多媒体技术 参考教材: 《 计算机应用基础 》 06 版第 3 章 《...
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多媒体技术 参考教材: 《 计算机应用基础 》 06 版第 3 章 《 大学计算机基础实践教程 》07 版 第 5 章. 多媒体技术的基本概念. 多媒体定义 多媒体计算机技术的主要特征 多媒体关键技术 多媒体相关领域. 多媒体定义. 媒体 存储信息的实体:如磁盘、光盘、磁带等 传递信息的载体 :如数字、文字、声音、图形和图像等 多媒体 多种媒体的组合使用,一般看作“多媒体技术”的同义语,不仅仅是指多种媒体本身,而主要是指处理和应用它的一整套技术. 多媒体定义. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
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多媒体技术多媒体技术参考教材:参考教材:
《计算机应用基础》 《计算机应用基础》 0606 版第版第 33 章章《大学计算机基础实践教程》《大学计算机基础实践教程》 0707 版 第版 第 55
章章
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20052005 年年 88 月月 1818 日日 1010 时时 3333 分分 22
多媒体技术的基本概念 多媒体技术的基本概念
多媒体定义
多媒体计算机技术的主要特征
多媒体关键技术
多媒体相关领域
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多媒体定义 多媒体定义
媒体– 存储信息的实体:如磁盘、光盘、磁带等– 传递信息的载体:如数字、文字、声音、图形
和图像等 多媒体
多种媒体的组合使用,一般看作“多媒体技术”的同义语,不仅仅是指多种媒体本身,而主要是指处理和应用它的一整套技术
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多媒体定义 多媒体定义
多媒体技术能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体(文字、图形、图像、声音、动画和影视 )的技术
多媒体计算机技术计算机综合处理的多种媒体信息(采样量化、编码压缩、编辑修改、存储传输和重建显示等),使其具有逻辑关系,并集成为交互系统
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多媒体定义 多媒体定义
小结 多媒体技术是用计算机综合处理多种媒体并使
各种媒体建立逻辑链接的技术 多媒体技术是信息传播技术、信息处理技术和
信息存储技术的组合
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多媒体计算机技术的特性 多媒体计算机技术的特性
多媒体的基本要素
文字
声音:乐音、噪音、语音、自然音
静态图形:图形、图像
动态图形:动画、影视
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多媒体计算机技术的特性 多媒体计算机技术的特性
多媒体计算机技术的特点
多样化:媒体、处理方式
集成性:媒体、设备与软件
交互性:用户与多媒体信息
实时性:声音媒体和视频媒体 与时间因子密切相关
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多媒体计算机技术的特性 多媒体计算机技术的特性
各种媒体文件格式的转换
文字 Word 2000 可在以下文本格式之间相互转换:
纯文本( *.txt )、 Word 文档( *.doc )、 Works ( *.wps ) Web 页( *.html 、 *.htm )、 RTF 格式( *.rtf )等
声音 Audio Editor : *.mp3 、 *.rm 、 *.dat 、 *.wmv → *.mpa 、 *.wav 超 级 解 霸: CD → mp3 MP3 Compressor : wav → mp3 Midi2Wav Recorder : mid → wav
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多媒体计算机技术的特性 多媒体计算机技术的特性
各种媒体文件格式的转换
图形图像:画图:可在 bmp 、 gif 、 jpg 格式之间相互转换Photoshop :可在 bmp 、 gif 、 jpg 、 psd 、 png 、 tif 、 eps 、 tga
等格式之间相互转换CorelDRAW :可在 ai ( Illustrator )、 wmf 、 cdr 、 dwg/dxf ( AutoCAD )、 bmp 、 gif 、 jpg 、 psd 、 png 、 tif 等格 式之间相互转换
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多媒体计算机技术的特性 多媒体计算机技术的特性
各种媒体文件格式的转换
动画影视:Flash :可在 swf 、 gif 、 avi 、 mov 等格式之间相互转换Video Editor :可在 avi 、 c3d ( Cool 3D )、 mpg 等格式 之间相互转换超级解霸: VCD → AVI
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多媒体关键技术 多媒体关键技术
一、数据压缩和编码技术
11.02kHz 采样的 1 分钟声音,每个采样点 8 位时,数据量
11020×60×8÷8 = 661200B
640×480 的彩色图像,每个像素 24 位,数据量
640×480×24÷3 = 921600B
以每秒 24 帧播放 30 秒这样的画面的数据量
921600×24×30 = 663552000B = 632.8125MB
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多媒体关键技术多媒体关键技术
二、多媒体网络技术
三、多媒体信息检索技术
MPEG-7 :多媒体内容描述接口
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多媒体关键技术多媒体关键技术
四、大容量的光盘存储技术
五、多媒体同步技术
六、超大规模集成( VLSI )电路制造技术
DSP 芯片的大量使用
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多媒体信息的数字化 多媒体信息的数字化
图形、图像信息的数字化和存储
音频信息的数字化和存储
视频信息的数字化和存储
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图形、图像信息的数字化和存储 图形、图像信息的数字化和存储
概念 类型:
– 图形– 图像
形式:– 位图– 矢量图
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图形、图像信息的数字化和存储 图形、图像信息的数字化和存储
矢量图概念 矢量图就是利用矢量来描述的图。利用矢
量的数学公式来描述图中各元素的形状、大小,同时调用调色板来描述色彩。这些图形元素在矢量图应用中称为对象。矢量图形与分辨率无关,放大或缩小矢量图尺寸不会使之模糊和变形。
常用的矢量图制作软件有: CorelDraw 、Flash 、 AutoCAD 、 3ds max 等。
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图形、图像信息的数字化和存储 图形、图像信息的数字化和存储
矢量图特点 矢量图图形由图元(即对象)组成 图元有位置、维数、形状、颜色 等各种属
性描述 指令根据图元属性在屏幕上显示图形 容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换 与分辨率无关,放大时不产生马赛克现象 主要用于表示线框型的图画、工程制图、美术字等
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图形、图像信息的数字化和存储 图形、图像信息的数字化和存储
位图概念 也叫点阵图、光栅图或栅格图,它由一
系列像素点组成。像素是构成位图图像的最小单位,每个像素都被分配一个特定的位置和颜色值。位图图像中所包含的像素越多,其分辨率越高,细节越突出。同时图像文件的容量也就越大。放大或缩小位图尺寸会使之模糊和变形。
数码相机、扫描仪、绘图程序(如 Corel PHOTO-PAINT )、图像处理软件(如 PhotoShop )等都可以产生位图。
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20052005 年年 88 月月 1818 日日 1010 时时 3333 分分 1919
图形、图像信息的数字化和存储 图形、图像信息的数字化和存储
位图特点 位图的质量由分辨率和色彩位数决定 在其它因素相同的情况下,分辨率越高
,色彩越丰富,位图所占的存储空间越大
放大后图像会出现马赛克现象 图像色彩实际显示效果受显示器影响 位图适合于表现含有大量细节的画面,比如风景照、人物照等
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20052005 年年 88 月月 1818 日日 1010 时时 3333 分分 2020
图形、图像信息的数字化和存储 图形、图像信息的数字化和存储
小结 在实际应用中位图与矢量图为互补关系,各有优势,用途也各不相同。
一般来说,矢量图所占用的存储空间较小,而位图文件则比较大。位图图像擅长表现细腻柔和、过渡自然的色彩,图像内容更趋真实,所以适合表现含有大量细节的画面,比如风景照、人物照等。矢量图比较容易对画面中的对象进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换,更适合描绘漫画、卡通画和进行图形设计(文字设计、标志设计、服装设计等)。
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音频信息的数字化和存储 音频信息的数字化和存储
一、基本参数:振幅与频率 振幅–波峰 或波谷坐标的绝对值– 振幅越大,声音越响
周期:两波峰间的距离 频率
– 单位时间内的周期数
单位: Hz(周期 /秒)标准 A 调: 440Hz人耳: 20~20000Hz
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20052005 年年 88 月月 1818 日日 1010 时时 3333 分分 2222
音频信息的数字化和存储 音频信息的数字化和存储
二、声音的采样 按一定的时间间隔采集该时间点的波幅值 采样频率(图示)
– 单位时间内的采样数( Hz ) – 一般采用: 11.025kHz 、 22.05kHz 、 44.1kHz
以二进制形式存储,播放时还原 保真度
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20052005 年年 88 月月 1818 日日 1010 时时 3333 分分 2323
音频信息的数字化和存储 音频信息的数字化和存储
三、声音采样的量化 量化:采样数据按大小存储的过程 量化级别: 8 位、 16 位、 32 位等 量化等级: 256 级 65536 级
声道数 音频数字化质量的另一个因素
– 单声道 – 双声道(立体声)– 多声道
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20052005 年年 88 月月 1818 日日 1010 时时 3333 分分 2424
音频信息的数字化和存储 音频信息的数字化和存储
四、数字音频的编码和存储容量 数字音频的编码
– 用相应位数的二进制符号来表示已经量化的采样值– 有 N 个量化级需要的二进制位数为 log2N
– 通常为 8 ~ 32 位 存储空间:采样频率 × 量化位数/ 8
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20052005 年年 88 月月 1818 日日 1010 时时 3333 分分 2525
音频信息的数字化和存储 音频信息的数字化和存储
四、数字音频的编码和存储容量
存储容量举例– 采样频率 44.1kHz ,位数 16 位,双声道 – 一分钟的视频所需要的存储量为: 44.1×1000×16×2×60/8=10584000 (字节)
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20052005 年年 88 月月 1818 日日 1010 时时 3333 分分 2626
视频信息的数字化和存储 视频信息的数字化和存储
视频由一幅幅单独的画面 ( 帧 )序列组成还伴随有一个或多个音频轨
一、色彩空间表示 各种视频输出设备和多媒体计算机所采用的色彩空间中 最常见的三种是:
– RGB – 即红绿蓝三基色色彩空间表示,多媒体计算机系统不管采用哪种色彩空间表示,最后输出一定转化为 RGB 色彩空间表示
– YUV – 亮度信号 Y 和色差信号 U 、 V 是由 R 、 G 、 B 三个分量信号经过处理得到的。 YUV 是色彩空间的另一种表示方法,用于 PAL 制式电视信号
– YIQ –Y 仍是亮度信号, I 、 Q 是与 U 、 V 不同的色差信号。YIQ 色彩空间用于 NTSC 制式电视信号
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视频信息的数字化和存储 视频信息的数字化和存储
二、电视视频标准 – NTSC 制( National Television Standards Committee
)30 帧 / 秒、每帧 525 行
– 和 PAL 制( Phase Alternation Line ) 25 帧 / 秒,每帧 625 行
三、视频信息的数字化 – 包括采样、量化、模数转换、色彩空间变换等过程– 视频信号的采集与数字化只有通过视频采集卡– 采集方式:单帧采集、连续采集
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声音波形的采样与还原声音波形的采样与还原
对原始声波采样 采样后得到的数据
还原后的声波与原始声波的比较
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数字音频的编码数字音频的编码