디지털미디어특강 122270 정소희

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Mechanics 분분 <SUDDEN ATTACK> 분분분분분분분분 122270 분분분

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Page 1: 디지털미디어특강 122270 정소희

Mechanics 분석 <SUDDEN AT-

TACK>

디지털콘텐츠학과122270 정소희

Page 2: 디지털미디어특강 122270 정소희

1. Onboard-ing

• 처음 초보자들이 게임을 시작할 때 , 어려움을 해소시키고 게임에 대한 흥미를 심어주기 위해 가이드를 통해서 간단한 조작방법과 게임방법을 알려주고 미션성공 시 간단한 보상을 해준다 .

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2. Level

•일정 경험치를 채우게 되면 훈련병부터 대원수까지 계속 레벨 업을 할 수 있다 .

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2. Level

• 레벨 업을 할 때마다 진급보상으로 총이나 캐릭터 등 게임 안에서 일정기간 동안 사용할 수 있는 아이템들을 지급해준다 .

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3. Score

• 서든어택에서는 게임을 한판 실행했을 때 score를 경험치와 point 로 환산해서 매긴다 . 이를 통해 경험치는 레벨업을 할 때 점수가 반영되고 point 는 user 들이 게임을 할 때 필요한 무기나 아이템을 사는데 사용된다 .

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4. Ranking

• user 가 자신의 순위를 정확하게 파악할 수 있을 뿐만 아니라 클랜에 속해 있는 user 들의 경우 , 자신의 클랜의 순위까지도 파악할 수 있다 . 또한 kill/death 나 헤드샷 또는 여성의 경우로 나누어서 랭킹을 파악할 수도 있다 .

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4. Ranking

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5. Challenge & Quest

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• 게임을 실행하면서 user 들의 흥미를 더해주기 위해서 지령을 받고 지령을 완수하면 보상을 해주는 형식으로 게임이 진행된다 .

5. Challenge & Quest

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• 게임의 레벨과 별개로 특정 퀘스트나 지령을 수행하고 나면 훈장 (badge) 를 부여해서 user 들의 게임 몰입도를 높여주는 역할을 한다 .

6. Badge

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7. Engagement Loop

• 주기적인 Event 를 통해 user 들의 흥미를 높이고 자극을 부여하며 Event 를 수행하고 나면 보상을 준다 . 이를 통해 user 들이 게임에 대한 호기심을 가지고 지속적인 게임을 실행할 수 있도록 유도한다 .

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