개발과 디자인은 재미있어 [141025...
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개발자와 디자이너가 서로 재미있어할 수 있는 방법을 '디발자'의 입장에서 정리해보았습니다.TRANSCRIPT
개발과 디자인은 재미있어!
2014.10.25����������� ������������������ 한국우분투커뮤니티����������� ������������������ 디발자(Designeer)����������� ������������������ 진유림
개발과 디자인은 재미있어!
2014.10.25����������� ������������������ 한국우분투커뮤니티����������� ������������������ 디발자(Designeer)����������� ������������������ 진유림
아마도
누구냐 넌. 디발자?
진유림 (Jay Jin) NHN NEXT 1기 Web UI, Mobile 전공
Drium Designer
QUICKET(번개장터) Design Intern
대학생벤쳐기사단 9기 Designer
C-School 1기 Become Creator
[ 누구인가
Jayingeeks Co-Founder
[ 누구인가
NHN NEXT 1기 Web UI, Mobile 전공
Drium Designer
QUICKET(번개장터) Design Intern
대학생벤쳐기사단 9기 Designer
인문계 고등학교 졸업 후 1년 9개월동안 일어난 일
진유림 (Jay Jin)
C-School 1기 Become Creator
Jayingeeks Co-Founder
[ 제가 지난 일주일동안 하던것.
[ 제가 지난 일주일동안 하던것.
[ 제가 지난 일주일동안 하던것.
[ 제가 지난 일주일동안 하던것.
[ 제가 지난 일주일동안 하던것.
[ 제가 지난 일주일동안 하던것.
흔한_1인개발자의_폴더.png
http://milooy.github.io/foodtodo-web/
굳이 두개로 나누면[ 디자인 [ 개발
만화책 그림보기
수채화 그리기
명함제작
맥북데칼
웹디자인
개발자티셔츠투두리스트 웹어플리케이션
iOS 투두리스트
한개로 합치면[ 까리한 썸띵
만화책 그림보기
수채화 그리기
명함제작
맥북데칼
웹디자인
개발자티셔츠투두리스트 웹어플리케이션
iOS 투두리스트
‘디발자’로서의 발걸음을 한발씩 나아가고 있는 학생입니다.
[ 즉, 저는
(개디자이너 말고 디발자 ㅠㅠ)
[ 그러므로 오늘 나눌 대화는…완전한 개발자로서나, 디자이너로서가 아니고
자 애벌레
[ 그러므로 오늘 나눌 대화는…완전한 개발자로서나, 디자이너로서가 아니고
자 애벌레
그 둘을 모두 재밌어하는 사람
[ 그러므로 오늘 나눌 대화는…완전한 개발자로서나, 디자이너로서가 아니고
자 애벌레
그 둘을 모두 재밌어하는 사람개발자, 디자이너가 서로를 재미있어할 수 있는 길
그들은 과연 무엇에 흥미를 느끼는가
[ 1. 개발자
[ 그들만이 알아듣는 개그
[ TDD의 그린라이트
[ 강려크한 라이브러리
템빨…⋯����������� ������������������ 가버렷!!!
[ 기기에 대한 욕심
아이폰 구매 대기줄22일 명동 프리스비 199,000원 럭키백
[ 기기에 대한 욕심
아이폰 구매 대기줄22일 명동 프리스비 199,000원 럭키백
B&O 스피커 득!!
[ 2. 디자이너
[ 그들만이 알아듣는 개그
[ 강려크한 플러그인
[ 굴림체를 향한 강한 혐오
출처: 페이스북 그룹 9x년생 디자이너 모임 굴림계획: http://gulimproject.tumblr.com/
[ 이건 그냥 혐오
그들은 생각보다 더 비슷한 존재입니다.
[ Beauty of…
디자이너 曰 “옷 좀 사입어요”
[ Beauty of…
코드 컨벤션이 엉망인 것을 보는 기분
로그인 기능 추가해주세요~
고 하나만 만들어줘 ㅎㅎ
[ 갑자기 이런 말을 들었을 때의 당황스러움
[ 로고 제작 프로세스
1. 디자인 브리핑설문지로 조사
강하고, 명확하고, 럭셔리 Black, Gold 웹사이트, 명함, 티셔츠
2. 조사경쟁사들 로고 조사. 벤치마킹, 차별화
[ 로고 제작 프로세스
3. 스케치 & 컨셉도출 4. 컴퓨터 작업Adobe Illustrator !다양한 왕관, 아이콘, 배치 실험
[ 로고 제작 프로세스
5. 서체 6. 컨셉 발전
[ 로고 제작 프로세스
7. 색상 선택 8. 전달클라이언트 앞에서 프레젠테이션
9. 승인
출처: http://2bchuck.tistory.com/6
우리가 알아야 할 것
그들은 생각보다 더 많은 일을 하고 있습니다. !
!
!
우리만 어렵고 힘들고 잘난 일을 하는게 아니예요
마지막 - 소통하기
1. 그것을 해야하는 이유/ 못하는 이유를 이유를 들어 설득하자
1. 그것을 해야하는 이유/ 못하는 이유를 이유를 들어 설득하자만들었을 때의 효과 VS 만들기 위해 얼마나 많은 작업이 필요한지 디자이너 개발자
2. 대화하기 편한 사람이 일하기도 편하다(할 수 있어도) “힘들어요.”싫은 사람의 요구
친한 사람의 요구(조금 힘들어도) “그래도 한번 해볼게요:)”
3. 개발자가 없는 창업팀은 시작 자체가 어렵다고 한다. !
하나 더 말하면, 디자이너가 없는 창업팀은 시작은 해도 오래가기가 어렵다.
감사합니다.