제 2회 dgmit ui/ux 컨퍼런스 : animation

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Animation 2014.08.25 Creative Art Team 최중범 선임 Version : 1.0.0 This material is proprietary to DGMIT. It contains trade secrets and confidential information which is solely the property of DGMIT. This material is solely for the Client’s internal use. This material shall not be used, reproduced, copied, disclosed, transmitted, in whole or in part, without the express consent of DGMIT. © All rights reserved.

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제 2회 DGMIT UI/UX 컨퍼런스 : Animation DGMIT Creative Art team 선임연구원 Jeff Choi 1. 사물들의 움직임 2. 사람 움직임 3. 표정 4. 과장표현 5. 이외의 효과 (색상, 조명, 음악 카메라 조작 방법)

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Page 1: 제 2회 DGMIT UI/UX 컨퍼런스 : Animation

Animation

2014.08.25

Creative Art Team 최중범 선임

Version : 1.0.0

This material is proprietary to DGMIT. It contains trade secrets and confidential information which is solely the property of DGMIT. This material is solely for the Client’s internal use. This material shall not be used, reproduced, copied, disclosed, transmitted, in whole or in part, without the express consent of

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Contents

I. 애니메이션의 소개 … 3

II. 사물 움직임의 이해 … 4

III. 사람 움직임의 이해 … 5

IV. 표정의 이해 … 10

V. 과장 표현의 이해 … 14

VI. 이 외의 효과 … 16

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I. 애니메이션의 소개

Animate 생기를 불어넣다

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Ⅱ. 사물 움직임의 이해

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Ⅲ. 사람 움직임의 이해

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Ⅲ. 사람 움직임의 이해

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Ⅲ. 사람 움직임의 이해

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Ⅲ. 사람 움직임의 이해

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Ⅲ. 사람 움직임의 이해

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Ⅳ. 표정의 이해

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Ⅳ. 표정의 이해

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Ⅳ. 표정의 이해

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Ⅳ. 표정의 이해

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V. 과장 표현의 이해

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V. 과장 표현의 이해

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VI. 이 외의 효과

카메라 movement / 앵글 색상 / 조명 음향

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