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Technische Spezifikationen

Wallpaper Eyeblaster

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Agenda• Definition

• Beispiel

• Adserver Ebene Flights

• Adserver Ebene Ads

• Anlieferung Dateien

• Positionierung

• Reporting Wallpaper

• Fla-Template

• Allgemeines

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Definition

• Bei einem Wallpaper handelt es sich um eine Kombination von Banner und Skyscraper

• Besteht meistens aus einem Bigsize Banner (728x90) plus Skyscraper (160x600)

• In den meisten Faellen wird noch parallel der Hintergrund in der gewuenschten Farbe eingefaerbt.

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Beispiel728 Pixel 160 Pixel

600 Pixel

90 Pixel

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Adserver Ebene Flights (Mediaagentur)• Flight Einstellung fuer Wallpaper ohne Video:

• Flight Einstellung fuer Wallpaper mit Video:

• Das Wallpaper wird ueber einen 1x1 Redirect ausgeliefert, so dass der Vermarkter den Bigsize und Skyscraper unabhaengig von-einander positionieren kann.

Bigsize = max. 150 KBSky = max. 150 KB

Bigsize = max. 1.1 MBSky = max. 1.1 MB

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Adserver Ebene Ads (Kreativagentur)

• Zwei “ebautoshow”-Befehle in der 1x1.swf Datei rufen die beiden Elemente Bigsize Banner und Skyscraper auf. Der Vermarkter bzw. die Kreativagentur hat so die Moeglichkeit unter dem Reiter “Positioning” die beiden Elemente unabhaengig voneinander zu positionieren.

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Anlieferung Dateien• 1x1.swf mit folgenden Aufruf:

• 1x1.gif/jpeg als Fallback

• 728x90.swf mit folgenden Klick Parameter:

• 160x600.swf mit folgenden Klick Parameter:

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Anlieferung Dateien - Gewicht

• Wenn Wallpaper komplett maximal 300 KB schwer sein darf, dann• Bigsize Banner z.B. maximal 150 KB• Skyscraper z.B. maximal 150 KB

• Wenn Wallpaper komplett maximal 2.2 MB schwer sein darf, dann• Bigsize Banner z.B. maximal 1.1 MB• Skyscraper z.B. maximal 1.1 MB

• Wenn Wallpaper inkl. Video komplett maximal 2.2 MB schwer sein darf, dann

• Bigsize Banner z.B. maximal 100 KB• Skyscraper inkl. Video z.B. maximal 2.1 MB

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Positionierung Wallpaper Elemente

Bigsize

Skyscraper

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Reporting Wallpaper

• Es werden die Klicks seperat nach Element reportet, wenn die Eyeblaster Custom Interactions gesetzt wurden in den Flash Dateien und unter dem Reiter “Custom Interactions” definiert wurden:

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Fla-Template Wallpaper

• Unter diesem Link befindet sich ein Fla-Template fuer ein Wallpaper mit den Elementen 728x90 und 160x600. Die eigentliche Steuerdatei ist ein 1x1.swf Pixel, welches beide Elemente aufruft:

http://origin.demo.eyeblaster.com/DEUTSCHLAND/Template Wallpaper.zip

• Unter diesem Link befindet sich eine Preview dieses Beispiel Wallpapers: http://www.eyeblasterwiz.com/preview/preview.asp?CalledFromEmail=true&eyeblasterID=1087248&BannerWidth=1&BannerHeight=1&Host=www.eyeblasterwiz.com&TextURL=http%3A//www.eyeblasterwiz.com/Preview/blank.asp&Target=&PreviewType=I

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Allgemeines

• In allen Flash Dateien muss jeweils im ersten Frame unser #include "ebFlashActions.as“ enthalten sein. Alle weiteren Inhalte bitte

erst ab 2. Frame (Aufgabe ->Kreativagentur)

• Beim Vermarkter sollte vorher angefragt werden, ob der Wallpaper ueber einen einzigen Redirect auf deren gebuchte Website ausgeliefert werden darf (Aufgabe ->Mediaagentur)

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Kontakt

• Bei weiteren Fragen zur Umsetzung bitte wenden an: [email protected]

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Vielen Dank