Вестник ОВТИ (март 2011)

17

Upload: ruiz-av

Post on 09-Mar-2016

236 views

Category:

Documents


2 download

DESCRIPTION

Журнал для варгемеров

TRANSCRIPT

Page 1: Вестник ОВТИ (март 2011)
Page 2: Вестник ОВТИ (март 2011)

ВЕСТНИК ОВТИ

- 2 -

Поздравляем всех с прошедшим празд-ником! Мужайтесь, впереди Вас ждут новые сражения.

В марте практически все выходные по-священы турнирам. Возродилась традиция ежемесячных турниров для новичков. Пока они будут проходить в «Фениксе».

А также ждем всех на большом ежегод-ном турнире «Зимний Штурм»!

С уважением,Юрий aka “Пиратыч”

ваш редактор, верстальщик, корреспондент, одним словом человек-оркестр.

Анонс мероприятий на Март.

Конкурс батлрепортов “Warhammer 40.000“

О прошедших мероприятиях ОВТИ.

Военная мудрость.Часть I.Warhammer.

Черные храмовники.Warhammer 40k.

Черные храмовники vs Тау.Батлрепорт.

Содержание

345

7 10

[Сайт ОВТИ][Форум ОВТИ]

[Форум WarForge][ВКонтакте][Фотоархив]

Над номером работали:

Редактор: Хмелевской Юрий aka ПиратычКорректор: Дмитрий Власенков aka Xero

Хотите поделиться материалом или стать постоянным автором?

Пишите[email protected]

14

Page 3: Вестник ОВТИ (март 2011)

ВЕСТНИК ОВТИ

- 3 -

“Феникс“метро “Третьяковская”,

Старый Толмачевский переулок, 17клуб работает в пятницу вечером

и субботу с 12 часов***

19 мартаТурнир “Встречный бой”,

W40k, 750 очков.

Анонс на Март

Здесь могла быть Ваша реклама

“Содружество“метро “Текстильщики”,

Волгоградский просп., 46/15клуб работает по выходным с

12 часов***

11-12 мартаТурнир

по W40k, “Зимний штурм“.

19-20 мартаТурнир “Старая гвардия II”,

WhFB, 2250 очков, 7ed.

19-20 мартаАпокалиптическое сражение.

27 мартаТурнир “Sporthammer: Spring

Draft”, W40k, 2000 очков.

“Зимний Штурм”12-13 марта 2011 годаклуб “Содружество“

правила и регистрация

“Грифон“метро “Тургеневская”,

Уланский переулок, 21 стр.2

***

КЛУБУТРЕБУЕТСЯ

АДМИНИСТРАТОР

ПИШИТЕ!

Page 4: Вестник ОВТИ (март 2011)

О ПРОШЕДШЕМ!КОНКУРС!

- 4 -

Ежемесячный журнал для варгеймеров «Вестник ОВТИ» объявляет конкурс батлрепортов по вселенной

«Warhammer 40.000».

Приглашаем к участию тех, кто может красиво подать рассказ о своих победах или поражениях. Лучшие работы будут опубликованы в “Вестнике ОВТИ”.

Условия принятия работ:- Репорт ранее нигде не размещался и написан специально для конкурса;- Наличие фотографий или схем;- Приветствуется литературная подача рассказа;- Наличие выводов и рассуждений;- Не размещать публично до окончания голосования.

*Срок проведения конкурса: 5 марта - 5 мая.*Адрес электронной почты: [email protected] c пометкой «Конкурс батлрепорта» и обязательно указать авторство! (ник, при желании Ф.И.О. и город)*Призовой фонд: Сертификат магазина “МирХобби” равный 1000р. (Если будет много интересных репортов накинем чего нибудь еще)*Оценка работ будет проводиться путем открытого голосования в соответствующей ветке форума.*По окончании конкурса работы победителей будут опубликованы в “Вестнике ОВТИ”.

Page 5: Вестник ОВТИ (март 2011)

О ПРОШЕДШЕМО ПРОШЕДШЕМ

- 5 -

В воскресенье, 6 февраля, в клубе «Содружество» был проведен турнир по Warhammer Fantasy Battles на 1999 очков по правилам 7 реакции. Были пред-ставлены практически все армии, кроме, как ни странно, самой сильной –

демонов хаоса. Воздух был наэлектризован ветрами магии, а кубики трещали от бросков своих хозяев. Было сыгранно три тура, причем самым интересным оказался решающий тре-тий, во время которого лидирующие игроки сыграли вничью, предоставив шанс участникам на третьем и четвёртом месте вырваться впе-рёд, что и произошло. Несмотря на такую же ничью, сы-грали покраска и оценка спортивности. В результате по-бедила единственная девушка Евгения Стогова, играющая за темных эльфов с прекрасно открашенной армией. Не зря турнир назвали Старой гвардией. Очень при-ятно было узнать, что есть люди, которые еще хотят по-играть по правилам предыдущей редакции. Хоть и был разрешен непокрас, большая часть ар-мий были полностью покрашены, и много игроков полу-чили высокие баллы за покраску и конверсии. Турнир прошел в дружеской обстановке. Приятно отметить, что ни один игрок не рвался к победе в турнире специально, набирая по 20-17 очков каждый раунд, зато у двоих участников были максимальные баллы за спортив-ность, а трое получили максимальные баллы за внешний вид армии. Особая благодарность Александру Митасову, за ор-ганизацию и проведение турнира. Следите за новостями на форуме, в конце марта состоится двухдневный тур-нир на большой формат.

РЕЗУЛЬТАТЫ:Овералл – Евгения СтоговаГенералити – Олег ПарфировСпортивность – Александр Новиков и Игорь Лапшин

Полную сводную табличку с паррингами и статистикой по армиям можно посмотреть на сайте www.diceworld.ru, сер-вис «Турниры».

“Старая Гвардия”+++ 6 февраля 2011++++++клуб “Содружество“+++

Обозреватель: Анатолий Коновалов aka Joker of the Death

Page 6: Вестник ОВТИ (март 2011)

WARHAMMER:FANTASY BATTLESО ПРОШЕДШЕМ

- 6 -

“The war, that has never happened”+++ 20 февраля 2011+++клуб “Содружество“+++Парный турнир W40k+++

Обозреватель: Александр Митасов aka WarGamer

20-го февраля в клубе «Содружество» прошёл парный турнир Warhammer 40k. Участникам пред-ложили объединяться в альянсы по 1000 очков с каждого из двух союзников без каких-то бэко-вых ограничений. К сожалению, такие командные игры проводятся не часто, поэтому турнир привлёк огромное внимание: всего приняли участие свыше 30 команд с разнообразнейшими комбинациями ар-мий и расписок.

Все три тура прошли по расписанию, насколь-ко это было возможно. Игроки действительно на-слаждались процессом общения, и если бы не жёст-кие рамки турнирного времени, массовые побоища продолжались бы намного дольше.

Отдельная благодарность Евгении за объек-тивную оценку покраски. К сожалению, полностью покрашенных армий было немного, но это никак не повлияло на общий настрой игроков.

Несмотря на недочёты с организацией, ошибки исправлялись очень оперативно. Надеемся, что ор-ганизаторы в лице Xellos the Stranger и помогавших ему в судействе Шута, Юстаса и Ghost_from_warp извлекут полезный опыт и следующий турнир будет ещё лучше.

Победители турнира и Лучшая армия

Команда Denwarps (Warpstone и Оракул Тем-

ных Богов)

Лучшие командиры Команда Секс и Виски, Кокс Карибский (Lot D и Suiside)

Лучшие спортсмены Команда Knights of Any Table

(Gobbla и Inquizz)

Page 7: Вестник ОВТИ (март 2011)

WARHAMMER:FANTASY BATTLESWARHAMMER:FANTASY BATTLES

- 7 -

О ПРОШЕДШЕМ

Военная мудростьчасть I.

Автор: Н.Шевцов aka Церф

Клаус почесал распухший от простуды нос и горестно вздохнул. Предстояло переписать еще три книги, время под-жимало, и еще жутко хотелось есть! Ну, что делать, надо ра-ботать. Граф пожелал ознакомиться с трудами выдающихся военных гениев, и хоть ты расшибись в лепешку – надо их пере-вести на понятный дворянину язык!

Доброго времени суток. Как известно, Warhammer позво-ляет обычному человеку руководить огромными армиями. Так почему бы не использовать опыт тех, кто был военачальником и генералом в реальности? Этот цикл статей будет посвящен анализу высказываний троих полководцев о тактике, стратегии и баллистике. Также будет рассмотрены возможности примене-ния высказанных принципов на столе. Первая статья посвящена Александру Суворову.

Ближайшая к действию цель лучше дальней.Следует в первую очередь сконцентрироваться на непо-

средственных угрозах вашим войскам. Отряд лучников, с кото-рым перестреливаются ваши бравые парни менее страшен, чем пачка рыцарей, прущая топтать и резать, и потому лучше оста-вить стрелков на некоторое время в покое. Однако следует вовре-мя определять приоритетные цели. Пока ваша ударная коробка сближается с вражеской, нужно противостоять попыткам вра-га сократить вашу численность – отражать магические стрелы, прикрывать солдат колдовской защитой или регенерацией. Когда бойцы сшибаются в рукопашной, лучше перенести свое внима-ние на поддерживающие врага факторы - убить колдуна, дающе-го вражеской солдатне неприятные преимущества, срезать Зна-меносца Армии, заставить Генерала покинуть места сражений.

Время драгоценнее всего.Помните, что ходов всего шесть. Каждый выстрел боевой

машины, каждый раунд рукопашной, каждый маневр под враже-ским огнем – всё это должно быть рассчитано. Допустим, чтобы зажарить десяток рыцарей, магу школы металла нужно примерно в течение трех ходов колдовать базовую магическую ракету. Оку-пится ли маг? Не успеет ли этот отряд рыцарей врезаться в ваши ряды? Может быть, стоит помочь колдуну огнем из мушкетов?

Идя вперед, знай, как воротиться.Допустим, ваша кавалерия или пехота марширует к враже-

ским стрелкам. Когда полпути пройдено, враг спешно разворачи-вается и дает стрекача. Замечательно, как минимум один драго-

Page 8: Вестник ОВТИ (март 2011)

WARHAMMER:FANTASY BATTLES

- 8 -

ценный ход его отряд не будет беспокоить вас огнем. Но успеют ли ваши бойцы вернуться к активным действиям? Не окажется ли, что эти один-два залпа были куплены ценой простаивания ценного отряда? Как минимум, без необходимости не стоит на-правлять на одинокий отряд стрелков что-то дороже их самих. Другое дело, если враг действительно опасен. Допустим, опора вашей тактики – гидры или стража гробниц под Дракенхофом. В такой ситуации небольшую банду лучников со знаменем Ог-ненных атак следует затыкать таким отрядом, который точно сможет с ними справиться – рыцарями или огромной пачкой пехоты, дабы не рисковать.

Кто удивил, тот победил. В большей степени этот принцип относится к магическим

предметам и похожим на них вещам – демоническим дарам, ру-нам и так далее. Конечно, существуют архетипы, удачные на-боры, кочующие из одной расписки в другую. Но тем сильнее будет эффект неожиданности! Если играть на большие форма-ты (3000+), почему бы не попробовать что-нибудь этакое? На-пример, Лорд-Вампир с Клинком мороза? Пробуйте в играх с друзьями необычные комбинации. Может быть, у вас получит-ся то, что станет новым архетипом.

Недорубленный лес опять вырастает.Данную фразу лучше перефразировать в «Недорублен-

ный лес ни на что не влияет». В восьмой редакции потери в общем и целом ничего не значат – нужно уничтожать отряды полностью. Реалистичностью такая модель не отличается, но не в наших силах ее изменить. А значит, нужно бить с гаран-тией. Лучше стрелять десятком лучников в одного пехотинца, чем потрепать иную цель и дать недобитку удрать.

Дисциплина – мать победы.Конечно, суворовский принцип относится к солдатам, но

и нам, гордым водителям настольных батальонов, было бы не-плохо про него помнить. Бывает, что кубики подводят. Иногда – всю игру, раз за разом. И когда тест на Тупость проваливается по Лидерству Генерала дважды, в душе начинает шевелиться нехорошее желание сломать стол и больше никогда не играть. Крепитесь. Внутренняя дисциплина, холодный расчет, твердый оптимизм – это такие же составляющие победы, как и удачные броски кубиков. Помните, что Warhammer – это только игра.

Надо бить умением, а не числом.Элитные подразделения, то есть Специальные и Редкие,

обычно гораздо сильнее Основных, что компенсируется их це-ной. Конечно, нельзя строить весь тактический план на приме-нении одной лишь элиты, но ее роль в игре – первая. Элита бы-стрее, сильнее, толще обычных солдат. Однако в битве «отряд против отряда» элита может забуксовать, если противник будет хорошо кидать Лидерство. И здесь следует ввести в битву свои Основные подразделения, чтобы отнять у вражеского отряда возможность делать бросок на Слом по немодифицированному Лидерству.

Здесь могла быть Ваша реклама

Page 9: Вестник ОВТИ (март 2011)

WARHAMMER:FANTASY BATTLESWARHAMMER:FANTASY BATTLES

- 9 -

Пуля – дура, штык – молодец.В связи с тем, что теперь Победные очки считаются лишь

за уничтоженные отряды, стрельба несколько уступила свои позиции в пользу рукопашной. Стрелки и орудия по-прежнему эффективны против одиночек и малых отрядов, однако короб-ки пехоты, на использование которых нас активно подталкивает GW, истребить таким образом практически невозможно, только потрепать. Поэтому даже в самом злом «ганлайне» должны быть два-три отряда, пригодные для ближнего боя, чтобы принимать на топоры успешно дошедших противников.

Беспрерывное изучение врага сделает тебя великим полководцем.

Нужно быть в курсе хотя бы архетипов расписок, а еще лучше купить и внимательно изучить все книги армий. Думайте, что ваша армия может противопоставить каждому сочетанию от-рядов. Именно сочетанию, а не каждому отряду в отдельности! Допустим, в армии Вампиров есть такое Основное подразделе-ние, как Труповозка. Сама по себе она неплохо живет под стрель-бой и может справиться с небольшим отрядом хилой пехоты без доспехов. Однако у нее есть два улучшения, которые совершен-но особым способом влияют на игру. Так, несколько Труповозок могут заставить подниматься Черных рыцарей целыми пачками за раз или свести на нет весь бонус за уровень вашего мага на сотворение заклинаний. В целом, Труповозка в каждом вариан-те играет совершенно по-разному. Так обстоит и с подавляющим большинством отрядов в игре.

Никакой баталии в кабинете выиграть невозможно.Конечно, изучать возможности противника необходимо. Но

никак нельзя забывать о практике, ведь кроме математических выкладок есть еще и человеческий фактор. Можно долго состав-лять армию против гномов, готовясь идти под ураганным огнем, и напороться на большие рукопашные коробки просто потому, что противнику «так нравится!». Один собирает армию из од-них только гоблинов, другому нравится держать в каждом отряде скейвенов по ассасину, третий предпочитает играть только демо-нами Слаанеша. Конечно, на турниры обычно выходят армиями сбалансированными, так сказать, играбельными. Однако и там есть возможность встретить нестандартный подход к вроде бы устоявшимся принципам компоновки расписки. И хорошо быть готовым ответить на нестандартный ход соперника своей домаш-ней заготовкой.

«Проклятый кислевит, зачем же он столько бумаги извел? Написал себе мемуары, а честные люди страдают, переписыва-ют». Клаус отложил готовый свиток и задремал. Во сне усатые молодцы в красных кафтанах упорно резали на части подлых во-инов Хаоса. «И вообще, что это за клич такой – Урах? Урах – он кто? Варвары, что с них взять…» - бормотал стремительно проваливающийся в сон писарь.

Page 10: Вестник ОВТИ (март 2011)

WARHAMMER 40.000

- 10 -

Автор: Виктор «Гримуар» Лазарев[email protected]: 492-370-422

«Без жалости! Без сожаления! Без страха!»

Черные Храмовники появились в непростые времена. Их рождение состоялось после войны с Хорусом, уничтожения Легионов-предателей и начала междоусобной войны между воинами, преданных Императору.

В эти неспокойные годы было решено раз-дробить Легионы космодесанта на более ком-пактные и контролируемые формирования – ор-дена.

Так из Легиона Имперских Кулаков был соз-дан орден Черных Храмовников.

Созданные по образу и подобию крестоносцев Терры, они отправляются во все новые военные походы во имя Императора.

Чрезвычайно пафосный орден, но в отличие от Ультра-маринов этот пафос более темной окраски – отрубленные голо-вы, вырванные сердца, горящие глаза и кровь по колено. Особо пафосный Черный Храмовник способен выиграть сражение просто одним фактом своего появления перед врагом, который мгновенно позабудет о сражении и бросится прочь с поля боя, сверкая пятками.

Создание ордена

Надо молиться, поститься и слушать Императорский Астрономикон. – завет Сигизмунда для «Черных Храмовни-ков».

Когда земля Терры сотрясалась от ядерных снарядов и вирусных бомб, а небеса горели от взрывов сотен кораблей, примарх Рогал Дорн (основатель ордена Имперских Кулаков) призвал своего лучшего воина – Сигизмунда. Он выдал ему са-

Черные Храмовники

Page 11: Вестник ОВТИ (март 2011)

WARHAMMER 40.000

- 11 -

мые новейшие военные разработки и сделал его первым Чемпионом Императора, отпра-вив его в охоту за головами предателей. Пока с неба лился дождь из раскаленного металла, а Император сходился в решающей схватке с Хорусом, новообращенный Чемпион изби-рательно вступал в сражения с сильнейши-ми демонами и командирами десанта Хаоса. Дорн был уверен, что его подчиненный при-несет много урона противнику, прежде чем погибнет, но Сигизмунд сильно удивил его, вернувшись живым и несущим сумку с более чем двадцатью головами Чемпионов Хаоса.

Едва Хаос отступил в Око Ужаса, как разлад произошел в силах Империи, каждый из примархов желал стать лидером Импе-рии, дабы продолжить дело всей жизни Им-ператора и заставить галактику покориться перед человечеством. На руинах Терры раз-вернулись новые схватки, только на сей раз дрались не имперцы и хаоситы, а космоде-сант резал друг друга в этой безумной сече. Когда противоборствующие стороны ввели в бой крейсеры и начали бомбить Терру ви-русными бомбами, состоялся срочный совет примархов. Каждый понимал, что необходи-мо что-то сделать, пока междоусобица не раз-дробила силы космодесанта. Было решено, что единую власть не получит никто, более того – Легионы будут раздроблены на орде-на, чтобы покрыть всю галактику оборонной сетью, и чтобы более ни у одного примарха не было военной мощи сравнимой с Хорусом.

Таким образом, когда Имперские Кулаки разделились на два ордена: Багровых Кулаков и Черных Храмовников, Дорн поставил во главу ордена Храмовников зарекомендовавшего себя Сигизмунда. Сигизмунд понимал, что многие примархи погрязли в политических интригах и борьбе за власть, поэтому он покинул Терру, и поклялся нести заветы Императора в не-исследованные уголки космоса. Он начал Великий Крестовый Поход, который длится уже более десяти тысяч лет.

Родной мир

Вот хоть тресни! Хоть весь мир там развались! Я всегда готов молиться, поститься и слушать Императорский Астроно-

Page 12: Вестник ОВТИ (март 2011)

WARHAMMER 40.000

- 12 -

микон! – жизненное кредо «Черных Храмовников»У Храмовников нет родины, они обитают на боевых ко-

раблях ордена, или на базах, построенных на захваченных пла-нетах. Вся жизнь Черных Храмовников – это путь. От одной планеты к другой, от одной битвы к другой. Вся жизнь Черных Храмовников – бесконечный путь.

В их флот входит множество крейсеров, кораблей, барж и истребителей и даже огромные корабли-фабрики, изготовля-ющие в межкосмических перелетах новое оружие, броню и ко-рабли для ордена.

Их базы служат вербовочным пунктом, где собирают но-вобранцев и превращают в космодесантников. Некоторые базы разрушены или брошены, но есть сотни полностью работоспо-собных и строятся все новые и новые.

На вооружении Храмовников есть боевая баржа «Вечный Крестоносец», которая принадлежит Верховному Маршалу Черных Храмовников и позволяет ему перемещаться между де-сятками разрозненных флотов, чтобы нести мудрость военной стратегии, вдохновлять неофитов на подвиги и контролировать исполнение своих приказов.

Поскольку Черные Храмовники скитальцы и вечные путники, в их рядах встречаются пред-ставители совершенно любых миров, поэтому они по праву считаются са-мым интернациональным орденом космического десанта.

Боевая доктрина

Ты — ничтожество, жалкий грешник, урод, всё в тебе, что есть — это зло и грех, тебе приготовлены веч-ные муки, страшный суд, ад и погибель. – речь брата Сигиз-мунда врывающегося во вражеский строй.

Храмовники предпочитают честный рукопаш-ный бой, оппозиционной войне. Дайте ему лазерный пистолет, и он забьет хаосита прикладом…

С ревом пиломечей, благим матом и именем Им-ператора на устах они врываются в ряды неприятеля, устраи-вая резню и порождая панику и смятение в душах еще живых врагов.

Основная трудность для Храмовников – подобраться на расстояние вытянутой руки к противнику, у которого есть даль-нобойное оружие. Большая часть Черных Храмовников превра-щается в кашу из крови, стали и костей, не пробежав и полови-ны поля боя.

Page 13: Вестник ОВТИ (март 2011)

WARHAMMER 40.000

- 13 -

Верования

Везде вот чудеса, знамения… Терра перед вторым при-шествия Императора, число 666, демоны, тираниды… - брат Сигизмунд о грядущем.

Все ордены космодесанта верят в Императора, но у Чер-ных Храмовников это уже даже не фанатизм, для них вера это цель существования. Они уже давно за-были о цели своего пути и просто стран-ствуют по мирам, неся слово Императо-ра наравне с ксенофобией и геноцидом.

Они ненавидят всех, в ком есть хоть небольшой отпечаток варпа, унич-тожая навигаторов, магов, псайкеров. Увидев на поле боя колдуна, Храмов-ники несутся, позабыв обо всем, чтобы убить его и растоптать труп.

Основная особенность Храмовни-ков – принесение клятв. Перед боем они приносят клятву Императору, и, что уди-вительно, их фанатичная вера превраща-ет данные клятвы в оружие и защиту, от-клоняя пучки лазеров и усиливая атаку.

Формирование

Теперь нужно надеть чёрную одежду, взять в руки чёт-ки, ничего не есть, не пить, только ходить в церковь, молить-ся-поститься, ни с кем не разговаривать, только знать духов-ника, келью и всё. – посвящение в «Черные Храмовники».

Черные Храмовники постоянно сражаются. Поскольку вся их жизнь путь от сражения к сражению, для них «мирное время» – это когда идет не более трех сражений одновремен-но. Базируясь на кораблях, они дробят флот Великого Кресто-вого Похода на меньшие флоты Походов, которые и рассылают в разные уголки галактики. Понятно, что, учитывая число по-гибших, Храмовники не могут придерживаться законов Адеп-тус Астертес, потому их численность во много раз превышает разрешенную численность воинов. Лишь высшие чины Орде-на могут назвать хотя бы приблизительное число всех Черных Храмовников. Однако они разбросаны по галактики, потому не могут выступать в битвах единой силой.

Page 14: Вестник ОВТИ (март 2011)

БАТЛРЕПОРТ

- 14 -

Черные Храмовники против Тау г. Казань, турнир “Багровый снег“

Автор: Abditus

День первый.Противник первый: Резон БТ:2 рино с крусайдерами, чемпион, виндик с духом

машины,ЭА, Оллаз пред, вен. дред с лазкой. Не запоминаю спешалы у отрядов, а ростер не нашёл. Нам всё равно в хтх не лезть, на 12 не подходить и тому подобными вещами не заниматься, поэтому для нас это просто 20 тел с 3+, 2 танка с 11 бронёй и 2 танка с 13 лбом + шагатель.

Расстановка - четверти.

Миссия - многоточек.Кубовку я проиграл, хожу вторым. Как обычно,

ставлю точки так, чтобы их можно было заскорить

Page 15: Вестник ОВТИ (март 2011)

БАТЛРЕПОРТ

- 15 -

ФВ и круутами, даже при неудачном их выходе. Опонент ставит свои где-то ближе к центру.

Стол - огромное количество импаса и лос-блокеров, можете оценить по фото. Резон ставится как можно ближе ко мне риной, за ней прячутся дред и оллаз пред, чуть дальше ещё рино и виндик. Инициативу я нее перехватил, ходит оппонент.

Ход 1Ближайшая рина летит на 12, дымит. За ней

идёт дред и оллаз пред, второе рино и виндик огибают центральный лосблокер с дальней от меня стороны. Это не страшно, они далеко. Рины мы останавливать умеем. Стрельба дреда и оллаз преда уносит дрона бродов, но те стоят. Мой ход я вожу кризисов по правому краю, дабы видеть рино, что едет ко мне, броды ползут на 2. Выстрел с бродов и рино врекается (кавер пробит). Хрупкие тела встали под наш залп. После массированного залпа десреёнов и капитана с телохранителями от начинки осталось 3 человекомара. Им страшно и они бегут от нас. В ассолт мув занимаем кавер за

лосблокерами.Ход 2:Дальнее рино и виндик едут на 12, рино дымит, лазпред и

дред маячат за вреком первой рино, крузы бегут за лосблокер,

Page 16: Вестник ОВТИ (март 2011)

БАТЛРЕПОРТ

- 16 -

прячась от нас (наивные). Стрельба не приносит особых успехов (твин лазки иногда не попадают даже на 2+ у веника), а виндик не достаёт шаблоном до нас. Теперь страшно, может плюнуть. В мой ход вышли крууты, заняли в руины в четверти оппонента, далее вывожу десрейнов на остаток начинки первой рино, остальными двигаюсь для получения лоса дреда и второй рино. Броды глансом отрывают пушку виндику (больше не

страшно). Десрейны вешают 2 6-ки оставшейся рино, та взрывом уносит 3-х десантников начинки и они ложатся!!! Десрейны добивают начинку первой рино.

Ход 3Дред идет к круутам,

оставаясь спной к ним, виндик мчит на 12 и закрывает лос до залегших друзей, оллаз и дред прогоняют бродов. В наш ход выходят ФВ, бегут к левой точке, мы отрываем преду башню первыми десрейнами, круты углубляются в глубь руины. Проблему круутов (с дредом) решает капитан и телохранители, повесив 2 пробоя и 2 гланса. Со всеми венерабельными

Page 17: Вестник ОВТИ (март 2011)

БАТЛРЕПОРТ

- 17 -

махинациями получается в конце иммобилайз и нету лазки (он тоже нам не страшен). Второй отряд десов взрывает виндик. ФВ ранятся к точке.

Ход 4Пред едет на кусок террейна где и простоит до конца игры.

Крусайдерам с чемпом вдруг резко “Перехотелось купаться” и они бегут в сторону наших ФВ. Стрельба преда не даёт ничего. Крууты не двигаются, засев в руинах, стреляют в дред, из порядка 12 попаданий на пробой ни одной 6-ки. ФВ прячутся за скалу у точки, вся стрельба в дреда и пред, нам не надо палить в крузов, пока. В итоге дред взлетел на воздух, пред получил шэйк. В ассолт мув мы прыгаем только вперёд!

Ход 5Крузы упорно идут на нас, они уже близко к ФВ. Тем

временем мы огибаем с 2-х сторон пред, но ничего кроме 1 не повесили ему, крууты и ФВ рапидят крузов, им помогает отряд десов. В итоге в живых чемпион и простокруз, проходят мораль и вот они уже в критической близости от нас.

Кидаем продолжение - 2, конец игры. Я держу 2 точки, оппонент - 0. Итог 17-3. (доп цели не выполнены, пред стоит посреди

2-х четвертей (дискорит круутам), крузы стоят в четверти с ФВ.

Продолжение игры по фану:Чемпион входит в круутов и прогоняет их, круз входит

в ФВ, но те сейвятся и ничья. В мой ход чемп погибает от стрельбы, в хтх ФВ убивают круза, он никого. Ну и понятно что пред это пред. 7 ход приносил бы вайпаут БТ.