Работа в офисе или Фриланс. Что выбрать?
DESCRIPTION
Ирина Шахова, Signus LabsTRANSCRIPT
SIGNUS LABSЛучшие моменты вашего дня
Работа в офисе vs Фриланс
Что выбрать?
Тема доклада
• О Фрилансе, и об основных
различиях между Работой в офисе и
Фрилансом
• Для молодых специалистов,
кто еще определяется с формой
работы
Обо мне
• Ирина Шахова
• Индивидуальный и бизнес коуч-консультант
• Операционный директор компании
Signus Labs
• Более 10 лет в игровой индустрии
О Signus labs
Мы создаем увлекательные вдохновляющие игры для широкой аудитории
Наши игры дарят идеи для реальной жизни,
воодушевление и захватывающий опыт!
Наши работы видят миллионы людей в мире!
Фриланс. Понятие и история
• Фрила ́нсер - от англ. free lance —
свободное копье, пика
• вольный копейщик, свободный
копьеносец, наёмник;
• в переносном значении — вольный
художник.
Фриланс. Понятие и история
• Фриланс - это работа, суть которой
заключается в том, что некий человек или
организация нанимает себе на выполнение
определенной задачи человека, который
может находиться в другом городе или
даже в другой стране.
• Современный фрилансер – это человек, не
связанный с работодателем
обязательством соблюдать трудовую
дисциплину и правила внутреннего
распорядка.
Фриланс. Факты и Тенденции
• Первое место в мире – Индия
($90 млн)
• Затем Филиппины ($68 млн) и США
($61 млн)
• $54,9 млн – рынок Фриланса в
России, Украине и Белоруссии
• Основные заказы из США,
Великобритании и Австралии.
Фриланс. Факты и Тенденции
• 14 мая – день Фрилансера в России
(открыта одна из первых бирж
фриланса free-lance.ru, 2005)
• В России значительный рост по
сравнению в 2008 годом
• Число зарегистрированных одной из
популярных бирж достигло 1
миллиона человек в 2012 года, за
последнее время увеличилось
минимум на 40%
Фриланс. Факты и Тенденции
• Работа фрилансером приносит
немного больше дохода, чем
деятельность офисных работников
(в среднем на 30-40%).
• Одна из тенденций – работники все
чаще уходят на Фриланс
Почему специалисты уходят на
Фриланс?
По результатам исследования (Веры Харченко,
Социолога и преподавателя, август 2013 года)
Фриланс, преимущества
По результатам исследований компании HeadHunter(2010 год)
Фриланс, еще раз о преимуществах
• «Rework: Бизнес без предрассудков»
• «Remote. Офис не обязателен»
• Джейсон Фрайд, Дэвид Хейнмейер
Ханссон• http://www.youtube.com/watch?v=y2AOhWGLAJY
Ложка дегтя или недостатки Фриланса
По результатам исследования (Веры Харченко, Социолога и
преподавателя, август 2013 года)
Работа в офисе. Преимущества.
• Видео ролик с мнением сотрудников
Signus Labs о преимуществам работы в
офисе смотрите в нашей группе на
https://www.facebook.com/SignusLabs
Работа в офисе. Преимущества.
По результатам исследований компании HeadHunter(2010 год)
Работа в офисе. Недостатки
• Фиксированная заработная плата
• Риск увольнения
• Не всегда есть возможность выбрать
интересный проект и задачи
• Фиксированный рабочий день
• Дорога до работы
Удаленная работа –не всегда Фриланс
• Изменение Российского
законодательства о Дистанционной
работе в 2013 году
• Удаленная работа – работа по
трудовому договору, но вне места
Работодателя
• Возможность объединить плюсы
разных форм работы
Наш опыт
• Богатый опыт работы с
независимыми Фрилансерами
• Некоторые сотрудники работают
удаленно, оставаясь в трудовых
отношениях с компанией
• Люди периодически меняют форму
работы
Цели и личные качества
• Как цели и личные качества влияют на
выбор того или иного варианта
работы
О компании
• Bus Dev office: New York, United States
• Development:St. Petersburg, Russia
Работаем с Июня 2011 ● 30+ сотрудников
2 игры выпущены ● сотрудничество с крупными издателями
Команда
Добавить классные фото
День Рождения Signus
Технологии
• Собственный крос-платформенный
движок (PC, iOS, Android, Mac)
• Больше и больше платформ
(Windows8, Windows phone 8)
• Быстрое создание 2D игр – разные
жанры
• Быстрая интеграция контента
• Минимум требований к художникам
(инструментарий)
• Новые возможности – постоянно
(больше красивостей в играх)
Технологии
• Основной язык разработки С++
( движок и часть игрового кода)
• LUA
(значительная часть игрового кода и
настройки)
• Платформозависимый код –
Objective C и Java
Интересные задачи
• Работа над движком
• Развитие инструментария
(для смещения фокуса
разработчиков на развитие
технологий и повышения скорости и
удобства разработки)
Почему Signus
• Повышение своего
профессионального уровня и
ценности!
• Много подплатформ –
важно знать особенности
• Возможность освоить разные
технологии и повысить
профессионализм и свою ценность
Мы предлагаем
• Бесценный опыт и интересную,
творческую работу в команде
профессионалов
• Достойную оплату труда
• Возможность принять участие в
масштабных международных
проектах
• Комфортный офис
• И гибкий график работы!!
Кого мы ищем
• C++ developer / Junior developer
• Game designer
• Producer
• Artist 2D / 3D