Мобильные приложения на службе дошкольного...
DESCRIPTION
Презентация с выступления Виктории Вирта и Ирина Боковой на конференции "Поколение Next", 26 сентября 2013 г.TRANSCRIPT
1
МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ НА СЛУЖБЕ ДОШКОЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ
2
1ПРОНИКНОВЕНИЕ МОБИЛЬНЫХ УСТРОЙСТВ В ДЕТСКУЮ АУДИТОРИЮ СТРЕМИТЕЛЬНО РАСТЕТ 2ДЕТИ ПРЕДПОЧИТАЮТ
МОБИЛЬНЫЕ УСТРОЙСТВА ОБЫЧНЫМ ИГРУШКАМ 3ВРЕМЯ, ПРОВЕДЕННОЕ
РОДИТЕЛЯМИ С ДЕТЬМИ, НЕУКЛОННО
СНИЖАЕТСЯ!
2 ГО
ДА В этом возрасте ребенок
начинает активно интересоваться
мобильными приложениями*
4 ГОД
А
В этом возрасте у большинства детей
в Москве уже есть собственные планшеты
или смартфоны*
СемьяВозрождение и сохранение духовно-нравственных традиций внутрисемейных отношений названы одними из главных задач российской государственной семейной политики до 2025 г.
НянькаИменно так воспринимают мобильное устройство родители, отдавая его ребенку
*По результата исследования IRIDIUM по заказу компании “Цифропром”. Изучение потребительского поведения пользователей детских приложений на смартфонах и планшетах, апрель 2013 г.
**Оригинал текста: Эприл Дембоски http://www.ft.com/home/uk
Эксперты отмечают, что в 2012 г. даже трехлеткам клали
“под елочку” планшеты в подарочной упаковке**
Сотовый телефонстал самой продаваемой игрушкой в 2012 от лидера производителей игрушек Mattel
ДЕТИ И ГАДЖЕТЫ: ТРЕНДЫ
3
Замена обычных игрушек
устройствами
Защита детей от неподходящей для них информации
и чрезмерного увлечения цифровым миром
Меньше времени детям
Поддержание коммуникации между детьми и родителями
в цирофом мире и стимулирование общения
оффлайн
ОПАСНОСТЬ НЕОБХОДИМОЕ ДЕЙСТВИЕ
18+
ЧЕМ ОПАСНЫ ГАДЖЕТЫ ДЛЯ ДЕТЕЙ
4
НЕДОЛГОЕ ЕЖЕДНЕВНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МОБИЛЬНЫХ УСТРОЙСТВ ДЕТЬМИ*:
• Развивает реакцию, фантазию и логическое мышление • Вырабатывает творческое мышление• Дает ребенку навык коммуникации (принципа обмена)
*По данным французской Академии Наук
ПРАВИЛЬНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ГАДЖЕТОВ В РАЗВИТИИ ДЕТЕЙ РЕКОМЕНДОВАНО С РАННЕГО ДЕТСТВА!
ЧЕМ ПОЛЕЗНЫ ГАДЖЕТЫ ДЛЯ ДЕТЕЙ
Отвлечь ребенка, занять его чем-то, развить моторику
Обучение, развитие произвольного внимание и реакции
Развлечь, развить конкретные навыки, приобрести новые знания
Развлечь в свободное время (например, в дороге), приобщить к современным технологиям
Отвлечь, занять, развить моторику и пространственное ориентирование, выучить что-то простое: цвета, предметы
2года
3года
4-5лет
6-7лет
8-9лет
ЧЕГО ХОТЯТ РОДИТЕЛИ ОТ ПРИЛОЖЕНИЙ?
6
Очень важно Имеет значение
Категория и содержаниеРекомендации друзей
Рекомендации специалистов
Высокие оценки в Google play/AppStore
Количество скачиванийв Google play/AppStore
Цена
Соответствие возрасту ребенка
Качественная графика
Развиваемые навыки
Соответствие интересам ребенка
Качественное аудиосопровождение
Развивающаянаправленность
Безопасность контента
КАК РОДИТЕЛИ ВЫБИРАЮТ ПРИЛОЖЕНИЯ
7
Миссия семейного сервиса FROLIK – восстановление и укрепление отношений между детьми и родителями
Мы курируем взаимодействие детей с цифровым миром, не ограничивая их, а увлекая и развивая их таланты.
Нам помогает Экспертный совет, состоящий из психологов, методистов, педагогов и известных персон.
Развитие детей через игру и образовательные методики
Вовлечение родителей в анализ действий и поощрение ребенка
Цели:1 2
СЕМЕЙНЫЙ СЕРВИС FROLIK
8
ДЕТСКАЯ АУДИТОРИЯ В РОССИИ В 2013 Г.
Наибольшее количество пользователей Frolik - пользователи приложений в категориях Game (Arcade & Action, Casual), при этом длина и частота сессий более, чем в 2 раза превышает показатели по рынку**
ВЗРОСЛЫЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛИ FROLIK (ТЕ, КТО СКАЧАЛ ПРИЛОЖЕНИЕ И ИСПОЛЬЗУЕТ ЕГО ДЛЯ РАЗВЛЕЧЕНИЯ СВОИХ ДЕТЕЙ):**
Длительность самых продолжительных
сеансов не превышает 48
минут*
Вывод: Дополнительный контроль
по ограничению времени
в приложении не нужен!*По данным Google Analytics**По данным Flurry
48МИНУТ
МАМЫ
78,3%
Интересуются
воспитанием
и образованием
78,4%
ПЕРВЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ FROLIK
9
Интересный для детей геймплейИспользование методик раннего развития Монтессори, Зайцева, Домана и других отечественных и зарубежных педагогов
INDIGO KIDS КОРАБЛИКИINDIGO KIDS КАМУШКИ
аркадыпознавательные
слайдеры
мемори-картыпаззлы
INDIGO KIDS:ПЛАНЕТА РАЗВИВАЮЩИХ ИГР
10
ОДИН РЕБЕНОК
= ОДИН ПЛАНШЕТ
НАЛИЧИЕ НА ПЛАНШЕТЕ
ДЕТСКОЙ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ
СРЕДЫ - УЧЕБНО-ИГРОВОГО ЦИФРОВОГО МИРА
ВЗРОСЛЫЙ ОСТАЕТСЯ ОТВЕТСТВЕННЫМ
ЗА ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ПЛАНШЕТА
И ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ СРЕДЫ - ВЫСТУПАЕТ
КАК МЕТОДИСТ-ЛЮБИТЕЛЬ
ТРЕБОВАНИЯ К МЕТОДИКАМ НА ПЛАНШЕТАХ