Алгоритми і виконавці

23
Алгоритми і виконавці. Середовище програмування Scratch Закревська Є.С., старший викладач кафедри інформатики та ІКТ в освіті

Upload: evgeniya-zakrevskaya

Post on 30-Jul-2015

474 views

Category:

Education


2 download

TRANSCRIPT

Page 1: Алгоритми і виконавці

Алгоритми і виконавці. Середовище

програмування Scratch

Закревська Є.С., старший викладач кафедри інформатики та ІКТ в освіті

Page 2: Алгоритми і виконавці

Інтернет-сервіси для програмування у

початковій школі: - Codemonkey; - Code Combat; - Code.org; Середовище програмування Scratch;

Зміст

Page 3: Алгоритми і виконавці

Успіх в будь-якій кар'єрі 21 століття

Програмування – один з найважливіших компонентів інформатики, навчання якому в епоху сучасного технологічного

суспільства не викликає сумніву.

Page 4: Алгоритми і виконавці

Codemonkey

Сторінка сайту: www.cm-studios.com

Page 5: Алгоритми і виконавці

Це захоплююча он-лайн гра, в процесі проходження якої діти

будуть крок за кроком знайомитися з основами програмування. Як вже було сказано, процес навчання являє собою он-лайн гру про мавпочку, яка бродить зеленим полем і підбирає банани. На перший погляд все просто, але для того, що б змусити мавпочку рухатися в потрібному напрямку до заповітного частування, потрібно написати послідовність команд і задати їх виконання. Екран складається з поля, яким пересувається мавпочка, і вікна для введення кодів програми (з правого боку екрану). Гра розділена на рівні від простого до складного, а до кожного завдання даються підказки, зрозумілі навіть підлітку. Написання алгоритмів так само йде від простого до складного, і це надихає на подальші кроки в сфері програмування.

Короткий опис

Page 6: Алгоритми і виконавці

Задача:

Page 7: Алгоритми і виконавці

Сторінка сайту: www.codecombat.com

Code Combat

Page 8: Алгоритми і виконавці

Сайт Code Combat – повноцінна он-лайн

гра. Розробники створили захоплюючу історію, в якій діти будуть управляти початківцем чарівником, який потрапляє в різні кумедні ситуації. Виплутатися з них він може тільки з вашою допомогою і за допомогою своїх заклинань, які являють собою різні команди мови JavaScript.

Короткий опис

Page 9: Алгоритми і виконавці

Задача:

Page 10: Алгоритми і виконавці

Сторінка сайту: learn.code.org

Code.org

Page 11: Алгоритми і виконавці

Цей ресурс з першого погляду

сподобається вашим дітям. Адже навчання тут відбувається в ігровій формі, а основні персонажі запозичені з популярної серії Angry Birds. В ході навчання дітям доведеться виконувати різні завдання, виконуючи які, вони вивчать основні принципи програмування і навіть зможуть створити власну простеньку комп'ютерну гру.

Короткий опис

Page 12: Алгоритми і виконавці

Курс 1 дозволяє дітям, які рано навчилися читати, створювати комп'ютерні програми, які допоможуть учням взаємодіяти один з одним, розвивати навички вирішення завдань і долати труднощі. До кінця курсу учні створять свої перші власні ігри або історії, якими можна поділитися. Рекомендується для дошкільнят та першокласників.Курс 2 розроблений для учнів, які вже вміють читати, але не мають досвіду програмування. У цьому курсі учні будуть створювати програми для вирішення завдань і розробляти інтерактивні ігри або історії, якими вони можуть поділитися. Рекомендується для 2-5 класів.Курс 3 розроблений для учнів, які освоїли Курс 2. Учні будуть глибше вникати в теми, з якими познайомилися на попередньому курсі, освоюючи рішення більш складних завдань. До кінця курсу учні створюють інтерактивні історії та ігри, якими вони можуть поділитися з іншими. Рекомендовано для 4-5 класів.Додатково розміщені ігри.

Page 13: Алгоритми і виконавці

Scratch

Scratch – анімаційне середовище програмування, яке призначене для учнів віком від 8 до 16 років

Page 14: Алгоритми і виконавці

1 крок заходимо на сайт - http

://scratch.mit.edu/ 2 крок – реєстрація

Працюємо на сайті

Page 15: Алгоритми і виконавці
Page 16: Алгоритми і виконавці

http://scratch.mit.edu/scratch2download/

Завантажуємо на комп’ютер

Page 17: Алгоритми і виконавці

Виконавець – об'єкт, який виконує команди. Виконавцями можуть бути люди, тварини. Ми користуємось багатьма пристроями, які

також виконують команди. Наприклад, мікрохвильова піч, мобільний телефон тощо.

Команда – наказ, вказівка виконати певні дії.

Система команд виконавця визначає, які дії він може виконувати.

Алгоритм – це послідовність команд. В алгоритм можуть входити лише ті

команди, які виконавець зможе виконати, тобто команди із системи

команд цього виконавця.

Створений алгоритм у Scratch називається проектом.

Page 18: Алгоритми і виконавці

Скретч (версія 1.4)

Page 19: Алгоритми і виконавці

Скретч (версія 2 Offline Editor)

Page 20: Алгоритми і виконавці

Задача:

Page 21: Алгоритми і виконавці

Задача:

Page 23: Алгоритми і виконавці

Корисні джерела

http://scratch-book.ecwid.com/?~~mode=product&~~id=43882754#!/Программирование-на-Scratch-2-Часть-1-Формат-EPUB/p/43829351/category=11294026