ارگونومی بازی های کودکانه

52
ی ت س ه ق ل ا ام خ ه ن ب

Upload: mahboube-razavi

Post on 13-Jan-2017

141 views

Category:

Health & Medicine


3 download

TRANSCRIPT

Page 1: ارگونومی بازی های کودکانه

به نام خالق هستی

Page 2: ارگونومی بازی های کودکانه

YOU DON’T STOP PLAYING

BECAUSE YOU GROW OLD, YOU GROW OLD

BECAUSE YOU STOP PLAYING.

Page 3: ارگونومی بازی های کودکانه

ERGONOMICS FOR CHILDREN’S PLAY

& PLAYGROUND

Supervisor: Dr. Mohammadi pour Presenter: S.Mahboube Razavi

Page 4: ارگونومی بازی های کودکانه

Playing is the best thing in the world!

Page 5: ارگونومی بازی های کودکانه
Page 6: ارگونومی بازی های کودکانه

؟ یزاب به فعالیت جسمی یا ذهنی هدف دار که به

صورت فردی یا گروهی انجام شود و به ایجاد لذت و برطرف شدن نیازهای کودک بیانجامد بازی گویند. بازی کردن، نوعی استعداد فطری نزد کودک است که در خالل آن رهایی از انرژی

.زائد به او دست می دهد 

به بیان دیگر بازی تفکر کودک است؛ کودک هنگام بازی به آزمایش تقلید، مذاکره، آمادگی و

مرور ذهنی موقعیت های زندگی واقعی می پردازد. او آن چه را در خانه می آموزد با

انجام بازی، تکرار می کند و هنگام تکرار درباره .آن می اندیشد

Page 7: ارگونومی بازی های کودکانه

؟ یزاب فعالیت آزادانه که توسط شخص هدایت می شود

بازی یک فعالیت روزانه برای بچه هاست

بازی به بچه ها اجازه می دهد آنچه را یاد می گیرند تمرین کنند

راهی است که از طریق آن خودشان، محیط اطرافشان، مردم و اجتماعشان را میشناسند

امری ذاتی است و پر از لذت و سرگرمی است

تمرکز بیشتر روی روند بازی است تا نتیجه ی آن

Page 8: ارگونومی بازی های کودکانه

؟ یزاب در بازی انعطاف وجود دارد

خودانگیز و برگرفته از خالقیت است

تجربه، حل مسایل و کشف ،Vدر بازی جستجو

پیشرفت مهارت های اجتماعی، فیزیکی و شناختی

سوال برانگیز و پر از گزینه و تصمیم گیری است

Page 9: ارگونومی بازی های کودکانه

؟ یزاب باعث گسترش مغز می شود و رشد را افزایش می دهد

بازی کردن باعث ایجاد ارتباط های بیشتر در مغز می شود و فرد را باهوش تر می کند

ادراک نسبت به دیگران را افزایش می دهد

انسان با انبوهی از ظرفیت های عصبی بدنیا می آید که اگر از آن ها استفاده نشود از بین

می روندپس با بازی هدفمند می توان آن ها را تقویت

کرد ارتباطات جدید بوجود آورد

Page 10: ارگونومی بازی های کودکانه

؟ یزاب

استمغز رشد تحریکزمان بازی بهترین زمان برای

تحریک ساخت پروتئین مسئول سازماندهی،

ثبت و برنامه ریزی برای آینده در آمیگداالی مغز

Page 11: ارگونومی بازی های کودکانه

بچه ها برای بازی نیاز به زمان دارند و بازی برای آنها فقط خوش گذرانی نیست، بلکه

یک ضرورت است

کوتاه مدت : آمادگی هوازی

بلند مدت : آماده کردن فرد برای حوادث غیر قابل پیش بینی

Page 12: ارگونومی بازی های کودکانه
Page 13: ارگونومی بازی های کودکانه

بازی های دیروزبازی های کودکانه دیروز، بازی های مفرح و شاد و پر انرژی و بسیار ارزانی

بودند، بازی هایی که بازیگران آن همواره انرژیک بودند، شاد و بدون خمودگی، بازی هایی که بچه های نوجوان را ساعت ها سرگرم می کرد، بی آنکه سدی باشد مقابل خالقیت، سدی که ایستایی بیاورد و افسردگی، بازی هایی که هیچ

نگرانی جز بردن و باختن همراه نداشت

Page 14: ارگونومی بازی های کودکانه

بچه های سه دهه قبل خسته نمی شدند، بلکه شب با تاریکی هوا، از هوش می رفتند، تمام انرژی شان بیرون از خانه، برای ورزش و شادی صرف می شد، چشم ها قوی تر

بود، ذهن ها فعال تر، هوشیارتر بودند و از دوران بچگی در میان بچه ها، از هر کس چیزی می آموختند و می اندوختند، همه در آموختن و آموزش دادن، حریص بودند و

تمایل به حرکت، همواره وجود داشت،

Page 15: ارگونومی بازی های کودکانه

جستجو کردیم

تجربه کردیم

کشف کردیم

Page 16: ارگونومی بازی های کودکانه

دزدیخطرات بیرون از خانهتصادف

آسیب های جدی

Page 17: ارگونومی بازی های کودکانه

آسیب های ناشی از بازی در خانه

آتش سوزیخفگی در استخر خانگی

مسمومیتگاز گرفتی

برق گرفتگی

Page 18: ارگونومی بازی های کودکانه

تاثیرات مثبت بازی های هوشمند و کامپیوتری فرآیند یادگیری را آسان و توجه نوجوانان را جلب

می کند؛ برخی از برنامه های آموزشی ، به نوجوانان کمک

می کند تا بسیاری از مهارت ها زندگی را با خود تمرین کند ؛

برنامه های بسیار متنوعی ساخته شده که بهنوجوان امکان می دهد تصاویر یا داستان هایی را خلق کند و یا این که امکاناتی را ارائه می دهند که

نوجوانان را با تاریخ ، جغرافیا و ... عالقمند می کنند ؛

به نظر برخی از پزشکان ، بازی های رایانه ای بهنوجوانان می آموزد که زودتر سالمت خود را بازیابند

و به داروهای مسکن ، کم تر نیاز پیدا می کنند ؛ بازی های رایانه ای هم چنین به کودکان و نوجوانان

مبتال به بیماری هایی چون » فلج مغزی« یا » نارسایی در تشخیص واژه ها « کمک می کند

Page 19: ارگونومی بازی های کودکانه

بازی های رایانه ای ؛ به برخیهماهنگی ها میان چشم و دست و

پرورش عضله ها کمک می کند ؛ ابزاری است کمک آموزشی برای

معلوالن و پر کردن اوقات فراغت آنان .

بازی های رایانه ای بچه ها را وارددنیایی  می کند که کنترلش در دست

آنهاست و به همین دلیل آنها از این بازی لذت می برند.

مفاهیم و مبانی ریاضیات را با کمکشکلهای کودکانه به کودک آموزش می

دهد.

تاثیرات مثبت بازی های هوشمند و کامپیوتری

Page 20: ارگونومی بازی های کودکانه

تاثیرات منفی بازی های هوشمند و کامپیوتری

الف ( آسیبهای جسمانیچاقی و اضافه وزن

%(7 )2دیابت نوع %(10سرطان روده بزرگ و سینه)

%(6بیماری قلبی عروقی)افسردگی

سطوح نامنظم کلسترول، فشار خونکاهش چگالی استخوان و قدرت عضله

آسیب به سطون فقرات عضالت کمربند شانه ای و گردن

Page 21: ارگونومی بازی های کودکانه

تاثیرات منفی بازی های هوشمند و کامپیوتری

از لحاظ بینایی  و ذهنی برخود فشار می آورندستون فقرات و استخوان بندی او دچارمشکل می شود

احساس سوزش و سفت شدن گردن ، کتف ها و مچ دستپوست فرد در معرض مداوم اشعه هایی قرار می گیرد که از صفحه رایانه پخش می شود

ایجاد تهوع و سرگیجه خصوصا درکودکان و نوجوانانی که زمینه صرع دارند

روی ارگانیسم فرد تأثیر گذاشته و پی آمد های منفی بر دستگاه گردش خون و گوارش می    گذارد

بروز هیجای های شدید عصبی

الف ( آسیبهای جسمانی

Page 22: ارگونومی بازی های کودکانه

تاثیرات منفی بازی های هوشمند و کامپیوتری

ب( آسیب های روانی ـ تربیتی

تقویت حس پرخاش گری انزوا طلبی

تنبل شدن ذهن پیامد منفی در روابط خانوادگی

زمینه ساز ازخود بیگانگی

افت تحصیلی 

Page 23: ارگونومی بازی های کودکانه

The thorax was also more flexed duringtablet play (20.0° ±10.2) than when playing with toys (11.7° ±15.2) or watching television (13.3°

±2.5).

repetitive wrist movements were observed during tablet play

Page 24: ارگونومی بازی های کودکانه

نکات ارگونومیکی

ساعت در روز با 2-1مدت زمان استفاده از لوازم الکترونیکی رعایت نکات ارگونومیکی باشد

سانت متری از چشم باشد65مانیتور به فاصله ی فونت صفحه نمایش را بزرگتر کنیم جهت جلوگیری از نزدیک

شدن به مانیتور 15مسیر مستقیم چشم را درنظر بگیریم و صفحه نمایش

سانتی متر زیر خط سیر چشم باشدسر یاالیی مانیتور را کمی به عقب کج کنیم

دقیقه نقطه ی دید را به مکانی دور جابهجا کنیم به مدت 10هر ثانیه10

نور مناسب

Page 25: ارگونومی بازی های کودکانه

نکات ارگونومیکی

Page 26: ارگونومی بازی های کودکانه
Page 27: ارگونومی بازی های کودکانه
Page 28: ارگونومی بازی های کودکانه
Page 29: ارگونومی بازی های کودکانه
Page 30: ارگونومی بازی های کودکانه

Pretend play

Page 31: ارگونومی بازی های کودکانه

بازی های آزاد

فواید رفتاری عاطفی

فواید اجتماعی

فواید فیزیکی

Page 32: ارگونومی بازی های کودکانه

بازی های آزاد

فواید رفتاری عاطفی

ترس اضطراب و زود رنجی را کاهشمی دهد

باعث شادی خود باوری و صمیمیتمی شود

انعطاف پذیری را بهبود می بخشد حس مثبت ایجاد میکند و آرامش بخش

است هوشیاری و اعتماد به نفس را زیاد

می کند

Page 33: ارگونومی بازی های کودکانه

فواید اجتماعی

افزایش همدلی، محبتبه اشتراک گذاشتن

افزایش توجه و همبستگیدر حین بازی بچه ها فکر میکنند تجربه

کسب میکنندنقش های اجتماعی آینده را در غالب

بازی یاد می گیرندنظم دهی را یاد میگیرند

ارتباط برقرار می کنند و همکاری را یاد میگیرند

بازی در بیرون شانس بیشتری را برای تعامالت اجتماعی فراهم میکند

چون کودک ایده های خودش را به اجرا میگذارد خالقیت بوجود می آید

Page 34: ارگونومی بازی های کودکانه

فواید فیزیکی

افزایش دامنه ی حرکتیچابکی

هماهنگیتعادل

انعطاف پذیریپیشرفت مهارت های حرکتی ریز و

درشتتقویت عضالت و استخوان ها

تقویت سیستم ایمنی بدنتنظیم سیستم قلبی عروقی

رشد مناسب استخوان عضله و مفاصلکنترل وزن

Page 35: ارگونومی بازی های کودکانه

ارگونومی تجهیزات

Page 36: ارگونومی بازی های کودکانه

Why is playground safety so important?

76% of injuries to children occur on public playgrounds

44% of all injuries are caused by falls

Estimated 200,000 emergency room treated injuries

Climbers are involved in more than 50% of these injuries

Children between 2-9 account for 83% of injuries

Some deaths caused by falls to hard surfaces, head entrapments, entanglements, and impact injuries.

Page 37: ارگونومی بازی های کودکانه

نکته اساسی در 5ایمنی زمین بازی

تجهیزات )مناسب سن(نظارت

بررسی مناطق در خطر سقوطگیر کردن

سطوح تماس

Page 38: ارگونومی بازی های کودکانه

کفپوش

شن نخودشن

مالچ الستیک خورد شدهمالچ چوب

خاشاک چوبی سانتی متر30 تا 15با عمق

جهت جذب ضربه ی مناسب و

جلوگیریاز خراشاندن پوست

Page 39: ارگونومی بازی های کودکانه

هیچ سطح تیز مانند میخ های بیرون زده از وسایل و سطوح سه گوشی مثل تجهیزات شکسته شده نباید وجود داشته باشد

فاصله تجهیزات از یکدیگر سانتی متر 83 حداقل یک متر و باشد

فاصله نرده ها از هم جهت جلوگیری از گیر کردن سر باید کمتر

باشد23 و بیشتر از 9از

Page 40: ارگونومی بازی های کودکانه

قطر مناسب برای چنگش دست، قطر میله جهت گرفتن در مسیر های سرباالیی سانتی متر و نباید مارپیچی باشد3.9 تا 2.7

فاصله ی ما بین پله ها که نباید از ارتفاع زانوی استفاده گر  - بیشتر باشددر نظر گرفتن دستگیره و نگه دارنده ی اضافی برای وسائل

استفاده از موادی که مانع لیز خوردگی بشود  سطوح خاک گرفته باعث لیز خوردگی می

شود.استفاده از باال رونده های ترکیبی مانند پله نرده و غیره

Page 41: ارگونومی بازی های کودکانه

زیر افراد برای سر باالی نشود 5تجهیزات استفاده سال

Page 42: ارگونومی بازی های کودکانه

بچه ها باید با امنیت کامل به باال و پایین صعود کنند. فقط یک راه رفت و آمد مناسب نیست  - باید راه های گریز دیگری هم برای رفتن به باال و صعود و هم برای

پایین آمدن در نظر گرفت.برای جلوگیری از سوختگی اطراف فلزات کاور عایق قرار داده شود

Page 43: ارگونومی بازی های کودکانه
Page 44: ارگونومی بازی های کودکانه
Page 45: ارگونومی بازی های کودکانه

28 cm

Page 46: ارگونومی بازی های کودکانه
Page 47: ارگونومی بازی های کودکانه

- طراح باید بداند که همه ی بچه ها از همه ی اسباب بازی ها استفاده می کنند با هر

گروه سنی.- طراح باید بداند که بچه ها ممکن است از

وسائل استفاده ی اشتباه بکنند.- توجه طراح به موارد ذکر شده باعث کم شدن میزان آسیب های جاری کودکان می

شود.

Page 48: ارگونومی بازی های کودکانه

خطر در بازی امری طبیعی است و متعادل کردن امنیت بازی ها برای خالقیت و

نوآوری مهم استبدون چالش، زمین بازی خسته کننده می

شودوقتی بچه ها به چالش کشیده میشوند، تجربه میکنند، درک میکنند و پیشرفت

میکنند.

خطر

Page 49: ارگونومی بازی های کودکانه

Page 50: ارگونومی بازی های کودکانه

Developmental Domains 

Language 

Cognitive

Social/Emotional  Motor 

Self-help 

Play as an Activity 

Play(child’s work)

Page 51: ارگونومی بازی های کودکانه

Questions ?

Page 52: ارگونومی بازی های کودکانه