ВСЁ о робототехнике в ИТ Слободе
TRANSCRIPT
Клуб Робототехники и Технического Творчества
в Севастополе“IT Слобода”
направления Клуба
Техническое творчество (Сделай Сам)
Схемотехника, электромеханика (Minecraft)
Конструирование роботов (Lego Mindstorms)
Программирование роботов (Scratch, Arduino)
1
2
3
4
цели и миссия программы методология
цели и миссия
• Создание среды для раскрытия технических способностей у детей:
• воспитание привычки учиться, узнавать новое, расширение кругозора
• освоение навыков работы с информацией и проектной деятельности в команде
• приобретение опыта
• программирования
• прототипирования
• конструирования
• схемотехники
• робототехники
формирование поколения новых инженеров России
наша миссия:
программы
техническое творчество
На занятиях ребята создают поделки, механизмы и электро-устройства своими руками. Уроки включают всестороннее развитие в естественно-научном направлении, развивают изобретательность, активируют мелкую моторику.
электромеханика в Майнкрафт
При помощи игровой среды мы учим детей основам логики, схемотехники, электромеханики и прототипирования.Используя минерал 'redstone', который является аналогом проводов реального мира, ребята прокладывают электрические схемы, понимают логику разводки печатных плат, наглядно осваивают работу логических операторов "и", "или", "если, то" и прочих.
электромеханика в Майнкрафт база / знакомство со средой, принципы RedStone, поршни
механизмы / конструирование электромеханических объектов
командный блок / консольное программирование
конструирование роботов
Дети учатся разрабатывать, конструировать и программировать поведение роботов на основе конструктора Lego Mindstorms EV3. Это отличный способ для развития навыков конструирования, работы в команде, базового программирования и проектной работы.
база / знакомство с программной средой, сенсорами, конструкцией
космос / работа в рамках поставленных миссий
проекты / реализация собственных идей команды
конструирование роботов
программирование роботов
Обучаем сборке и программированию разных роботов (ScratchDuino, Амперка/Матрёшка, Arduino). Дети работают в визуальной среде Scratch, которая отличается от "взрослых" языков визуальным интерфейсом, в котором детям проще и понятнее работать. По мере развития, ребята приступают к изучению языка C и работе с макетными (а потом и печатными) платами.
база / знакомство с программной средой, программирование игр
робот / программирование робота, выполнение олимпийских задач
развитие / программирование С++ и Arduino
программирование роботов
методология
сплав методологий• Новая методология проектно-ориентированного обучения• Старая школа авиа-моделирования ДОСААФ • Игрофикация обучения
проектно-ориентированное обучение• Междисциплинарное обучение
• ориентировано на ученика, его перспективу • интегрировано с проблемами и опытом реальной жизни
проектно-ориентированное обучение• Формирует творческое мышление • Вырабатывает навыки работы с информацией
• Большую часть информации в процессе работы ученики должны добывать самостоятельно
игрофицируем и мотивируем
!"#$%!#%& !"#$%&
!"#$%&' !"
!#$%
!"#!!
!"#$#%#$
!"#$%&'
!"#$
!"#$%$&
Собирая наклейки с чертежами роботов, дети помогают Комитету Спасения Человечества, а параллельно, учатся дисциплине, взаимопомощи, командной работе
не “оценки”, а “отметки”
отметки приносят “робочеки”на робочеки дети могут приобрести роботов и развивающие конструкторы
организуем и участвуем
Готовимся к участию в 2016!
Организуем робото-сообщество Севастополя (МАН, СевГУ) для проведения городских соревнований в 2016
Мы готовы увлечь робототехникой ещё больше
детей от 7 до 15 лет
Капитан Школы Робототехники,Щукин Сергей+7 978 993 [email protected]
в наших социальных сетях:(логотипы кликабельны)
фото и видео с уроков