Олег Купервассер
TRANSCRIPT
Сильный искусственный интеллектЧто мешает сегодня, что будет завтра
Купервассер Олег
Сильный искусственный интеллект
• Универсальный интеллект• Интеллект, обладающий сознанием и
самосознанием
Сложные и простые задачи для искусственного интеллекта
• Простые:• Интегралы, шахматы, викторины, вывод
теорем, вычисления• Сложные:• Зрение, распознавание, естественный язык
и здравый смысл, перевод, сложные научные выводы
Что сделано сегодня
• Узкая специализация программ:• Шахматы, викторины, логические и
математические выводы, поиск в «известном лабиринте», решения частных задач распознавания, экспертные системы, простое обучение с нуля
Что можно сделать сегодня
• Ориентация и навигация с помощью зрения• Распознавание объекта по «примерному»
шаблону или набору шаблонов и ограниченный контекст
• Перевод на другой язык и беседа с «прямолинейным» и простым пониманием смысла
Что хотим завтра
• Распознавание объектов в широком наборе контекстов и сильном отличии от шаблоны
• Глубокое понимание и перевод языков• Сложные научные выводы
Что мешает реализовать, то что можно сделать сегодня
• Большой объем работы по программированию• Большой объем работы по сбору баз данных,
«ручной» работы• Бизнес не любит «долгих» и «сложных» проектов :
отсутствие «научного» мышления у бизнеса и «личные» амбиции у ученых, медлительность «академических» изысканий и оторванность от практики и конечного результата
• Выход: любить и уважать науку и ученых, человеческий фактор, острота проблемы
Подходы к реализации интеллекта завтра
• «Моделирование» мышления программами – эвристики, экспертные системы
• Копирование мозга• Эволюция и обучение
«Моделирование» мышления программами – эвристики, экспертные системы
Проблемы:Отсутствие универсальности алгоритмовОтсутствие одного или нескольких простых
базовых принципов решений для всех задач
Копирование мозга• Наш мозг – параллельная архитектура, высокая
адаптивность и устойчивость к повреждениямПроблемы Высокая сложностьВлияние на решения мозга окружения мозга,
организма, окружающей средыСамостоятельное целеполагание мозгаТрудность нахождения «багов»Разрушение мозга и его взаимодействия с
окружением при внешнем вторжении для изучения
Обучение и эволюцияОбучение – не нужно самим формировать программы и базы
знанийЭволюция – начальный уровень обучения,Использование результатов предыдущих этапов для
следующихПроблемы:Обучение с нуля малоэффективноЭволюция – локальный экстремумРешение:Генератор случайных чисел из окружения и эволюция в
реальной физической среде
Проблемы реализации
• Отсутствие хорошей параллельной и адаптивной электронной базы
• Сложность софта и длительность его разработки
Сознание
Синхронистичность событийЛокальные корреляции• Квантовые и фрактальные компьютеры• Живое сохраняет сложные и неустойчивые системыГлобальные корреляции Мир – набор случайных событий или механизм
(голографическая модель)Выход – интуиция!Для машин – случайный генератор из внешней среды и
эволюция в физическом мире
Что не смогут ЭВМ
Не формализуемые задачи:• Повторить индивидуальность • Угадать 100% будущие желания и
потребности• Полностью изучить человека