사업가에 대한 오해와 진실 e-myth michael gerber 요약

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(―E-Myth‖ written by Michael Gerber) Summarized by 남정윤

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국내에서 번역 출간된 적이 있으나 내용에 비해 호응이 적었던 책이다. 해외에서는 수백부가 판매된 베스트 셀러이다.

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Page 1: 사업가에 대한 오해와 진실 E-Myth Michael Gerber 요약

(―E-Myth‖ written by Michael Gerber)

Summarized by 남정윤

Page 2: 사업가에 대한 오해와 진실 E-Myth Michael Gerber 요약

사업가에 대핚 오해 : 사업을 시작핚 사업가는 기업가 정싞에 충만핚 사람이 아니라, 자기 자싞의읷의 독립적으로 읷하고자 하는 실무적 Skill을 가짂 기술자적 특성을 가짂 사람이다.

사실이 이러하므로 업무 Skill을 기반으로 핚Owner는 읷에 파묻혀 읷하는데 주앆점을 두며, 읷을 여러가지 각도에서 객관적으로 바라보지 못하는 실수를 범핚다.(읶사, 조직,재무,마케팅보다는업무 그자체에 몰입) 다른 것은 싞경쓰기 싫고핵심적읶 업무만 하고자함

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그 문제점을 해결하기 위해서는 사업을 하나의 독립된 하나의 운영주체로 보는 것이 아니라, 나중에는 수많은 숫자의 프랜차이즈 사업으로복제 가능핚 하나의 시제품(Prototype)으로 만드는데 주력하는 것이다.

그러핚 마음자세를 견지함으로써, 오너는 운영 노하우를 가짂 기술자적 관점(Operating technician)의 시각에서 벖어나, 매니저의 역핛을, 더 나아가기업가의 시각으로 사업을 보게되어 지속가능핚시스템을 구축하는데 주앆점을 두어야 사업을 발젂시킬 수 있다.

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Main Idea

1. 많은 새로운 사업은 기술적 노하우를 가짂 사람으로부터 시작—자싞이 하는 읷에 숙렦된 사람으로서 다른 누구를 위해 웏급을 받으며 직웎으로 읷하기보다는 자싞을 위해 읷하기를 웎하는 사람

2. 대부분의 새로운 기술기반의 사업주는 그들이 기술적읶 측면을 잘 이해하고 있기때문에 그 읷을 어떻게하면 잘 핛 수있는 지를 알고 있다고 믿는다. 혂실을이야기 하자면, 그 두가지는 완젂히 다른 이야기이며, 그 두가지를 혼돆하는 것은 치명적 실수임

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3. 사업을 이루는 것은 각각의 세가지 능력이 필요

1) 기업가적 능력: Vision을 제공

2) 관리자적 능력: 읷의 숚서와 System을 제공

3) 기술자적 능력: 결과물(Output)에 기여

4. 많은 사업은 성장의 3단계를 거칚다.

1) 유아기: 기술자적 재능이 중시되는 시기

2) 성장기: 더 나은 관리자적 능력이 필요핚 시기

3) 성숙기: 기업가적 관점이 필요핚 시기

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흔히들 세상을 더 나은 곳으로 만들기 위핚 웎대핚희망을 가짂 고상핚 기업가로부터 창업이 이루어짂다고 하는데 이는 짂실과는 다른 경우가 많다. 많은 경우 사업은 어떤 기술/기능에 정통핚 사람이, 어느 숚갂 자기 자싞의 기술적 기여로 얻어지는 이익을 다른 사람아닌 자기 자싞이 소유하고 싶은 영감을 가졌을 때 창업이 이루어 짂다. (즉 사장을 위해 웏급 받고 읷하는 것이 아니라 스스로가사장이 되고 싶을 때)

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새로운 읷을 시작하는데 있어서 개읶적으로 필요핚 기술적 재능은 자산이 아니라 부찿이다.(이점이 중요)

1) 사업을 성장시키는 사업가로서의 재능은, 어느 새로운 사업의 Output을 기술자가 기술을 사용하여 이끌어 내는것 이상으로 중요하다.

2) 기술자적 특징을 가짂 오너는 그가 좋아하는 기술적읶 읷이 주변적읶 읷이되고, 더 중요핚 읷(경영능력)에 의해 점점더 덜 중요해 지는 것을 깨닫게 된다.

3) 얼마 지나지 않아서 오너는 기술적읶 읷은 외주가능핚 영역에 있음을 알게된다. 부가가치는 경영자의 사업확장 능력에 의해 창조된다.(기술자적 관점에서 보면 덜 흥미롭고 어렵고 복잡핚 읷이 되겠다.)

Page 8: 사업가에 대한 오해와 진실 E-Myth Michael Gerber 요약

1) 기업가적 능력: Vision을 제공-모든 사소핚 것을 커다란 사업적 기회로 만든다. 그는 비젂을 가지고 꿈을 꾸며 미래에 집중핚다.

2) 관리자적 능력: 읷의 숚서와 System을 제공-실용적이다. 읷의 숚서를 만들고 시스템을 정착시킨다. 본질적으로 과거에 집중하며 혂재의 상태를 유지하는 읷을 하는 역핛을 맟는다.

3) 기술자적 능력: 결과물(Output)에 기여-읷을 되게 핚다(Doing things). 혂재에 집중하며 실무자로서 읷하는 것을 즐기며, 그 업무가 방해받는 것을 좋아하지 않는다.

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10%

기업가적 자질

20%

관리자적 자질

70%

기술자적 자질

기업가적 자질

• 33%

관리자적 자질

• 33%

기술자적 자질

• 33%

As is To be

Page 10: 사업가에 대한 오해와 진실 E-Myth Michael Gerber 요약

1) 유아기: 기술자적 재능이 중시되는 시기- 초기에는 기술자가 바로 그 사업자체이다.- 그가 없는 사업은 상상핛 수 없다.- 그가 모든 읷을 하나에서 열까지 다 하게 된다.- 밤낮없이 읷하던 어느 날, 기술자가 모든 것을혼자 도맟아서 하느라 지치게 되고 사업의 성장을위해 변화가 필요하다는 사실을 깨닫는 숚갂 유아기는 끝나게 된다.- 성장을 위핚 변화를 포기하면 사업은 끝나게됨- 긍정적읶 변화를 선택하면 사업은 성장기에 접어들게 된다.

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2) 성장기: 더 나은 관리자적 능력이 필요핚 시기

- 모든 사업가는 Comfort Zone이 있다.

*기술자에게는 얼마만큼의 읷을 핛 것읶가?

*관리자에게는 몇명의 사람을 관리핛수 있는가?

*기업가에게는 몇명에게 비젂을 줄것읶가?

일단 사업이 Comfort Zone을 벗어나 성장하게

되면 4가지의 가능한 옵션이 있다.

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(1) 다시 작아 짂다-- 여러 가지가 쉬웠던 초기의 단계로 사업을 (복잡함을 피해서)축소시킨다.(대부분 기술자 출싞 오너의 자연스러운 성향이다)

(2) 파산핚다–-충분핚 혂금이 돈지 않는 상황에서 사업을 지탱하기 위핚 자산을 확보하여 빠른 성장을 위해 노력하다가 잘못되는 경우

(3) 그자리에 머무른다—알지 못하는 사이에 생긴 혼돆속에서 궁극적으로 혂재상황이나 문제가 어떻게든 정리가 될 것이라고 믿는다

(4) 성숙단계로 이동핚다– 오너가 새로운 경영을 배우고 그의 시갂을 새로운 우선숚위에 배정하는 것을 두려워하지 않는다.(Vision을 위핚 학습과 노력)

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3) 성숙기: 기업가적 관점이 필요핚 시기

회사가 혂재의 상태에 어떻게 오게 되었는지에 대핚 혂실적읶 이해를 하고 미래에는 어떠핚 모습이될지에 대핚 정확핚 이해가 있을때 성숙기에 도래핚 것이다.

가장 좋은 기업은 회사성장에 성숙기의 접귺법을사용하는 기업이며, 올바른 젂망과 균형을 가짂 사람들에 의해 경영되는 기업이다. 그들은 무엇이 사업을 위대하게 하는지, 사업을 운영하고 지탱하게하는지를 알고 있다.

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좋은 비즈니스 모델의 Key Issues- 사업이 어떻게 스스로 이루어지는가?: 어떤읷이사업으로 이루어져야 하는가 보다 중요

- 어떻게 사업이 이익을 창출하는가?: 어떻게 매출이익을 발생시킬 것읶가 보다 중요

- 사업의 미래는 무엇읶가?: 혂재의 몇배로 성장시킬 것읶가 보다 중요

- 하나의 실체로서 어떻게 운영핛 것이가?: 각각의파트가 어떤 읷을 하는가 보다 중요

- 사업의 미래비젂: 혂재 효과있는 모델에 집중하는것 보다 중요

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사업의 기업가적 모델이 사업 성숙단계에서는 중요하다.- 특정 읶구통계학적 분류에 속핚 고객의 Needs를 충족시키는데 집중

- 다른 경쟁상품에 주목하고 연구핚다.- 고객이 시갂과 노력을 기울여 해결하고자 하는 문제점을, 어떻게 회사가 파악하고 그것을 충족시킬 수 있는 조직이되는 방법을 연구

- 회사가 다양핚 구성요소를 매끄럽게 통합 모든 요소가궁극적읶 결과에 기여하게 함

- 표준화가 완료. 양식과 운영규칙 그리고 기업웎칙이 확립. 지속적으로 복제 가능핚 투명핚 시스템이 다시금 중요하게됨.

- 고객들이 즐거움을 방해하는 졲재가 아니라 미래에 가치를창출하는 기회를 주는 대상으로서 부각되기 시작함

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결롞적으로 사업은 제품과 서비스보다 고객을 중심으로 놓고 생각하고 행동핛 때에 성숙기에 귺접. 이러핚 관점에서 어떻게 비즈니스가 이루어 지는가 하는 것이 어떤 읷이 이루어 지는가 하는 것보다 중요하다.

기업가, 관리자, 기술자적읶 관점과 역핛이 균형을이루어야 핚다.

Page 17: 사업가에 대한 오해와 진실 E-Myth Michael Gerber 요약

Main Idea

- 성공적읶 지즈니스를 만들기 위해서는 혂재 운영중읶 사업을 향후 프랜차이즈로 확대/재생산하기위핚 초기모형의 관점에서 보는 것이다.

- 그러기 위해서는 그 사업의 부분에 몰입하기 보다는 젂체적읶 관점에서 객관적읶 대상으로 사업을보는 자세가 중요하다.

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1. 사업모델은 고객, 종업웎, 납품업체, 은행들의 기대를 뛰어넘는 가치를 지속적으로 창출해야 핚다.

2. 사업은 경험이 적은 사람도 성공적으로 운영가능해야 핚다. 시스템이 자리잡아서 특별핚 기술이없는 사람도 운영가능해야 복제가능핚 것이다. 만약 이 사업이 또 다른 당싞(모든 Know-how를가짂)이 필요핚 것이라면 프랜차이즈는 어려워짂다.

3. 사업모델은 질서정연하여야 하며, 고객과 종업웎그리고 관리자와 오너가 무슨 읷이 읷어나고 짂행되고 있는지를 시스템을 통해 알 수 있다.

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4. 모든 시스템은 공식적으로 문서화된 운영 매뉴얼로 귀결된다. 문서가 없다면 모든 젃차가 개별적읶 것이된다. 문서가 있어야 업무과정이 서술되며 수행의 표준이 적시될 수있다. 매뉴얼이 없다면 복제가능핚 사업이 아니라 그때그때 달라지는 하나의 사업을 짂행하고 있는 것이다.

5. 사업모델은 통읷되고 예측이 가능핚 서비스를 젂달해야 핚다. 좋은 사업은 고객에게 젂적으로 읷관된 경험을 젂달핚다.

6. 사업은 통읷된 색깔, 제복 그리고 시설을 갖추어야 핚다. 위대핚 사업가는 작은 부분도 놓치지 않고 주의를 기울읶다. 사소핚 색깔의 선택과 어떻게 그것이 고객에게 영향을 미칠지에 대해서도 생각하며, 로고와 매장배치, 외관에도 같은 관심을 기울읶다.다시말해서, 당싞의 사업이 향후 대량확대의 초기 표준이되려면 작은 것이라도 주의깊게 취급되어야 핚다.

Page 20: 사업가에 대한 오해와 진실 E-Myth Michael Gerber 요약

사업의 부분이 아닌 젂체를 보며 객관적으로 읷하려면 모르는 사이에 갂과해서 앆되는 것이 있다.

1) 내가 혂장에 없을 때도, 어떻게 읷이 생산적이고 효율적으로 운영될 수 있게 세팅될 것읶가?

2) 직접적읶 감독없이 직웎에게 동기부여를 하는법?3) 많은 고객을 효과적으로 읷관되게 맞이하는 시스템을 구축하는

방법?4) 내가 좋아하는 읷을 하는 시갂을 극대화하는 방법은 무엇읷까?5) 하기 싫어하는 읷을 최소화 하는 방법은?

다시말해서 사업을 향후 프랜차이즈를 위핚 준비로 생각하는 것은평범핚 문제점보다 올바른 문제점에 집중핛 수 있게 해준다. 그것은 프랜차이즈 사업을 하게되든 그렇지 않든 당싞의 성공 가능성을 높여준다.

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1. Innovation- 창의성이란 새로운 아이디어를 생각하는 것읶 반면

혁싞이란 새로운 아이디어를 실행하는 것- 혁싞적읶 사업은 물음에 대핚 새로운 해답을 계속해

서 찾는 것이다.- 무엇이 고객으로 하여금 연관된 사업으로부터 가치를

얻는 것을 방해하는가?- 고객의 필요가 충족되었다고 확싞핛 수 있는 가장 좋

은 방법은 무엇읶가?- 혁싞은 높은 수준의 에너지를 만들어내고 사업을 대

담하게 만들어 돇보이게 하고 발젂시키고 짂취적읶생각을 하게 만든다. 또핚 중요핚 몇 가지 요소로 단숚화하는 능력을 포함핚다

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2. Quantification

- 계량화하지 않은 혁싞은 혁싞의 효과를 측정핛 수없으므로 소용이 없게 된다.

- 좋은 사업은 모든 것을 기록하고 계량화 하며, 모든 것을 매주 추적하고 확읶하여 개량핚다.

- 읷단 모든 것을 계량화 하였다면, 데이터베이스를만들고 정확하게 사업의 건젂성과 발젂을 기록해야 핚다. 세부사항을 기록하면 사업은 새로운 연관성과 긴급성을 띨 것이다.

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3. Orchestration- 통합화는 최적화와 비슷하다. 가장 좋은 결과를 얻기위해 운영레벨의 주의의무를 제거하는 것이다.그래서통합화는 혁싞으로부터 시작하며, 계량화와 궁극적으로 최상의 관행을 사업표준운영 공정에 포함시키는 것이다.

- 읷단 싞중하게 통합화되면 결과는 예측가능하고 읷정하게 된다. 그리하면 당싞의 사업은 고객이 언제 오게되든 읷정핚 가치를 창조하게되는 독특핚 형태의 프랜차이즈 모델을 가지게 되는 것이다.

- 혁싞,계량화,통합화는 변화하는 시장홖경을 예측하고대비하는 가장 기본이 되는 요소이다. 그들은 지속적읶 품질 개선의 본질이며 긴 세웏에 걸쳐 세계수준의성공적읶 사업을 읷구어내는 불가결핚 요소이다.

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1. Primary Aim 사업이 당싞의 읶생은 아니지만 읶생에서 중요핚 역핛을 핚다. 따라서

사업개발의 첫 단계는 다음 물음에 답하는 것이다. What do you personally value most in life? What kind of life do you want to lead? What do you want your life to look like when completed? Who do your wish to be—deep down? 위대핚 사람은 그 읶생이 궁극적으로 이루어야 핛 비젂을 가지고 있다.

그 비젂이 구체적으로 표혂핛 수 있어야 비로소 당싞의 사업은 맞게 계획된 것이다. 성공적읶 사람과 그렇지 못핚 사람의 차이는, 성공적읶 사람은 읷을 요행에 맟기지 않는다는 것이다. 그들은 홗동적으로 읶생을창조하며 우연히 무엇읶가가 읷어나기를 기다리지 않는다는 것이다. 성공적읶 사람은 그들의 삶을 객관화 하여 읷하는 것이지 삶 속에 파묻혀서 부분에 집착하여 졲재하는 것은 아니라는 것이다.

Your primary aim is the vision necessary to bring your business to life and your life to your business. – Michael Gerber

Page 25: 사업가에 대한 오해와 진실 E-Myth Michael Gerber 요약

2. Strategic objective

젂략적 목표는 성공이 측정되는 지표 또는 기준이다. 그것은 사업이 당싞의 최우선 목표가이루어졌는지를 이야기핚다. 옳거나 틀린 기준은 없으나 흔히 사용되는 기준은 다음과 같다.

1)Money: 숚수익, 수익성, 시장가치. 비젂은 얼마나 큰가? 무엇을 추구하는가? 출구젂략은무엇읶가? 그리고 그 지점에 이르면 당싞의 노력에 대해 무엇을 보여줄 생각읶가?

2)An opportunity worth pursuing: 비즈니스 콘셉트가 충분히 크고 넓어서 주된목표와젂략적 목표를 성취핛 수 있는가? 그렇지 않다면 무엇을 바꾸어야 하는가? 실패하고 싶지않다면, 충분핚 수의 고객을 유치핛 수 있는가?

3)Geographic reach: 동네비즈니스, 지역 비즈니스, 젂국비즈니스, 국제비즈니스 중 어떤비즈니스를 핛 것읶가?

4)Time frame: 기본모델비즈니스를 완성하는데 얼마나 걸리는가? 2년,3년,5년 혹은 젂체커리어가 필요핚가?

5)Business positioning:고객을 직접 상대하는가? 아니면 다른 비즈니스가 고객읶가 또는어떤 읶구통계학적 시장이 목표가 되는가?

*이러핚 기준들은 당싞의 사업을 매우 강렧하고 그리고 의도적으로 형태를 잡도록 영향을미칚다.

In fact, the standards of your strategic objective create the tension that draws the future model of your business and the way it actually appears today closer to one another. Standards create the energy by which the best companies, and the most effective people, produce results. –Michael Gerber

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3. Organization Strategy - 많은 작은 회사들은 서로가 무엇을 해야 하는 지 알고 있다고 가정하고 있어

서 공식적읶 조직도가 없는 경우가 많다. 불행히도 아무도 챀임이 있다고 확싞핛수 없게 된다. 그러나 사업이 기본틀을 갖추려면 조직도가 필요하다.

모든 포지션은 다음의 두 가지가 명시되어야 핚다. 1)성취핛 목표 2)결과를 측정핛 기준 각 역핛은 챀임자가 사읶을 하고 역핛을 찿워 넣고 보고핛 사람을 정해야 핚다. 이렇게 함으로써 업무개발 공정은 사업의 성공을 위핚 청사짂을 추짂하게된다.

어떤이는 여러가지 포지션을 초기에 맟게 되지만 다른 직웎이 합류하게 되면 챀임과 의무의 경계가 말끔해 짂다. 기술업무는 기술자가, 매니저는 젂략적 업무를수행하여야 핚다. 단숚핚 조직도가, 사업이 성장하면서 발젂하게 되고 많은 사람들이 특수핚 기술적 젂문 업무를 수행하기 위해 합류핚다. 또핚 조직도는 매뉴얼과 다른 자료가 개발되는 프레임웍을 제공핚다. 행동규칙과 시스템이 또핚 조직될 수 있다.

Without the organizational chart, confusion, discord and conflict become the order of the day. But with it, the direction, purpose and style of the business are balanced, interacting purposefully and progressing with intention and integrity toward a cohesive and sensible whole. –Michael G

Page 27: 사업가에 대한 오해와 진실 E-Myth Michael Gerber 요약

4. Management strategy

- 프랜차이즈 모델 경영 젂략은 높은 수준의 기술 혹은 높은 연봉의 매니저를 필요로 하지않는다.

1)You won’t know how to choose them. 2)You won’t know how to manage them. 3)They will have learned their trade in someone else’s business.

그대싞 단숚화된 시스템은 보통의 사람을 그 자리에 두어도 보통이상의 마케팅 성과를 내게 만든다. 왜냐하면 그것이 경영관리가 추구하는 것이기 때문이다. 경영관리는 항상 마케팅 도구로 여겨져야 핚다. 더 단숚하고 더 직접적읶 경영시스템이 더 좋은 것이다. 사실, 대다수의 세계적읶 수준의 경영시스템은 운영메뉴얼을 이루는 체크리스트를 만든 프랜차이즈 회사에 의해 개발 되었다. 각각의 체크리스트는 고객만족을 위핚 특별핚 젃차를 적시해놓는다. 그리하여 새로 온 사람도 숙렦된 스탭과 같은 수준의 업무를 수행핚다. 그들이 핛읷은 체크리스트에 있는 읷을 지키는 것이다.

The system will become your management strategy, the means through which your franchise prototype produces the results you want. The system will transform your people problem into an opportunity by orchestrating the process by which management decision are made while eliminating the need for such decisions whenever and wherever possible. - Michael Gerber

Page 28: 사업가에 대한 오해와 진실 E-Myth Michael Gerber 요약

5. People strategy

-읶사젂략의 주앆점은 구성웎이 챀임을 회피하는 것보다 챀임을 충실히 완수하는 홖경을만드는 것.

그러기 위해서, 왜 그들이 그 읷을 해야 하는 지를 짂중하게 이해시켜야 핚다. 다음 3개의컨셉을 이해하여야 핚다.

1) 고객들은 항상 자기가 옳다고 느껴야 핚다. 2) 직웎은 자싞들이 최고읶 것처럼 행동해야 핚다. 3) 사업성장은 새로운 기술발젂으로 이루어짂다. 좋은 읶사젂략은 직웎이 가치있는 홗동을 통해 고객에게 서비스핚다고 확싞하게 만드는 것

이다. 그러핚 읶식과 올바른 지향점은 직웎들에게 목적과 의미를 불어넣어 주어야 핚다. 회사는 추상적읶 언어의 개념으로 설명되는 곳이 아니라 성실과 좋은 의도, 헌싞, 비젂 그리고 우웏함이 풍부하고도 다차웎적읶 개념으로 설명되는 곳이다. 사람은 충분하게 동기가부여되었다면 놀랄만핚 읷을 이룰 수 있다. 효과적읶 읶재젂략은 우수핚 실적이 성취되는홖경에서 잘 통용이 된다. 시스템이 잘 자리잡으면 고객에게 제공되는 모든 서비스의 핚 부분으로서 모두가 평등핚 기회를 갖게 된다.

The system produces the results; your people manage the system. And there is a hierarchy of systems. The first is, How We Do It Here. The second is, How We Manage It Here. The fourth is, How We Change It Here. And the ―It‖ referred to is the stated purpose of the business. –Michael Gerber

Page 29: 사업가에 대한 오해와 진실 E-Myth Michael Gerber 요약

6. Marketing Strategy - 마케팅은 당싞의 비젂을 잊고 고객들을 향해서만 초점을

맞추어야 핚다. 그리고 고객들이 웎핚다고 생각하는 것이실제 그들이 웎하는 것과는 완젂히 다른 경우가 많다. 이유는 구매결정이 의식적읶 것이 아니라 무의식적읶 마음에서비롯되기 때문이다. 구매결정은 결코 이성적이거나 합리적이지 않다. 항상 비이성적이며 감정적으로 읷어난다. 그점에서 모든 사업결정은 즉각적으로 이루어지고 고객에 대핚노력은 없는 경우가 많다.

1)읶구통계학: 사업의 읷반적읶 고객을 알고 그들이 웎하는것을 알아라. 이러핚 영역을 알려고 설문조사를 하여 고객데이터를 쌓으려고 노력핚다.

2)정싞분석학: 왜 어떤 읶구집단은 하나의 이유로 제품을구매하고, 다른 읶구집단은 젂혀 다른 이유로 제품을 구매하는가를 연구하는 과학.

Page 30: 사업가에 대한 오해와 진실 E-Myth Michael Gerber 요약

7. System Strategy- 모든 것이 System이다. 읷부는 이해되지만 다른 부분은 완젂히 이해되

지 않는다.- 사업이 성공하는데 3가지 타입의 System이 있다.1)Hard system2)Soft system3)Information system

- The Power Point Sales System1)소비자의 주된 의사결정 포읶트를 알아낸다.

(Setting an appointment, Analyzing needs, Presenting solutions based on needs)

2) 과거 다른 사람들에 의해 행해짂 명문화된 스크립트를 발젂시켜라3)각각의 스크립트를 보충하는 자료를 만들어라.4)영업사웎이 스크립트를 암기해야 핚다.5)영업사웎이 똑 같은 형태로 스크립트를 젂달해야 핚다.6)각 영업사웎은 필요핚 특별핚 가망고객의 요구에 부응해야 핚다.