Управляемый мозговой штурм игра matrix
TRANSCRIPT
MatriХТехнология, позволяющая
найти лучшие решения бизнес-задач
УПРАВЛЯЕМЫЙ МОЗГОВОЙШТУРМ ИГРА
“Игра MatriX - это работа с типичными для клиентского бизнеса ситуациями и нахождение в
них практических решений “Корпорация РосГеймз http://ros-games.ru Тел. +7 (499) 649-38-99
ЗАЧЕМ НУЖНА ИГРАИгра «MatriX» позволяет:
Изменить позицию в отношении к окружающему
Скоординировать свою точки зрения с другими возможными точками зрения
Погрузиться в конкретный, актуальный запрос - начать работать непосредственно с ним
Найти нестандартные решения, подходы, способы решения задачи
Создать стратегию, объединяющую несколько подходов
Корпорация РосГеймз http://ros-games.ru Тел. +7 (499) 649-38-99
ПОЧЕМУ MatriX РАБОТАЕТ
В процессе работы мы часто не замечаем очевидных вещей или не обращаем на них внимания игра позволяет посмотреть на решение задачи с разных ракурсов и использовать видения других
В процессе игры участники не задумываются о сложности задач и степени ответственности, они включаются в процесс работы над решением легко и с азартом. В этот момент они демонстрируют свое отношение к терминам и достают идеи, которые им нравятся и они готовы их реализовывать.
В процессе игры участники удерживаются ведущим в рамках задачи, что позволяет минимизировать время на поиск конструктивных решений, а также обеспечивает постоянную работы всех игроков.
1
2
3Корпорация РосГеймз http://ros-games.ru Тел. +7 (499) 649-38-99
МЕХАНИЗМ
ИГРЫ
Модерация по
формулированию
задачи на игру
ТАКТ 2:
ПРОЕКТИРОВАНИЕ
ТАКТ 3:
РЕАЛИЗАЦИЯ
4
Объяснение
правил игры
Подведение
итогов игры,
выделение
основных идей
Игровой процесс
на игровом поле
1
2
4
3
Корпорация РосГеймз http://ros-games.ru Тел. +7 (499) 649-38-99
ПРОЦЕСС ИГРЫ
1
2
3
Выбор аудиторий. Сегментация аудитории по возрастным, психографическим и поведенческим характеристикам. Каждая задача, каждый запрос, обсуждаемый с помощью «MatriX», с помощью первого этапа позволяет определить – через какие гендерные, деятельностные и личностные особенности выбранной аудитории мы можем предложить то или иное решение.
Выбор контекстов обсужденияВ качестве основной методики на данном этапе применяется модифицированный метод фокальных объектов. Сущность метода - перенесение признаков случайно выбранных объектов на совершенствуемый объект, который лежит как бы в фокусе переноса и поэтому называется фокальным. Создание контекстов обсуждения достигается разделением игры на 8 разделов: «сферы жизни», «сообщества», «события», «отношения», «масштаб», способы», «методы», «акценты». Разнообразие вариантов обсуждения достигается вниманием не только к «своему разделу», но и совмещение с теми «игровыми полями», на которых находятся остальные участники игры.
Работа с карточками. Методики, применяемые на данном этапе – метод опорных точек, сказкотерапия, нарративный подход. В обсуждение на данном этапе участники используют колоды карт - «Идея», «Эмоции», «Аудитория», «Места», «Стили», «Возражения», «Потребности», «Инструменты».
Корпорация РосГеймз http://ros-games.ru Тел. +7 (499) 649-38-99
ЧТО НУЖНОДЛЯ ИГРЫ
Позволяет комфортно разместить 8 человек + 1 ведущий вокруг
стола..
ПОМЕЩЕНИЕБез ящиков, за
которыми могут разместиться 9 человек вокруг
СТОЛФлипчарт с бумагой для фиксация идей
участников
ФЛИПЧАРТПерманентные или не
перманентные маркеры 1 набор по 4
цвета
МАРКЕРЫ10 – 15 листов А4ЛИСТЫ
Корпорация РосГеймз http://ros-games.ru Тел. +7 (499) 649-38-99
www.ros-games.ru
+7 (495) 649-38-99 +7 916-563-14-98
САЙТ / ТЕЛЕФОН /
Наши контакты:
Владимир МиненкоВедущий корпорации РосГеймз
Корпорация РосГеймз http://ros-games.ru Тел. +7 (499) 649-38-99
Игра «MATRIX» и методика ее проведения запатентована в Латвийскай Патентной Палате 25 мая 2014 года и включает в себя защиту прав на территории все стран Европейского Союза.
Владельцем патента является автор и разработчик «MATRIX» Евгений Геллер