СЮЖЕТНО-РОЛЬОВА ГРА...
Embed Size (px)
TRANSCRIPT

Кам’янець-Подільський багатопрофільний навчально-реабілітаційний центр
СЮЖЕТНО-РОЛЬОВА ГРА «МАГАЗИН»
Вихователь 3 кл.:
Репенчук О.М.

Тема: Сюжетно - рольова гра «Магазин».
Мета: Визначити ставлення до конкретної життєвої ситуації, набути
досвіду шляхом гри;
сприяти розвитку уяви, навичок критичного мислення, пам'яті,
уваги та адаптації в житті;
уточнити і розширити уявлення дітей про назви овочів, фруктів
та призначення овочевого магазину, його працівників,
особливості їх роботи (ввічливість, доброзичливе ставлення до
покупців, знання товару);
виховувати повагу до праці дорослих, ввічливість; активізувати
словник дітей.
Обладнання: предметні картинки овочів та фруктів, вага, гроші.
Словник: продавець, покупець, вага, прилавок, каса, чек.
І. Хід попередньої роботи.
1. Заздалегідь вихователь пропонує дітям та батькам разом відвідати
магазин.
2. Вступна бесіда.
Вихователь:
- В яких магазинах ви бували з батьками (продовольчі товари,
промислові товари, електротовари, меблевий)?
- Що купували?
- Хто відпускав товар?
- Що при цьому говорив продавець
- Що відповідали покупці?
3. Пригадали правила поведінки в магазині:
1) перш, ніж купити товар, треба взнати його ціну;
2) заплатити в касу гроші;
3) взяти чек і одержати покупку в продавця;
4) з касиром і продавцем треба розмовляти ввічливо і спокійно.

II. Вступна частина.
1. Вихователь пропонує дітям за товаром (предметними картками овочів а
фруктів) у вітрині сказати, в якому магазині вони будуть працювати, що
продавати.
- Що ви бачите у магазині?
- Хто продає овочі і фрукти людям?
- Як називають людей, що купують щось у магазині?
1) Спільно з учнями вихователь визначає кількісний склад учасників
рольової гри (один продавець, один касир, решта учнів - покупці. Продавець
буде той, хто більше відгадає загадок.
2) Вихователь пропонує дітям відгадати загадки.
Сидить баба на грядках
Вся закутана в хустках.
( Капуста).
Сидить дівчина в коморі,
А коса її надворі.
(Морква).
3. Пригадали правила поведінки в магазині:

Кругле, жовте і солодке
Воно на дереві росте.
Людям здоров'я додає.
(Яблуко).
Жовте, кисле, на дереві висне.
(Лимон)
3) Заохочування нерішучих учнів до співпраці у грі та надання інформації,
як буде проходи ти іра.
3. Провести конкурс на кращого касира.
Касиром буде той, хто дасть вірні відповіді:
1) Які купюри грошей ви бачили?
2) Якої вартості є монети?
3) Скільки копійок має одна гривня?
ІІІ. Хід гри.
І. Правила гри:
- чітко дотримуватись своєї ролі;
- намагатись слухати партнерів та вихователя;
- не коментувати діяльність інших, перебуваючи у ролі;
- намагатись поставитися до своєї ролі як до реальної життєвої
ситуації, в яку ви потрапили.

2. Гра.
1) Для проведення гри треба переставити меблі, зробити прилавок,
касу. Вивішати таблички МАГАЗИН, КАСА, ПРОДАВЕЦЬ,
ПОКУПЕЦЬ, ВАГА, ПРИЛАВОК, ЧЕК, назви овочів і фруктів та
ціни на них.
2) Вихователь першою підходить до продавця, звертається до нього
з проханням щось продати, платить гроші у касу, бере покупку у
продавця, дякує за послугу. Після цього пропонує дітям купити овочі
та фрукти, які їм потрібні. Стежить за правильністю виконання
рольових дій і звертань, у ході гри продавці і покупці міняються
ролями.
3) Аналіз гри.
Закінчивши гру, діти разом з вихователем визначають найкращих
продавця, касира і покупця.
- Що роблять у магазині продавці?
- На чому вони зважують овочі?
- Чи точно зважують?
- Як розраховуються покупці зате, що купили?
- Чи вірно дає здачу касир?
- Як спілкується продавець з покупцями?

IV. Вихід дітей з ролей.
Для цього проводиться детальне обговорення ситуації. Бажано, щоб
кожен учасник відповів на запитання:
- Як ви себе почували в тій чи іншій ролі?
- Що подобалось під час гри, а що - ні?
- Чи бувшій ви самі в подібній ситуації?
- Чи діяли ви під час гри „наче насправді"?
- Чи зможете ви тепер самостійно зробити покупку в магазині?