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모바일 RPG 게임 시스템 디자인 솔루션 AEGIS NECTA (이지스 넥타) 쇼케이스 발표 제목 : 개발 컨셉과 개요 발표자 : 엔티스피어 김의진 이사

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2014 AEGIS NECTA SHOWCASE – NT SPHERE

AEGIS NECTA SolutionSHOW-CASE2014

AEGIS NECTA

개발 컨셉과 개요

NTSphere이사 김의진

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AEGIS NECTA 쇼케이스 뉴스 !

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루리웹 AEGIS NECTA 등장 !

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AEGIS NECTA 루리웹 댓글 !

스타트업 3 년 ! 민망한 댓글 보다 무서운 것이 무관심 !

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AEGIS NECTA 는 스타트업의

‘ 고통’에서 ’시작’

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엔티스피어의 고통 !

1. 개발자 찾기 !

2. 운영자금의 확보 !

3. 실패의 두려움 !

중고 신인 스타트업

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AEGIS NECTA 의 목표 !

1. 서버개발자 부족 해결 !

2. 저 비용 솔루션 개발 !

3. 서로가 의지되는 에코 시스템 !

AEGIS NECTA 는 헌신의 아이콘 ?!

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AEGIS NECTA 의 개발 방향1. 설계 단계에서부터 스타트업

개발사에 포커싱해서 개발 !

+개발 시간 개발 완성도

=투자 성공률

개발 기간 = 개발 비용

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AEGIS NECTA 의 개발 방향

2. 스타트업 / 투자사 / 정부기관/

서버개발자까지 함께 하는 실질적인 에코 시스템 구현 !

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AEGIS NECTA Service Platform

CommunitySOLUTION ConsultingConference

AEGIS NECTA ECO-SYSTEM

ACCELEATOR 정부기관투자사

스타트업 개발사

3rd Party 서버 개발자

Open Mar-ket

COMMUNICATIONSYSTEM

AEGIS NECTA

Startup CastingSYSTEM

AEGIS NECTA

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Start-up! Together~Go to the Adventure!

깊고 낮은 주파수로 우리는 서로를 그렇게 찾고 있었습니다 !

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Thank You!