Συναισθηματική Διάσταση στα video games-project siren
DESCRIPTION
http://games-expo.ieee-upatras.gr/TRANSCRIPT
![Page 1: Συναισθηματική Διάσταση στα Video Games-Project SIREN](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081519/558fc9481a28ab6f198b45ec/html5/thumbnails/1.jpg)
Συναισθηματική υπολογιστική και παιχνίδια
A match made in heaven
Κώστας ΚαρπούζηςΕργαστήριο Ψηφ. Επεξεργασίας Εικόνας,
Βίντεο και ΠολυμέσωνΣΗΜΜΥ/ΕΜΠ
IEEE Greece Student Activities Chair
[email protected]/~kkarpou
![Page 2: Συναισθηματική Διάσταση στα Video Games-Project SIREN](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081519/558fc9481a28ab6f198b45ec/html5/thumbnails/2.jpg)
Συναισθηματική υπολογιστική
![Page 3: Συναισθηματική Διάσταση στα Video Games-Project SIREN](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081519/558fc9481a28ab6f198b45ec/html5/thumbnails/3.jpg)
Άνθρωποι και υπολογιστές
ΜνήμηΤαχύτητα
ΕπεκτασιμότηταΠροσβασιμότητα
1950 1990 2030
Δυνατότητεςτων υπολογιστών
![Page 4: Συναισθηματική Διάσταση στα Video Games-Project SIREN](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081519/558fc9481a28ab6f198b45ec/html5/thumbnails/4.jpg)
Άνθρωποι και υπολογιστές
Υπολογιστές
Δυνατότητεςτων ανθρώπων
1950 1990 20300
![Page 5: Συναισθηματική Διάσταση στα Video Games-Project SIREN](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081519/558fc9481a28ab6f198b45ec/html5/thumbnails/5.jpg)
Συναισθηματική υπολογιστική• Roz Picard, Affective computing, 1995:
‘affective Computing is computing that relates to, arises from, or deliberately influences emotion or other affective phenomena’ Κυκλικός ορισμός!
• Λεξικό Merriam-Webster: ‘a set of observable manifestations of a subjectively experienced emotion’ Λέξεις-κλειδιά: ‘observable manifestations’,
‘subjective experience’, ‘emotion’
![Page 6: Συναισθηματική Διάσταση στα Video Games-Project SIREN](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081519/558fc9481a28ab6f198b45ec/html5/thumbnails/6.jpg)
Συναισθηματική υπολογιστική• Πόσο συχνά κλαίμε ή γελάμε όταν
χρησιμοποιούμε υπολογιστές;
• Πολύ μικρά περιθώρια προσαρμογής μιας διεπαφής στο συναίσθημα Π.χ. σε ένα αυτόματο τηλεφ. κέντρο
• Πίσω στον ορισμό! Αναζητάμε «παρατηρήσιμες εκφάνσεις»
δείγματα της «υποκειμενικής εμπειρίας» του χρήστη
Χαμόγελο επιτυχής ολοκλήρωση μιας ενέργειας, σήκωμα των ώμων απορία, κίνηση κεφαλιού άρνηση, κατάφαση, …
![Page 7: Συναισθηματική Διάσταση στα Video Games-Project SIREN](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081519/558fc9481a28ab6f198b45ec/html5/thumbnails/7.jpg)
Και τα παιχνίδια;
• Media equation (Reeves, Nass): οι άνθρωποι συμπεριφέρονται στους υπολογιστές σαν αυτοί να ήταν πραγματικοί άνθρωποι
• Ποια παιχνίδια προτιμάμε;
![Page 8: Συναισθηματική Διάσταση στα Video Games-Project SIREN](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081519/558fc9481a28ab6f198b45ec/html5/thumbnails/8.jpg)
![Page 9: Συναισθηματική Διάσταση στα Video Games-Project SIREN](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081519/558fc9481a28ab6f198b45ec/html5/thumbnails/9.jpg)
Epic victory
• Jane McGonigal: Gaming can make a better world, TED 2010
![Page 10: Συναισθηματική Διάσταση στα Video Games-Project SIREN](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081519/558fc9481a28ab6f198b45ec/html5/thumbnails/10.jpg)
Epic victory
• Λίγο πριν το epic victory – μια «νίκη» πέρα από τις δυνατότητες του παίκτη!
![Page 11: Συναισθηματική Διάσταση στα Video Games-Project SIREN](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081519/558fc9481a28ab6f198b45ec/html5/thumbnails/11.jpg)
Το έργο Siren
• FP7 STREP Siren: Social games for conflIct REsolution based on natural iNteraction http://sirenproject.eu/ Παιχνίδια σοβαρού σκοπού για την επίλυση
διαφορών σε σχολικό περιβάλλον Δια-πολιτισμική ανάλυση (Αγγλία, Ελλάδα,
Πορτογαλία) Gaming paradigm πιο προσιτό στους μαθητές
(φάρμα, θεατρική ομάδα) Ζητήματα: transfer, συστήματα ανταμοιβής
(reward systems)
![Page 12: Συναισθηματική Διάσταση στα Video Games-Project SIREN](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081519/558fc9481a28ab6f198b45ec/html5/thumbnails/12.jpg)
«Παρατηρήσιμες εκφάνσεις»
• Εξαγωγή χαρακτηριστικών συναισθηματικές εκφράσεις, ενδιαφέρον (engagement)
![Page 13: Συναισθηματική Διάσταση στα Video Games-Project SIREN](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081519/558fc9481a28ab6f198b45ec/html5/thumbnails/13.jpg)
«Παρατηρήσιμες εκφάνσεις»
• Μοντελοποίηση χρήστη (εμπειρία, ικανότητα, πολιτισμικό υπόβαθρο) Προσαρμογή του παιχνιδιού
![Page 14: Συναισθηματική Διάσταση στα Video Games-Project SIREN](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081519/558fc9481a28ab6f198b45ec/html5/thumbnails/14.jpg)
IEEE-nsert coin to join
• The Institute, Making the Jump Into Games, Dec 2011
• IEEE Transactions on Computational Intelligence and AI in Games
• IEEE Transactions on Affective Computing
• IEEE CIS Games Technical Committee
• IEEE Conference on Computational Intelligence and Games
![Page 15: Συναισθηματική Διάσταση στα Video Games-Project SIREN](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081519/558fc9481a28ab6f198b45ec/html5/thumbnails/15.jpg)