01 - introduction to information technology
TRANSCRIPT
Introduction to Information Technology
1
Tentang mata kuliah PTI Deskripsi
Tujuan: Memahami konsep dasar teknologi informasi,
internet, hardware, dan software
SKS: 3
Dosen:
Dr. Satwiko Darmesto
Ir. Edi Irianto, MT
Ir. Bachdi Ruswana, MM
Yunarso Anang, M.Eng
2
Tentang mata kuliah PTI
Text book
Simarmata, Janner; Pengenalan Teknologi Komputer dan Informasi Edisi 1; Penerbit ANDI; 2006
McLeod, Raymond; Management Information System 7th Ed.; Prentice Hall; 1997
Williams/Sawyer; Using information Technology: A Practical Introduction to Computers & Communications 7th Ed; McGraw Hill; 2007Terjemahan: Penerbit ANDI; 2007
3
Tentang mata kuliah PTI Sistem perkuliahan
Penekanan pada hal-hal praktis dan terkini
Metode pembelajaran – Taksonomi tujuan
pembelajaran (Benjamin Bloom):
Mengingat
Memahami
Mengaplikasikan, menganalisis, menyintesis, dan
mengevaluasi
4
Perkenalan Saya…
Nama lengkap?
Nama panggilan?
Asal daerah?
Kapan mulai mengenal dan sejauh mana anda
“mengenal” komputer atau teknologi informasi?
6
Dunia Digital Anda
7
Hal-hal baru perkembangan TI Perkembangan personal digital technologies: mesin cuci
canggih, dokter gigi canggih, ponsel multifungsi, arloji multifungsi, alat-alat rumah tangga internet, rumah pintar, dll…
Tapi, siapa sih yang menggunakannya?
Inti dari semua ini adalah internet.
Dampak:
Informasi berlebih (overload)
Berkurangnya penggunaan otak
Multitasking
Berkurangnya kehati-hatian
8
Topik dan pertanyaan kunci Mengapa belajar dan mendalami komputer
bermanfaat bagi anda?
Teknologi Informasi (TI) dan kehidupan anda: The future now
TI memasuki segala lini: Ponsel, email, internet, dan dunia elektronik
Mesin serbaguna: Berbagai jenis komputer
Mengenal komputer anda: Bagaimana cara mengustomasi (atau membuat) PC milik sendiri?
Ke mana arah perkembangan TI?
9
Maksud dan tujuan Apa yang dimaksud dengan belajar dan mendalami
komputer dan apa yang bisa didapat?
Mengetahui apa yang mampu dan tidak mampu
dilakukan oleh komputer
Mengetahui bagaimana komputer bisa bermanfaat
atau justru malah membahayakan
Mengetahui kapan anda bisa menyelesaikan masalah
komputer sendiri dan kapan harus meminta bantuan
10
Manfaat praktis Dapat membuat keputusan membeli dengan lebih baik
Mengetahui cara mengatasi masalah-masalah komputer yang biasa terjadi
Mengetahui cara mengupgrade sistem dan mengintegrasikannya dengan produk baru
Mengetahui bagaimana cara menggunakan internet secara efektif
Mengetahui bagaimana melindungi diri sendiri dari penjahat online
Mengetahui beragam penggunaan komputer untuk meningkatkan karir
11
Tentang Teknologi Informasi Maksud TI: Dua komponen teknologi
Teknologi Komputer: Teknologi untuk menerima data
dan memroses dan mengubahnya ke dalam bentuk
informasi yang bisa kita manfaatkan
Teknologi Komunikasi: Teknologi untuk berkomunikasi
jarak jauh, yang memungkinkan komunikasi antar-
komputer (online, jaringan)
Pengaruh TI di bidang pendidikan, kesehatan,
keuangan, hiburan, pemerintahan, dan karir
12
Pengaruh TI di bidang pendidikan Tawaran pembelajaran yang lebih interaktif dan
bersifat individual
Banyak mahasiswa (saat ini) mengenal komputer
sejak kecil dan lebih dari separuh *) memiliki
komputer sendiri
Email dan internet
Presentasi digital dan WebCT (Web Course Tool)
atau e-learning
13
Pengaruh TI di bidang kesehatan Telemedicine (pengobatan jarak jauh)
Informasi medis digital: rontgen, hasil tes
laboratorium, detak jantung, radiologi
Konsultasi kesehatan online
Alat pembantu, pengganti(surrogates), atau robot
14
Pengaruh TI di bidang kesehatan
15
Pengaruh TI di bidang kesehatan
16
Pengaruh TI di bidang keuangan Pembayaran tanpa uang tunai: digital, virtual,
universal
Online shopping
Pembayaran gaji elektronik
Micropayment
17
Pengaruh TI di bidang hiburan Mulai videogames dan telegambling sampai seni
menggambar dan fotografi
Music download
Music online gratis dan legal : www.team-love.com,
www.epitonic.com, www.furthurnet.com,
www.archive.org
Dunia perfilman: animasi dan penyuntingan digital
18
Pengaruh TI di bidang hiburan
19
Pengaruh TI di bidang pemerintahan Komunikasi online horisontal dan vertikal
E-government
Instruksi Presiden No. 6/2001, 24 April 2001 tentang
telematika (telekomunikasi, media, dan informatika)
Pajak.com
Perubahan proses politik
Yang baik: komunikasi menjadi lebih mudah
Yang buruk: penyalahgunaan/manipulasi hasil
perhitungan pemilu
20
Pengaruh TI di bidang karir Dituntut penguasaan penggunaan komputer di
hampir semua pekerjaan
Perubahan cara pencarian pekerjaan
Bursa kerja online
CV digital
21
Salary Guide 2007
22
© 2007 Kelly Services www.kellyservices.com
POSITION MIN MAX
BANKING & FINANCE ribu rupiah
Bank Teller 1,750 2,300
Customer Service Officer 3,000 6,000
Accounts Clerk 2,000 3,500
Accounts Supervisor 3,500 6,500
Financial Analyst 7,500 12,000
Finance Manager 20,000 30,000
ENGINEERING & TECHNICAL
Electrical/Mechanical Engineer 3,500 6,000
Process Engineer 5,000 8,000
Planning Engineer 8,000 10,000
HUMAN RESOURCES
HR Clerk/Assistant 2,000 3,500
HR Officer/Executive 3,500 6,000
Training Executive 5,000 8,000
Training Manager 10,000 15,000
HR Manager 17,000 25,000
POSITION MIN MAX
INFORMATION TECHNOLOGY ribu rupiah
Analyst Programmer 4,000 6,000
Systems Programmer/Software Engineer 6,000 10,000
IT Administrator 4,000 6,000
Network Administrator 5,000 9,000
Business/Systems Analyst 4,500 8,000
Database Administrator 4,000 7,000
Software QA/Test Analyst 7,000 11,000
CRM Consultant 9,000 13,000
ERP Consultant 12,000 20,000
Data-warehousing Consultant 8,500 18,000
IT Manager 17,000 28,000
SALES & MARKETING
Customer Service Executive 2,000 3,500
Market Researcher 2,500 4,000
Brand/Product Manager 10,000 15,000
Marketing Manager 17,000 28,000
Pemahaman materi Apa artinya online
Jelaskan secara singkat tentang cyberspace
Apa yang dimaksud dengan multimedia
Apa yang dimaksud dengan proses download
Berikan beberapa contoh bagaimana teknologi informasi
dapat digunakan untuk membantu kita dalam mencari
pekerjaan dan agar pekerjaan bisa “menemukan” kita!
Bandingkan penggunaan email, telepon, dan surat
konvensional lewat pos. Tentukan komunikasi yang
cocok untuk tiap-tiap media
23
TI memasuki segala lini
Bagaimana TI bisa memfasilitasi email, jaringan dan penggunaan internet serta web; apa arti “cyberspace” atau dunia maya?
ENIAC (Electronic Numeric Integrator
and Calculator)
Angkatan Darat Amerika Serikat 1946
Ukuran: berat 30 ton, panjang 24m,
tinggi 2 lantai
24
TI memasuki segala lini Telepon yang berkembang pesat
Dampak email: “You’ve got mail!”
Kemajuan yang sangat singkat: telepon 40 tahun, fax 20 tahun, PC 5 tahun, email hanya 1 tahun lebih, mengapa?
Internet, world wide web, dan cyberspace
Cyberspace lebih dari sekedar internet
World wide web adalah salah satu komponen internet
Dampak internet
Mahasiswa dan dunia elektronik
25
Langkah praktis: mengelola email Batasi isi email anda sehingga tidak berukuran besar
Bijaklah dalam mengirim lampiran (attachment) email
Berhati-hatilah ketika membuka lampiran yang tidak anda kenali
Waspadalah terhadap email yang anda kirim
Beri perhatian lebih terhadap email untuk atasan, teman sekerja, dan pelanggan
Jangan menggunakan email untuk mengekspresikan kritik dan sarkasme
Ingatlah bahwa email yang anda terima di kantor adalah milik atasan anda juga
26
Mesin serbaguna:Berbagai jenis komputer Mesin serbaguna (all purpose machine) kemampuan
untuk mengerjakan banyak tugas
Apa saja lima macam ukuran komputer dan apa
yang dimaksud dengan client dan server?
FLOPS: Floating-point Operations
Per Seconds. Digunakan untuk
mengukur kinerja komputer
terutama di bidang saintifik.
Contoh: kalkulator saku 10 FLOPS,
manusia miliFLOPS
Info!27
Superkomputer Harga: 1 sampai 350 juta dolar
Kemampuan: bisa mengerjakan lebih dari beberapa
triliun perhitungan setiap detik
Aplikasi:
Sensus penduduk
Ramalan cuaca
Desain pesawat
Demografi
Animasi
28
Komputer mainframe Harga: 5 ribu sampai 5 juta dolar
Kemampuan: bisa memroses jutaan
transaksi per detik
Ukuran: kecil (minicomputer),
sedang (midsize conputer), besar
Aplikasi: perbankan dan asuransi,
penerbangan, perguruan tinggi
29
Workstation Mulai muncul tahun 1980
Kemampuannya seragam dengan midsize mainframe
Aplikasi: perhitungan saintifik, matematika dan
statistik, teknik dan manufaktur,
grafik dan animasi
30
Mikrokomputer Atau disebut Personal Computer (PC)
Lebih mudah didapatkan dibanding workstation
Variasi:
PC Desktop
PC Tower
Notebook
Netbook
PDA
31
Mikrokontroler Atau disebut embedded computer
Aplikasi: ponsel, mobil, alat rumah tangga
elektronik, kamera, music player, dll.
32
Client and Server Server adalah komputer sentral (atau terpusat)
yang menangani kumpulan data (database) dan
program untuk menghubungkan dan memberi
layanan ke PC/workstation dan alat-alat lain yang
disebut client
Client dan server
terhubung melalui
kabel atau wireless –
jaringan client/server
33
Mengenal komputer anda Tiga konsep penting
Tujuan komputer
Perbedaan hardware dan software
Operasi dasar
Empat operasi dasar
Input (input)
Pemrosesan (process)
Penyimpanan (storage)
Output (output)
34
Tujuan komputer Mengubah data ke dalam bentuk informasi
Data: Terdiri dari fakta-fakta dan gambar mentahan
yang akan diproses menjadi informasi. Misalnya,
suara kandidat pemilu, data survei dan sensus.
Informasi: Data yang telah dirangkum atau
dimanipulasi dalam bentuk lain untuk tujuan
pengambilan keputusan. Misalnya, jumlah suara
untuk setiap kandidat, jumlah penduduk per wilayah
atau per kelompok umur.
35
Perbedaan hardware dan software Perbedaan hardware (perangkat keras) dan
software (perangkat lunak)
Hardware: Semua mesin dan peralatan pada sistem
komputer, termasuk keyboard, layar, printer, casing,
dan alat pemroses itu sendiri (processor).
Software: Terdiri dari instruksi-intruksi elektronik
yang meminta komputer untuk mngerjakan tugas-
tugas tertentu. Contohnya Microsoft Windows,
Microsoft Office, MacOS, iTunes, Linux, Open Office.
36
Operasi dasar komputer Semua komputer mempunyai empat operasi dasar
Input: Segala sesuatu yang “dimasukkan” ke sistem komputer, yang terdiri dari data huruf, angka, simbol, warna, suhu, suara, tekanan, cahaya, dll.
Pemrosesan: Manipulasi yang dilakukan komputer untuk mengubah data menjadi informasi. Pusat pemrosesan ada di CPU (Central Processing Unit).
Penyimpanan: Menyimpan data untuk sementara waktu (= Primary Storage atau memory) dan secara permanen (= Secondary Storage atau storage).
Output: Hasil apa pun yang “keluar” dari sistem komputer –hasil pemrosesan berupa informasi seperti gambar di layar, kata-kata di kertas, musik di speaker, dll.
Komunikasi: Kemampuan berkomunikasi dengan koneksi kabel atau wireless – empat operasi di atas bisa dilakukan secara terpisah
37
OperasiDasarKomputer
38
Input: Keyboard dan Mouse
39
Keyboard
Harga: 22-70 dolar
Fungsi: Mengirimkan sinyal data huruf, angka, dan
karakter lainnya ke prosesor. Termasuk beberapa
tombol khusus seperti Ctrl, Alt, Del, dll.
Mouse
Harga: 25-100 dolar
Fungsi: Mengirimkan sinyal tentang posisi cursor
dan operasinya ke prosesor. Termasuk beberapa
tombol khusus yang bisa diprogram sendiri.
Pemrosesan: Sistem internal
40
Casing
Harga: 80-160 dolar
Fungsi: Sebagi kotak yang mewadahi chip prosesor
(CPU), chip memoryi, dan motherboard, serta dilengkapi
dengan power-supply dan kipas pendingin. Kadang
termasuk juga alat penyimpan sekunder – floppy disk
drive, hard-disk drive, CD/DVD drive.
Pemrosesan: Sistem internal – 2
41
Chip Prosesor
Harga: 65-900 dolar atau lebih
Fungsi: Chip prosesor (CPU = Central
Processing Unit), kepingan silikon
untuk melakukan pemrosesan data.
Kemampuan (juga harganya)
ditentukan oleh kecepatan pemrosesan
dan teknologinya.
Chip Memori
Harga: 20-150 dolar
Fungsi: Chip memory (RAM = Random Access
Memory), untuk menyimpan data yang
akan/sedang/sudah diproses. Umumnya hanya
untuk penyimpanan sementara (primary).
Pemrosesan: Sistem internal – 3
42
Motherboard
Harga: 100-180 dolar
Penyimpanan: HD dan CD/DVD drive
43
Hard-disk drive
Harga: 100 dolar ke atas
Fungsi: Untuk menyimpan data dan informasi secara
permanen (secondary). Software juga umumnya
disimpan di sini.
CD/DVD drive
Harga: 50 dolar
Fungsi: Untuk membaca data yang terekam di
CD/DVD.
Output: Sound dan Video card
44
Sound card
Harga: 30-200 dolar
Fungsi: Untuk mengirim data/informasi dalam bentuk
sinyal suara ke perangkat audio seperti speaker. Juga
berfungsi sebagai penerima sinyal dari perangkat audio
seperti microphone.
Video Card
Harga: 50-500 dolar
Fungsi: Untuk menampilkan data/informasi dalam
bentuk teks/gambar ke monitor atau perangkat
visualisasi lainnya. Juga berfungsi sebagai
penerima sinyal tv/video jika dilengkapi dengan
fungsi tersebut.
Output: Monitor dan Printer
45
Monitor
Harga: 100-200 dolar, 200-1,000 dolar
Fungsi: Menerima dan mengubah
sinyal elektrik dari video card menjadi
teks/gambar.
Printer
Harga: 50-700 dolar atau lebih
Fungsi: Menerima dan mengubah
sinyal elektrik dari komputer menjadi
teks/gambar.
Komunikasi: Modem dan NIC
46
Modem
Harga: 40-100 dolar
Fungsi: Mengirim dan menerima data
melalui kabel telepon, kabel TV, atau
gelombang radio (3G dsb.).
Network Interface Card (NIC)
Harga: 20-80 dolar
Fungsi: Mengirim dan menerima data
melalui kabel jaringan (LAN) atau jaringan
via gelombang radio (wireless LAN).
Perangkat Lunak System Software
Berfungsi membantu komputer mengerjakan tugas utamanya serta memungkinkan software aplikasi bisa berjalan
Contoh: Windows, MacOS, *nix
Aplication Software
Membantu pengguna komputer untuk mengerjakan tugas tertentu – memecahkan masalah, hiburan, dll.
Contoh: Microsoft Office, Open Office, Adobe Photoshop, AutoCad
47
Apakah merakit PC sendiri menyenangkan? Lebih kurang bisa berhemat
Pengetahuan bertambah
Bisa memperoleh konfigurasi komputer yang
“selangkah dua langkah lebih maju”
48
Ke mana arah perkembangan TI? Tiga arah perkembangan komputer:
Miniaturisasi: Semua menjadi lebih kecil
Kecepatan: Pemrosesan menjadi lebih cepat
Keterjangkauan: Lebih mudah untuk didapatkan
Tiga arah perkembangan komunikasi
Konektivitas: Semua terhubung secara online
Interaktivitas: Komunikasi dua arah
Multimedia: Komunikasi dengan berbagai media,
misalnya suara, teks, gambar, video, dll
49
Komputer dan Komunikasi Konvergensi: Gabungan beberapa industri dengan
beragam peralatan yang bisa saling bertukar data.
Misalnya komputer, komunikasi, elektronik, hiburan,
dan media massa.
Portabilitas: Semua perangkat komputer dan
komunikasi menjadi portable dan mobile.
Personalisasi: Penyajian informasi sesuai dengan
keinginan pengguna (personalization/customization).
Kolaborasi: Kemudahan untuk “berbagi-pakai”
berbagai data dan informasi.
50
“E” juga berarti Etics Kecepatan dan skala: Banyak informasi bisa disimpan,
diambil, dan ditransmisikan pada kecepatan dan skala yang dulu tidak mungkin.
Tidak bisa diprediksi: Dibandingkan dengan tekonologi lain, misalnya TV dan mobil, TI lebih sulit diprediksi.
Kompleksitas: Berkembang menjadi sulit dipahami bahkan oleh pembuatnya. Sulit dikontrol sehingga bisa mengakibatkan masalah, kecurangan, atau biaya di luar perkiraan.
Etika dan keamanan: Komputer yang aman menjaga manusia tetap beretika dan jujur.
51
Organisasi dan manajemen waktu yang lebih baik
Menghadapi banjir informasi di kampus & kehidupan sehari-
hari
52
Cara belajar Gunakan “waktu belajar utama” – gunakan waktu anda
dalam sehari, seminggu, di mana energi anda berada di puncak
Buat jadwal belajar selama satu semester
Carilah tempat yang nyaman untuk belajar
Hindari waktu yang terbuang percuma
Perbaiki kemampuan mengingat anda Jauhi gangguan – dari luar dan dalam
Bersikaplah rileks ketika belajar dan jangan memaksakan diri – hindari sistem SKS
Review secara berulang-ulang – meskipun telah beberapa kali memperlajarinya
Gunakan kiat-kiat khusus dalam menghafal
53
Cara belajar – lanjutan Tingkatkan keterampilan membaca – metode
SQ3R (survey, question, read, recite, review)
Survey: Cari ringkasan bab sebelum anda membaca
Question: Buat pertanyaan pada setiap segmen di
bab yang hendak and baca
Read: Mulai baca segmen yang sudah dibuat
pertanyaannya
Recite: Bacalah dengan suara keras (atau pelan-pelan
bersuara)
Review: Setelah selesai satu bab ulangi lagi dari awal
54
Cara belajar – lanjutan Belajar dari kuliah – Riset membuktikan bahwa
mahasiswa yang memiliki nilai minimal B masuk kuliah
lebih sering dibandingkan yang memiliki nilai C 1)
Buatlah catatan dengan cara mendengar aktif
Pahami penjelasan pengajar – baca materi sebelumnya bila
ada
Dengarkan kata-kata kunci
Buat catatan dengan kata-kata sendiri
Bertanyalah
Review catatan anda secara rutin
551) F.P. Robinson, Effective Study 4th Ed. (New York: Harper & Row, 1970)