1- introducción técnicas, procesos gráficos de impresión
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Objetivos de la materia: • Conocer y comprender los procesos gráficos utilizados en la actividad de Diseño, Publicidad y Relaciones Públicas. • Realizar aplicaciones gráficas tomando en cuenta los procesos gráficos, su
complejidad, factibilidad y la funcionalidad de los mismos. • Desarrollar el trabajo grupal y la expresión oral como parte de las
habilidades e interdisciplinas que corresponden al desarrollo de las distintas fases de los procesos gráficos.
Unidad Procesos Gráficos.
Introducción
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La producción gráfica implica una serie de pasos o procesos para crear un producto impreso. Este proceso transita desde la ideación y ejecución de un diseño hasta la edición y realización del producto acabado.
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Cada etapa del proceso gráfico es realizada por profesionales diferentes que para asegurar la calidad del producto final deben comunicarse eficazmente entre sí y dominar los requerimientos involucrados en el proceso.
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Introducción
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Para dominar los requerimientos involucrados en el proceso, establecemos una división en etapas dentro del proceso gráfico que faciliten el conocimiento sobre la complejidad el mismo.
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Unidad Procesos Gráficos.
Introducción
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1. ¿Cuál es la finalidad del proyecto? 2. ¿A quién se dirige (usuarios)? 3. ¿Qué utilidad / uso tendrá el
producto? 4. ¿Dónde será ubicado? 5. ¿Durante qué tiempo?
Esta fase debe contemplar la totalidad del proyecto gráfico y definir los tipos de productos a generar. Para tener claridad en este momento se pueden establecer las siguientes interrogantes:
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Introducción
1 Esta fase contempla el desarrollo del diseño gráfico. Se determinan el ó los mensajes y sus modos de comunicación. Para tener claridad en este momento se pueden establecer las siguientes interrogantes:
1. ¿Qué tipo de producto es pertinente (sueltos, revista…)?
2. ¿Qué debe decir o mostrar (contenido, mensaje, tema)?
3. ¿Cómo debe hacerlo (estrategia, recursos gráficos)?
4. ¿Qué forma / apariencia debe tener?
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Introducción
1 Esta fase contempla la realización de las artes finales, digitalización, maquetación. Implica tareas múltiples como adquirir fotografías, escanear imágenes … Se recomienda realizaciones de pruebas, revisiones con el cliente. Se sugiere contar con las aprobaciones para avanzar en las siguientes etapas.
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Introducción
1 Teniendo las imágenes definidas, se procede a su edición en el ordenador. Se procede a realizar conversiones (CMYK), recortes , máscaras, filtros , retoques, correcciones cromáticas y adaptaciones según se requiera. Se recomienda realizaciones de pruebas, revisiones con el cliente. Se sugiere contar con las aprobaciones para avanzar en las siguientes etapas.
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Introducción
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Esta fase contempla la salida de textos e imágenes digitalizadas en original. Estas salidas pueden ser plasmadas en soportes de papel, transparencias o películas. Los periféricos de salida generalmente son impresoras láser, impresoras de inyección o filmadoras.
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Introducción
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Esta fase contempla las pruebas de preimpresión para comprobar materiales e introducir cambios. Generalmente deben ser mostradas al impresor para establecer las apreciaciones finales. La realización de las pruebas debe responder a las calidades máximas definidas en las fases anteriores.
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Introducción
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Aprobadas las pruebas de preimpresión se deben producir las planchas obtenidas por proceso de digitalización o por películas y para las impresiones (copias). Para esta producción existen múltiples técnicas y soportes según el producto deseado y su cantidad.
Unidad Procesos Gráficos.
Introducción
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Técnicas: impresión digital, sublimación, offset / huecograbado, rotograbado / flexografía / serigrafía / timbrado / tampografía / impresión 3D… Soportes: papel, plásticos textiles/ cuero / cerámica / metal…
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Posterior a la fase de impresión final, el producto puede pasar por una etapa de acabados. Puede ser según el producto: corte, plegado, alzado, cocido, grapado, laminado, barnizado…
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El último paso del proceso de producción gráfica es la distribución a editoriales, empresas, etc. y para hacer llegar a los usuarios finales.
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Técnicas: impresión digital, sublimación, offset / huecograbado, rotograbado /flexografía / serigrafía / timbrado / tampografía / impresión 3D…
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Introducción
1 Sem 1: Introducción / Etapas procesos gráficos / El papel Sem 2: Tipografía (impresión a relieve) (tradicional de xilografía y grabado)
Sem 3: Serigrafía (en papel, en textil)
Sem 4: Huecograbado (rotograbado/ calcografía)
Sem 5: Flexografía (impresión a relieve)
Sem 6: Tampografía / Timbrado Sem 7: Impresión Offset / Litografía (por superficie plana, planchas de caucho, aluminio)
Sem 8: Impresión digital (inyección de tinta, electrónica, electrofotográfica)
Sem 9: Impresión / sublimación (por microcápsulas, por sublimación térmica)
Sem 9 (compartida) : impresión 3D
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Unidad Procesos Gráficos.
Introducción
1 BLOQUE TEÓRICO / Objetivo: Investigación y Conocimiento • Historia Breve • Soportes (papel, tela…) / Tipos de piezas gráficas / Ejemplos de productos • Usos ( series cortas / tiradas masivas…) • Explicación del proceso / tipos de máquinas utilizadas / • (audiovisual corto) máximo 20 minutos • Ventajas y desventajas • Manejo del color / tramas / tonos / formatos de entrega • Costos referenciales (opcional) • Bibliografía APA (no wikipedia / no rincón del vago) • Otros
BLOQUE PRÁCTICO / Objetivo: Aplicación y Desarrollo • Propuesta y aplicación práctica (consulta con la docente)
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Unidad Procesos Gráficos.
Introducción
1 Bibliografía: Ambrose, G. y Harris, P. (2010). Manual de producción. Guía para diseñadores gráficos. España: Parramon. Johansson, K.; Lundberg, P. y Ryberg, R. (2004). Manual de producción gráfica. Recetas. España: Gustavo Gili. Direcciones electrónicas recomedadas: https://www.youtube.com/watch?v=2T-duPg-TTU
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Unidad Procesos Gráficos.
Introducción
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Fin Docente: Caridad G.