11.02 인터랙 중간발표

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인터랙티브 미디어 디자인 11.02 _ 중간PT 강나윤 / 손수진 / 최미선

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Page 1: 11.02 인터랙 중간발표

인터랙티브 미디어 디자인

11.02 _ 중간PT

강나윤 / 손수진 / 최미선

Page 2: 11.02 인터랙 중간발표

목차

쉐도잉인터뷰컨셉아이데이션기술퍼소나/시나리오

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SHADOWING

Page 4: 11.02 인터랙 중간발표

숙명여자대학교 공예과 학회장 이은빈 (22 / 달볶이 아르바이트생)

07;30

기상

09;00~

14;00~

14;40~

18;50~

23;00~

02;00

학교 수업

14;00

늦은 점심

15;00

학교 수업

19;00

아르바이트

24;00

취침 준비 및과제, 공부

인터랙티브미디어 디자인11.02 중간 PT

SHADOWING

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숙명여자대학교 공예과 최혜진 (24 / 막학기 취준생)

06;30

기상

07;00~

09;30~

15;00~

17;00~

22;00~

03;00

공부

10;00

학교 수업

15;00

과제 및 학업 공부

18;00

어학원

23;00

취침 준비 및과제, 공부

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SHADOWING

Page 6: 11.02 인터랙 중간발표

“여유” “관계”

여유가 없음 인간관계로 부터 오는 권태로움

여유 부족으로 인해 생긴 “관태로움”을 극복을 하기위한 “첫 걸음”

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SHADOWING

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기성세대가 보는 시선과 달리 20대에는 여유가 없다.

20대의 마음속에는 학업, 알바로 인해 인간관계에 신경 쓸 겨를이 없다.

일상속에 스스로에 대해 생각하는 시간이 매우적다.

SHADOWINGSUMMARY

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SHADOWING

Page 8: 11.02 인터랙 중간발표

INTERVIEW

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아르바이트를 언제 언제 하나요?

-월요일부터 금요일까지 7시부터 11시 까지합니다.

그럼 하루 일과에 은빈씨 본인만의 시간을 갖는 시간을 얼마나 되나요?

-제 시간이요? 정확한 의미는 모르겠지만 학교 과제나 공부는 밤에 주로 하죠.알바 끝나고 집에 와서요.

과제나 공부시간 말고 정말 은빈씨 만의 시간이요. 가령 취미생활이나 문화활동 같은 거요.

-음… 그런 시간을 굳이 가져야 하나 싶네요. 아르바이트에 학교 과제 하다 보면 시간도 없을 뿐더러 생각조차 않게 되는걸요?

힘들지는 않으세요?

-힘들죠. 그런데 뭐 20대 대학생이 별거 있겠어요 다 이렇게 사는거죠 뭐. 가끔 친구들에게 기대고 싶기도 한데 다들 저랑 비슷한 입장이니 어떻게 찡찡댈 수 있겠어요.(웃음)

주변 친구들도 다들 많이 지쳐있나요?

-네. 수업도 수업이고 아르바이트에 이것저것 저보다 바쁘게 살고 있는 친구들도 많을 거에요. 뭔가 쫓겨 살아가는 느낌? 얼굴에 피곤함이 덕지덕지 붙어있는데 제가 다 안쓰럽다니깐요.

그런 친구들을 보면 어떤가요?

-맘 같아선 위로도 해주고 토닥여도 주고 싶은데 표현이란게 사실 진심만큼 전하기가 어려워서 말이죠.

은빈씨는 현재 삶에 얼마나 만족하고 계시나요?

-음 만족이라는 단어로 표현할 수 있을지 모르겠지만 제가 10대때 꿈꿔왔던 20대의 삶? 모습?과는 사실 지금은 너무나도 다르거든요. 그래서 저는 20프로 정도? 그래도 동기들과 야작하며 모여 떠들고 쉬는 시간에 야식 시켜먹고 하는 것이 몸은 피로해도 나름 힐링이 되니깐요.

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INTERVIEW

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이번학기에 듣는 학점은 몇 학점인가요?

- 20학점이요.

마지막 학기인데 많은 학점을 듣고 계시군요. 혹시 그 이유가 어떻게 되나요?

- 복수전공을 하고 있어요, 어쩔 수 없이 점수에 맞춰서 대학을 들어오다 보니 취업생각을 해서 복수 전공을 해서 막 학기 까지 많은 학점을 듣게 돼버렸어요.

현재 마지막 학기에 재학 중 이시면 혹시 취업준비는 어떻게 되고 있으신가요?

- 마지막 학기에 졸업전시를 준비하면서, 또 취업준비를 위해 어학원에 다니다 보니 정말 정신이 없어요. 그래서 졸업전시만 준비하고 취업은 다음 학기에 본격적으로 준비해야지 라는 마음으로 우선 졸업을 목표로 하고 있어요. 하지만 졸업 직후 바로 취업을 하기 힘들다는 현실과 준비되지 않은 부분들 때문에 부담감도 느끼고 가족들에게 눈치보이는 건 사실이죠.

현재 이런 마음을 누군가에게 말해 본 적이 있나요?

- 아니요, 저만 힘든 것도 아니고 주변 친구들 대부분 저랑 별반 다르지 않은 대학생활을 보내고 있는걸요.

현재 힘든 본인의 상황을 누군가에게 말하지 않은 이유는 어떻게 되나요?

- 누군가에게 저의 현재 상황이 힘들다고 말해봐야 징징거리는 거로 들을 까봐 걱정돼서요. 사실 정말 힘들고 지칠 때가 있어요. 하지만 누군가에게 말한다는게 그렇게 쉽지 만은 않더라구요.

혹시, 하루에 본인만의 시간을 얼마나 가지고 계신가요?

- 저학년 때는 그래도 음악 듣고 드라마 보고 2시간 정도는 저만의 시간이 있었던 것 같아요. 하지만 요즘은 저에 대해 그리고 저만의 시간을 가질 시간이 아예 없죠. 학원 시간 맞춰서 가는 것만으로도 너무 벅찬걸요.

혜진씨 주변의 다른 4학년 친구들도 혜진씨와 비슷한 상황인가요?

- 네, 복수전공을 하지 않는 친구들은 저 보다는 여유로운 편이긴 하죠, 하지만 심리적으로 갖는 압박감이나 재수강 하는 것이 많은 친구들은 저와 별반 다르지 않아요.

혜진씨는 현재 삶에 얼마나 만족하고 계십니까?

- 사실 안정감보다는 심리적 불안감이 커요. 앞으로의 진로, 그리고 지금 현재 상황이 많이 불안한 편이죠. 그러다 보니 친구들과의 거리도 많이 멀어졌어요. 만나는 것도 일정 맞추기도 쉽지 않고 서로 소홀해졌죠. 하지만 어떻게 하겠어요. 20대의 취준생이라면 누구나 겪고 있는 힘든 상황이니 말이죠. 피하고 싶다해서 피할 수 있는 것이 아니니까요.

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INTERVIEW

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학업, 알바로 자신만의 시간을 보낼 여유가 부족하다.

휴식과 여유와 거리가 먼 생활로 삶에 대한 만족도가 저하되는 경향을 보인다.

관계로 부터 오는 권태로움으로 인해 인간관계를 맺는 것에 어려움을 느껴하는 경향이 있다.

여유부재

삶의 만족도 저하

관태기

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INTERVIEW

INTERVIEWSUMMARY

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CONCEPT

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CONCEPT

여유가 없는 현대인들의 가장 근본적인 원인

관태기

“ ”관태기 : 현대인들이 인간과 인간과의 관계에 권태기를 느끼는 현상

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CONCEPT

관태기 극복어플리케이션

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CONCEPT

서로의 온기를 느끼고 소통하자.

인간관계 지속에 빠질 수 없는 손과 손의 접촉.악수, 하이파이브, 스킨쉽 등 에서 손과 손의 접촉은 아주 중요하며, 가장 처음의 것이다.

“HAND to HAND” project

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CONCEPT

IDEATION

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IDEATION

어플리케이션 상으로 서로의 고민을 들어주고, 위로하고, 공감한다.

손쌓기

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IDEATION

어플리케이션 속 다양한 사람들의 손바닥 사진들을 모아 볼 수 있다.

로그인 시, 간단한 정보입력과 자신의 손을 3D로 인식시켜프로필로 등록한다.

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누군가의 손바닥 사진을 클릭시 그 사람이 인간관계 속에서 느낀 힘듦, 외로움등을 볼 수 있으며, 위로를 해주고 싶거나 그 사람의 고민에 공감을 한다면 ‘쌓기’를 누른다.

두번의 진동과 손위에 자신의 손이 쌓여지는 것을 3D로 보여줌으로서 쌓기가 완료됨을 알려준다.

쌓기

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IDEATION

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통계 상으로 손이 쌓여짐을 볼 수 있으며,표로도 정리되어 자신의 고민에 공감하는 사람들의 수를 파악할 수 있다.

이로서 자신과 비슷한 처지의 사람들이 많음을 시각적으로 보고,유대감을 형성시켜 관태기 극복의 계기를 만들어 준다.

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IDEATION

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IDEATION

자신과 비슷한 관태기를 격고있는 사람들이 많음을 알고조금이나마 우울함을 극복하고 관계극복의 계기를 부여한다.

6STEP 손쌓기 project

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TECH

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TECH

증강현실은 현실 세계에 3차원 영상 등 가상 콘텐츠를 겹쳐 하나의 영상으로 보여주는 기술이다.가상현실(VR)은 컴퓨팅 기기를 통해 완전히 새로운 공간을 만들어내지만,

증강현실은 현실세계 위에 가상 오브젝트(물체)를 결합시킨다는 점에서 차이가 있다.

이 때문에 증강현실은 온·오프라인 쇼핑, 관광, 스마트카, 건축, 의료 등으로 확장성이 무궁무진하다.

증강현실

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TECH

3D 카메라를 탑재, '증강현실(AR)'을 구현하는 스마트폰이 등장.

구글이 '프로젝트 탱고', 인텔 '리얼센스', 마이크로소프트(MS)가 '모바일 퓨전'이라는 이름으로 카메라로 포착한 대상을 3D로 구현하는 증강현실 프로젝트를 진행

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TECH

스마트폰 카메라를 3D 스캐너로 변환해주는 '모바일퓨전(MobileFusion)' 프로젝트

대상을 스마트폰 카메라로 촬영하면 실시간으로 3D 이미지를 만들고, 자동으로 화면에서 3D 도면으로 바꿔주는 기술.

모바일퓨전은 3차원 모델을 바로 그 자리에서 만들어보고 결과가 불만족스러울 시 3D 스캐닝 과정을

'재촬영'만으로 해결, 실시간으로 결과물을 고쳐나갈 수 있도록 해줌.

즉, 별도의 하드웨어 없이 카메라만으로 3D 도면을 그릴 수 있어 활용성이 높으며,

모바일 퓨전은 iOS, 안드로이드, 윈도우 폰을 통해 구현될 전망.

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마이크로소프트(이하MS)가 개발한 스마트폰으로 물체를 3D 스캔하는 앱.

일반적으로 실시간 3D스캔을 하기 위해서는 고가의 전용 스캐너 또는 외부 액서서리를 장착해야 하지만MS는 와이파이 연결, 외부 기기 연결 없이 오직 스마트폰에서 모든 것을 해결하는 앱 개발.

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TECH

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TECH

증강현실(Augmented Reality, AR); 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술

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스마트폰 카메라로물체를 3D 스캔하는 기능.

자신의 손을 3D카메라로찍어 프로필로 설정.

손쌓기를 실행할 때더 현실적으로 다가옴.

손들이 쌓여진 것을360도 캠으로 확인.

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TECH

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가상현실( 일러스트 배경)

실제현실( 3D스캐너로 촬영한 손)

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TECH

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퍼소나/시나리오

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인터랙티브미디어 디자인11.02 중간 PT

PERSONA/SCENARIO

이름 : 김주희나이 : 23살직업 : 대학생편의점 아르바이트를 하고 있음

동기

“관태로움에서 벗어나고 싶어요”

목표

여유가 없는 삶에서 인간관계에서의 피로를 덜어내는 것.

니즈

학업에 대한 압박감을 줄이고 싶다.바쁜일상이지만 다른 사람들과의 관계를 유지하고 싶다.알바로 인해 학교외에 시간에 ‘나’를 위한 시간을 갖기어렵다.

솔루션

어플 참여를 통해 관태기에 대해 인지 할 수 있는 기회를 마련한다.인간관계의 권태로움에 대해 자신을 돌아볼 수 있는 기회를 마련한다.관태기를 느끼는것이 혼자만이 느끼는 감정이 아니라는 것, 그리고 누군가가 공감해 줄 수 있는 것 이라는 것에 위안을 얻게 해준다.

특성

학교에 재학 중이면서 알바를 병행하고 있다.우수학 학점을 위해 학업에 신경을 쓰고 있다.곧 졸업을 한다는 압박감을 느끼고 있다.바쁜일상에 종종 외로움을 느낀다.시간표가 바쁘다보니 인간관계가 점점 좁아지고 있다.

페르소나

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인터랙티브미디어 디자인11.02 중간 PT

PERSONA/SCENARIO

오늘도 학비를 위해 매일하는 아르바이트를 마치고 집에 온 주희. 학업과 알바에 지쳐 피곤한 일상을 지내지만 이런 힘듦을 털어놓을 상대가 없다.겉으로 말하는 친구는 있지만 이러한 고민까지 나눌 깊은 관계의 친구는 만들기 힘들다.사람을 만나고 알아가는 과정이 시간과 감정, 노력을 낭비하는 것만 같은 느낌이 든다.

일명 사람과의 '관태기'를 느끼는 주희는 또 한편으론 자신의 이야기를 들려주고 누군가에게 위로를 받고 싶어한다.

어딘가 자신의 이야기를 털어놓고, 위로를 받고 싶어 온라인 매체를 찾아보았지만 sns에서의 '좋아요'는 단순히 버튼을 누르는 기계적인 느낌이 들어 직접적으로 와닿지 않는다.

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시나리오

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요즘 지친 20대들에게 힐링어플로 유명한 'Hand to hand(가제)' 어플을 접한 주희.어플을 다운받아 로그인창에 들어간다.

회원가입을 눌러 가입창이 뜨면, 아이디, 비밀번호, 이름, 나이, 성별 등의 간단한 정보를 입력한 다. 다음 페이지로 넘기면 '자신의 손을 등록해주세요'라는 문구와 함께 카메라가 켜진다.

주희는 카메라로 자신의 손을 찍으며 어플이 3d로 인식할 수 있도록 한다. 인식한 나의 손은 프로필로 지정되어 누구나 볼 수 있다.

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PERSONA/SCENARIO

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회원가입을 완료한 주희. 로그인을 하고 커뮤니티에 들어간다. 커뮤니티에는 사람들이 인간관계에 대한 고민을 털어놓은 글들이 나열되어있다.

그 중, 자신과 비슷한 고민을 하고 있는 사람의 글을 발견한 주희는 글을 읽고 옆의 '손쌓기'버튼을 누른다. 화면이 전환되며 이 글에 손쌓기 한사람들의 손이 젠가처럼 층층이 쌓여있는 것이 보이고, 3d로 인식한 주희의 손이 실시간으로 그 위에 쌓여진다.

또, 주희는 얼마나 많은 사람들이 자신의 이야기를 들어줄 수 있을 지 궁금해 자신의 고민을 커뮤니티에 올리게 된다.

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다음 날, 어플 알람을 받고 들어가보니 40명이 넘는 사람들이 자신의 고민에 '손쌓기'를 등록하였다. 제각각 다른 모양의 수많은 손들이 층층이 쌓여있는 모습을 다각도로 돌려보며 주희는 뭉클한 마음이 든다.

많은 사람들이 공감을 하고, 자신에게 위로를 전달해주는 것을 시각적으로 느끼니 좀 더 현실적으로 다가오고, 위로가 된다.

손쌓기 어플을 경험한 주희는 안식처가 없어 힘들어하는 친구들에게 어플을 추천하며 위로의 말을 건낸다.

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PERSONA/SCENARIO

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관태기를 느끼는 주희

어플 회원가입

자신의 손 3d 등록

손쌓기 버튼을 통해 다른사람의 고민을 공감하고, 자신의 고민도 등록

실시간으로 공감하는 다양한 손들이 층층이 쌓임

시각적으로 구현함으로써 더 현실적으로 와닿는 위로를 받은 주희

어플이 필요한 다른 친구에게 어플 추천

SCENARIOSUMMARY

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PERSONA/SCENARIO

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감사합니다