113657408 jurnal-sistem-komputer

13
Sistem Jaringan Nama : Pascal Ariesto Palit NIm : 672012101 Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana Jl. Diponegoro 52-60, Salatiga 50711, Indonesia E-mail: [email protected] Oktober 2012

Upload: madoharefa

Post on 22-Jan-2018

104 views

Category:

Technology


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: 113657408 jurnal-sistem-komputer

Sistem Jaringan

Nama : Pascal Ariesto Palit

NIm : 672012101

Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana

Jl. Diponegoro 52-60, Salatiga 50711, Indonesia

E-mail: [email protected]

Oktober 2012

Page 2: 113657408 jurnal-sistem-komputer

SISTEM KOMPUTER

1) Pascal Ariesto Palit, 2) Army Basten Mogot

Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana

Jl. Diponegoro 52-60, Salatiga 50711, Indonesia E-mail: [email protected]

Abstract:

Computer system is an elements to be conneted for do something activity with using computer. Elements from computer system consist to the

people (brainware), software, and hardware.

Keywords: hardware, software, brainware

Abstract:

Sistem Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya

(brainware), perangkat unak (software), dan perangkat keras hardware).

Kata kunci: hardware,software,brainware

1) Mahasiswa Fakultas Teknologi Informasi Jurusa Teknik Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana, Salatiga. 2) Staff Pengajar Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana, Salatiga.

1. Pendahuluan

Dunia semakin hari semakin berkembang,begitu juga dengan teknologi dan informasi,namun masih banyak sebagian orang yang hanya tahu menggunakan computer tapi tidak mengetahui komponen-komponen yang ada di dalam suatu system komputer. Untuk itu dalam jurnal yang

di susun kali ini akan membahas tentang komponen-komponen yang terdapat dalam suatu system computer.

Sistem Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware), perangkat unak (software), dan perangkat keras hardware). Dengan demikian

komponen tersebut merupakan elemen yang terlibat dalam suatu sistem komputer. Tentu saja hardware tidak berarti apa-apa jika tidak ada salah satu dari dua lainnya (software dan

brainware).

Page 3: 113657408 jurnal-sistem-komputer

2. Kajian Pustaka

Hardware ( Perangkat Keras ) Perangkat yang dapat kita lihat dan dapat kita sentuh secara fisik, seperti perangkat perangkat

masukan, perangkat pemroses,maupun perangkat keluaran. Peralatan ini umumnya cukup canggih. Dia dapat bekerja berdasarkan perintah yang ada padanya, yang disebut juga dengan instruction set tadi. Dengan adanya perintah yang dimengerti oleh mesin tersebut, maka

perintah tersebut melakukan berbagai aktifitas kepada mesin yang dimengerti oleh mesin tersebut sehingga mesin bisa bekerja berdasarkan susunan perintah yang didapatkan olehnya..

Berdasarkan fungsinya,perangkat keras computer di bagi menjadi: 1. Input device (unit masukan) 2. Process device (unit pemrosesan)

3. Output device (unit keluaran) 4. Storage device

a. Input Device (unit masukan)

Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data ke dalam suatu memori dan

processor utuk diolah guna menghasilkan informasi yang di perlukan. • Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat

pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.

• Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input

diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk...

Keyboard

Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang

diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun

1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington.

Gambar 1.1

Page 4: 113657408 jurnal-sistem-komputer

Mouse

Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan

pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi

telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol

yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah.

Gambar 1.2

Touchpad

Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse.

Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.

Gambar 1.3

Light Pen

Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design

gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke 4omputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.

Page 5: 113657408 jurnal-sistem-komputer

Gambar 1.4

Joy stick dan games paddle

Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.

Gambar 1.5

Barcode

Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca

suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-

produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.

Gambar 1.6

Page 6: 113657408 jurnal-sistem-komputer

Scanner

Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng copy atau menyalin gambar

atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti

mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik

dalam bentuk file text maupun file gambar

Gambar 1.7

Camera Digital

Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu menerima input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas gambar lebih

bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan scanner.

Gambar 1.8

Page 7: 113657408 jurnal-sistem-komputer

Mikropon dan headphone

Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan

dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat chating.

Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan suara.

Gambar 1.9

Graphics Pads

Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah,

mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang digunakan

mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang

dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya

adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.

Gambar 1.10

Page 8: 113657408 jurnal-sistem-komputer

b. Process device Bagian yang bertugas untuk memproses semua data yang telah di input.

CPU ( Central Processing Unit )

Berperanan untuk memproses arahan, melaksanakan pengiraan dan menguruskan laluan informasi menerusi system komputer. Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input , output.

Gambar 2.1

Power supply

Lower supplay menyediakan arus listrik untuk berbagai peralatan CPU power supplay

mengkonversi listrik dan menyediakan aliran listrik tetap untuk digunakan komputer. Kualitas power supplay menentukan kwalitas kinerja komputer. Daya sebesar 300-400 wat

yang disalurkan power supplay biasanya cukup bagi komputer yang digunakan untuk pengetikan ataupun grafik. Sementara, daya 400-500 watt dibutuhkan jika komputer bekerja menggunakan banyak menggunakan Periferal ( unit tambahan).

Gambar 2.2

Page 9: 113657408 jurnal-sistem-komputer

RAM (Random Access Memory)

RAM merupakan singkatan dari Random Access Memory biasanya disebut dengan istilah pendek yaitu Memori. Memory atau RAM merupakan sebuah perangkat keras komputer yang

berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sementara. Memory bekerja dengan menyimpan dan menyuplai data-data penting yg dibutuhkan Processor dengan cepat untuk diolah menjadi informasi.

Gambar 2.3

ROM (Read Only Memory) ROM ini adalah salah satu memori yang ada dalam computer. ROM ini sifatnya permanen,

artinya program / data yang disimpan di dalam ROM ini tidak mudah hilang atau berubah walau aliran listrik di matikan.

Gambar 2.4

Page 10: 113657408 jurnal-sistem-komputer

Kartu grafis

Kartu grafis, atau kartu video adalah kartu ekspansi yang berfungsi untuk menciptakan dan menampilkan tampilan-tampilan di layar. Kartu grafis ini terdiri dari rangkaian komponen

elektronika. Biasanya tertancap pada slot di papan utama CPU pada komputer. Beberapa kartu grafis menawarkan fungsi lain, seperti menangkap video, dan adaptor untuk penala TV, menguraikan MPEG-2 dan MPEG-4, FireWire, dan menghubungkan menuju

beberapa layar. Beberapa perusahaan yang membuat kartu grafis terkenal antara lain adalah ATI, Matrox, dan NVIDIA.

Gambar 2.5

Motherboard Motherboard atau Papan induk adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik

saling terhubung, motherboard biasa disingkat dengan kata mobo. Pada motherboard inilah perangkat keras seperti Harddisk, ram, prosesor, kartu grafis, dan perangkat keras lain dihubungkan.

Gambar 2.6

Page 11: 113657408 jurnal-sistem-komputer

c. Out device

Bagian yang menampilkan hasil dari pemrosesan.

Monitor monitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya adalah berupa signal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor. Gambar yang

tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi masukan.

Gambar 3.1

Printer

Printer merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada komputer yang berfungsi untuk menghasilan cetakan baik berupa tulisan ataupun gambar dari komputer pada media kertas atau yang sejenisnya.

Gambar 3.2

Speaker Speaker adalah transduser yang mengubah sinyal elektrik ke frekuensi audio (suara) dengan

cara menggetarkan komponennya yang berbentuk selaput.

Gambar 3.3

Page 12: 113657408 jurnal-sistem-komputer

d. Storage device Storage device pada system computer adalah kata lain dari secondary storage,fungsinya untuk

menyimpan data. Hard disk

Merupakan salah satu media penyimpanan data pada computer yang terdiri dari kumpulan piringan magnetis yang keras dn berputar,serta komponen-komponen elektronik lainnya.

Floppy disk

Suatu perangkat yang ada di dalam computer sebagai asesoris dan pelengkap yang dapat

menyimpan data di dalam disket dengan kapasitas rendah.

Flash disk Alat penyimpanan data memori flash tipe NAND yang memiliki alat penghubung USB yang terintegrasi.

CD Rom

Suatu piringan kompak dari jenis piringan optik yang dapat menyimpan data.

SD card

Menyediakan lebih banyak daya penyimpanan yang dapat di lepas dari pada sebelumnya.

Software (perangkat lunak) Serangkaian instruksi yang memberikan perintah kepada Hardware dalam komputer

a. Operating system

Di sebut juga platform software yang terdiri dari program utama dan program low level yang mengatur operasi dasar computer.

b. Software aplikasi Software yang di program memiliki aktivitas pemrosesan perintah yang di perlukan untuk

melaksanakan permintaan user dengan tujuan tertentu.

Brainware Orang yang mengoprasikan sebuah computer dan yang memberikan perintah kepada

computer, karena Kalau tidak tidak ada yang mengoprasikan maka computer tidak ada gunanya.

Page 13: 113657408 jurnal-sistem-komputer

3. Simpulan

System computer adalah komponen-komponen atau elemen-elemen yang terkait satu sama lain untuk menjalankan suatu aktifitas dengan tujuan tertentu. Elemen dari computer terdiri dari hardware,software dan brainware, ketiga elemen inilah yang terkait satu sama lain untuk

mengoprasikan computer.Hardware adalah komponen yang dapat kita sentuh dengan tangan, software terdiri dari 2 yaitu operating system dan software aplikasi,kita hanya bias

memberikan intruksi kedapa software dan software yang akan memberikan intruksi kepada hardware. Sedangkan brainware adalah pengguna (user) yang mengoprasikan computer.

4. Daftar Pustaka

1. http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-hardware-perangkat-keras-komputer/

2. http://astiyana.wordpress.com/3-storage-device/

3. http://rudihd.wordpress.com/2007/05/21/perangkat-keras-komputer-input-device/

4. http://sramadhan13.wordpress.com/komputer/operasi -dasar-komputer/perangkat-keras-komputer-hardware/process-device-unit-pemrosesan/