16회 오픈업/게임서버 프로그래밍과 솔루션 가이드_넷텐션배현직대표

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게임 서버 프로그래밍과 루션 가이드 넷텐션 배현직

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Page 1: 16회 오픈업/게임서버 프로그래밍과 솔루션 가이드_넷텐션배현직대표

게임 서버 프로그래밍과 솔루션 가이드

넷텐션

배현직

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Page 3: 16회 오픈업/게임서버 프로그래밍과 솔루션 가이드_넷텐션배현직대표

사기꾼 혹은 멍청한 서버 개발자에게 발리는 임원이

되지 않기 위한 가이드

넷텐션

배현직

Page 4: 16회 오픈업/게임서버 프로그래밍과 솔루션 가이드_넷텐션배현직대표

채용

Page 5: 16회 오픈업/게임서버 프로그래밍과 솔루션 가이드_넷텐션배현직대표

SHOW ME

Page 6: 16회 오픈업/게임서버 프로그래밍과 솔루션 가이드_넷텐션배현직대표

관찰

Page 7: 16회 오픈업/게임서버 프로그래밍과 솔루션 가이드_넷텐션배현직대표

게임 서버 개발의 겉

무슨 일이 진행되는지 알기 어려움

Page 8: 16회 오픈업/게임서버 프로그래밍과 솔루션 가이드_넷텐션배현직대표

게임 서버 개발의 속

뭔가 복잡한데 그림도 모르겠고 설명도 모르겠고

Page 9: 16회 오픈업/게임서버 프로그래밍과 솔루션 가이드_넷텐션배현직대표

그래도 성과의 단계가 있다.

0

40

50

60

70

99 100

DAY 1 로그온 몹 잡고 아이템

획득이 됨

상대방의 행동이 보임 더미 1000개를

붙여봤음

더미 20000개를

붙여봤음

플레이 행동 로그를

잘 모음

성과율

성과율

Page 10: 16회 오픈업/게임서버 프로그래밍과 솔루션 가이드_넷텐션배현직대표

0

10

25

30 32

34 36

38 40

DAY 1 플레이어 데이터

구조도

서버의 역할 정의 서버 구조도 코딩 코딩 코딩 코딩 로그온 처리 완성

성과율

성과율

Page 11: 16회 오픈업/게임서버 프로그래밍과 솔루션 가이드_넷텐션배현직대표

솔루션 선택

Page 12: 16회 오픈업/게임서버 프로그래밍과 솔루션 가이드_넷텐션배현직대표

비동기 멀티플레이

동기 멀티플레이

TCP, UDP

클라에서 플레이 판정

(빠른 반응성, 서버 유지비 절감)

서버에서 플레이 판정 (해킹 방어,

잠수함 패치 용이)

HTTP

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•미증유 장애 커버리지는?

•검증된 프로젝트 개수는?

•솔루션 자체 개발도 비용

•솔루션 뿐만 아니라 솔루션을 제공하는 사람들의 실력은?

•실무자들이 가장 익숙해 하는 것은?

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마무리

•채용

•관찰

•솔루션의 선택