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Prof. Ms. João Ricardo Bittencourt Prof. Ms. Vinicius Cassol Gamification Dinâmicas & Mecânicas

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Prof. Ms. João Ricardo BittencourtProf. Ms. Vinicius Cassol

GamificationDinâmicas & Mecânicas

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Teremos muitas opções de mecânicas

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MecanismosTipos de Jogadores

ação

interação

ambiente

ação

pessoas

Killers Achievers

Socializers Explorers

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Dinâmicas

1. Reconhecer padrões2. Colecionar objetos3. Surpreender (p.e. Easter eggs, geocache)4. Organizar e ordenar5. Presentear6. Flertar/blefar

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Dinâmicas

7. Reconhecimento por conquistas8. Liderar outras pessoas9. Fama. Centro das atenções10. Ser o herói11. Ganhar status12. Tratar 'virtual pets'

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Mecanismos

SAPS

S – Status (badges, levels, leaderboards) A – Access (áreas restritas, previlégios)P – Power (poderes, habilidades)S – Stuffs (brindes, souvenirs)

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Mecanismos

Pontos– Experiência (XP) → evolução– Consumo (cash) → economia interna–Habilidade → radar de habilidades– Karma → ações em pró da comunidade– Reputação → dar credibilidade

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Mecanismos

Níveis (level)– Aquisição de pontos troca de nível– Progressão da dificuldade dos desafios– Exigir mais ações/habilidades–Uso de barra de progresso

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Mecanismos

Leaderboards– Infinitos ou Top X– Cuidado com a

privacidade– Local, global ou

entre amigos

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Mecanismos

Badges–Objeto de desejo–Devem ser bem projetados– Legitimam conquistas

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Mecanismos

Quests–Desafios do jogo–Devem ser apresentados de forma

gradual–O jogador deve se sentir desafiado– As quests podem ser cooperativas

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Mecanismos

Game Design by Victor Manriquey

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Mecanismos

Game Design by Victor Manriquey

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Mecanismos

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Mecanismos

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Mecanismos

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Mecanismos

Mais algumas mecânicashttp://badgeville.com/wiki/Game_Mechanics

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Mecanismos

Dicas Importantes!

Misturar as mecânicas do jogo com ações sociais

Feedback constante. Reforço das ações.

O jogador não deve ficar perdido

Sempre deve acompanhar seu progresso e situação atual (dashboard)