(2011) 지속가능한 삽질로 세상을 바꾸는 개발자

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지지지지지 지지지 지지지 지지지 지지지 변변변 @combacsa

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"지속가능한 삽질로 세상을 바꾸는 개발자" - 2011년 선린인터넷고등학교 강연

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Page 1: (2011) 지속가능한 삽질로 세상을 바꾸는 개발자

지속가능한 삽질로역사를 만드는 개발자

변규홍@combacsa

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변규홍@combacsa

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지속가능한 삽질로역사를 만드는 개발자

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지속가능한 삽질로세상을 바꾸는 개발자

Page 5: (2011) 지속가능한 삽질로 세상을 바꾸는 개발자

지속가능한 삽질로세상을 바꾸는 개발자

개발자는 필요를 개발한다개발자는 세상을 개발한다

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개발자쏭http://akashelter.tistory.com/168

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세상을 이끌어가고완성하는 개발자

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모닝똥 (X)

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모닝똥 (X)

Page 10: (2011) 지속가능한 삽질로 세상을 바꾸는 개발자

모닝똥 (X)모닝트윗 (O)

Page 11: (2011) 지속가능한 삽질로 세상을 바꾸는 개발자

필요는 발명의 어머니 (X)발명은 필요의 어머니 (O)

Page 12: (2011) 지속가능한 삽질로 세상을 바꾸는 개발자

필요는 발명의 어머니 (X)발명은 필요의 어머니 (O)

Page 13: (2011) 지속가능한 삽질로 세상을 바꾸는 개발자

필요는 발명의 어머니 (X)발명은 필요의 어머니 (O)

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필요는 발명의 어머니 (X)발명은 필요의 어머니 (O)

문자메시지

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Twitter.com 

2007 : .5 만 / 일

Page 16: (2011) 지속가능한 삽질로 세상을 바꾸는 개발자

Twitter.com 

2007 : .5 만 / 일2008 : 30 만 / 일

Page 17: (2011) 지속가능한 삽질로 세상을 바꾸는 개발자

Twitter.com 

2007 : .5 만 / 일2008 : 30 만 / 일2009 : 200 만 / 일

Page 18: (2011) 지속가능한 삽질로 세상을 바꾸는 개발자

Twitter.com 

2007 : .5 만 / 일2008 : 30 만 / 일2009 : 200 만 / 일2010 : 6500 만 / 일

Page 19: (2011) 지속가능한 삽질로 세상을 바꾸는 개발자

Twitter.com 

2007 : .5 만 / 일2008 : 30 만 / 일2009 : 200 만 / 일2010 : 6500 만 / 일2011 : 20000 만 / 일

Page 20: (2011) 지속가능한 삽질로 세상을 바꾸는 개발자

Twitter.com 

2007 : .5 만 / 일   

2011 : 20000 만 / 일

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Twitter.com 

2007 : .5 만 / 일   

2011 : 20000 만 / 일발명은 필요를 낳는다

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지속가능한 삽질로세상을 바꾸는 개발자

개발자는 필요를 개발한다개발자는 세상을 개발한다

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지속가능한 삽질로역사를 만드는 개발자

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지속가능한 삽질로역사를 만드는 개발자

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지속가능한 삽질로역사를 만드는 개발자

 개발은 정치에 영향을 받는다개발은 정치에 영향을 끼친다

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정치 ?

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정치 ? 

사회를 지배하는 게 정치여 ~

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정치 ? 

사회를 지배하는 게 정치여 ~ex) 법 만들기 , 법 고치기 등등

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불법 

정치하는 사람들이국회에 가서 " 이거불법 "

하고 정한 것이 불법이여 ~~

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불법  

고딩이 담배 사는거 불법ㅇㅇ( 고딩한테 담배 파는게 불법 )

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불법 

2012 년부터 새벽 0 시 -6 시에중딩이 게임 하는거 불법ㅇㅇ( 중딩한테 접속 허락이 불법 )

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불법 

부모 허락 없이 게임사이트에고딩이 가입 하는거 불법ㅇㅇ( 고딩한테 가입 허락이 불법 )

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개발자는 법을 알아야 한다불법행위 걸리면 나만 손해근데 걸리기 엄청쉬움 ㅇㅇ

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근데 어떤 원리로중딩까지 게임하면 불법

고딩까지 게임가입하면 불법그런 나라가 된 걸까 ?????????

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청소년보호법게임산업진흥에 관한 법률

 이 두 법을 고쳤기 때문이다

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국회의원들은 법 고치면서무슨 이야기를 했을까 ?

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리얼하게 살펴보자 !

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국회 의안정보시스템 

( 구글에 검색하면 맨위에 뜸 )

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국회 의안정보시스템

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국회 의안정보시스템

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2011.03.09298 회 국회 법제사법위원회

제 1 차 법안심사 제 2 소위원회 의사일정 3  항 : 청소년보호법 개정안 의사일정 4 항 : 게임산업진흥에 관한 법률 개정안

 2010   년에 게임 관련 개정안들이 우르르 등장했었음 ...

여성가족부랑 문화체육관광부랑 의견차이 엄청 커서 정부부처끼리 조낸 치고박고 싸웠음요 ...

  그래서 여기에 법제처가 나서서 같이 고민을 막 했음 그래서 여러 개의 법률개정안을 적당히 합치고 했음

그 결과 청소년보호법 개정안 한 개 , 게임산업진흥에 관한 법률 개정안 한 개로 정리되었음

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2011.03.09298 회 국회 법제사법위원회

제 1 차 법안심사 제 2 소위원회 그래서 예정대로 만사가 풀린다면 , 이렇게 될 예정였음

 청소년보호법- 16 세 미만 청소년은 오전 0 시 - 6 시 사이에 게임 금지    ( 강제적 게임셧다운제 ) 

게임산업진흥에 관한 법률- 청소년은 게임사이트 가입할 때 친권자 허락 받게    ( 선택적 게임셧다운제 )- 오픈마켓에 올리는 게임은 자율심의할 수 있도록    ( 오픈마켓 자율심의제 )

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2011.03.09298 회 국회 법제사법위원회

제 1 차 법안심사 제 2 소위원회◯ 전문위원 허영호

문화체육관광부 는 당초 합의한 규제대상은 중독성이 우려되는 온라인게임에 한정 한 것이고 , 게임산업 관련 현안 해결을

위한 게임법 개정안의 주요 입법 취지가 퇴색되는 점을 고려하여 과몰입 우려가 낮은 모바일게임 과 부수적으로

게임을 제공하는 인터넷사이트는 제외 할 것을 주장하고 있고 , 여성가족부 는 모바일게임은 당초 합의한 인터넷게임에포함 되는 개념이고 , 모바일의 발전과 청소년의 모바일

이용실태에 비추어 모바일게임 배제 시 제도의 실효성 저하 ...

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2011.03.09298 회 국회 법제사법위원회

제 1 차 법안심사 제 2 소위원회◯ 문화체육관광부 제 1 차관 모철민

셧다운제를 온라인뿐만 아니고 모바일 쪽에 도입을 하는 경우에는 게임 하나당 별도의 본인인증 절차 라든지 이런 것을 거치려면 1 억 4000 만 원 정도가 , 별도 서버가

필요하거든요 .

특히 모바일 쪽은 1 인 창조기업들이 많고 젊은 사람들 이 요새 게임을 만들어서 앱에 올리고 하는 건데 1 억 4000 이나 되는 셧다운 그런 것을 ...

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2011.03.09298 회 국회 법제사법위원회

제 1 차 법안심사 제 2 소위원회◯ 여성가족부 차관 김교식

1 인 기업이 게임을 만들었을 적에 1 억 4000 이 든다는 것도 저희들이 나름대로 조사한 바에 의하면 , 대개 인터넷게임이

유료로 되거든요 , 특히 네트워크워킹 해서 하는 것이 . 유료로 하려면 서버를 구축하고 상대방에 대해서 인증을 해야

되고 요금 납부하는 그런 검증 시스템을 만드는데 그것으로도 한 1 억 4000 내의 돈이 드는 것 으로 저희들은 보고

있습니다 . 그래서 기존의 그런 시스템에다가 12 시부터 6 시까지의 그것을 추가하는 것은 사실은 큰 문제는 아니라는 것

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2011.03.09298 회 국회 법제사법위원회

제 1 차 법안심사 제 2 소위원회 둘이 싸우는 주제를 요약하면

  실시간 온라인게임 셧다운제 시행하는거 자체는 OK ...

BUT 모바일 기기에서 돌아가는 게임은 ... 

문화체육관광부 : 중독성 낮어 . 과도한 규제야 . 모바일게임은 젊은애들이 만드는데 ,  본인인증시스템 , 서버

 구축 1 억 4 천만원 들어 . 애들이 게임 못만들게되 . 

여성가족부 : 왜 합의해놓고 딴소리야 ? 실효성 쭐어 ! 유료게임 결제 인증시스템 다들 돌리더만 . 그것도 비용 1 억

4 천든다던데 ? 게임만드는 애들 그정도 돈 다 있어 .

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2011.03.09298 회 국회 법제사법위원회

제 1 차 법안심사 제 2 소위원회( 국회의원들 앞에서 정부부처 둘이 계속 싸운다 ) ◯ 소위원장 박영선아니 , 이제 난 싫어 . 내가 시달려서 못살겠어 . 우리 사무실이 일을 못 해 , 일을 . ◯ 주성영 위원 한 번만 더 줘 . 한은법 고위 당정협의 하듯이

안상수 대표한테 전화해서…… ◯ 소위원장 박영선 이게 무슨 안상수 대표한테까지 갈일이에요 .

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2011.03.09298 회 국회 법제사법위원회

제 1 차 법안심사 제 2 소위원회( 그래도 계속 싸우니까 국회의원들이 정리한다 ) ◯ 소위원장 박영선

법이 2 개인데 2 개 중의 어느 1 개를 선택을 해 가지고 그중의 셧다운 부분과 관련된 부분을 삭제 해 버리면 돼요 . 

 ◯ 전문위원 이영진 그러면 게임산업진흥법을 통과 시키되

말씀하신 취지만 반영해서 통과시키고 법사위에 청소년보호법만 남겨 놓은 …… 상태에서 알겠습니다 .

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2011.03.09298 회 국회 법제사법위원회

제 1 차 법안심사 제 2 소위원회 이날 결론

 1. 청소년보호법은 다음달 법제사법위원회로 넘김

그때까지 여성가족부랑 문화체육관광부랑 알아서 하셈 2. 게임산업진흥에 관한 법률에서

게임셧다운제 관련 부분도 다음달 로 넘김 3. 게임산업진흥에 관한 법률에서

오픈마켓 부분은 둘이 안 싸우니까 이번에 통과시키기 고고씽

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2011.04.20299 회 국회 법제사법위원회

제 1 차 법안심사 제 2 소위원회◯ 전문위원 허영호 

지난 3 월 임시국회 이후 여성가족부와 문화체육관광부가 이 문제에 대해서 합의 한 바가 있습니다 .

 ( 중략 ) 

참고로 게임산업진흥에 관한 법률이 현재 문화체육관광위원회에서 심의 중 에 있으니 이러한 사항도 이

법안의 심의에 참고하여 달라는 공문이 문화체육관광위원회로부터 접수된 바 있습니다 .

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2011.04.20299 회 국회 법제사법위원회

제 1 차 법안심사 제 2 소위원회◯ 문화체육관광부제 1 차관 모철민 

한선교 의원께서 발의한 안은 문방위 법안소위에 지금계류 되어 있습니다 .

그 내용은 지난번에 양 부처 간에 합의한 내용들을 담고 있는 내용이 있고요 , 그다음에 게임 과몰입중독 예방을 위한 여러

가지 예방 조치들이 포함된 내용이 있습니다 . 양 법 ( 청소년보호법 , 게임산업진흥에 관한 법률 ) 에 동일한

내용들이 들어가 있습니다 .

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2011.04.20299 회 국회 법제사법위원회

제 1 차 법안심사 제 2 소위원회◯ 소위원장 박영선 

저는 이것을 처음 얘기를 들어 가지고 , 그러면 한선교 의원 법안이 만약에 법사위로 올라오면 전문위원님 , 법이

충돌하거나 이런 것은 지금 없나요 ? ◯ 전문위원 허영호 

그런 내용은 없는 것 으로 알고 있습니다 .

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2011.04.20299 회 국회 법제사법위원회

제 1 차 법안심사 제 2 소위원회◯ 소위원장 박영선 지난번에 , 애플사의 티모시 쿡 이라고 지금 실질적인경영자이지요 , 그러니까 스티브 잡스가 아파서 . 제가 이것을물어봤어요 . ‘그랬더니 그쪽에서 뭐라고 답변을 하느냐면

온라인상의 셧다운 문제는 기술적으로 가능한데 모바일에 그것을 다운로드 받아 가지고 게임을 하는 경우에는

기술적으로 셧다운을 할 수 없다 , 그렇기 때문에 입법화를 ’해도 이것이 과연 실효성이 있겠느냐

 ◯ 여성가족부차관 김교식

다운로드 받는 것은 이 법률의 적용 대상이 아닙니다 .

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2011.04.20299 회 국회 법제사법위원회

제 1 차 법안심사 제 2 소위원회 결론 :

 1. 게임산업진흥에 관한 법률은 문화체육관광소위원회 쪽에서

좀더 검토해야 한다고 하니까 일단 내비두자 . 어차피 청소년보호법 통과되어도 모순은 없댔으니깐 .

 2. 강제적 게임셧다운제만 다루고 있는 청소년보호법은

이대로 국회 본회의 고고씽 !

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2011.04.29제 299 회 국회 제 8 차 본회의

  국회 본회의는 대체로 법사위원회에서 올린 의안들이 오나전

병맛이 아니면 통과시키는 편이다 . 

어차피 걸러져야 하는 법은 대부분 거기서 걸러지니깐 . 그 . 런 . 데 . 4 월 27 일 , 한 국회의원이

강제적 게임셧다운제 적용대상연령을 고딩까지로 올린수정안 을 국회 본회의에 바로 제출하는 일이 벌어진다 . 

국회 본회의는 300 명짜리 회의 (...) 라서 보통 토론이 불가능하기 때문에 , 이렇게 바로 올리는 건 현실적으로 말이

안 되는 것이었는데 ... ...

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2011.04.29제 299 회 국회 제 8 차 본회의

 ◯ 신지호 의원

청소년보호법 수정안 을 왜 내게 되었는지 제안설명 드리도록하겠습니다 .

행정안전부 조사에 의하면 2008 년과 2009 년 고등학생들의 인터넷 중독률이 중학생보다 높습니다 .  작년의 경우 중독의 정도가 심한 고위험 사용자군의 비율이 중학생이 2.1% 인

반면 고등학생은 3.5% 나 됐습니다 . 그런데 왜 고등학생이 셧다운제에서 빠져야 됩니까 ?

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2011.04.29제 299 회 국회 제 8 차 본회의

 ◯ 신지호 의원

먼저 , 셧다운제는 청소년의 문화적 자기결정권을 침해한다는논리입니다 . 거꾸로 묻고 싶습니다 . 19 세 미만 청소년들에게술 , 담배 판매를 금지하는 것은 왜 청소년들의 행복추구권침해 라고 주장하지 않습니까 ?

다음으로 게임은 축구 , 야구 , 구슬치기 , 제기차기와 같은 놀이의 일종인데 왜 지나친 규제를 하느냐는 반론이 있습니

다 . 대답은 간단합니다 . 축구나 제기차기에 중독돼서 부모를살해하고 , 자식을 굶겨 죽이고 , 묻지 마 살인을 하지는않습니다 .

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2011.04.29제 299 회 국회 제 8 차 본회의

 ◯ 김재경 의원

2005 년도에 제가 이 법을 내고 게임산업체 측과도 간담회를했었습니다 . 많은 단체들이 왔었고 회사 관계자들이 왔습니다 . 그때 그 사람들은 산업발전의 장해를 호소하면서 기회를

주면 자기들이 자정하겠다 , 이렇게 이야기를 해서 국회 논의가 보류가 됐던 겁니다 . 그런데 현재까지 그 사람들이 청소년들의 이런 게임몰입 방지를 위해서 어떤 자정노력을 했는지 저는 묻지 않을 수

없습니다 . 부디 이런 점을 감안하셔서 원안대로 처리될 수 있도록 찬성 표결해 주시기 바랍니다 .

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2011.04.29제 299 회 국회 제 8 차 본회의

 ◯ 김성식 의원

이 청소년보호법 개정안은 게임업체냐 학부모 사이냐의 문제가 아닙니다 . 국가와 사회와 개인의 책임의 권리를

어디까지 해야 되는가라는 문제입니다 . 야간통행금지를 실시하면 범죄가 줄어듭니다 . 그런데 왜

우리는 야간통행을 허용합니까 ? 다른 많은 사회적 노력으로 범죄를 줄여 가야지 , 그것을 줄이자는 목적으로 아예 그 시간을 못 다니게 하는 것은 옳지 않다는 것 때문에 그렇지

않습니까 ?

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2011.04.29제 299 회 국회 제 8 차 본회의

 ◯ 김성식 의원

여러분 , 한번 생각해 보십시오 .  실효성이 없습니다 . 셧다운제를 실시하면요 , 그 시간 동안에 어머님 , 아버님 ,

심지어 다른 사람 주민등록 도용해서 게임을 하겠다는 청소년들이 95% 입니다 .

온라인 게임을 막으면 나머지 다른 게임이 있습니다 . 모바일 게임도 있고 유해한 야동을 볼 수도 있습니다 .

스타크래프트를 포함한 유명한 프로게이머 300 명 중에 70 명이 셧다운제도에 해당됩니다 . 그런 사람은 커 나갈 수가

없습니다 .

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2011.04.29제 299 회 국회 제 8 차 본회의

  기타 등등 많은 토론이 오가고 ...

  표결 결과

수정안 : 재석 210 인 , 찬성 117 인 , 반대 63 인 , 기권30 인

    원 안 : 재석 201 인 , 찬성 198 인 , 반대 0 인 , 기권 3인 

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이리하여 2011 년 5월 19일자로

개정된 법이 공표되었음 

PC 온라인게임은 6 개월 뒤모바일 온라인게임은 2 년 뒤강제적셧다운제 고고씽 ㅇㅇ

 00 시 -06 시에 중딩 게임

금지ㅋ

Page 63: (2011) 지속가능한 삽질로 세상을 바꾸는 개발자

한편 , 고딩때까지 게임사이트 가입을 부모 허락 받아야만 할 수

있게 하는게임산업진흥에 관한 법률

개정안은그냥 소소하게 굴러서

2011 년 6월 29 일 국회 본회의

찬성 183 인 기권 1 인 . 통과 .

Page 64: (2011) 지속가능한 삽질로 세상을 바꾸는 개발자

불법 

2012 년부터 새벽 0 시 -6 시에중딩이 게임 하는거 불법ㅇㅇ( 중딩한테 접속 허락이 불법 )

Page 65: (2011) 지속가능한 삽질로 세상을 바꾸는 개발자

불법 

2012 년부터 부모동의 없이고딩이 가입 하는거 불법ㅇㅇ( 고딩한테 가입 허락이 불법 )

Page 66: (2011) 지속가능한 삽질로 세상을 바꾸는 개발자

우리가 개발할 수 있는프로그램의 범위는 무한하다

 하지만 우리가 공개해도 되는프로그램의 범위는 유한하다

Page 67: (2011) 지속가능한 삽질로 세상을 바꾸는 개발자

지속가능한 삽질로역사를 만드는 개발자

 개발은 정치에 영향을 받는다개발은 정치에 영향을 끼친다

Page 68: (2011) 지속가능한 삽질로 세상을 바꾸는 개발자

POSTECH 총학생회장선거

Page 69: (2011) 지속가능한 삽질로 세상을 바꾸는 개발자

POSTECH 총학생회장선거

년도 투표율 단선 / 경선2001 62% 단선2002 60% 단선2003 54% 단선2004 66.3% 경선2005 61.9% 경선2006 60% 단선2007 70.2% 경선2008 65.3% 단선

Page 70: (2011) 지속가능한 삽질로 세상을 바꾸는 개발자

POSTECH 총학생회장선거

년도 투표율 단선 / 경선2001 62% 단선2002 60% 단선2003 54% 단선2004 66.3% 경선2005 61.9% 경선2006 60% 단선2007 70.2% 경선2008 65.3% 단선2009 단선

Page 71: (2011) 지속가능한 삽질로 세상을 바꾸는 개발자

POSTECH 총학생회장선거

년도 투표율 단선 / 경선2001 62% 단선2002 60% 단선2003 54% 단선2004 66.3% 경선2005 61.9% 경선2006 60% 단선2007 70.2% 경선2008 65.3% 단선2009 72.0% 단선

Page 72: (2011) 지속가능한 삽질로 세상을 바꾸는 개발자

POSTECH 총학생회장선거

 한계를 넘어선 투표율

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POSTECH 총학생회장선거

 한계를 넘어선 투표율

모바일 투표 도입

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KAIST 의 경우 

투표종목 투표율 비고2010 총학 56.08% 단선 , 연장투표2010 등록금 68.97% 모바일투표

2011 총학 52.88% 경선 , 하루투표

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에스토니아 (동유럽 국가 )2011 년 총선에서 세계 최초로

모바일 투표 도입 예정

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우리가 개발하는 무언가가역사에 한 획을 그을 수 있다

역사 그 자체가 될 수 있다

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지속가능한 삽질로역사를 만드는 개발자

 개발은 정치에 영향을 받는다개발은 정치에 영향을 끼친다

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지속가능한 삽질로역사를 만드는 개발자

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지속가능한 삽질로역사를 만드는 개발자

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지속가능한 삽질로역사를 만드는 개발자

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지속가능한 삽질로역사를 만드는 개발자

일회용 인생은 막 살자오래살 인생은 건강 챙기자

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밤샘

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밤샘

" 시간이 없으면 밤새면 되고 "

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밤샘

" 시간이 없다면 밤새면 되고 "

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왜 ?

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TOO MANY THINGS TO DO

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TOO MANY THINGS TO DO

Twitter

2 억 Tweet / 일

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학원 안 다녔는데 1 등

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KAIST Z 모씨의 하루 24 시간

6 시간 취침2 시간 식사 , 청결 등10 시간 World of

Warcraft2 시간 동아리 활동

4 시간 공부

8학기 평균 학점 4.20 / 4.3

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KAIST Z 모씨의 하루 24 시간

6 시간 취침2 시간 식사 , 청결 등10 시간 World of

Warcraft2 시간 동아리 활동

4 시간 공부

8학기 평균 학점 4.20 / 4.3

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Brown Saeki ... ㅠㅠ

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시간은 공평하지 않다

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시간은 공평하지 않다너 자신을 알라 !

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밤새면 다 될 것 같지 ?

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2011 년

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요절 OK?

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요절 OK?삶을 불태우면서 살아라

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요절 NO?

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요절 NO?

몸이 허락하는 대로 살아라

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나이들면 ... 체력이 후달려서밤 새고 싶어도 못 샙니다

밤샘 없이 사는 습관을미리 미리 익혀두시라우 !

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선택과 집중

무엇이 더 소중한지슬슬 고민하면서 살아보셈

니들 상상력은 무한해도니들 인생은 유한함 ㅇㅇ

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지속가능한 삽질로역사를 만드는 개발자

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지속가능한 삽질로역사를 만드는 개발자

변규홍@combacsa

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변규홍@combacsa

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변규홍@combacsa

인생 , 재밌

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2000 년

한국정보올림피아드 경시금상

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2003 년

한국정보올림피아드 경시동상

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2004 년

휴먼테크논문대상은상 , 장려상

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2005 년

한국정보올림피아드 경시한국정보올림피아드 공모

둘 다 동상

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2006 년

국제과학기술경진대회컴퓨터과학부문 국가대표

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근데대학 다 떨어짐

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고등학교 내신

146 / 151

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1996 년

환세취호전

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1998 년

COMPILE 공략대원

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2002 년

COMPILE CLUB

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2004 년

SAYCLUB 탈퇴 ㅠㅠ

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놀고 싶다

Page 118: (2011) 지속가능한 삽질로 세상을 바꾸는 개발자

쭈우우욱놀고 싶다

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인생 길게 보자지금 잠깐 고생좀 하자

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2006 년 여름

핸드폰 / 노트북 압수

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2007 년

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2007 년

KAIST 입학

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2007 년

Google KoreaSoftware Engineering

Intern구글번역기 팀

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2008 년

KAIST ARA BBS SYSOP

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2009 년

NexR충남대학교 -NHN

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2010 년

지식경제부 Software Maestro

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Back to 2007 ...

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2007 년

SPARCS 입회문학의 뜨락 입회

이박터 입회

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2007 년 - 2008 년

연극 공연단역 출연조명 담당

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2008 년 - 2009 년

문학동아리 회장

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2008 년 - 2009 년

동아리연합회 IT 분과장동아리연합회 예술분과장

과학 / 수학철학 , 논리학 조교

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2010 년

KAIST 동아리연합회 회장

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2011 년

KAIST 학부 총학생회비상학생총회성사 특별위원

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2011 년

( 주 ) AIMovement( 주 ) Mapper

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즐기면서 살고 있습니다

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늦었을 때도 있다

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늦지 않았다

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인생 사는 방법 다양하다어떻게든 살자

그래도 대책은 세우고 살자ㅋ

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지속가능한 삽질로역사를 만드는 개발자

변규홍@combacsa

정리해 봅시다 .

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지속가능한 삽질로세상을 바꾸는 개발자

개발자는 필요를 개발한다개발자는 세상을 개발한다

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지속가능한 삽질로역사를 만드는 개발자

 개발은 정치에 영향을 받는다개발은 정치에 영향을 끼친다

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지속가능한 삽질로역사를 만드는 개발자

일회용 인생은 막 살자오래살 인생은 건강 챙기자

Page 143: (2011) 지속가능한 삽질로 세상을 바꾸는 개발자

변규홍@combacsa

인생 , 재밌게 살면 그만이다

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한줄요약

재미있게 오래오래 사셈 ㅇㅇ

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혹시 질문 ?

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감사합니다 .

변규홍@combacsa