2013 8c sensacion tecno fernanda gonzalez

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Colegio salesiano Padre José Fernández Pérez, Puerto montt ‘’Tecnología 3D’’ INTEGRANTES: -Fernanda González -Vanessa Guerrero -Tamara Muñoz -Ariane muñoz -Conzuelo Sepúlveda

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informe sobre la Tecnología 3D

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Page 1: 2013 8C Sensacion Tecno Fernanda Gonzalez

Colegio salesiano Padre José Fernández Pérez, Puerto montt

‘’Tecnología 3D’’

INTEGRANTES: -Fernanda González -Vanessa Guerrero -Tamara Muñoz -Ariane muñoz -Conzuelo Sepúlveda

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índice:

1.-Introducción

2.- ¿qué es la tecnología 3d?

3.-¿cómo funciona?

4.-¿para que se usa?

5.-¿cómo evolucionó?

6.-tipos de 3d

7.-conclusión

8.-bibliografía o linkografía

9.-Anexos

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IntroducciónEn este informe aprenderemos todo sobre la tecnología 3D, conoceremos que es,como funciona, para que se usa, etc. Como evoluciona y más.Tambiénconoceremos desde cuando se comenzó a proyectar y también hablaremos de larealidad virtual y etc.

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¿ que es la tecnología 3D?

El sistema digital 3D, significa tres dimensiones. Da la impresión al espectador deestar dentro de la imagen o pantalla. El objetivo de una pantalla 3D es presentarescenas del mundo real para que se vean tridimensionales. Para la visualizaciónfinal de las imágenes se utilizan displays autoestereoscópicos, esto permite alusuario de este, disfrutar cómodamente, sin ningún tipo de gafas ya seapolarizadas o anaglíficas, de la tecnología 3D. Este tipo de pantallas ofrece unamayor libertad en el campo de visión, que otras pantallas convencionales.

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¿Cómo Funciona? La tecnología 3D funciona al distanciamiento de los ojos, ya que captan las imágenesde ángulos diferentes. la combinación de imágenes individuales vistas por cada ojoconsigue una sensación de profundidad y dimensión en la mente. esto se conoce comoparalaje y es la base sobre las que se han desarrollado las tecnologías 3D.Cuando se graban imágenes en 3D (tres dimensiones) se utilizan dos elementosseparados por una distancia fija. Al contener  el doble de información que las imágenesbidimensionales, las imágenes tridimensionales deben ser editadas conservando lainformación desde ambos ángulos. Al reproducir el contenido, cada ojo debe percibir elcontenido exacto para él, de modo que cuando se combinen en la mente se produzca lasensación de profundidad.

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¿Para qué se usa?

Bueno la tecnología 3D generalmente se usa en las películas. Lo que hacen estasproyecciones cinematográficas tridimensionales con sus anteojos o similares a los quegeneran los estereogramas, estas ilusiones ópticas que después de mirarlas fijos variosminutos y no ver más que ruido, notamos que en la realidad se trataba de un cuadro dePicasso, Esto es: ‘’forzar los ojos a mirar de una manera poco natural para este modopercibir la proyección en 3D’’. Es por esto que cuando las personas después de ver unapelícula en cines 3D, se encuentran ligeramente mareadas.También la tecnología 3D se usa para ver vídeo juegos, como por ejemplo en ellanzamiento del nintendo 3ds, que su videojuegos ya se encuentran disponibles en 3D yno tienen la necesidad de usar lentes para aquello pero de todas maneras es peligroso,porque sin lentes anaglifos pueden dañar la vista y en algunos casos puede dar ataquesde epilepsia.

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¿cómo evolucionó?La imagen tridimensional en movimiento no es nueva  y ya en los cines es de antañoaproximado desde la década de los 70s, se proyectaba algunas películas en tresdimensiones que funcionan emitiendo dos películas diferentes, cada una con un tinte decolor diferente, al ponernos unas gafas de estos colores, cada ojo veía una parte de lapelícula, dejando invisible el otro, por lo que obtenemos una visión estereoscópica,dando la sensación de profundidad. con el avance de la tecnología, la técnica seperfeccionó creando sistemas que lo hacían casi lo mismo, pero mucho mejor,así haygafas con la polarización vertical en un ojo y horizontal en el otro, consiguiendo un efectomás logrado que con la polarización por colores, pero otros sistemas no son tancómodos ni prácticos, así con la aparición de nuevas tecnologías se ha conseguidocrear pantallas que transmiten una sensación de profundidad sin utilizar algún tipo degafas o otros complementos.

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Tipos de 3d

Existen cuatro distintas técnicas para crear una imagen en 3D en una pantalla:­ Polarización­ Anaglifos­Serie de cuadros alternados­estereoscópicas

 Las tres primeras requieren lentes especiales pero el autoestereoscópicas crea unefecto tridimensional totalmente dentro de la propia pantalla lo que tiene enorme ventajade no necesitar gafas para ver imágenes 3D.

La serie de cuadros alternado y la estereoscopia son los métodos más modernos parala generación de una imagen tridimensional.

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conclusiónBueno, nosotros como equipo aprendimos que la tecnología 3D en muchos sentidospuede ser entretenida porque las imagenes se ven muy reales y convincentes, pero porotro lado también puede ser peligrosa si no se usa adecuadamente, además al no usarlos lentes anaglifos pueden provocar serios daños a la salud. También aprendimos losdiferentes tipos de técnicas del 3D.

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bibliografía o linkografía

http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwww.lainx.com

http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwww.taringa.net

http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fes.paperblog.com

http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fes.wikipedia.org

http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fhometech.com.

http://hometech.com.mx/articulos.php?id_art=508&id_sec=8&num_page=790

http://www.configurarequipos.com/doc1256.html

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Anexos

tipos de gafas 3DGAFAS 3D pasivas: los lentes 3D pasivas utilizan un sistema y tecnología muysimilar al que todos hemos escuchado y visto, es decir, las gafas típicas que tienen lentesanaglíficas. Las gafas anaglíficas usan dos lentes de colores diferentes (generalmenterojo y azul) para filtrar las imágenes de una película 3D.

GAFAS 3D ACTIVAS: para poder usar las gafas 3D activas necesitas sincronizar lasimágenes alternativas en la pantalla con las lentes LCD, es decir, conectar las gafas con lapantalla a través de un conector de señal sincronizado estereoscópico. El conectorestereoscópico es un conector estandarizado que usa tres pines para sincronizar las lentesLCD con plantillas 3D. Cada uno de los pintores tiene su función: 1­para llevar la carga eléctrica,otra actúa como tierra y el tercero transporta señal sincronizada estéreo