20170413 insta vr_handson
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19:15-19:30 開場19:30-19:32 coinspaceご紹介19:32-19:45 VRマーケットや展望について:InstaVR CMO 小島 英揮19:45-20:00 ツールの使い方紹介:InstaVR エバンジェリスト 平山 智予20:00-20:20 InstaVR 使ってみた(仮):こもりまさあき20:20-21:10 ハンズオン21:10-21:30 Q&A
ハンズオン in Shibuya Coin Space
WiFi
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数字で見る、VR市場の伸び
2025年には11兆円(950億ドル)市場
※ゴールドマン・サックス グローバル投資調査部のリサーチhttp://www2.goldmansachs.com/japan/gsitm/report/pdf/2016/flashrept_20160803.pdf
Webの情報にVR=よりリアルな顧客体験が来るのは必然
360°撮影・視聴環境の普及が加速
撮影 視聴
InstaVR Brand Presentation | 2017.02.17
今や、Google Street Viewの撮影も、専用機材ではなく、Ricoh Thetaに
InstaVR Brand Presentation | 2017
メディア受けするVR利用シーン
出展:http://www.moguravr.com/business-vr-new-service/
InstaVR Brand Presentation | 2017
実際に広がっている利用シーン
http://chuko-mitekure.com/
http://home360.co.jp/vr%E6%97%85%E8%A1%8C/
http://www.instavr.co.jp/articles/pressroom/instavr-htc-vive-support-toyota
InstaVR Brand Presentation | 2017
実際に広がっている利用シーン
https://japan.cnet.com/article/35096542/
課題:VRコンテンツ化にボトルネック
企画 撮影VR
コンテンツ化リリース・視聴
プログラミング高価な編集環境専用の視聴環境
どうすれば、動画の世界で起こった
ような「VRの民主化」が起きるか?
InstaVR = VRコンテンツ制作のボトルネックを解消
・クラウド&Webベース・プログラム不要・VR専用ゴーグルからスマホ、
PCのWeb VRまで対応+
・無料でスタート!
InstaVR = 臨場感のあるVRコンテンツを提供
ステレオ立体視に対応
48K解像度のモバイルVRアプリ
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InstaVR = VRへの投資対効果をカイゼン
これまでの
InstaVR Brand Presentation | 2016
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