3人の出会い - nikkei bpec.nikkeibp.co.jp/item/contents/mokuji/m_246560.pdfs 第 回1...

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CONTENTS 第  1 アプリって自分で作れるものなの? 10 3 人の出会い プロローグ 6 第  2 スマホでしか実現できないアプリって? 16 第  3 開発環境を用意しよう 22 第  4 こ れ が 基 本! 「 こ ん にちは ア プ リ」を 作 る 28 第  5 アプリの画面にボタンを配置する 34 第  6 ボタンに反応するアプリを作る 40 第  7 クラスって何? 46 003

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Page 1: 3人の出会い - Nikkei BPec.nikkeibp.co.jp/item/contents/mokuji/m_246560.pdfS 第 回1 アプリって自分で作れるものなの? 10 プロローグ 3人の出会い 6 第

C O N T E N T S

第   回1 アプリって自分で作れるものなの? 10

3 人の出会いプロローグ 6

第   回2 スマホでしか実現できないアプリって? 16

第   回3 開発環境を用意しよう 22

第   回4 これが基本! 「こんにちはアプリ」を作る 28

第   回5 アプリの画面にボタンを配置する 34

第   回6 ボタンに反応するアプリを作る 40

第   回7 クラスって何? 46

003

Page 2: 3人の出会い - Nikkei BPec.nikkeibp.co.jp/item/contents/mokuji/m_246560.pdfS 第 回1 アプリって自分で作れるものなの? 10 プロローグ 3人の出会い 6 第

はじめてのプログラミング~ 天才小学生プログラマ タケルくん誕生の秘密 ~

10ステップで誰でもわかる!

番外編

アプリ

にも作れるマンガで学

ぼう!

作画:森マサコアプリアプリアプリ

にににもにもに 作作も作も れる

作画:森マサコ作画:森マサコ

プログラミングがまったくはじめての人はここから読もう!

And ro i d S t u d i o の使い方

Android アプリの開発環境P a r t1 156

新しいプロジェクトを作成するP a r t 2 164

第   回12 カメラのプレビューに撮影機能を追加する 76

第   回11 カメラアプリに挑戦してみよう 70

第   回10 名前を持たないクラスを使う 64

第   回13 加速度センサーと音声合成で遊んでみる 82

第   回14 ネットワーク処理の落とし穴 88

第   回15 これからは Android Studio を使おう 94

第   回16 お知らせタイマーを作ってみよう 100

第   回17 ボールを動かしてみよう 106

第   回18 パドルでボールを打ち返してみよう 112

第   回20 オブジェクト指向のコードに書き換えよう 124

第   回19 ピンポンゲームを完成させよう 118

第   回21 Google Play でアプリを公開しよう 130

136

第   回9 Activ it y にも「一生」がある 58

第   回8 パッケージとクラスの関係を知る 52

004 005

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はじめてのプログラミング~ 天才小学生プログラマ タケルくん誕生の秘密 ~

10ステップで誰でもわかる!

番外編

アプリ

にも作れるマンガで学

ぼう!

作画:森マサコアプリアプリアプリ

にににもにもに 作作も作も れる

作画:森マサコ作画:森マサコ

プログラミングがまったくはじめての人はここから読もう!

And ro i d S t u d i o の使い方

Android アプリの開発環境P a r t1 156

新しいプロジェクトを作成するP a r t 2 164

第   回12 カメラのプレビューに撮影機能を追加する 76

第   回11 カメラアプリに挑戦してみよう 70

第   回10 名前を持たないクラスを使う 64

第   回13 加速度センサーと音声合成で遊んでみる 82

第   回14 ネットワーク処理の落とし穴 88

第   回15 これからは Android Studio を使おう 94

第   回16 お知らせタイマーを作ってみよう 100

第   回17 ボールを動かしてみよう 106

第   回18 パドルでボールを打ち返してみよう 112

第   回20 オブジェクト指向のコードに書き換えよう 124

第   回19 ピンポンゲームを完成させよう 118

第   回21 Google Play でアプリを公開しよう 130

136

第   回9 Activ it y にも「一生」がある 58

第   回8 パッケージとクラスの関係を知る 52

004 005