3d max + week 5 · 2017-04-23 · 3d max + week 5 hansung univ. interior design . example 46 unwrap...
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3D MAX + WEEK 5Hansung Univ. Interior Design
Example 46Unwrap UVW 로 담배곽 만들기
Example 46담배곽 만들기
50mm x 15mm x 80mm
Example 46Editable Mesh로 바꾸기
>Convert To Editable Mesh
Example 46Utilities > More >
>UVW Remove
>UVW버튼 눌러서 UVW제거하기
Example 46F10(렌더링 셋업) > 코로나 랜더로 설정 (Common > Assign Render > Production)
Example 46적용할 이미지 선택하기
머티리얼 에디터 > Corona Material 열기 > Diffuse > Color옆 박스 클릭
Example 46적용할 이미지 선택하기
Bitmap > 이미지 선택
Example 46박스에 재질 적용하기
(재질이 뷰포트에서 보이게 하기)
Example 46Unwrap UVW 적용
Open UV Editor
Example 461. Polygon 선택모드로 한면선택2. Expand Polygon 으로 전체 선택
Example 461. Mapping > Flatten Mapping
Example 461. 이미지 전환
Example 461. 폴리곤 모드 + Select by Element2. 이동+크기조절+회전
Example 461. 크기조절 및 회전으로 완성
Example 47쿠션 매핑하기: Unwrap UVW
Example 47재질 적용: 텍스쳐로 사용할 맵 선택(코로나 렌더 선택)하고 쿠션에 재질 적용
Example 47Convert to Editable Mesh > Utilities > Remove UVW
Example 47Unwrap UVW
Example 471. Edge 모드에서 모서리 한부분 선택후 Loop선택
하여 전체 선택
2. Conver Edge to Seam
Example 471. Face 모드에서 전체 선택(Expand 이용)
2. Peel Mode 클릭
Example 47Face선택 모드에서 Select by Element로 쿠션의 윗면과 아래면 선택하여 이동
Example 47이동 회전 스케일 이용하여 적당한 크기로 적용
Example 48코카콜라 캔 만들기
Example 48코로나 재질 만들고 코카콜라 상품 이미지 로드
Example 48실린더 30mmx90mm >Editable Mesh > Remove UVW>재질 적용>4번 모드에서 실린더 아래 위 판 제거
Example 48>Unwrap UVW>Edge모드에서 Loop으로 선택>Seam으로 변환
Example 48>4번모드에서 전체 선택후 Peal Mode>크기 조절
Example 48>위 아래판 모델링
과제 1
● Cloth 이용한쿠션3개+담요1개(선행과제물
소파와 함께 제출)
● Unwrap UVW 이용하여 상자(6면체) 만들기: 각면에 각각 다른 이미지를 적용:1개과제 2
● Unwrap UVW 이용하여 쿠션 매핑하기:1개 과제 3
과제물 정리
● Unwrap UVW 이용하여 캔 매핑하기:1개 과제 4