3ds max sunumu

39
3ds Max Hazırlayan : Hüseyin Yaşar

Upload: huseyinyasar

Post on 18-Aug-2015

34 views

Category:

Software


1 download

TRANSCRIPT

Page 1: 3ds max sunumu

3ds MaxHazırlayan : Hüseyin Yaşar

Page 2: 3ds max sunumu

İçerik

3DS Max nedir? Tarihçe Kullanım Alanları Temel özellikler

Page 3: 3ds max sunumu

Temel Özellikler

Modelleme Animasyon Render MAX Script Eklentiler

Page 4: 3ds max sunumu

Kullanım Alanları

Mimari tasarımların görselleştirilmesi Reklam sektörü Sinema (Animasyon filmler, görsel

efektler) Bilgisayar oyunları, eğitim materyalleri,

simülasyonlar Diğer (logo, afiş gibi tasarımlar için

görseller üretilmesi)

Page 5: 3ds max sunumu

Kullanım Alanları

Page 6: 3ds max sunumu

Kullanım Alanları

Page 7: 3ds max sunumu

Kullanım Alanları

Page 8: 3ds max sunumu

Kullanım Alanları

Page 9: 3ds max sunumu

Kullanım Alanları

Page 10: 3ds max sunumu

Kullanım Alanları

Page 11: 3ds max sunumu

Kullanım Alanları

Page 12: 3ds max sunumu

Tarihçe

Page 13: 3ds max sunumu

Tarihçe

Ocak 1990 3D Studio Tom Hudson

http://www.asterius.com/atari/

› CAD-3D (1986) 3DS Max’ın atası.

› Cyber Studio (1987) CAD-3D’ye eklentiler yapılıyor (ses ve animasyonlar). Script geliştiriliyor.

Page 14: 3ds max sunumu

Tarihçe

CAD-3D ekran görüntüsü

Page 15: 3ds max sunumu

Tarihçe

Cyber Sculpt : modelleme araçları

Page 16: 3ds max sunumu

Tarihçe

Cyber Paint : 2D animasyon programı Spectrum 512

Page 17: 3ds max sunumu

Tarihçe

Cyber Texture : ilk texture mapping (makineler çok yetersiz)

Diğer ilgili programlar› 3D-Fonts› Genesis: The 3D

Molecular Modeler(Kimyayla ilgili bir

uygulama)

› Cyber VCR (video kasede yazma)

› Anti-aliaser› G.I.S.T. G.I. Sound

Tool

Page 18: 3ds max sunumu

Tarihçe

Daha kaliteli render alma arayışları

512 renk (Spectrum 512)

Atari’den VGA kartlara geçiş

Ray-tracing 3D Studio release

11990

Page 19: 3ds max sunumu

3D Studio ile alınmış ilk render320x200 çözünürlük 256 renk (VGA)

Page 20: 3ds max sunumu

3DS Max Arabirimi

Menüler Ana araç çubuğu Viewportlar Command paneli (!) Alt arabirim çubuğu Quad menüler

Page 21: 3ds max sunumu

3DS Max Arabirimi

Page 22: 3ds max sunumu

Command Paneli

Create sekmesi Modify sekmesi Hierarchy sekmesi Motion sekmesi Display sekmesi Utilities sekmesi

Page 23: 3ds max sunumu

Create sekmesi

Geometry› Cisimler, yüzeyler, önceden tanımlanmış

bazı nesneler vb… Splines

› Çizgi ve çizgiler ile oluşturulabilecek şekiller, nurbs eğrileri…

Lights› Spot light, free light, sky light vb…

Cameras

Page 24: 3ds max sunumu

Create sekmesi

Helpers› Çalışma alanına işaretler koyma (sticker

gibi), dummy nesneler oluşturma, › reactor, particle flow helper’ları

Space warps› yerçekimi, rüzgar,dalga, deform

Systems› Bones, daylight, biped…

Page 25: 3ds max sunumu

Modify sekmesi

Nesnenin parametrik özelliklerini gösterir ve bunların değiştirilmesini sağlayan butonları içerir.

Modifier’lara bu sekmeden ulaşırız.

Page 26: 3ds max sunumu

Modify sekmesi

Modifier’lardan bazıları› Extrude, bend, mirror, path deform, FFD

deformers, twist, taper, skin, unwrap uvmap, subdivide, relax, shell, spherify, displace

› Hair and fur, cloth…› Edit poly, edit mesh…

Page 27: 3ds max sunumu

Modify sekmesi

Page 28: 3ds max sunumu

Modify sekmesi

(*Cloth video)

Page 29: 3ds max sunumu

Hierarchy sekmesi

Pivot › Nesnelerin pivot noktaları ayarlanır.

IK› cisimlerin pivot noktalarına göre x,y,z

eksenleri etrafındaki dönme miktarlarının belirlenmesi

Link info› Cisimlerin transform özelliklerini

ebeveynlerden nasıl alacağı belirlenir. (locks, inherit)

Page 30: 3ds max sunumu

Display sekmesi

Çalışma alanındaki cisimlerin hangilerinin görüntüleneceği, (hide by category, hide selected vs) ne renkte görüntüleneceği, clipping, culling gibi seçenekler bu kısımdadır.

Page 31: 3ds max sunumu

Utilities

MAXScript Motion Capture Reactor …

(*utilities video)

Page 32: 3ds max sunumu

Başlıca modelleme araçları

Edit poly Vertex, edge, border, polygon, element

› Paint deformation, break, weld, target weld› Loop selection, ring selection, grow, shrink› Extrude, bridge, hinge from edge, extrude

along spline, connect, cut, slice plane, bevel, inset, edit triangulation, tesellate

› Attach, detach› Smoothing groups

Page 33: 3ds max sunumu

Başlıca modelleme araçları

(*Modeling video)

Page 34: 3ds max sunumu

Bazı önemli araçlar

Scene explorer, curve editor, schematic view

Material editor (!) Constraint’ler (path, position, lookat,

link) Align, spacing, mirror, array

Page 35: 3ds max sunumu

Material editor

Page 36: 3ds max sunumu

Material editor

Texture mapping Bump mapping Normal mapping

Page 37: 3ds max sunumu

Material editor

Bump mapping

Page 38: 3ds max sunumu

Material editor

Bump mapping

Page 39: 3ds max sunumu

Material editor

Normal mapping