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Les nombres jusqu’à 1 000
Durée suggérée : 5 semaines
Il s’agit du premier module portant directement sur les nombres jusqu’à 1 000 en
troisième année. Cela dit, comme pour tous les autres thèmes, cette notion peut
être abordée à tout moment de l’année.
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PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)84
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
Aperçu du module
Orientation et
contexte
Pourquoi est-ce
important ?
Le nombre se retrouve dans toutes les branches des mathématiques aussi
bien comme valeur que comme symbole d’un processus. Le sens du
nombre se développe lentement avec le temps, et c’est pourquoi l’étude
du nombre doit tout naturellement se retrouver tous les jours dans la
classe de mathématique. Les élèves possédant un bon sens du nombre
vont décomposer un nombre, résoudre des problèmes avec des nombres,
comprendre les associations entre nombres et les différentes façons de
représenter des nombres.
En 3e année, les élèves s’appuieront sur leur expérience avec les nombres
jusqu’à 100 pour analyser les caractéristiques des nombres de 0 à 1 000.
Dans une classe de mathématique active, les élèves sont incités à donner
du sens aux problèmes dans un contexte interactif avec les autres élèves.
Grâce à cette interaction, les élèves disposent de plusieurs occasions
d’étendre, d’approfondir et de communiquer leurs connaissances
mathématiques. Outre la résolution de problèmes en groupe, qui
permet de développer le sens du nombre, il y a une foule d’activités que
l’on peut réaliser en classe, tout au long du programme, pour renforcer
le sens du nombre, comme l’usage de représentations graphiques, des
routines quotidiennes, des jeux.
« La structure relative à la valeur de position des nombres “vraiment grands” est identique à celle des petits nombres avec lesquel les élèves ont travaillé au début du primaire. Mais il est diffi cile de conceptualiser des quantités comme 1 000 en raison de leur grandeur. Il est plus facile de comprendre les nombres “vraiment grands” en les replaçant dans le contexte familier de la vie quotidienne. » (Van de Walle, L’enseignement des mathématiques - L’élève au centre de son apprentissage Niveaux 4 - 6, 2006, p. 39).
Quand les élèves établissent des liens entre les notions mathématiques ou entre les idées mathématiques et le monde réel, cela aide à consolider leur apprentissage. Ils constatent de quelle façon les mathématiques servent dans la vie courante, et ils peuvent donc les appliquer à leurs propres intérêts et à leurs propres expériences. Quand l’enseignement et l’apprentissage des mathématiques permettent d’établir des liens avec la réalité, comme le partage d’une collation, le dénombrement de cartes de hockey ou le fait de déterminer qui a le plus grand nombre et le plus petit nombre de points dans un jeu ou le nombre de points qu’il reste à récolter pour gagner, alors les élèves découvrent le rôle pratique des mathématiques et leur véritable objet.
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PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
85
DOMAINE RÉSULTATS D’APPRENTISSAGE
PROCESSUS MATHÉMATIQUES
Le nombre
3N1 Énoncer la suite des nombres de 0 à 1 000 par ordre croissant et décroissant en comptant :
• par sauts de 5, 10, 100, à partir de n’importe quel nombre;
• par sauts de 3, à partir de multiples de 3;
• par sauts de 4, à partir de multiples de 4;
• par sauts de 25, à partir de multiples de 25.
[C, CE, L]
Le nombre
3N2 Représenter et décrire les nombres jusqu’à 1 000, de façon concrète, imagée et symbolique.
[C, L, V]
Le nombre3N3 Comparer et ordonner des nombresjusqu’à 1 000.
[C, L, R, V]
Le nombre
3N4 Estimer des quantités inférieures à 1 000 en utilisant des référents.
[CE, R, RP, V]
Le nombre
3N5 Illustrer la signifi cation de la valeur de position pour les numéraux jusqu’à 1 000, de façon concrète et imagée.
[C, L, R, V]
Processus
mathématiques
Résultats
d’apprentissage
[C] Communication [CE] Calcul mental et estimation
[L] Liens [R] Raisonnement
[RP] Résolution de problèmes
[T] Technologie [V] Visualisation
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86 PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)
Résultats d’apprentissage
spécifi ques
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
Stratégies d’enseignement et d’apprentissage
L’élève doit pouvoir :
Domaine : Les nombres
3N2 Représenter et décrire les nombres jusqu’à 1 000, de façon concrète, imagée et symbolique.
[C, L, V]
La construction de grands nombres au moyen d’objets concrets
aide les élèves à acquérir un meilleur sens de ces nombres. Il est
important que les élèves aient la chance de s’exercer utilement avec
du matériel qui leur permet de compter et de faire des regroupements
de diverses façons. En 3e année, plusieurs élèves connaissent bien la
routine matinale au cours de laquelle on « amorce » rapidement le
raisonnement mathématique de la journée. L’utilisation régulière des
routines quotidiennes est une pratique agréable grâce à laquelle les
élèves renforcent leur compréhension et leur mise en pratique de la
représentation et de la description des nombres jusqu’à 1 000. Tout au
long du présent programme, nous suggérons des façons d’intégrer des
notions mathématiques à la routine matinale ou quotidienne.
Pour les jeunes élèves, il est très important d’établir un lien avec
les situations de la vie réelle et les livres de référence. Il est possible
d’envisager de se servir des livres pour lancer l’étude des nombres
jusqu’à 1 000. Il est essentiel que les élèves voient le nombre 1 000 de
différentes façons afi n qu’ils réalisent que 1 000 peut aussi bien couvrir
une grande comme une petite superfi cie, selon la taille des objets que
l’on dénombre.Indicateur de rendement :
3N2.1 Représenter un nombre
donné de façon imagée.
Offrez des occasions aux élèves d’utiliser des grilles de 100 et des
collections d’objets comme des pailles, des boutons, des jetons
commerciaux, des fèves, des sous, des trombones, pour représenter des
nombres donnés supérieurs à 100. Les élèves décideront des nombreuses
façons de compter les objets, peut-être en les groupant en dizaines et en
centaines. Il faudra prévoir de nombreuses occasions où ils feront des
regroupements ou du comptage d’objets de diverses manières, afi n de
représenter des nombres donnés. Ces expériences sont importantes, car
ainsi les élèves en arrivent à pouvoir représenter des nombres avec des
images, de différentes manières. Par exemple :
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87 PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)
Stratégies d’évaluation Ressources/Notes
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
Résultat d’apprentissage général : Développer le sens du nombre.
Chenelière Mathématiques 3*
Mise en situation : Le marché
GE p. 2 – 3
Utiliser soit la mise en situation, soit
la littérature jeunesse pour activer les
connaissances préalables.
ME p. 36 - 37
Leçon 1 : Compter les éléments de
grands ensembles
3N2, 3N5
GE p. 4 - 7
ME p. 38 - 41
Lien avec la littérature : (à venir)
* Légende
GE : Guide d’enseignement
FR : Feuilles reproductibles
ME : Manuel de l’élève
Performance
• Montrez-moi la valeur — Distribuer aux élèves des tapis/tableaux de
valeur de position, un paquet de cartes avec des nombres à 3 chiffres
et des jetons (bâtonnets de bois, jetons, fèves, boutons ou petits
cubes). Demander aux élèves de tirer un nombre à 3 chiffres dans le
paquet de cartes numérotées, et de représenter le nombre au moyen
d’objets. (Des petits sacs ou récipients peuvent aider les élèves à
organiser leurs regroupements.) Demander aux élèves de dessiner les
images de leurs groupes.
(3N2.1)
Portfolio
• Présenter aux élèves un nombre comme 290 (ou le nombre de jours
écoulés dans l’année courante). Demander aux élèves de réaliser une
image représentant ce nombre.
P. ex., une boîte à fl eurs contient 14 fl eurs (chacune ayant 20
pétales) et 1 fl eur a 10 pétales.
(3N2.1)
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88 PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)
Résultats d’apprentissage
spécifi ques
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
Stratégies d’enseignement et d’apprentissage
L’élève doit pouvoir :
Domaine : Les nombres
3N5 Illustrer la signifi cation de la valeur de position pour les numéraux jusqu’à 1 000, de façonconcrète et imagée.
[C, L, R, V]
Offrez aux élèves des occasions d’illustrer des nombres à 3 chiffres en se
servant d’objets concrets, et en expliquant la valeur de chaque chiffre.
Cartes fl échées - Distribuez aux élèves un jeu de « cartes fl échées »
comme celles illustrées ci-après. Des « cartes fl échées » peuvent servir à
construire des nombres. Notez que tous les groupes de cartes fl échées
ont des couleurs différentes, et peuvent être placés les uns par-dessus les
autres. Par exemple : les cartes des « centaines » sont bleues, les cartes
des « dizaines » sont roses et les cartes des « unités » sont jaunes.
Présentez aux élèves un nombre à plusieurs chiffres, comme 952. Ils
doivent utiliser des cartes fl échées
pour construire le nombre.
Demandez aux élèves de discuter de la valeur des chiffres, 9 dans 900,
5 dans 50 et 2 dans 2. À mesure que les élèves étalent les cartes, ils doivent s’apercevoir que 952 est formé de 9 centaines, 5 dizaines et 2 unités.
Concentration valeur de position - Servez-vous de cette activité pour approfondir les notions de valeur de position. Procurez aux élèves un paquet de 12 à 16 cartes. La moitié des cartes doivent porter des nombres à 3 chiffres dont un des chiffres est mis en évidence. L’autre moitié des cartes doit contenir la valeur du chiffre mis en évidence représentée par des blocs de base dix, et la valeur doit être écrite sous sa forme symbolique. Demandez aux joueurs d’étaler toutes les cartes face contre table. Le joueur 1 retourne deux cartes, lit la carte numérotée et annonce la signifi cation du chiffre mis en évidence. Puis, l’élève vérifi e s’il y a une concordance entre le chiffre en évidence et la représentation à base dix. Si oui, le joueur 1 garde la main et joue un autre tour. S’il n’y a pas de concordance, le joueur 1 replace les cartes, face contre table, et le joueur 2 joue à son tour. Le jeu se poursuit tant qu’il reste des cartes. Le gagnant est celui qui a le plus grand nombre de cartes à la fi n.
“Il y a concordance !”
Indicateur de rendement :
3N5.1 Expliquer en utilisant
des jetons la valeur de chacun des
chiffres d’un numéral de 3 chiffres
identiques, ex. : dans le numéral
222, le premier chiffre représente
deux centaines (deux cents jetons),
le second représente deux dizaines
(vingt jetons) et le troisième
représente deux unités
(deux jetons).
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89 PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)
Stratégies d’évaluation Ressources/Notes
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
Résultat d’apprentissage général : Développer le sens du nombre.
Dialogue enseignant-élèves
• En utilisant le nombre 111, demander aux élèves d’expliquer et
d’illustrer avec du matériel de manipulation, comme des fèves, des
jetons ou des blocs, la valeur de chaque chiffre.
Poser des questions d’orientation comme :
Combien de fèves faut-il pour exprimer la valeur du 1 à la position
des dizaines? Combien de fèves faut-il pour exprimer la valeur du 1
à la position des centaines?
(3N5.1)
Performance
• Fournir aux élèves un ensemble de cartes portant un nombre à 3
chiffres, tous identiques. Leur demander de représenter la valeur
d’un des chiffres avec du matériel de base dix.
Par exemple, . Les élèves peuvent utiliser 4 bâtonnets ou 40
unités pour illustrer la valeur du chiffre.
(3N5.1)
Leçon 1 (suite) : Compter les
éléments de grands ensembles
3N2, 3N5
GE p. 4 - 7
ME p. 38 - 41
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90 PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)
Résultats d’apprentissage
spécifi ques
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
Stratégies d’enseignement et d’apprentissage
L’élève doit pouvoir :
Domaine : Les nombres
3N2 Représenter et décrire les nombres jusqu’à 1 000, de façon concrète, imagée et symbolique.
[C, L, V] (suite)
Les élèves doivent s’exercer souvent avec du matériel groupé à l’avance
comme des blocs de base dix. Il est très important d’employer un
langage mathématique homogène quand on fait référence à du matériel
de base dix. Les élèves doivent connaître la bonne terminologie et
l’employer à bon escient.
Les élèves vont continuer de tirer profi t des
expériences réalisées avec des modèles de
regroupement, car certains élèves peuvent
mal interpréter la relation dix à un.
Les élèves peuvent avoir la mauvaise habitude
d’examiner seulement les chiffres. Par exemple,
dans le cas de 15, ce peut être simplement 1 et 5
accolés, plutôt que 1 dizaine et 5 unités.
Indicateurs de rendement :
3N2.2 Lire un nombre donné
exprimé en mots ou sous forme
symbolique entre 0 et 1 000.
La conception de jeux, d’activités et de centres d’apprentissage crée pour
les élèves des occasions de pratiquer la lecture des mots de nombre.
Il est important de ne pas prononcer le mot “un” pour 143. Il faut donc
dire « cent quarante-trois » et non « un cent quarante trois ».
Bang! pour les nombres — Placez des mots de nombre dans un sac de
papier. Sans regarder, l’élève pige une carte dans le sac. Si le joueur peut
lire correctement la carte, il la conserve. Si non, la carte est remise dans
le sac et le sac passe au joueur suivant. Si la carte « BANG » est pigée, le
joueur doit remettre toutes ses cartes dans le sac, il perd donc toutes ses
cartes. (Gardez la carte BANG, ne la remettez pas dans le sac.) Le jeu se
poursuit tant qu’il reste des cartes. Le gagnant est celui qui a le plus de
cartes.
3N2.3 Lire un nombre donné
(entre 0 et 1 000), sans utiliser
le mot “un”, ex. : 143 est “cent
quarante-trois” et non “un cent
quarante-trois”.
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91 PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)
Stratégies d’évaluation Ressources/Notes
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
Résultat d’apprentissage général : Développer le sens du nombre.
Performance
• Concentration nombres (Jeu de mémoire) — Former avec les élèves
des groupes de 2 à 4 joueurs. Les élèves utilisent un jeu de cartes
de nombres allant de 0 à 1 000 et un jeu de cartes appareillées où
les nombres sont exprimés en mots (approximativement 12 cartes
par jeu). Demander aux élèves de brasser les deux jeux de cartes et
de les étaler face contre table. Le joueur 1 retourne deux cartes et
les lit à haute voix. Si le symbole numérique correspond aux mots
de la carte, il continue de jouer. Si les cartes ne concordent pas,
elles sont remises en jeu sur la table, et c’est le tour du joueur 2. Le
joueur 2 retourne à son tour deux cartes et les lit en recherchant
une concordance. Le jeu se poursuit tant que toutes les cartes ne
sont pas appareillées. Le gagnant est le joueur qui a le plus de cartes.
Observer les élèves pendant qu’ils lisent les nombres et les expriment
en mots.
(3N2.2)
Chenelière Mathématiques 3
Leçon 2 : Représenter les nombres
à 3 chiffres
3N2, 3N5
GE p. 8 - 10
ME p. 42 - 44
Activité supplémentaire :
La course jusqu’à 0
GE p. 53 et 54
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92 PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)
Résultats d’apprentissage
spécifi ques
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
Stratégies d’enseignement et d’apprentissage
L’élève doit pouvoir :
Domaine : Les nombres
3N2 Représenter et décrire les nombres jusqu’à 1 000, de façon concrète, imagée et symbolique.
[C, L, V] (suite)
Il est important de faire la démonstration aux élèves du bon usage du
terme « expression ». Une expression donne un nom à un nombre.
Parfois, une expression désigne un nombre comme 6. D’autres fois, une
expression désigne une opération arithmétique comme 6 + n.
Dans les années à venir, les élèves apprendront qu’une équation est
une formule mathématique indiquant l’égalité entre deux expressions.
Une équation contient un signe d’égalité. Les élèves ne sont pas censés
comprendre la différence à ce niveau-ci, mais il est important qu’on
utilise devant eux la bonne terminologie.
Une autre façon de représenter un nombre est de créer différentes
décompositions de la même quantité et d’enregistrer les décompositions
sous forme d’expressions symboliques. Il est raisonnable d’espérer que les
élèves pourront éventuellement exprimer un nombre de plusieurs façons
différentes.
Voici des suggestions pouvant être intégrées dans la routine matinale ou
la routine quotidienne :
Synonyme - Fournissez un sac de nombres à 2 ou à 3 chiffres
(commencez avec des nombres à 2 chiffres). Chaque jour, on pige un
nombre dans le sac et les élèves trouvent le plus de façons possible
d’exprimer ce nombre et l’enregistrent. Dressez une longue liste
d’expressions numériques forgées par l’ensemble de la classe et affi chez-la
dans la salle de cours.
Numéro du jour - Les élèves représentent le numéro du jour du plus
grand nombre de manières possibles sur un « pliage » comme celui
illustré. Un pliage est une feuille carrée dont on rabat les quatre coins au
centre pour constituer quatre volets. Par exemple :
Indicateur de rendement :
3N2.4 Représenter un nombre
donné sous forme d’une expression,
ex. : représenter le nombre 256
par 300 – 44 ou 20 + 236.
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93 PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)
Stratégies d’évaluation Ressources/Notes
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
Résultat d’apprentissage général : Développer le sens du nombre.
Papier et crayon
• Numéro du jour — Distribuer des objets concrets comme des
pièces de monnaie et des blocs de base dix et mettre à disposition
des objets visuels comme des grilles de 100, des tapis de valeur de
position, des calendriers, des droites numériques. Des organisateurs
graphiques comme des tableaux, des grilles et des « pliages » (voir
Stratégies d’enseignement et d’apprentissage, colonne 2) peuvent
être utilisés par les élèves pour développer leur raisonnement. Par
exemple : le numéro du jour est 413.
( 3N2.1, 3N2.4)
Chenelière Mathématiques 3
Leçon 2 (suite) : Représenter les
nombres à 3 chiffres
3N2, 3N5
GE p. 8 - 10
ME p. 42 - 44
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94 PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)
Résultats d’apprentissage
spécifi ques
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
Stratégies d’enseignement et d’apprentissage
L’élève doit pouvoir :
Domaine : Les nombres
Il est primordial que les élèves prennent conscience qu’un nombre peut
être exprimé de différentes façons. Par exemple, 234 peut signifi er 2 centaines, 3 dizaines et 4 unités; ou 23 dizaines et 4 unités; ou 234 unités.
Échange de base dix - Il s’agit ici d’un jeu pour deux à quatre participants. Chaque joueur a besoin d’un tapis de valeur de position (comme celui illustré), d’un jeu de blocs de base dix et d’une roulette.
Les élèves jouent à tour de rôle - Le premier joueur fait tourner la roulette, prend le matériel de base dix indiqué par la roulette et le place dans la colonne qui convient du tapis de valeur de position. À mesure que l’on joue, les élèves additionnent la valeur de leur dernier résultat obtenu à la roulette à la valeur sur leur tapis et effectuent tous les échanges possibles, pour avoir le moins de blocs de base dix, avant que le joueur suivant fasse tourner la roulette. Le premier joueur à avoir deux planchettes en sa possession gagne. Variation 1 : les joueurs commencent avec deux planchettes et soustraient la valeur obtenue à la roulette. Le joueur qui vide son tapis de valeur de position le premier est déclaré le vainqueur. Variation 2 : On commence à 1 000. Les élèves font tourner la roulette et soustraient la valeur indiquée jusqu’à ce qu’ils arrivent à 0.
Course jusqu’à 1 000 - Fournissez à chaque paire d’élèves une roulette, 2 feuilles d’enregistrement et du matériel de base dix.
3N2 Représenter et décrire les nombres jusqu’à 1 000, de façon concrète, imagée et symbolique.
[C, L, V] (suite)
Indicateur de rendement :
3N2.5 Représenter un nombre
donné à l’aide de matériel de
manipulation, tel que du matériel
de base dix.
(à suivre)
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95 PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)
Stratégies d’évaluation Ressources/Notes
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
Résultat d’apprentissage général : Développer le sens du nombre.
Performance
• Demander aux élèves de représenter des nombres avec du matériel de base dix de trois façons différentes. Noter chaque représentation.
(3N2.5, 3N2.1)
Dialogue enseignant-élèves
• Demander aux élèves de choisir un nombre à 3 chiffres et de raconter tout ce qu’ils savent sur ce nombre.
(3N2.5, 3N2.1)
• Donner aux élèves un nombre à 3 chiffres et leur demander de lereprésenter avec du matériel de base dix. Les inviter à expliquer leur représentation. Question : pouvez-vous le représenter d’une autrefaçon? Les interroger sur la représentation choisie.
(3N2.5)
Chenelière Mathématiques 3
Leçon 2 (suite) : Représenter les
nombres à 3 chiffres
3N2, 3N5
GE p. 8 - 10
ME p. 42 - 44
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96 PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)
Résultats d’apprentissage
spécifi ques
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
Stratégies d’enseignement et d’apprentissage
L’élève doit pouvoir :
Domaine : Les nombres
3N2 Représenter et décrire les nombres jusqu’à 1 000, de façon concrète, imagée et symbolique.
[C, L, V] (suite)
Le joueur 1 fait tourner la roulette, représente le nombre indiqué avec du matériel de base dix et consigne le résultat de son tour.
Le joueur 2 prend la relève. Puis, le joueur 1 fait tourner de nouveau la roulette et additionne le matériel de base dix, en faisant, au besoin, des regroupements. Il enregistre le nouveau total. Le jeu se poursuit et chaque joueur fait tourner la roulette, représente le résultat avec du matériel de base dix et enregistre les nouveaux totaux, jusqu’à ce qu’un
des joueurs atteigne 1 000.
Indicateur de rendement :
3N5.2 Expliquer en utilisant du
matériel concret la signifi cation
du zéro à l’intérieur d’un nombre
donné (ex. : 509).
Il est important de consacrer du temps à développer une bonne
compréhension de la signifi cation du zéro dans les nombres. Pour
certains élèves, le nombre « 302 » est interprété comme étant « trente
deux ». Il faut donc proposer aux élèves plusieurs expériences de
démonstration avec des blocs de base dix pour les nombres comportant
des zéros.
3N2.5 Représenter un nombre
donné à l’aide de matériel de
manipulation, tel que du matériel
de base dix.
3N5 Illustrer la signifi cation de la valeur de position pour les numéraux jusqu’à 1 000, de façonconcrète et imagée.
[C, L, R, V] (suite)
Les élèves ont besoin de faire plusieurs expériences de construction
de nombres avec du matériel de base dix, de même que d’illustrer,
visuellement ou concrètement, leurs modèles de nombres jusqu’à 1 000.
Indicateur de rendement :
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97 PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)
Stratégies d’évaluation Ressources/Notes
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
Résultat d’apprentissage général : Développer le sens du nombre.
Performance
• Montrer à l’élève « 302 » écrit en symboles et lui demander de le
représenter avec des blocs de base dix. Puis, demander à l’élève de
lire le nombre et de le représenter d’autres façons. Demander aux
élèves de représenter le nombre sans employer de planchettes. Est-ce
que les élèves ont modélisé le nombre avec 30 réglettes et 2 petits
cubes ?
(3N5.2)
• Observer les élèves qui ont enregistré des nombres qui contiennent
un 0. Ont-ils enregistré 701 comme 71 ou comme 7001 ?
(3N5.2)
Journal
• Poser aux élèves les questions suivantes :
Quelle est la différence entre 38 et 308 ?
Pensez-vous que 0 est un nombre important? Pourquoi ?
(3N5.2)
Chenelière Mathématiques 3
Leçon 2 (suite) : Représenter les
nombres à 3 chiffres
3N2, 3N5
GE p. 8 - 10
ME p. 42 - 44
Lien avec la littérature : (à venir)
![Page 16: (3e ann\351e Module 2 Nombres \340 1000.indd)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022030321/586e097c1a28ab5f098b4dcb/html5/thumbnails/16.jpg)
98 PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)
Résultats d’apprentissage
spécifi ques
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
Stratégies d’enseignement et d’apprentissage
L’élève doit pouvoir :
Domaine : Les nombres
Palettes numériques — Fournissez à chaque élève une palette
numérique. Les palettes numériques sont fabriquées avec du papier
cartonné et des attaches, et elles sont amusantes pour les élèves qui
peuvent montrer ce qu’ils savent.
Choisir un animateur. L’animateur dit
un nombre devant la classe et demande
aux élèves de le représenter sur la palette
numérique. Assurez-vous que certains
nombres contiennent des zéros.
Par exemple, demandez aux élèves de représenter le nombre « quatre
cent deux ». Ils doivent manipuler leur palette de façon à affi cher un 4 ,
un 0 et un 2 (voyez l’illustration).
Observez les élèves lorsqu’ils font la démonstration
de leur compréhension du zéro comme indicateur de
position. Commentez sur la valeur positionnelle du
zéro selon l’endroit où il se trouve dans le nombre.
Les palettes numériques peuvent aussi servir à plusieurs
autres usages pendant l’année :
• les élèves présentent un nombre qui vient avant ou
après le nombre exprimé par l’animateur;
• les élèves construisent le nombre le plus grand
possible;
• les élèves affi chent 100 de plus ou 100 de moins que
le nombre annoncé par l’animateur.
Il est important de noter que les palettes numériques peuvent être utilisées au départ comme un jeu de chiffres de 0 à 9, puis elles peuvent être combinées en deux jeux de 0 à 9, à mesure que les élèves se familiarisent avec cet instrument et avec les nombres à deux chiffres.
3N5.2 Expliquer en utilisant du
matériel concret la signifi cation
du zéro à l’intérieur d’un nombre
donné (ex. : 509).
3N5 Illustrer la signifi cation de la valeur de position pour les numéraux jusqu’à 1 000, de façonconcrète et imagée.
[C, L, R, V] (suite)
Indicateur de rendement :
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99 PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)
Stratégies d’évaluation Ressources/Notes
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
Résultat d’apprentissage général : Développer le sens du nombre.
Performance
Représenter un nombre et appuyer sur la touche – Dire un nombre à 2 ou à 3 chiffres. Confi er aux élèves la tâche de représenter ce nombre avec du matériel de base dix, puis de le composer sur la calculatrice, ou bien de l’écrire. Être particulièrement attentif aux nombres entre 11 et 16 et aux nombres ayant un zéro à la position des dizaines. P. ex., 71, 701. Dire « 71 ». L’élève construit 71 avec du matériel de base dix, enregistre sa forme chiffrée et le compose sur la calculatrice. Dire ensuite « 701 » et demander aux élèves de recommencer le processus. (Van de Walle, L’enseignement des mathématiques - L’ élève au centre de
son apprentissage Niveaux M - 3, 2006, p. 146.)
(3N5.2)
Chenelière Mathématiques 3
Leçon 2 (suite) : Représenter les nombres à 3 chiffres
3N2, 3N5
GE p. 8 - 10
ME p. 42 - 44
![Page 18: (3e ann\351e Module 2 Nombres \340 1000.indd)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022030321/586e097c1a28ab5f098b4dcb/html5/thumbnails/18.jpg)
100 PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)
Résultats d’apprentissage
spécifi ques
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
Stratégies d’enseignement et d’apprentissage
L’élève doit pouvoir :
Domaine : Les nombres
3N5 Illustrer la signifi cation de la valeur de position pour les numéraux jusqu’à 1 000, de façonconcrète et imagée.
[C, L, R, V] (suite)
Quand on fournit aux élèves la représentation d’un modèle, ils doivent être en mesure d’enregistrer les nombres de plusieurs façons pour un modèle donné. Par exemple, les nombres peuvent être enregistrés sous forme symbolique, en mots de base dix, en termes de valeur de position ou en mots. Par exemple, on peut décrire 234 ainsi :
2 centaines, 3 dizaines, 4 unités
200+30+4
Deux cent trente-quatre
Fabriquer/tourner - Groupez les élèves en équipes de 2 et distribuez-leur des cartes numériques (adaptées au niveau de jeu des élèves), des blocs de base dix, des pièces de monnaie, des jetons, une roulette et une fi che d’enregistrement comme ci-dessous :
Un élève pige une carte numérique pour connaître le nombre à
représenter pendant que son partenaire fait tourner la roulette pour
connaître comment ils devront représenter le nombre. Ils construisent
ensuite ce nombre avec du matériel proportionnel (de base dix) ou
non proportionnel (monnaie) et inscrivent leur représentation sur la
fi che d’enregistrement. Les joueurs échangent leurs rôles et jouent de
nouveau. Essayez de voir si les élèves sont en mesure de représenter des
nombres de différentes manières.
Indicateur de rendement :
3N5.3 Écrire de différentes façons le nombre représenté par des objets proportionnels (ex. : le matériel de base dix) et des objets non proportionnels (ex. : la monnaie) donnés.
3N2.6 Écrire à l’aide de mots des multiples de 10 donnés (jusqu’à 90).
Le mur du vocabulaire mathématique et les dictionnaires de
mathématique sont des outils importants qui aident les élèves à utiliser le
langage mathématique approprié. Donnez aux élèves le plus d’occasions
possible d’écrire des mots de nombre (multiples de 10 jusqu’à 90 et
multiples de 100 jusqu’à 900) quand ils participent à des activités
d’écriture aussi bien en mathématique que dans d’autres domaines.
3N2 Représenter et décrire les nombres jusqu’à 1 000, de façon concrète, imagée et symbolique.
[C, L, V] (suite)
Indicateurs de rendement :
3N2.7 Écrire à l’aide de mots des multiples de 100 donnés (jusqu’à 900).
![Page 19: (3e ann\351e Module 2 Nombres \340 1000.indd)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022030321/586e097c1a28ab5f098b4dcb/html5/thumbnails/19.jpg)
101 PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)
Stratégies d’évaluation Ressources/Notes
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
Résultat d’apprentissage général : Développer le sens du nombre.
Présentation
• Demander aux élèves de représenter le numéro du jour selon les diverses façons indiquées. Suggérer aux élèves de montrer leur
pliage, leur grille ou leur tableau à toute la classe, à un petit groupe
ou à leur partenaire. Par exemple :
RECTO
VERSO
(3N5.3)
Chenelière Mathématiques 3
Leçon 3: Représenter les nombres
de différentes façons.
3N2, 3N5
GE p. 11 – 13
ME p. 45 - 47
Activité supplémentaire :
Quatre façons d’écrire un nombre
GE p. 55 et 56
![Page 20: (3e ann\351e Module 2 Nombres \340 1000.indd)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022030321/586e097c1a28ab5f098b4dcb/html5/thumbnails/20.jpg)
102 PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)
Résultats d’apprentissage
spécifi ques
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
Stratégies d’enseignement et d’apprentissage
L’élève doit pouvoir :
Domaine : Les nombres
3N2 Représenter et décrire les nombres jusqu’à 1 000, de façon concrète, imagée et symbolique.
[C, L, V] (suite)
Préparez des cartes numériques en écrivant en toutes lettres des multiples donnés de 100 jusqu’à 900. Distribuez à chaque élève une
carte numérique et des outils de notation (un tableau blanc et des
marqueurs à essuyage à sec feront l’affaire). Au début de l’activité, les
élèves se déplacent dans la classe et trouvent un partenaire. Le partenaire
A dévoile au partenaire B son nombre sans lui montrer la carte et le
partenaire B écrit le nombre au tableau blanc. Quand tout est terminé,
la carte est retournée et les deux partenaires vérifi ent l’orthographe.
Le processus recommence pour le partenaire B. Quand les deux élèves
ont terminé l’activité, ils changent de carte et recherchent de nouveaux
partenaires. On continue de cette façon tant que les élèves ont encore
besoin de pratiquer pour écrire en toutes lettres plusieurs multiples de
10 jusqu’à 90 et multiples de 100 jusqu’à 900.
Indicateurs de rendement :
Matériel proportionnel : les blocs de base dix (gros cubes, planchettes,
réglettes, petits cubes) sont des modèles effi caces et valables, du fait que
leurs tailles sont proportionnelles. Par exemple, la réglette est dix fois
plus grand que le petit cube, et la planchette est dix fois plus grande que
la réglette et cent fois plus grande que le petit cube. Le gros cube est
1 000 fois plus grand que le petit cube, etc. Cette proportionnalité aide
à développer le sens du nombre, puisqu’un nombre comme 100 est dix
fois plus grand que 10.
La monnaie est un exemple de matériel non proportionnel. La taille
d’une pièce ne refl ète pas sa valeur. Par exemple : un 10¢ est plus petit
que 1¢, même si sa valeur est dix fois plus grande.
Combien de façons ? - Les élèves pigent une carte numérotée dans un
paquet pour obtenir un nombre qu’ils représentent de diverses manières
avec des blocs de base dix ou des objets non proportionnels.
3N5.4 Représenter un nombre donné de plusieurs façons en utilisant des objets concrets proportionnels et non proportionnels, et expliquer pourquoi ces représentations sont équivalentes, ex. : 351 peut être représenté par trois centaines, cinq dizaines et une unité; ou par deux centaines, quinze dizaines et une unité; ou par trois centaines, quatre dizaines et onze unités.
3N5 Illustrer la signifi cation de la valeur de position pour les numéraux jusqu’à 1 000, de façonconcrète et imagée.
[C, L, R, V] (suite)
Indicateur de rendement :
3N2.6 Écrire à l’aide de mots des multiples de 10 donnés (jusqu’à 90). (suite)
3N2.7 Écrire à l’aide de mots des multiples de 100 donnés (jusqu’à 900). (suite)
![Page 21: (3e ann\351e Module 2 Nombres \340 1000.indd)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022030321/586e097c1a28ab5f098b4dcb/html5/thumbnails/21.jpg)
103 PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)
Stratégies d’évaluation Ressources/Notes
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
Résultat d’apprentissage général : Développer le sens du nombre.
Performance
• Présenter aux élèves la représentation d’un nombre. Cette représentation peut être la forme symbolique, la forme développée, ou le matériel de base dix. Demander aux élèves d’écrire le nombre en mots.
(3N2.6, 3N2.7)
Portfolio
• Solliciter l’imagination des élèves en leur demandant de créer une affi che pour un nombre. Les élèves peuvent faire preuve de créativité en décorant le nombre choisi. Par exemple :
(3N5.4)
Chenelière Mathématiques 3
Leçon 3 (suite) : Représenter les nombres de différentes façons.
3N2, 3N5
GE p. 11 – 13
ME p. 45 - 47
Lexique :Matériel (blocs) de base dix : un gros cube une planchette une réglette un petit cube
![Page 22: (3e ann\351e Module 2 Nombres \340 1000.indd)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022030321/586e097c1a28ab5f098b4dcb/html5/thumbnails/22.jpg)
104 PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)
Résultats d’apprentissage
spécifi ques
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
Stratégies d’enseignement et d’apprentissage
L’élève doit pouvoir :
Domaine : Les nombres
Stratégie de résolution de problème :
Dresser une liste ordonnée
La monnaie est un ensemble de pièces et de billets que les élèves sont
susceptibles de voir et d’utiliser chaque jour. La réponse à la question
« Combien y a-t-il de façons différentes de former un dollar? », illustrée
ci-dessous, est une façon de faire le lien entre la stratégie « dresser une
liste organisée » et le monde réel. Cette stratégie peut être mise en
pratique par les élèves pour décomposer un dollar afi n de connaître les
nombreuses combinaisons de pièces, en commençant par le plus petit
nombre de pièces et en terminant avec le plus grand nombre de pièces.
Pour exploiter la stratégie « dresser une liste organisée », les élèves
doivent savoir qu’il y a plusieurs réponses possibles. En étant
systématiques et en énumérant toutes les réponses possibles, les élèves
risquent moins d’en oublier et sont capables, en fait, « d’abréger » leur
tâche. Les élèves doivent apprendre à scruter la liste en vue d’éliminer les
cas de redondance.
Dans tous les domaines des mathématiques, il faut que la
communication et la résolution des problèmes fonctionnent en tandem.
Invitez les enfants à décrire ce qu’ils font quand ils explorent le processus
de recherche de solutions à un problème. Quand les élèves réfl échissent,
expliquent et justifi ent leur raisonnement, ils devront peut être revoir
leurs réponses, ce qui les amène à comprendre et à valider leurs idées.
Cette démarche offre des possibilités d’évaluation constructive.
3N2 Représenter et décrire les nombres jusqu’à 1 000, de façon concrète, imagée et symbolique.
[C, L, V] (suite)
3N5 Illustrer la signifi cation de la valeur de position pour les numéraux jusqu’à 1 000, de façonconcrète et imagée.
[C, L, R, V] (suite)
![Page 23: (3e ann\351e Module 2 Nombres \340 1000.indd)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022030321/586e097c1a28ab5f098b4dcb/html5/thumbnails/23.jpg)
105 PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)
Stratégies d’évaluation Ressources/Notes
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
Résultat d’apprentissage général : Développer le sens du nombre.
Performance
• Fournir aux élèves un paquet de cartes numérotées de 0 à 9 et une
fi che d’enregistrement. Poser le problème suivant :
Le numéro de la maison comprend 3 chiffres différents;
La somme de ces trois chiffres est 8;
Le premier chiffre du numéro n’est pas zéro;
Quel devrait être le numéro de la maison ? Notez toutes les
possibilités.
• Fournir aux élèves une planchette, une réglette et un petit cube.
Leur demander de créer autant de nombres qu’ils le peuvent en
employant une partie ou la totalité des blocs.
Journal
• Informer les élèves que vous avez soixante-cinq cents dans votre poche. Leur demander de trouver toutes les combinaisons possibles de pièces. Ils peuvent recourir à la stratégie « dresser une liste organisée » pour présenter leurs résultats.
Chenelière Mathématiques 3
Leçon 4: La boîte à outils
3N2, 3N5
GE p. 14 - 15
ME p. 48 - 49
Lecture supplémentaire :
Small, Marion (2008) Making
Math Meaningful to Canadian
Students, K – 8. p. 37-59
Fiche d’enregistrement:
![Page 24: (3e ann\351e Module 2 Nombres \340 1000.indd)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022030321/586e097c1a28ab5f098b4dcb/html5/thumbnails/24.jpg)
106 PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)
Résultats d’apprentissage
spécifi ques
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
Stratégies d’enseignement et d’apprentissage
L’élève doit pouvoir :
Domaine : Les nombres
3N3 Comparer et ordonner des
nombres jusqu’à 1 000.
[C, L, R, V]
Quand les nombres sont exprimés sous forme symbolique (en chiffres), les élèves peuvent compter le nombre de chiffres pour avoir une idée de leur grandeur en vue de les comparer. Les nombres entiers de 3 chiffres sont inférieurs à 1 000, mais supérieurs à tout nombre entier de 2
chiffres. Il faut enseigner aux élèves comment se servir des symboles
< et > dans la comparaison des nombres. Ils devraient être en mesure
de dire si des nombres sont supérieurs ou inférieurs à un nombre donné
ou s’ils se situent entre des nombres donnés. Les élèves doivent avoir la
possibilité de s’exercer à utiliser correctement ces symboles. Fabriquez
un jeu de cartes numériques renfermant divers nombres jusqu’à 1 000.
Demandez aux élèves de piger deux cartes, de comparer les cartes et
d’utiliser les symboles « supérieur à » ou « inférieur à » pour indiquer
leur relation.
Indicateur de rendement :
3N3.1 Ordonner les nombres d’un ensemble donné par ordre croissant ou décroissant, puis vérifi er le résultat à l’aide de
grilles de 100 (ex. : une grille de
100, une grille de 200, une grille
de 300), une droite numérique ou
en faisant référence à la valeur de
position.
Nombre cible — Groupez les élèves par deux. Le joueur 1 se charge du
paquet de cartes à 3 chiffres et le joueur 2 a la charge du paquet de cartes
à 1 chiffre. Le joueur 1 pige une carte à 3 chiffres et la place face vers le
haut entre les deux joueurs. Le joueur 2 distribue trois cartes à 1 chiffre
à chaque joueur. Chaque participant doit former un nombre le plus près
possible du nombre à trois chiffres déjà tiré (nombre cible). Le gagnant
de la partie est celui dont le nombre est le plus près du nombre cible. Les
joueurs peuvent jouer plusieurs parties, en prennant note de celui qui a
été le plus souvent le plus proche du nombre cible.
Classement de nombres — Mettez une série de cartes à 3 chiffres dans
un sac. Un élève pige 3 ou 4 cartes dans le sac et les classe par ordre
croissant. Avec un partenaire, il vérifi e cet ordre au moyen d’une grille
de 100 ou d’une droite numérique. Les cartes sont remises dans le sac
et l’autre partenaire pige 3 ou 4 cartes. Ce jeu peut aussi se jouer en
classant les cartes par ordre décroissant.
![Page 25: (3e ann\351e Module 2 Nombres \340 1000.indd)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022030321/586e097c1a28ab5f098b4dcb/html5/thumbnails/25.jpg)
107 PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)
Stratégies d’évaluation Ressources/Notes
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
Résultat d’apprentissage général : Développer le sens du nombre.
Performance
• Droite numérique humaine - Distribuer des cartes portant divers
nombres jusqu’à 1 000. Choisir deux élèves, un pour chaque extrémité de la droite numérique qui va de 0 à 1000. Donner des cartes à cinq à dix élèves qui doivent se placer eux-mêmes sur la
droite numérique. Leur demander d’expliquer leur raisonnement.
(3N3.1)
• Demander aux élèves de rechercher le poids moyen de différents animaux ou leur donner l’information que voici :
Classer les animaux par ordre croissant de poids. Demander aux élèves de choisir un des nombres ci-dessus et de le représenter de trois façons avec des blocs de base dix.
Les élèves doivent présenter leur travail sur une fi che d’enregistrement :
(3N3.1, 3N5.4)
Chenelière Mathématiques 3
Leçon 5: Comparer et ordonner des nombres
3N3, 3N5
GE p. 16 - 19
ME p. 50 - 53
Activités supplémentaires :
Comparons
GE p. 57 - 59
Jeu de la corde à linge
GE p. 60
![Page 26: (3e ann\351e Module 2 Nombres \340 1000.indd)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022030321/586e097c1a28ab5f098b4dcb/html5/thumbnails/26.jpg)
108 PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)
Résultats d’apprentissage
spécifi ques
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
Stratégies d’enseignement et d’apprentissage
L’élève doit pouvoir :
Domaine : Les nombres
3N3 Comparer et ordonner des
nombres jusqu’à 1 000.
[C, L, R, V] (suite)
Création de nombres — Remettez aux élèves un jeu de cartes contenant les chiffres de 0 à 9 ou une roulette à 10 secteurs.
Demandez aux élèves de piger trois cartes et de créer le plus de nombres de 3 chiffres possible. Demandez-leur aussi de noter les nombres du plus grand au plus petit ou du plus petit au plus grand.
Indicateurs de rendement :
3N3.2 Créer autant de numéraux (pluriel de numéral) de trois chiffres que possible à partir de
trois chiffres différents, et placer
les nombres par ordre croissant ou
décroissant.
Activité Carte de hockey — Distribuez à des paires d’élèves six cartes de hockey et un ruban d’une calculatrice à imprimante (pour créer des
droites numériques). Le jeu de cartes de hockey constitue leur équipe.
On leur désigne une statistique provenant du verso de la carte de hockey
(parties jouées, poids, buts en carrière, etc.). Les élèves écrivent les
nombres sur des languettes adhésives et placent les nombres sur leur
droite numérique du plus petit au plus grand, en se servant de points de
repère. Les partenaires affi chent les droites numériques complétées sur le
mur et exposent au reste de la classe le raisonnement suivi pour produire
cette séquence.
Casse-tête de grille de100 — Présentez une portion de grille de 100, de
200, de 300, etc. Demandez aux élèves de déduire s’il y a des nombres
erronés ou manquants.
3N3.3 Identifi er et expliquer les
erreurs dans une suite ordonnée
donnée (ex. : à l’aide d’une grille
de 200 / 300).
3N3.4 Identifi er les nombres
manquants dans des parties d’une
grille de 100 donnée (ex. : à l’aide
d’une grille de 200 / 300).
3N3.5 Identifi er les erreurs dans une grille de 100 donnée (ex. : à l’aide d’une grille de 200 / 300).
erreur
![Page 27: (3e ann\351e Module 2 Nombres \340 1000.indd)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022030321/586e097c1a28ab5f098b4dcb/html5/thumbnails/27.jpg)
109 PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)
Stratégies d’évaluation Ressources/Notes
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
Résultat d’apprentissage général : Développer le sens du nombre.
Performance
• Roulette gagnante – Indiquer le but du jeu avant de commencer.
Par exemple, on peut demander aux élèves de former le plus grand nombre à 3 chiffres possible. Ensuite, on leur demande de dessiner
le diagramme suivant sur leur feuille quatre fois (un diagramme
pour chaque partie jouée.)
Désigner une personne pour tourner la roulette cinq fois et annoncer à haute voix le nombre que les élèves peuvent inscrire dans le cercle de leur choix. Ils peuvent rejeter un nombre en l’inscrivant dans le cercle « Rejeter ». Un nombre inscrit ne peut plus être effacé. Demander à un élève de lire un grand nombre et de l’affi cher.
Question : Qui a le nombre le plus grand? Comparez les nombres.
Question : Comment savons-nous que c’est le plus grand ? Est-il
possible de fabriquer un nombre plus grand? Comment ? Créer une
droite numérique humaine avec les élèves (adapté de la série NCTM
Navigation Series Navigating through Number and Operations in Grade 3-5) (3N3.2)
Journal
• Fournir aux élèves de quatre à six nombres de 3 chiffres et leur
demander de placer les cartes sur une droite numérique et
d’expliquer leur raisonnement.
(Note : Cette activité pourrait aussi servir à une évaluation de
type Portfolio/Présentation, si on demande aux élèves d’écrire les
nombres sur des languettes autocollantes et d’utiliser un ruban de
calculatrice à imprimante comme droite numérique, et ensuite
d’exposer leur droite numérique.)
(3N3.1, 3N3.3)
Chenelière Mathématiques 3
Leçon 5 (suite): Comparer et
ordonner des nombres
3N3, 3N5
GE p. 16 - 19
ME p. 50 - 53
NCTM Navigation Series
Navigating through Number and
Operations in Grade 3-5
Rejeter
![Page 28: (3e ann\351e Module 2 Nombres \340 1000.indd)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022030321/586e097c1a28ab5f098b4dcb/html5/thumbnails/28.jpg)
110 PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)
Résultats d’apprentissage
spécifi ques
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
Stratégies d’enseignement et d’apprentissage
L’élève doit pouvoir :
Domaine : Les nombres
3N1 Énoncer la suite des nombres de 0 à 1 000 par ordre croissant et décroissant en comptant :
• par sauts de 5, 10, 100, àpartir de n’importe quel nombre;
• par sauts de 3, à partir de multiples de 3;
• par sauts de 4, à partir de multiples de 4;
• par sauts de 25, à partir de multiples de 25.
[C, CE, L]
Ce résultat d’apprentissage est abordé en partie ici. Le comptage par 3 et par 4 sera traité plus tard.
Une compréhension approfondie de la nature des structures de valeur de position et du partitionnement est fondamentale pour notre système de numération à base dix. Lors de l’étude de la valeur de position, il faut
fournir aux élèves plusieurs occasions de grouper des objets concrets en
dizaines et en centaines. Les élèves devraient constater comment il est très
facile de dénombrer de grands groupes d’objets quand on fait des groupes
de 5, 10, 25 ou 100. Aidez les élèves à dégager les structures inhérentes au
système de numération et à reconnaître les régularités qui se retrouvent dans
leur environnement. L’enseignement et l’apprentissage des résultats 3RR1 et
3RR2 sont sous-jacents durant tout le programme axé sur les nombres. Ces
régularités sont enseignées via des activités de la routine matinale au moyen
de calendriers, de droites numériques et de grilles de 100.
Indicateur de rendement :
3N1.1 Prolonger une suite croissante et décroissante donnée en comptant par sauts de 5, de 10 ou de 100, à partir d’un nombre
donné.
Activité droite numérique - Mettez à la disposition des élèves une droite
numérique, un assortiment de nombres à 1, à 2 et à 3 chiffres et des
languettes adhésives. Les élèves dessinent un nombre et marquent les cinq
multiples suivants, selon une régularité de comptage par sauts donnée avec
leurs languettes adhésives. Ils peuvent faire cela en comptant par ordre
croissant ou décroissant. Les élèves peuvent jouer à tour de rôle en utilisant
des languettes de couleurs différentes. La droite numérique est ensuite affi chée
au mur pour que les collègues de classe puissent voir les régularités.
Recherche de régularités - Procurez aux élèves des
droites numériques, des grilles de 100 jusqu’à 1 000,
des crayons de couleur, des surligneurs ou des crayons,
un jeu de nombres à 3 chiffres, un dé avancer/reculer
et une bande d’enregistrement.
Demandez aux élèves de choisir s’ils veulent compter
par sauts de 5, 10, 25 ou 100, et ensuite de lancer le dé avancer/reculer.
L’élève pige alors un nombre à 3 chiffres dans le paquet de cartes, nombre qui
devient le point de départ.
P. ex., un élève choisit de compter par 10, il tire un R (ce qui indique qu’il
compte à rebours) et pige 334 comme point de départ.
L’élève continue la régularité croissante jusqu’à 1 000 ou décroissante jusqu’à
0, en utilisant une droite numérique ou des grilles de 100 coloriées. Les élèves
notent leur régularité sur la bande d’enregistrement en ajoutant des bandes au
besoin.
Note : Les bandes peuvent être conservées et examinées plus tard dans la
session par les élèves pour observer des régularités à la position des unités,
à la position des dizaines ou à la position des centaines, quand le comptage
par sauts se rend jusqu’à 1 000. Ces bandes peuvent aussi servir pour écrire
et décrire dans le journal des régularités croissantes et décroissantes.
![Page 29: (3e ann\351e Module 2 Nombres \340 1000.indd)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022030321/586e097c1a28ab5f098b4dcb/html5/thumbnails/29.jpg)
111 PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)
Stratégies d’évaluation Ressources/Notes
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
Résultat d’apprentissage général : Développer le sens du nombre.
Performance
• Présenter aux élèves une séquence de nombres comme :
107, 102, 97, ...
298, 398, 498, ...
75, 100, 125, ...
Demander aux élèves de donner les quatre nombres suivants de
la séquence. Une fois cette activité accomplie, les élèves peuvent
fabriquer leur propre régularité, la noter et l’expliquer.
(3N1.1, 3N1.2)
Chenelière Mathématiques 3
Leçon 6: Compter par sauts de 5,
de 10, de 25 et de 100
3N1
GE p. 20 - 23
ME p. 54 - 57
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112 PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)
Résultats d’apprentissage
spécifi ques
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
Stratégies d’enseignement et d’apprentissage
L’élève doit pouvoir :
Domaine : Les nombres
3N1 Énoncer la suite des nombres de 0 à 1 000 par ordre croissant et décroissant en comptant :
• par sauts de 5, 10, 100, àpartir de n’importe quel nombre;
• par sauts de 3, à partir de multiples de 3;
• par sauts de 4, à partir de multiples de 4;
• par sauts de 25, à partir de multiples de 25.
[C, CE, L] (suite)
Indicateurs de rendement :
Avec une calculatrice, les élèves peuvent observer la séquence de comptage par 25. Confi ez aux élèves la tâche de choisir un nombre de départ (un
multiple de 25) et d’additionner 25. On appuie sur le signe d’égalité de
façon répétitive pour obtenir les multiples de 25 suivants. Quand vous
présentez cette activité, demandez aux élèves de commencer à 0, de sorte
qu’ils pourront voir la régularité initiale. Plus tard, les élèves pourront
commencer à divers points de départ qui sont des multiples de 25.
3N1.2 Prolonger une suite croissante et décroissante donnée en comptant par sauts de 25, à
partir d’un multiple de 25 donné.
Le comptage par sauts est une régularité naturelle de notre système de
numération. Les élèves ont déjà de l’expérience dans l’identifi cation de
régularités. À ce moment-ci, plusieurs élèves seront en mesure de trouver les erreurs et les omissions en comptant par sauts ou en comptant à rebours. L’usage de droites numériques et de grilles de 100 est une pratique très valable qui aide à se faire une idée de cette notion.
Nombres mystères d’une grille de 100 - Affi chez une partie d’une grille de 100 dans laquelle il manque des nombres d’une séquence de comptage par sauts. Demandez aux élèves de compléter la grille en entrant les nombres manquants.
3N1.3 Identifi er et corriger les
erreurs et les omissions dans une
suite donnée.
3N1.4 Identifi er et expliquer la
régularité utilisée pour compter
par sauts dans une suite donnée.
« Devine ma règle » - Faites travailler les élèves en équipes de deux. Un élève possède une règle que l’autre élève doit deviner. Celui qui devine enregistre un nombre en entrée dans le tableau. Le détenteur de la règle peut appliquer la règle et dire quel est le nombre en sortie. L’équipe d’élèves recommence tant que la bonne règle n’a pas été devinée et consignée. Les élèves changent de rôle et répètent l’activité.
![Page 31: (3e ann\351e Module 2 Nombres \340 1000.indd)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022030321/586e097c1a28ab5f098b4dcb/html5/thumbnails/31.jpg)
113 PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)
Stratégies d’évaluation Ressources/Notes
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
Résultat d’apprentissage général : Développer le sens du nombre.
Performance
• Affi cher un ensemble de nombres selon une séquence quelconque de comptage par sauts qui comprend des erreurs. Demander aux élèves d’indiquer les erreurs et d’expliquer leur raisonnement. (3N1.3)
Dialogue enseignant-élèves
• Montrer aux élèves diverses régularités de nombres en comptant par ordre croissant et décroissant. Les élèves nomment ces régularités et expliquent la règle de la régularité. (3N1.4)
Journal
• Demander aux élèves d’écrire de combien de façons on peut compter jusqu’à 200. (3N1.4)
Chenelière Mathématiques 3
Leçon 6 (suite) : Compter par
sauts de 5, de 10, de 25 et de 100
3N1
GE p. 20 - 23
ME p. 54 - 57
![Page 32: (3e ann\351e Module 2 Nombres \340 1000.indd)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022030321/586e097c1a28ab5f098b4dcb/html5/thumbnails/32.jpg)
114 PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)
Résultats d’apprentissage
spécifi ques
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
Stratégies d’enseignement et d’apprentissage
L’élève doit pouvoir :
Domaine : Les nombres
3N1 Énoncer la suite des nombres de 0 à 1 000 par ordre croissant et décroissant en comptant :
• par sauts de 5, 10, 100, àpartir de n’importe quel nombre;
• par sauts de 3, à partir de multiples de 3;
• par sauts de 4, à partir de multiples de 4;
• par sauts de 25, à partir de multiples de 25.
[C, CE, L] (suite)
Les élèves doivent savoir comment compter des pièces de monnaie(p. ex. 3 pièces de un dollar, 2 pièces de 25¢, 1 pièce de 10¢ et 4 pièces de 5¢ se compte - 1,00 $, 2,00 $, 3,00 $, 3,25 $, 3,50 $, 3,60 $, 3,65 $, 3,70 $, 3,75 $, 3,80 $). Avant que les élèves parviennent à
accomplir cela, il faut qu’ils aient la chance de se pratiquer souvent
à compter des dollars, des 25¢, des 10¢ et des 5¢ séparément. C’est
grâce à une large gamme d’activités, réalisées régulièrement tout au
long de l’année (p. ex. compter des sacs de monnaie durant la routine
quotidienne ou matinale), que les élèves parviennent souvent à
reconnaître que le total d’un ensemble de pièces est plus facile à calculer
si on compte les plus grosses pièces en premier.
Indicateur de rendement :
Qu’y a-t-il dans votre tirelire ? - Distribuez des cartes de « petit
cochon » (comme celle illustrée dans l’exemple ci-dessous), des pièces
de monnaie et une fi che d’enregistrement. Les élèves pigent une carte
et placent la bonne pièce sur le nombre correspondant. Ensuite, ils
comptent les pièces et inscrivent le montant d’argent contenu dans la
tirelire. Continuez avec d’autres cartes.
3N1.5 Déterminer, en comptant par sauts la valeur d’un nombre donné de pièces de 5 ¢, 10 ¢, 25 ¢ et 1 $.
![Page 33: (3e ann\351e Module 2 Nombres \340 1000.indd)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022030321/586e097c1a28ab5f098b4dcb/html5/thumbnails/33.jpg)
115 PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)
Stratégies d’évaluation Ressources/Notes
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
Résultat d’apprentissage général : Développer le sens du nombre.
Performance
• Préparer des sacs de pièces contenant différents montants.
Demander aux élèves de choisir un sac et de compter le montant
d’argent total dans le sac, et de noter leur réponse. Observer
comment les élèves comptent l’argent dans les jeux et les activités,
p. ex., comptent-ils les pièces ayant le plus de valeur en premier,
regroupent-ils les pièces avant de compter, etc. ?
(3N1.5)
Dialogue enseignant-élèves
• Fournir à l’élève diverses pièces (ou lui en donner une poignée).
Demander à l’élève d’expliquer comment il va s’y prendre pour
connaître le montant total.
(3N1.5)
Chenelière Mathématiques 3
Lesson 7: Compter par sauts à
l’aide de monnaie
3N1
GE p. 24 - 27
ME p. 58 - 61
![Page 34: (3e ann\351e Module 2 Nombres \340 1000.indd)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022030321/586e097c1a28ab5f098b4dcb/html5/thumbnails/34.jpg)
116 PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)
Résultats d’apprentissage
spécifi ques
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
Stratégies d’enseignement et d’apprentissage
L’élève doit pouvoir :
Domaine : Les nombres
La course au 1,00 $ - Mettez à la disposition des élèves un plateau de jeu, de l’argent pour jouer, un dé numéroté et une fi che d’enregistrement. Invitez le joueur 1 à lancer le dé numéroté, à compter le montant d’argent correspondant, à placer cet argent sur le plateau de jeu et à noter le total sur la fi che d’enregistrement. Le joueur 2 fait ensuite de même. Puis, le joueur 1 commence le second tour - lance
le dé numéroté et ajoute les pièces au plateau, fait des échanges le cas échéant et note le nouveau total.
Le jeu se poursuit, chaque joueur échangeant des 1¢ pour des 10¢, des 10¢ et des 5¢ pour des 25¢, etc. Le gagnant est celui qui se rend le premier à 1,00 $. Variations : la course à 2,00 $, à 5,00 $, à 10,00 $.
Indicateur de rendement :
3N5.4 Représenter un nombre donné de plusieurs façons en utilisant des objets concrets proportionnels et non proportionnels, et expliquer pourquoi ces représentations sont équivalentes, ex. : 351 peut être représenté par trois centaines, cinq dizaines et une unité; ou par deux centaines, quinze dizaines et une unité; ou par trois centaines, quatre dizaines et onze unités.
3N1 Énoncer la suite des nombres de 0 à 1 000 par ordre croissant et décroissant en comptant :
• par sauts de 5, 10, 100, àpartir de n’importe quel nombre;
• par sauts de 3, à partir de multiples de 3;
• par sauts de 4, à partir de multiples de 4;
• par sauts de 25, à partir de multiples de 25.
[C, CE, L] (suite)
Indicateur de rendement :
3N1.5 Déterminer, en comptant par sauts la valeur d’un nombre donné de pièces de 5 ¢, 10 ¢, 25 ¢ et 1 $.
3N5 Illustrer la signifi cation de la valeur de position pour les numéraux jusqu’à 1 000, de façonconcrète et imagée.
[C, L, R, V] (suite)
Pièces sonnantes - Un élève choisit des pièces correspondant à une certaine quantité de monnaie et inscrit le montant total au tableau pour que le reste de la classe le voit. Sans autoriser les élèves à voir, il commence à laisser tomber les pièces dans une tirelire en métal, pour que la classe entende les pièces qui tombent et qu’elle compte le nombre de pièces constituant le total. Chaque élève résout le problème afi n de connaître les différentes combinaisons de pièces qu’il pourrait y avoir et note ses combinaisons.
![Page 35: (3e ann\351e Module 2 Nombres \340 1000.indd)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022030321/586e097c1a28ab5f098b4dcb/html5/thumbnails/35.jpg)
117 PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)
Stratégies d’évaluation Ressources/Notes
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
Résultat d’apprentissage général : Développer le sens du nombre.
Performance
• Distribuer de l’argent pour jouer et une fi che d’enregistrement aux
élèves pour qu’ils résolvent le problème suivant :
Sarah a 3,51 $ dans sa tirelire. Quelles sont les combinaisons de pièces possibles qui donnent ce total?
(3N5.4)
Chenelière Mathématiques 3
Leçon 8: Représenter des nombres à l’aide de pièces de monnaie
3N2, 3N5
GE p. 28 – 30
ME p. 62 - 64
![Page 36: (3e ann\351e Module 2 Nombres \340 1000.indd)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022030321/586e097c1a28ab5f098b4dcb/html5/thumbnails/36.jpg)
118 PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)
Résultats d’apprentissage
spécifi ques
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
Stratégies d’enseignement et d’apprentissage
L’élève doit pouvoir :
Domaine : Les nombres
3N1 Énoncer la suite des nombres de 0 à 1 000 par ordre croissant et décroissant en comptant :
• par sauts de 5, 10, 100, àpartir de n’importe quel nombre;
• par sauts de 3, à partir de multiples de 3;
• par sauts de 4, à partir de multiples de 4;
• par sauts de 25, à partir de multiples de 25.
[C, CE, L] (suite)
Le comptage par sauts de 5, 10, 25 et 100 est une notion déjà étudiée. À partir d’ici, les élèves compteront par sauts de 3 et par sauts de 4.
Indicateurs de rendement :
3N1.6 Prolonger une suite croissante et décroissante donnée en comptant par sauts de 3, à
partir d’un multiple de 3 donné.
Demandez aux élèves de représenter visuellement des séquences de comptage par sauts sur une grille de 100. Demandez-leur de colorier le nombre sur lequel ils arrivent quand ils comptent par sauts de 3 par ordre croissant et décroissant en partant de différents multiples de 3.
3N1.7 Prolonger une suite
croissante et décroissante donnée
en comptant par sauts de 4, à
partir d’un multiple de 4 donné.
Demandez aux élèves d’utiliser des droites numériques et des grilles de 100 pour compter par sauts de 4 par ordre croissant et décroissant en partant de différents multiples de 4. Demandez-leur d’inscrire leurs sauts sur la droite numérique ou de colorier le nombre sur la grille de 100.
![Page 37: (3e ann\351e Module 2 Nombres \340 1000.indd)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022030321/586e097c1a28ab5f098b4dcb/html5/thumbnails/37.jpg)
119 PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)
Stratégies d’évaluation Ressources/Notes
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
Résultat d’apprentissage général : Développer le sens du nombre.
Dialogue enseignant-élèves
• Comptage par sauts — Choisir un point de départ et pour chaque cube que l’on présente, les élèves doivent compter par sauts de 3 ou 4 (selon les instructions). Dans l’exemple que voici, le point de départ est 60 et chaque cube représente un multiple de 4.
(3N1.6, 3N1.7)
Journal
• Demander aux élèves s’ils peuvent compter par sauts de 4 jusqu’à 500. Il faut qu’ils expliquent leur raisonnement. (3N1.7)
Chenelière Mathématiques 3
Leçon 9 : Compter par sauts de 3 et de 4
3N1
GE p. 34 - 37
ME p. 65 - 67
![Page 38: (3e ann\351e Module 2 Nombres \340 1000.indd)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022030321/586e097c1a28ab5f098b4dcb/html5/thumbnails/38.jpg)
120 PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)
Résultats d’apprentissage
spécifi ques
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
Stratégies d’enseignement et d’apprentissage
L’élève doit pouvoir :
Domaine : Les nombres
3N4 Estimer des quantités inférieures à 1 000 en utilisant des référents.
[CE, R, RP, V]
Avant la 3e année, les élèves ont eu l’occasion de développer leurs aptitudes à l’estimation.
Une référence, ou quantité connue, est utile comme repère ou point d’ancrage dans le développement des aptitudes à l’estimation.
Indicateurs de rendement :
3N4.1 Estimer le nombre de groupes de 10 inclus dans une quantité donnée en utilisant 10 (une quantité connue) comme référent.
Une façon d’utiliser des référents pour améliorer une estimation consiste à connaître la quantité associée à un petit groupe, puis à calculer à partir
de cette connaissance le nombre d’objets dans un groupe plus grand.
Montrez aux élèves deux bocaux d’objets, l’un contenant 10 éléments
et l’autre 90 éléments. Servez-vous du bocal avec 10 éléments comme
référent.
Orientez la pensée des élèves vers l’estimation en leur demandant
combien il y a de groupes de 10. Environ combien (nommez ici
l’élément) y a-t-il ici?
3N4.2 Estimer le nombre de groupes de 100 inclus dans une quantité donnée en utilisant 100 comme référent.
Proposez aux élèves des exercices semblables en utilisant 100 comme
référent et en suivant la même démarche que précédemment.
3N4.3 Estimer une quantité donnée en la comparant à un référent.
Centre d’estimation - Préparez une zone appelée “Centre d’estimation”,
que les élèves peuvent visiter chaque jour. Placez-y deux groupes ou
piles d’objets différents, l’un servant de référent. Demandez aux élèves
d’estimer des groupes de 10 ou de 100, puis de se servir de ce repère
pour estimer la quantité.
3N4.4 Choisir une estimation
d’une quantité donnée parmi trois
choix proposés.
Montrez aux élèves une quantité d’objets, p. ex., des fèves, des raisins,
des bâtonnets en bois. Proposez-leur 3 options et demandez-leur de
choisir la meilleure estimation et de la noter. Commencez à compter et
donnez la possibilité aux élèves de changer leur estimation.
![Page 39: (3e ann\351e Module 2 Nombres \340 1000.indd)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022030321/586e097c1a28ab5f098b4dcb/html5/thumbnails/39.jpg)
121 PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)
Stratégies d’évaluation Ressources/Notes
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
Résultat d’apprentissage général : Développer le sens du nombre.
Journal
• Montrer un bocal transparent de sous et avoir à sa disposition un sac transparent contenant 10 ou 100 pièces d’un cent pouvant servir de
référent (tout dépendant de la quantité dans le bocal). Demander aux élèves de noter leur estimation dans leur journal et de décrire
comment ils en sont arrivés à cette estimation.
(3N4.1, 3N4.2, 3N4.3)
Dialogue enseignant-élèves
• Parler avec les élèves pendant qu’ils travaillent dans le « centre
d’estimation » et essayer de savoir comment ils en sont arrivés à leur estimation. (3N4.1, 3N4.2, 3N4.3)
• Montrer aux élèves des groupes ou des images d’objets et leur
proposer 3 estimations par exemples.
Si 100 Céréale-O ressemblent à ceci :
et que 1 000 Céréales-O ressemblent à ceci,
choisissez la meilleure estimation de cette dernière image.
A. 224
B. 482
C. 699
Expliquez votre choix. (3N4.4)
Chenelière Mathématiques 3
Leçon 10 : Estimer jusqu’à 1 000
3N4
GE p. 38 - 40
ME p. 68 - 71
Lien avec la littérature : (à venir)
![Page 40: (3e ann\351e Module 2 Nombres \340 1000.indd)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022030321/586e097c1a28ab5f098b4dcb/html5/thumbnails/40.jpg)
122 PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)
Résultats d’apprentissage
spécifi ques
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
Stratégies d’enseignement et d’apprentissage
L’élève doit pouvoir :
Domaine : Les nombres
3N4 Estimer des quantités inférieures à 1 000 en utilisant des référents.
[CE, R, RP, V] (suite)
Indicateur de rendement :
3N4.5 Choisir un référent pour estimer une quantité donnée et justifi er son choix.
Le centre d’estimation peut permettre aux élèves de s’exercer à choisir
des références pour un certain groupe d’objets et à faire la démonstration de leur raisonnement.
Même si plusieurs élèves auront déjà une compréhension claire du
caractère décimal de notre système de numération, d’autres n’en
seront qu’aux premières étapes du développement. Il est important
que les élèves aient la chance de représenter des nombres avec des
objets concrets des images ou des symboles afi n d’approfondir leur
connaissance. Il faut que les élèves réalisent bien que 1 000, c’est
simplement dix groupes de 100, ou dix centaines.
Construction d’un cube - Mettez à la disposition des élèves un tapis
de valeur de position, du matériel de base dix emboîtable (19 réglette, 9 planchettes, 1 grand cube), une fi che d’enregistrement et un dé numéroté à 20 faces.
L’élève 1 lance le dé numéroté, utilise des bâtonnets pour construire le
nombre et note le nombre sur sa fi che. L’élève 2 répète le processus. Les
deux se rendent compte rapidement qu’ils n’ont pas assez de réglettes et
qu’ils devront les remplacer par une planchette s’ils veulent poursuivre
l’activité. Un total cumulatif est conservé sur la fi che. Les élèves
continuent de lancer le dé à tour de rôle et de faire des échanges jusqu’à
ce qu’ils aient construit 1 000 (gros cube).
3N2 Représenter et décrire les nombres jusqu’à 1 000, de façon concrète, imagée et symbolique.
[C, L, V] (suite)
Demandez aux élèves de représenter un nombre donné de trois manières
dans un journal avec du matériel de base dix.3N2.5 Représenter un nombre donné à l’aide de matériel de
manipulation, tel que du matériel
de base dix.
Indicateur de rendement :
![Page 41: (3e ann\351e Module 2 Nombres \340 1000.indd)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022030321/586e097c1a28ab5f098b4dcb/html5/thumbnails/41.jpg)
123 PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)
Stratégies d’évaluation Ressources/Notes
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000
Résultat d’apprentissage général : Développer le sens du nombre.
Journal
• Montrer une quantité d’éléments comme un sac de guimauves, de bretzels, de craquelins, de raisins. Demander aux élèves de choisir une référents pour estimer la quantité, et de faire la démonstration de leur raisonnement.
(3N4.5)
Performance
• Proposer aux élèves de construire un nombre à 3 chiffres avec des blocs de base dix. Ensuite, leur confi er la tâche d’écrire ce nombre
et de le lire. Les élèves peuvent ensuite se servir d’une combinaison différente de blocs de base dix pour produire le même nombre,
ou se servir de pièces de monnaie pour le représenter. Une fois
cette activité terminée, demander aux élèves de choisir une des
représentations et d’expliquer comment elle correspond au nombre.
(3N2.5)
Chenelière Mathématiques 3
Leçon 11: C’est combien, 1 000 ?
3N1
GE p. 38 - 40
ME p. 72 - 74
Jeu de maths :
La course jusqu’à 1 000
GE p. 41
ME p. 75
![Page 42: (3e ann\351e Module 2 Nombres \340 1000.indd)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022030321/586e097c1a28ab5f098b4dcb/html5/thumbnails/42.jpg)
PROGRAMME D’ÉTUDES - MATHÉMATIQUES 3e ANNÉE (VERSION PROVISOIRE)124
LES NOMBRES JUSQU’À 1 000