4-)escáner: joystick: micrófono: webcam

2
ACTIVIDAD1 1.- Busca en internet imágenes y mas información de cada uno de los periféricos de entrada indicados en el texto anterior. 1-) Ratón: Los usos más comunes de dichos dispositivos son, seleccionar iconos, arrastres de objetos, opciones o ventanas, posicionamiento en la pantalla, seleccionar opciones de menú, y dibujo manual. Su funcionamiento es muy sencillo, cada vez que se desplaza el ratón o mouse una distancia mínima, se envía unos 3 bytes al sistema, indicando el desplazamiento (X,Y) y el estado de los botones al realizar el clic encima de ellos. 2-)RaceWheel: al sistema por el cual los volantes se dotan de un motor eléctrico que simula la sensación de conducción de un coche real: mayor o menor dureza en la dirección, temblor al coger un bache o al tener un accidente, tirada en las curvas… 3-)TECLADO:Compuesto por una serie de teclas que representan letras, números y otros caracteres especiales. Al presionar un carácter en el teclado se produce un tren de impulsos que ingresa en el ordenador a través de un cable. Todo tren de impulsos está constituido por estados de tensión eléctrica y no tensión, unos y ceros, es decir, por bits. Para codificar los caracteres se suele usar el estándar ASCII (American Standard Code for Information Interchange) o el EBCDIC menos extendido. En ambos, cada carácter esta codificado mediante ocho bits, así por ejemplo utilizando ASCII la letra A sería 01000001, la B 01000010 y la C 01000011. 4-)Escáner:se utiliza para "copiar", mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital (a color o a blanco y negro). ... Este escáner fue desarrollado para Apple Macintosh. Los escáneres pueden tener accesorios como un alimentador de hojas automático o un adaptador para diapositivas y transparencia s. 5-) Joystick: También existen los joysticks digitales que leen cuatro interruptores encendido/apagado en cruceta situada en la base más sus combinaciones y los botones de acción.El joystick puede transferir movimientos a un objeto en tres dimensiones del espacio, cosa que otros dispositivos como el ratón o el lápiz sólo en dos dimensiones del espacio. 6-) Micrófono: La mayoría de los micrófonos presentan una salida balanceada. Una salida balanceada ofrece ventajas reales en grabaciones profesionales. 7-)WebCam:Esta división de rayos se concentra en un chip especializado sensible a la luz, denominado CCD,que se encarga de asignar valores binarios a cada píxel de las secuencias de imágenes y envía los datos digitales para su codificación a través del cable USB hasta el equipo de cómputo, el cuál se encarga de preparar el video para su transmisión a través de Internet. 8-)Cámara IP:Las cámaras IP permiten ver en tiempo real qué está pasando en un lugar, aunque esté a miles de kilómetros de distancia. Son cámaras de vídeo de gran calidad que tienen incluido un ordenador a través del que se conectan directamente a Internet.

Upload: others

Post on 13-Jul-2022

4 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: 4-)Escáner: Joystick: Micrófono: WebCam

ACTIVIDAD1

1.- Busca en internet imágenes y mas información de cada uno de los periféricos de entradaindicados en el texto anterior.

1-) Ratón: Los usos más comunes de dichos dispositivos son, seleccionar

iconos, arrastres de objetos, opciones o ventanas, posicionamiento en la

pantalla, seleccionar opciones de menú, y dibujo manual.Su funcionamiento es muy sencillo, cada vez que se desplaza el ratón omouse una distancia mínima, se envía unos 3 bytes al sistema, indicando eldesplazamiento (X,Y) y el estado de los botones al realizar el clic encima deellos.

2-)RaceWheel: al sistema por el cual los volantes se dotan de unmotor eléctrico que simula la sensación de conducción de un coche real:mayor o menor dureza en la dirección, temblor al coger un bache o altener un accidente, tirada en las curvas…

3-)TECLADO:Compuesto por una serie de teclas que representan letras,números y otros caracteres especiales. Al presionar un carácter en el teclado seproduce un tren de impulsos que ingresa en el ordenador a través de un cable.Todo tren de impulsos está constituido por estados de tensión eléctrica y notensión, unos y ceros, es decir, por bits. Para codificar los caracteres se suele usarel estándar ASCII (American Standard Code for Information Interchange) o elEBCDIC menos extendido. En ambos, cada carácter esta codificado mediante ocho bits, así por ejemploutilizando ASCII la letra A sería 01000001, la B 01000010 y la C 01000011.

4-)Escáner:se utiliza para "copiar", mediante el uso de la luz, imágenesimpresas o documentos a formato digital (a color o a blanco y negro). ... Esteescáner fue desarrollado para Apple Macintosh.Los escáneres pueden teneraccesorios como un alimentador de hojas automático o un adaptador paradiapositivas y transparencias.

5-)Joystick:También existen los joysticks digitales que leen cuatrointerruptores encendido/apagado en cruceta situada en la base más suscombinaciones y los botones de acción.El joystick puede transferirmovimientos a un objeto en tres dimensiones del espacio, cosa que otrosdispositivos como el ratón o el lápiz sólo en dos dimensiones del espacio.

6-)Micrófono:La mayoría de los micrófonos presentan una salida

balanceada. Una salida balanceada ofrece ventajas reales engrabaciones profesionales.

7-)WebCam:Esta división de rayos se concentra en un chip especializadosensible a la luz, denominado CCD,que se encarga de asignar valores binarios acada píxel de las secuencias de imágenes y envía los datos digitales para sucodificación a través del cable USB hasta el equipo de cómputo, el cuál seencarga de preparar el video para su transmisión a través de Internet.

8-)Cámara IP:Las cámaras IP permiten ver en tiempo real qué está pasandoen un lugar, aunque esté a miles de kilómetros de distancia. Son cámaras devídeo de gran calidad que tienen incluido un ordenador a través del que seconectan directamente a Internet.

Page 2: 4-)Escáner: Joystick: Micrófono: WebCam

9-)Gamepad:Es un dispositivo de entrada usado para interactuar con unvideojuego ya sea para consola o Computadora (PC). Se le conoce tambiéncomo control de mando, el mismo permite moverse e interactuar con loselementos del Juego para realizar las diversas acciones necesarias paracumplir los objetivos.

10-)Capturadora de video externa:Permite extraer videosdesde dispositivos analógicos, con el objetivo de convertirlos a formatosmodernos de alta definición (HD) y evitar su pérdida al paso deltiempo,Obtienen la corriente eléctrica a partir del puerto USB del equipode cómputo; en modelos menos recientes aún se pueden encontrar con conector paraadaptador AC/DC.

2.- Busca más periféricos de entrada que no estén relacionados anteriormente.

Lector de códigos de barras:La función del escáner es leer el símbolodel código de barras y proporcionar una salida eléctrica a la computadora,correspondiente a las barras y espacios del código de barras. Sin embargo, esel decodificador el que reconoce la simbología del código de barras, analiza elcontenido del código de barras leído y transmite dichos datos a la computadoraen un formato de datos tradicional.

Sensor de huella digital:Estos dispositivos se han hecho populares a raíz de que los últimos teléfonos inteligentes y tabletas han incorporado dichosistema pues son los que mayor seguridad aportan. En laactualidad, las contraseñas proporcionan algo de protección, perorecordar y saber dónde están guardados los diferentes códigos decada máquina es un problema en sí mismo. Con las tarjetasinteligentes, sucede algo similar: si perdemos nuestra tarjeta nopodremos hacer uso de las facilidades que brinda. Parecería lógicoutilizar algún identificador que no se pudiese perder, cambiar ofalsificar. Las técnicas de la biometría se aprovechan del hecho de que las características del cuerpo humano son únicas y fijas. Los rasgos faciales, el patrón del iris del ojo, los rasgos de la escritura, la huella dactilar, y otros muchos son los que se utilizan para estas funciones, incluyendo el ADN.