人間中心設計とは
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2016年5月20日 Copyright © Jun Iio 3
人間中心設計に至る長い道のり● 〜1980年代:コンピュータやシステムは専門
家(エキスパート)のみが使う時代– 使いやすさの考慮 … 無用
● 〜1990年代:一般人にもコンピュータ,システムやサービスが開放された時代– 使いやすさの考慮 … 必要,ただし未整備
● 〜現在:コンピュータ,システム,サービスの利用が当たり前の時代– 使いやすさの考慮 … 必須!
2016年5月20日 Copyright © Jun Iio 4
用語の整理● 人間中心設計
– HCD, Human Centered Design● ユーザ中心設計
– UCD, User Centered Design
● ユーザ・エクスペリエンス(ユーザ体験)– UX, User Experience
● カスタマー・エクスペリエンス(顧客体験)– CX, Customer Experience
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用語の整理(続き)● ユーザビリティ
– Usability … 使い勝手,使いやすさへの配慮のこと
● アクセシビリティ– Accessibility … 健常者以外への配慮のこと– ※ 健常者以外とは
● 障碍者,高齢者,子ども(,左利き)など● 誰でもなり得ることに注意
– ユニバーサル・デザイン(UD)ともいう– ただし,本講演ではアクセシビリティは対象外とし
ます
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参考:システム開発から価値創造へ
出典:飯尾, 清水, "人間中心設計:1. なぜ使いにくい情報システムが生まれるのか?," 情報処理, Vol.54, No. 1, pp. 4-9, 2013.
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HCDが先行している領域● 電子商取引
– Amazon, 楽天, Yahoo!ショッピング, etc…● Webサービス
– 各種のインターネット企業– 既存企業のインターネットサービス
● 今後は金融業界も?(Fintechなどで)● 一般消費者向けハードウェア
– 家電製品– ATM,券売機,自動販売機,etc…
残念ながら業務システムは遅れている… Oπz
2016年5月20日 Copyright © Jun Iio 8
HCDで考えるメリット● 競争相手に勝つ!
– (消費者向けサービス提供者の場合)
● システム操作者・サービス受給者に満足感を与える
● システムの操作エラーやサービス処理のエラーを回避できる– 手戻りの負担を軽減できる– とんでもないリスクを回避できる
2016年5月20日 Copyright © Jun Iio 11
UX:User Experience● User Experience = ユーザ体験(直訳)
– カスタマー・エクスペリエンス,とも● 単なるUIの拡張ではない
● 基本的な考え方:– 製品やサービスを利用して感情の変化を起こす(満足感を得るなど)ために,何をすべきか
● 例:Macを購入して最初に電源を入れたときの,ドキドキ,ワクワク感
システムやサービスとの
出会い知覚・認知の流れと解釈 感情の変化
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UXと時間の流れ● 予期的UX anticipated UX
– 初めての利用よりも前の経験,想像● 一時的UX momentary UX
– インタラクションの最中に感じる感情の変化● エピソード的UX episodic UX
– ある特定の利用期間に関するエピソード的な評価● 累積的UX(長期的UX)cumulative UX
– システムやサービスを一定期間利用した後での評価
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UXのステージ
一時的UXエピソード的UX
累積的UX利用開始
予期的UX
あの製品は面白いと評判だよ
この機能がとっても
使いやすい
これを使って〇〇を実現できた.嬉しい
〇〇社の製品は使いやすいし信頼できる
次回もこの製品を使おう…
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UXDとUCD(HCD)● UXD … User Experience Design
– UXを設計すること– サービスのあり方やシステムの提供方法,広告宣伝
手法,マーケティング方法,あらゆる関連項目をデザイン(予期的UXを思い出してください!)
– 人間を熟知していなければならない?
● UCD(HCD)– ユーザーを巻き込んだシステム(サービス)設計– 国際規格アリ– さまざまな手法・ツール・道具アリ
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人間中心設計とは● システムを利用する人間の立場を中心に設計
– ISO9241-210(旧ISO13407)で標準化
人間中心設計の必要性の特定
要求事項に対する設計の評価
システムが特定のユーザ及び組織の要求事項を満足
利用の状況の把握と明示
設計による解決策の作成
ユーザと組織の要求事項の明示
必要に応じて適宜繰り返す
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HCDのさまざまな手法
出典:仙頭, 清, 清水, 大橋, 飯尾, "顧客起点の調査業務・コンサルティング業務に役立つユーザビリティテスト手法の検討," 三菱総合研究所所報, No. 56, pp. 134-144, (2013.1)(引用のうえ追記)
世の中には数多くのユーザビリティテスト手法が存在する!
ISO9241-210の各段階で適用
2016年5月20日 Copyright © Jun Iio 19
HCDになっていない例● 典型的な「システム
中心設計」● 個々の解は,システ
ム設計者の都合では最適解
● 「合成の誤謬」の一種
出典:飯尾, 清水, "人間中心設計:1. なぜ使いにくい情報システムが生まれるのか?," 情報処理, Vol.54, No. 1, pp. 4-9, 2013.
2016年5月20日 Copyright © Jun Iio 20
合成の誤謬に気をつけたい
Microsoft Word(ツールバーてんこ盛り)出典:上条, "「使える、使いやすい、使いたい」 と思えるUIとは?," @IT, 2006.8.31.
ウェンガー,ジャイアントナイフ,216,000円(税込)
出典:http://wenger.co.jp/products/knives/ shosai.html?no=31