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7/28/2019 72137280 Tutorial Sketchup Vray
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VisoGeral
PorThomazOs
elameGobatto
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Interface do Usurio
Muita coisa mudou nessa nova verso do V-Ray para SketchUp. Novas funcionalidades, novos cones, entre outros.
Esse tutorial traz uma rpida viso geral do V-Ray e suas funcionalidades.
Menu V-Ray: Agora existem mais opes no menu de plug-ins do SketchUp.
Ativar e desativar o V-Ray: Esta opo permite-lhe automaticamente
ativar ou desativar o programa.
Procure em Window / Preferences / Extensions.
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Novos cones da barra de ferramentas:
Menu Materiais
Menu de Opes
Iniciar a renderizao
Ajuda V-Ray
Abrir a Vizualizao
Luz Omni
Retngulo de Luz
Luz IES
Luz Spot
Opes de Esfera
Plano infinito
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V-Ray Material Editor: Para criao e edio de materiais.
Voc pode acessa-lo clicando no cone M do menu V-Ray.
O editor de materiais do V-Ray tem trs reas:
1. Material Preview: Ao clicar no boto Preview voc pode veruma visualizao do material selecionado ou camada.2. Material Workspace: Esta rea mostra todos osmateriais da cena. Com um clique direito do mouse sobre eles voc encontra mais
opes de materiais e configuraes.3. Material Options: Permite alterar e controlar todas as as propriedades do material.
Adio de Materiais:
1. Clique com o boto esquerdo em Scene Material.2. Selecione Create Material.
3. Escolha entre as opes de materiais do V-Ray:
1. Skp Two Sided Material
2. V-Ray Default Material
3. Toon Material
4. Angle Blend Material
5. Two Sided Material
Menu: Edio de Materiais
Clique
Esquerdo
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Opes de renderizao V-Ray:
Controla todos os parmetros de renderizao no V-Ray.
Voc pode alterar as opes de configurao de anti-aliasing, Ambiente
para a cmera e resoluo.
Salvar Opo V-Ray: Permite salvar todos os parmetros
De configurao para a utilizao no futuro.
Carregar Opes V-Ray: Permite abrir configuraespr-gravadas do V-Ray
Carregar Opo Padro: Permite-lhe voltar s configuraes
padro do V-Ray.
Menu: Opes
Salvar opes
Carregar opes
Opes padro
Clique no ttulo da barra para abrir
os parmetros de configurao
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Com esta opo voc pode obter um cu claro ou um cu escuro com uma lua, no importa o brilho do sol.
Voc tem que mudar o brilho do cu em "BG Color". Se voc alterar esta opo atravs do GI Color", ir afetar a iluminao.
Dicas: Para alterar parmetros de determinada configurao, basta acessar o cone com a letra m ao lado da opo geral. Uma nova
janela se abre com opes de carregamento, preview e alteraes de configurao.
Para cores, basta clicar sobre a cor. Na janela altere para a cor desejada.
Ao editar os parmetros de sol no GI Color, a configurao automaticamente atualizado no BG Color e vice-versa. Voc no
tem que configurar o mesmo valor em cada slot, com exceo do valor em Sky Brightness
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No menu de opes, na aba Indirect Illumination, encontramos opes global para um render mais realstico.
Ambient Occlusion (AO): Esta opo para renderizao ajuda a melhorar a imagem final, deixando com um aspecto mais realstico
possvel. Acesse o Menu Opes, na aba Indirect Illumination.
Menu Opes: Indirect Illumination
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Nas opes de Ambient Occlusion encontramos:
On: Habilita ou desabilita o AO
Radius: Determina a quantidade de rea que o efeito AO ser produzido
Subdivids: Determina a quantidade de AO. Grandes valores para melhor qualidade podem alterar o tempo de renderizao
Amount: Quantidade de AO. Maiores nmeros significam maior ocluso.
Imagem sem AO. Note que os detalhes da porta e das janelas Imagem com AO ativado. Os detalhes so visveis, mesmo com
no so visveis. com qualidade baixa no GI.
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Exemplos de imagem com e sem Ambient Occlusion. Note que os detalhes da imagem com AO so mais visiveis que os da imagem sem.
Imagem sem AO Imagem com AO
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Region Render: Esta opo permite-lhe tornar uma regio da cena em que o V-Ray far o render.
Como utilizar o Frame Buffer V-Ray:
Clique no cone Render localizada no menu do quadro V-Ray, em seguida, clique no icone correspondente e faa uma seleo na
cena. Quando uma nova renderizao for iniciada o V-Ray apenas renderizara a rea de seleo.Para cancelar basta desmarcar o icone.
Menu: V-Ray Frame Buffer (VFB) e VB Channel
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No menu de opes, acesse a aba VB Channel.
Esta opo permite selecionar elementosIndependentes
da imagem para renderizao.
Como usar o VB Channel:
Voc pode habilitar os canais, clicando uma vez para
real-los.
Na imagem direita, os canais que esto grifados em azul
so os canais ativados, os marcados em branco, desativados
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Get View Aspect: Esta opo permite que voc combine a relao de aspecto da janela de exibio (dimenso da janela de
exibio) para a proporo SketchUp.
Como usar:
Aps montar posicionar a posio cmera desejada no
SketchUp, v para o menu Opes, em seguida, abra a
guia Output e clique no boto Get View Aspect.
O V-Ray automaticamente coincide com a taxa de cmera
do SketchUp, ou seja, a proporo do tamanho da cmera
no SketchUp ser igual na cmera do V-Ray.
Na aba Output possivel alterar a dimenso final da
Imagem no V-Ray.
Desmarcando a opo Override Viewport, o tamanho da
Imagem renderizada ser o mesmo da imagem no sketchup.
Ou seja, tudo que aparecer na cmera do sketchup, ir
aparecer exatamente igual na cmera do V-Ray.
Tambm possivel personalizar o tamanho da imagem final
alterando manualmente os valores em Width e Height, para
altura e largura da imagem.
Tamanhos pr definidos tambm podem ser usados, basta clicar em um dos botes correspondentes ao tamanho.
Alguns so: 600x800, 1024x768, dentre outros.
Menu Opes: Output (Rollout)
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Exemplo de proporo da cmera. A proporo no render a mesma usada no SketchUp.
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