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Modelo OSI
OPEN SYSTEM INTERCONECTION
Surge a modo de solucionar un problema con
las redes, ya que cuando surgieron los
dispositivos solo los de los mismos fabricantes
se podían comunicar, es un modelo que consta
de 7 capas
Capa de aplicación (7)
Es la interfaz con el usuario, un ejemplo es el MSN o
el navegador WEB.
Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a
los servicios de las demás capas y define los
protocolos que utilizan las aplicaciones para
intercambiar datos, como correo electrónico , gestores
de bases de datos y servidor de ficheros (FTP)
Unidades de datos
El intercambio de información entre dos
capas OSI consiste en que cada capa en el
sistema fuente le agrega información de
control a los datos, y cada capa en el sistema
de destino analiza y quita la información de
control de los datos como sigue:
Capa de Presentación(6)
Proporciona la independencia de las diferencias
en la representación de datos (por ej compresión
o cifrado) mediante la traducción del formato de
la aplicación y el formato de red, y viceversa.
Formatea y cifra los datos para que se envíen a
través de una red, resolviendo los problemas de
compatibilidad.
Sesión (5)
Es la capa encargada de establecer un enlace entre los ordenadores que estar transmitiendo archivos.
Servicios que provee: Control del Diálogo: Puede ser simultáneo en los dos
sentidos (full-duplex) o alternado en ambos sentidos (half-duplex).
Recuperación: La capa de sesión puede proporcionar un procedimiento de puntos de comprobación, de forma que si ocurre algún tipo de fallo entre puntos de comprobación, la entidad de sesión puede retransmitir todos los datos desde el último punto de comprobación y no desde el principio.
Transporte (4)
Su función se aceptar los datos recibidos por las capas superiores y dividirlos en pequeñas partes si es necesario y enviarlo a la capa de red, también se asegura que los datos lleguen correctamente al otro extremo, provee servicios de conexión para a capa de sesión.
Nivel de red (3) Es el encargado de que los datos lleguen de origen a
destino aún cuando ambos no estén conectados directamente(camino virtual), lleva un control de la congestión de la red
Hay dos formas en las que el nivel de red puede funcionar internamente:
Datagramas: Cada paquete se encamina independientemente, sin que el origen y el destino tengan que pasar por un establecimiento de comunicación previo.
Circuitos virtuales: En una red de circuitos virtuales dos equipos que quieran comunicarse tienen que empezar por establecer una conexión. Durante este establecimiento de conexión, todos los routers que haya por el camino elegido reservarán recursos para ese circuito virtual específico.
Enlace de Datos (2)
Se ocupa del direccionamiento físico Topología de la red Acceso a la red Notificación de errores Distribución de tramas Control de flujo. El switch realiza su función en esta capa
Capa Física (1) Define las especificaciones eléctricas, mecánicas,
de procedimiento y funcionales para activar
mantener y desactivar el enlace físico entre
sistemas finales.
Sus funciones son: permitir compatibilidad entre
conectores existentes, definir las funciones que
cumplen cada uno de los pines de los conectores,
tipo de cableado a utilizar, determinar codificación,
voltaje de las señales y la duración de los pulsos
eléctricos, coordinar la modulación de las señales.
Sistema de origen o emisor:
La fuente: Es el equipo o dispositivo que genera los datos a transmitir.
El transmisor: Es el dispositivo encargado de transformar los datos generados por la fuente en señales adecuadas para el medio a utilizar para transmitir información.
Generalmente las señales no se transmiten de la misma forma que se generan, por lo que necesitan este proceso previo a su paso por el medio; Ej.: una tarjeta de red, MODEM, etc.
El medio o sistema de transmisión:
Son los cables o mecanismos inalámbricos utilizados para enlazar al sistema origen con el sistema destino.
Por Ej: cable coaxial, un cable de fibra óptica, la línea telefónica, etc.
Sistema destino o receptor:
El receptor: Es el dispositivo encargado de transformar las señales provenientes del medio utilizado para transmitir la información en los datos que pueda interpretar el destino.
Generalmente las señales no se reciben en el mismo formato que se transmiten, por lo que requiere de este proceso previo a su llegada a destino y posterior paso por el medio, Ej: tarjeta de red, MODEM, etc
En las redes de PC:
Se utiliza un modelo duplex ya que pueden enviar o recibir datos en ambos sentidos.
En este caso una fuente para una transmision puede ser destino de otra.
Todos los PCs pueden enviar y recibir informacion por lo que se los denomina TRANSCEPTORES.
Las comunicaciones en uno u otro sentido pueden darse utilizando un mismo medio o varios por separado.
Los protocolos:
Utilizados por los sistemas de comunicaciones definen el lenguaje, las leyes y las condiciones culturales para que los dispositivos electrónicos puedan conversar y se entiendan.
De la misma forma que en la vida existen protocolos para reuniones, ceremonias, etc. Existen protocolos para comunicaciones digitales.