a-bomb aboriginescv.bu.edu/~aarondf/cosmic/fg_powers3.pdf · at the start of your turn, if you have...
TRANSCRIPT
-
¤
£
¡
¢
¡
©
¢
¥
£
£
¡
§
¥
¤
£
¦
£
¢
¢
¢
¢
¤
£
¡
¢
¤
¤
¨
¢
§
¤
©
¨
¦
¤
¨
¢
©
£
¨
£
¨
£
£
¤
¡
¢
¢
¤
¡
¢
¡
£
©
¤
¥
¦
¦
©
¢
¡
¤
¦
©
¡
£
£
©
£
¨
¢
¥
¡
¥
¢
¢
¤
£
¢
¨
¢
£
¤
¥
¢£
¢
¦
£
§
¤
©
¡
©
¤
¦
§
¡
¡
¡
¨
¤
§
£
¢
£
¡
©
¤
¤
§
£
¥
¨
£
¨
¢
¡
¡
¨
¨
¦
£
¢
¡
§
¦
¢
¦
©
¤
§
¥
§
©
¥
¡
¢
£
¤
§
£
£
¦
¥
¥
©
§
¥
¥
©
¥
¨
¤
©
£
¨
¢
£
¡
¢
§
£
£
¤
£
¨
¢
£
¦
¢
¢
¢
¢
¡
§
¦
¢
¢
¨
£
¡
¢
¥
¢
£
©
£
¥
¤
£
¤
¤
¢
¦
¢
©
£
§
¡
§
¡
£
£
©
¨
¥
£
©
£
£
¥
¦
¤
£
¥
¢
§
¡
¨
¢
¢
£
¡
£
£
¢
¢
¡
£
¤
£
¢
¢
¡
©
¨
¢
¤
¤
£
¢
¥
¢
¢
¢
¢
¨
¤
£
¤
§
£
¤
¤
¨
©
¤
¡
¤
¡
§
¢
¥
¨
¥
©
¡
¥
¤
¡
¦
¨
©
¥
¢
£
£
¦
¢
¥
§
¡
§
¨
§
£
¢
¤
¡
£
©
§
£
£
£
¡
©
¨
¤
¢
©
£
£
§
¡
£
¢
¥
¥
¦
¥
¥
¨
£
¤
¤
¤
£
¨
¡
¤
¢
¥
£
¤
¡
§
¤
¢
¥
¢
¤
¢
¦
¦
¡
¤
©
©
¤
§
£
¤
¤
§
©
©
£
¤
¡
¢
¤
¤
£
¨
¤
¦
¡
¢
¥
£
¥
¨
¢
£
¥
¡
¤
¢
¡
©
§
¡
©
¡
¥
¢
¢
¢
©
§
¥
¡
¤
¡
¢
¨
§
¡
£
¦
¡
¡
©
¨
¤
¡
¦
¢
¡
¢
£
¢
¤
£
§
¦¢
£
§
¡
£
¨
¡
¤
©
©
¢
¥
¡
¢
©
£
¢
¤
©
¡
¡
¢
¢
¢
¤
¢
¥
£
¢
¡
¢
¥
©
¤
§
©
¡
£
¨
¢
¢
©
¨
¡
¥
¢
¨
¡
§
¥
¢
¡
¡
¤
¤
¨
¨
¢
©
£
¨
¨
¡
¤
¤
¤
¤
¨
£
¦
¤ £
©
¢
¢
£
£
¢
£
¥
¡
©
¤
¦
¢
§
©
§
¤
¨
©
¢
¤
£
§
§
©
¦
£
¤
¢
¡
¡
¢
¨
¡
¡
¡
£
¡
¢
¤
£
¤
¦
£
¢
¡
¥
¤
£
¢
¢
¦
¡
©
¤
¡
¨
¢
¤
¤
¥
¨
¨
¤
£
§
¢
£
¡
¡
¢
¦
¡
¤
¤
¡
¢
¤
¢
§
¦
¦
¦
§
¤
¡
£
¡
¢
¦
©
¢
¤
¢
¢
¨
¦
¡
©
¨
¥
¤
¢
£
¡
©
§
¨
©
£
§
¢
¡
£
¥
¢
¤
¢
©
¢
¤
¥
¡
¢
£
©
¡¤
©
¢
¢
¢
£
¢
£
¤
¢
§
¡
¤
¡
¢
¢
¢
¦
¨
¦
©
¦
¡
§
¤
£
¡
¥
©
£
£
¢
¤
¨
¨
§£
§
¡
£
¢
£
¤
¦
¥
¡
¢
¡
¢
§
¨
A-BOMBEXPLODES AT CRITICAL MASS
MandatoryFramingham Group
A-BOMB
You have the power to explode.Whenever you add one or more tokens ofyour primary color to a planet causing it tohave 7 or more tokens of your primary coloron it, you reach critical mass. Half of yourregular tokens (rounding down) immediatelymove one planet counterclockwise.
Do not use with Amoeba, Census, or Worm.
¡
¢
¢
¤
¡
£
¥
¢
©
¤
©
¡
©
£
¨
§
¨
£
¢
£
¢
¤
©
¨
¨
¡
¡
©
¡
§
©
©
£
¢
¢
¦
¦
¤
¢
¡
¢
¡
£
¥
¤
¡
¢
©
¦
¤
¥
©
¢
£
¨
¢
£
£
¤
§
£
¨
£
¤
©
£
¡
¢
¤
¡
¤
¢
¢
¦
£
¡
¢
£
¢
§
¡
¨
¤
¡
¢
¡
£
§
¢
¤
§
¤
©
¡
§
¢
©
£
¡
¤
¢
¤
§
¢
¦
¥
¥
¨
£
©
£
¡
¢
§
©
£
£
¢
¥
¥
£
¢
¨
¤
¡
¡
¨
¡
¢
£
¡
©
¡
¢
¡
£
£
£
¢
¦
£
¢
¥
£
©
¡
¢
£
¢
¤
¢
§
©
¡
¦
¤
§
£
¢
¢
§
¨
¢
¢
£
¤
¡
¢
¤
©
¡
§
¦
£
©
¤
¡
¢
§
¡
¨
¡
¥
¢
¢
¡
¥
§
§
§
¢
£
¡
§
¤
¢
£
¢
£
£
¡
©
©
¦
¢
¢
£
¡
©
¥
¡
¤
¨
¢
£
¤
¤
¨
£
¢
¡
¡
¨
©
¨
¤
¦
¡
¦
§
£
¢
¦
£
¢
£
¡
¥
£
¤
£
©
§
£
¡
¢
¥
¤
©
¢
¡
¨
£
£
¢
¤
£
¦
¥
¡
¤
¤
¢
¥
¥
¢
¡
¤
¦
¡
¢
£
¢
¥
¨
¥
£
¢
¥
¤
¡
¢
¤
¤
¤
©
¢
©
¥
¡
¢
¤
¢
¦
¢
¡
¡
¡
§
©
¥
¥
©
¢
¤
©
£
¦
¢
¥
¡
¦
¨
¨
©
¦
¢
¢
¢
£
©
£
¡
£
¤
£
©
£
¤
§
¨
¤
©
¢
¤
¡
¦
¢
¡
¨
£
¥
¤
¢
¤
£
¢
¢
¢
¢
¢
¢
¢
£
©
¢
£
¡
¦
¦
¤
¨
©
©
§
¨
¡
¥
¤
¥
¡
£
¢
¦
¢
§
¡
¢
¤
©
¥
¦
¦
¡
¤
¢
¢
¦
£
¨
©
¨
¤
©
©
¤
£
¥
£
§
¥
¢
¥
¢
£
¢
¢
¤
¢
§
£
§
¢
£
¤
¤
£
©
£
¦
§
¢
¡
¢
£
¤¢
¥
¨
£
¨
¡
¥
£
¨
¢
¢
¡
¢
¨
¤
¤
¢
§
©
¢
¢
©
£
¥
¥
¤
©
¢
£
¤
¦
¨
£
¦
¡
¢
¡
¤
¨
§
¨
¡
¥
¢
¤
¤
¢
¦
¤
¢
£
¢
¤
£
¤
¢
¢
§
¦
©
¡
¡
£
§£
©
¥
¢
¢
¤
¡
¦
¢
¢
£
£
§
¡
¢
¤
¤
¤
¨
¤
©
£
¨
£
¢
¢
£
§
¥
¢
§
¡
¥
¢
§
£
¦
£
¢
¢
¨
¤
£
©
§
¡
§
©
¦
£
¥
¤
¡
¥
©
¨
£
¦
¨
¤
¦
¡
¢
¢
©
¥
£
¨
£
¡
¢
£
¢
©
£
¤
£
¥
¤
¡
¢
¡
¢
©
£
¢
¤
£
¡
¦
¥
£
¦
£
¢
¡
¨
©
¡
£
¥
¥
©
¢
¡
¢
£
¢
¢
¨
¢
©
¡
¡ ¥
¡
¢
¨
¢
¡
§
©
¢
¢
©
¡
©
¤
¡
¢
¤
©
¨
¦
¡
£
©
©
¡
£
¢
¢
£
¢
¡
¤
¥
¡
¢
¨
¡
©
£
¡
§
©
£
£
¢
ABORIGINEUSES FLARES AS POWERS
MandatoryFramingham Group
ABORIGINE
You have the wild power.You use each wild Flare in your regular handas its corresponding power. You may notuse the wild Flare. If another player alreadyhas a power whose Flare you hold, he maynot use it. If the power conflicts with anotherpower already in the game, the Flare isworthless.
£
¢
£
¤
¡
¤
¤
¦
¥
¡
§
¤
£
©
¥
©
¢
¢
¤
¤
¡
¤
©
¢
©
£
£
¤
¡
§
©
¤
¦
£
¢
¤
§
©
£
£
¥
£
¢
¨
¢
¢
¢
¡
¥
§
¤
¤
¢
¢
¨
£
¢
¤
¡
©
¦
¢
¥
¥
¦
¢
¤
©
¨
¢
¢
£
¢
¤
¤
¥
¢
¤
¦
¥
§
¢
£
¥
©
¢
¡
£
¢
¢
¦
¥
¢
©
¢
¡
£
¢ ¤
¢
¤
¤
¡
©
£
©
¡
¨
¡
¨
¡
¡
¦
¡
¡
¢
¤
¦
¥
¨
¡
¦
¤
£
§
¡
£
©
¤
¡
£
£
¥
¥
¦
£
¢
¨
¡
¤
§
£
¢
¤
£
¢
¢
¥
¥
¥
¦
¥
¢
¢
¥
§
£¨
£
¤
©
¢
£
¥
¡
§
¢
¡
§
¤
£
¤
¢
©
¡
©
¢
¢
©
¢
£
¨
¥
¤
¤
¨
¡
©
©
©¡
¥¦
¦
¢
¢
£
¤
§
¡
¡
©
¡
£
¢
¦
¤
¦
¢
¢
£
¢
§
¢
£
¢
¢
¤
¢
¢
¤
¡
©
©
¡
¢
¢
¡
¡
¤
¦
¨
¤
©
§
£
¤
¡
¡
£
¤
©
¤
§
£
£
¤
¥
£
¨
©
¨
©
¤
¤
£
£
¢
¤
¡
£
¢
¤
¢
©
¥
¢
¢
¤
¥
¤
©
§
§
¡
¦
¤
§
¥
£
¢
©
¡
¨
©
¢ ¢
¢
¤
£
¢
§
¨
£
§
¥
¢
¤
¡
¤
©
¢
¢
¡
¦
¡
¢
¡ ¢
©
¢
¡
¡
¨
¢
§
¢
¢
¤
¡
¢
¢
¤
¦
¡
¢
©
©
¡
¢
£
¡
¤
¡
£
¦
§
§
¨
¡
¥
¡
©
¡
§
§
¨
¡
¢
©
¨
¡
¤
¢
¨
¤
¢
£
¨
£
¨
¢
¡
¢
¦
£
¨
¢
¢
¡
§
¨
¡
§
¦
£
£
£
£
¤
£
¢
¤
£
§
¦
£
¡
£
¡
¨
©
©
£
¡
§
§
¤
¥
£
¢
¤
¡
¦
¢
¤
¢
¥
£
©
£
©
©
¨
§
©
¡
¡
©
¢
¦
¤
¢
§
¤
¦
¢
¤
¨
¦
©
¤
¥
¨
£
¦
¤
¡
¢
¨
¤
¢
¢
¢
©©
©
¨
¨
¨
§
¢
¤
¤
§
§
©
¨
£
¡
§
¢
¦
©
©
¦
¢
£
£
¢
¢
§
¥
¨
¢
¡
¥
£
¡
£
£
¥
¤
¨
£
¥
¡
£
¡
¨
¨
©
¤
¥
£
¢
¡
¢
©
¡
¤
£
¢
¢
¥
¢
¡
¢
¢
©
¡
¢
¥
¥
¦
£
¨
¡
¤
¨
£
¥
§
§
¢
©
¢
¡
¢
§
¡
¢
¤
§
¢
¨
¤
©
¢
¢
¡
¢
¦
£
¨
©
©
£
¤
¢
¡
¦
¡
§
¨
¡
¢
£
¨
¥
¤
¨
¢
¤
¡
¡
¢
¤
¢
£
¥
¥
¢
¢
¢
¥
¢
¥
¥
¤
©
£
©
¦
¤
¤
¡
¨
¤
¢
¦
§
¡
¢
¤
¢
¤
¦
¡
©
¢
¤
¢
¢
£
©
¨
¦
¤
§
¢
¦
¡
¡
£
¤
¤
¤
¡
£
¢
¤
§
¡
¤
¢
¡
¤
¡
£
§
¡
¢
¨
¤
£
¨
©
¢
¤
©
¤
¦
¡
¢
¥
©
¢
£
¥
£
©
¡
ABYSSFALLS THROUGH PRAW
MandatoryFramingham Group
ABYSS
You have the power of bottomlessness.Whenever the Warp reaches critical massand collapses into the Praw, your tokens ’fallthrough’ and are returned to bases.
Use only in a game with the Praw.
-
¦
¢
¢
¦
§
£
¡
¡
¥
¦
¢
¦
¥
¤
£
£
©
¨
¤
¦
£
¨
£
¢
¨
¨
¥
¨
¡
¢
§
¦
¤
©
¢
¤
¦
¢
¥
¤
¢
¥
£
¦
§
¡
¡
¢
¦
¡
¨
¢
¡
¥
¢
©
¥
£
¤
¢
¢
£
¢
¦
¡
¢
¥
¡
©
¥
¦£
¢
¢
¢
¡
¦
¢
¢
¢
£
¥
£
§
¡
¡
¢
¢
©
¢
¦
£
©
¨
¨
§
¢
©
¢
¦
¡
¨
¢
¡
¡
¨
¥
¨
§
¡
¡
¤
¤
¡
£
£
¦
©
¡
¡
¤
¡
¤
¨
¢
¢
¡
©
¡
¥
¦
©
§
£
©
¦
¨ £
¡
¢
£
£
¤
¢
£
¤
¢
¦
©
¤
©
¤
£
£
©
¢
£
©
¤
£
¢
£
©
§
¨
¡
§
¤
¦
¦
£
¡
¨
£
¨
£
¥
§
¢
¡
¢
¢
¢
¢
§
¤
£
§
¦
¡
¢
£
¢
¥
¥
¢
©
£
¡
©
¤
¡
¢
¨
¢
£
¡
¥
©
¢
¨
¤
¨
£
¤
£
£
§
©
£
¡
¤
¢
¤
£
§
¥
¦
£
¦
¢
¦
£
£
¢
¨
¥
¢
¡
¡
¨
¢
¢
¡
¡
¥
£
¡
§
£
¢
§
¢
£
¥
¢
¤
£
¨
£
¢
¨
¦
©
¢
£¥
¢
©
¨
¢
¨
¤
§
¤
§
¡
£
¡
¢
£
¦
©
¦
¤
£
¢
¢
¨
¢
¡
¥
£
¡
¦
£
¡
¢
¦
¨
¢
¦
¨
¢
¥
¡
¢
¡
¦
¤
¤
¢
¡
¢¥
¢
¨
¡
¢
¤
¢
¢
¤
¡
§
¤
©
¨
¡
§
¡
¢
¤
¨
¡
¢
©
£
¢
¨
¤
¨
£
¤
¤
£
¨
¥
¡
¢
¥
¢
¤
©
¡
¢
¤
¤
¥
¦
¦
¤
¨
¤ ¤
¢
¦
§
¨
£¢
¥
£
¨
©
¨
©
¡
¢
¤
¤
£
¢
¤
©
©
§
¢
¢
§
¥
¥
¢
¤
©
¢
¤
©
©
¡
¢
£
¢ £
¡
¢
¤
§
¤
¡
¤
¢
¤
¦
¤
£
¤
¢
¡
¥
©
¢
©
¢
£
£
§
¢
¦
¥
¡
©
§
£
¡
¢
¥
¥
¨
¤
¢£
¤
¡
¥
¨
£
¢
£
¥
¦
¢
¥
¢
¡
¨
¥
§
¥
¡
©
¢
¡
¡£
¢
§
¡
¡
§
¤
¢
¦
¥
¢
¦
¤
©
¢
¡
¨
¤
©
¤
¢
¢
¥
¥
¢
¥
¢
¦
¦
¤
¢
¤
¡
¤
¡
¢
¢
¡
¡
¨
¢
¨
§
¤
£
§
¡
¨
¨
¢
¢
¨
£
¤
©
¢
¤
¨
¡
¢
£
¦
£
¤
¤
¡
¥
©
¡
¥
£
©
¢
£
¢
¢
¨
£
§
£
§
£
§
©
¦
£
¢
¢
¢
¤
¡
¢
¦
¢
¢
¢
¢
¨
¢
£
¡
¢
¢
¢
£
£
£
¤
¡
¤
¦
§
£
¨
¡
§
£
¡
¡
©
£
¤
£
¤
£
§
¥
¢
¡
¦
¡
¢
¤
£
£
¡
¨
§
§
§
©
¢
¦
¤
¨
¤
¤
¤
§
§
¦
¤
©
¦
¥
¨
£
¡
§
¢
¢
¥
¡
©
¥
¢
¥
¦
¦
¢
¢
§
¡
¡
ALIENCOUNTS FOREIGN TOKENS AS ALLIES
MandatoryFramingham Group
ALIEN
You have the foreign power.As a main player in a challenge, each tokenbelonging to another player which is on aplanet base or moon in your home systemcounts as one ally token when figuring yourtotal.
¢
£
§
¡
¤
£
¤
£
¥
¦
¢
¡
¢
¥
¡
¥
£
£
¦
©
£
¤
£
¤
¦
£
¢
¨
£
¨
¢
¤
£
©
¢
£
¢
©
¢
§
¤
¤
¡
¤
¢
¡
¢
¨
§
¢
¥
¤
¥
¢
¢
©
¢
¡
¢
£
¡
¤
¡
¨
©
¦
¥
¢
¨
£
¨
§
¦
¢
¢
¢
§
¡
¡
¤
£
¤
£
¡
¤
¡
¨
§
¦
¢
©
¢
¡
£
©
¡
£
¡
£
¥
¥
¡
§
¢
¥
¢
¦
¢
©
¤
£
¢
¦
§
¢
£
¢
¡
¢
¢
¨
¨
¥
¤
¦
¢
¡
¢
¢
£
§
£
¦
£
¤
¢
¨
¦
¡
¢
¥
¦
¢
£
¡
¢
¢
¢
¢
£
©
§
¤
¢
¢
¤
¥
¦
§
¦
¡
£
¤
£
¢
¢
¢
¤
©
¡
¡
©
¦
¢
¡
¢
¤
¥
¨
¨
§
©
¡
£
¢
¥
£
¢
¦
¡
£
¥
©
¦
£
©
¥
¤
¡
¤
¦
¤
§
¡
¨
¢
¨
§
¡
¡
¦
£
¤
¥
¢
¥
£
¨
¤
¢
§
¥
¥
£
¡
¡
¤
¥
§
¢
§
¢
¢
¥
¢
£
£
¦
§
¢
£
¡
¢
¤
¤
¡
¡
¥
¢
¢
¢
£
¡
¨
©
©
£
£
¡
§
¤
¢
¥
£
¤
¤
¨
¤
¤
§
¢
£
¦
¤
£
©
¢
¨
¢
¤
©
¦
§
£
¥
¨
¨
¥
¦
¥
£
£
¦
¤
¢
¦
¡
§
¡
¦
¡
¢
¢
©
¡
¢
¤
¢
£
¡
¡
¢
£
£
¢
¢
£
§
¤
¢
¤
¥
¤
¢
¡
¦
§
¨
©
©
©
§
¢
¡
¥
¢
¢
¤
¢
¤
£
£
£
¥
¥
¨
£
£
¨
¤
£
£
¤
¢
¨
¡
¡
©
§
¤
¥
¨
¢
¦
¨
¢
¨
§
¡
¨
§
¤
¢
£
©
¥
¢
¤
¡
§
¢
¢
¡¢
¢
¢
£
¢
£
¨
¦
¢
£
¢
¨
¥
¦
¤
¡
¢
£
¡
©
¡
£
¢
¥
¢
¡
¨
¢
¢
§
¡
£
¡
¦
©
¤
¦
¢
©
¤
¢
¤
¢
¨
£
§
¤
¢
¤
¢
¨
¡
¡
¡
§
©
§
£
¡
¥
¢
¡
©
¤
¢
£
§
¡
£
¢
¤
¦
§
£
£
¢
¤
£
§
£
¢
¤
¢
¢
¢
¢
¦
¤
¡
¥
¥
¡
£
¢
©
¤
¡
¢
¤
§
§
¤
¢
¨
¨
§
¡
¨
£
£
§
§
¢
¤
§
¤
¤
¨
¢
¤
¡
©
¡
¢
¤
¦
©
¡
¡
¢
¢
¢
¢
¨
¦
£
¤
¥
£
¤
£
¨
¢
¨
§
¤
©
¢
¥
¡
¥
§
¤
¢
¥
¥
¢
¡
£
¢
¤
¡
¦
¡
¤
¤
£
¡
¢
§
©
¢
¥
¤
§
¥
¢
©
¢
¤
¢
¢
¤
¢
§
¢
¦
¡
¨
¡
¢
¤
£
¢
¡
£
¥
¤
¤
£
£
¨
¢
£
¨
¢
¨
¢
¤
£
¥
¢
¦
¦
¡
¦
¥
¢
¦
§
¦
¢
¤
¢
¥
¥
£
¢
¤
¢
¥
¨
¡
¨
¤
¤
¡
¢
¥
£
¢
¨
¢
¤
¨
£
¥
¢
£
¤
¨
¤
¤
¤
¤
©
©
¡
¤
¨
¦
£
£
¦
¡
©
AMEXSPENDS LUCRE ON ACCOUNT
MandatoryFramingham Group
AMEX
You have the power of credit.Start the game with no Lucre and a credit of4. When you spend Lucre, borrow themfrom the bank. Keep a debit ledger to recordyour balance. If you ever acquire Lucre,return them to the bank and subtract themfrom the ledger. When the loan first hits eachpositive multiple of 20, immediately vacatean external planet base (tokens disperse) ora home planet if you can’t give up anexternal one. If you are required to lose allof your Lucre for any reason, add 4 to yourledger. If you must pass all of your Lucre toanother player, borrow 4 from the bank topay him. A Cosmic Zap prevents you fromspending Lucre, but not from losing a base.If you get this power in the middle of thegame, return your Lucre to the box andcredit your account.
Use only in a game with Lucre. Do not use in a game with Midas.
¤
¤
§
£
¦
¦
¡
¦
¥
¢
¤
¤
¡
¡
£
¢
§
¡
¡
¢
£
¦
¢
¡
¡
¡
¢
©
©
¨
©
¢
¥
¦
£
¤
¢
¤
¢
¡
¢
¨
¨
¦
¤
¢
¨
§
£
¤
¥
©
¢
§
¥
¢
¢
¢
¤
¤
¡
£
¡
¢
¤
¤
¡
¢
©
¤
¤
¤
§
¥
¡
¡
¢
¤
¨
¦
©
§
£
£
¢
§
¤
©
£
¡
¡
¢
¡
¤
¡
¤
¤
¢
£
£
¨
£
¤
¢
¢
¤
§
©
£
¦
¢
¡
©
¢
¡
©
¢
§
¢
¥
£
¢
¨
¢
©
§
§
¤
¤
¤
£
¥
©
§
¢
©
¤
¦
¤
¤
¢
¢
¤
¡
¦
¢
¢
¥
¢
©
©
©
¡
¢
¡
¢
¦
¢
¤
¢
¢
¡
£
£
©
£
¦
¢
¥
¢
¤
¢
¦
¤
£
¡
¤
£
¨
¥
¤
¢
©
¢
¢
§
¢
£
¢
¤
¥
¤
¢
£
¤
¦
¦
¦
¢
¢
¥
¢
¤
¦
©
¤
¡
£
£
¤
¨
¡
¡
©
£
¢¡
¦
©
¥
£
¤
¤
¤
¢
¥
¢
¤
©
¢
¢
§
©
©
¢
¡
¡
¡
¤
¨
¡
¤
§
¦
¥
¦
©
¢
¥
©
£
£
¢
¡
£
¡
£
¨
£
£
¢
¦
¡
¥
¥
¢
¢
¨
¤¦
¨
¥
£
¢
©
¥
¡
¢
©
¤
§
¡
¤
¤
¢
¨
¡
¨
©
¥
¡
¢
£
¢
£
¢
¡
¢
¤
¡
¨
§
¡
¢
©
¢
£
£
£
¦
¦
¨
¡
¥
¡
¦
£
¡
¢
¢
¥
¦
©
¡
¢
¥
¤
©
¢
¡
¢
£
¡
¡
¢
¤
¤
¢
¦
¡
£
¢
£
¦
¢
§
¤
¢
¤
¨
¢
¢
¢
©
¦
¦
¤
¡
¦
©
¢
§
¦
§
©
£
¦
£
¤
©
£
¢
©
¦
¨
¡
¡
¨
¤
¦
¢
£
¦
£
§
¡
¢
¥
§
¤
¡
¡
¨
£
¤
¤
§
¢
¤
¢
£
©
¤
£
£
¢
¥
¡
¢
¢
¢
§
¨
©
¨
¤
¡
¢
¥
¤
£
¢
¢
¦
©
§
¢
¤
¦
£
£
£
¤
¢
¡
¡
§
§
¡
©
¢
©
¤
¡
§¡
§
¦
¥
¢
¤
¡
©
¤
¤
£
¢
¢
¨
§
¡
¤
¤
¤
§
£
¢
¥
¨
§
¡
£
©
¨
¥
¨
©
¤
£
¦
£
¡
¦
¤
£
¢
¥
¢
¡
©
¤
¡
¡
¤
§
¤
¢
¢
¢
£
¢
¥
£
¢
£
¤
©
¨
¤
¥
¡
§
¤
¥
¦
¢
¤
¦
¤
¤
¥
¢
¤
¡
¢
¦
¤
¢
¤
¡
¤
£
¦
¡
©
¤
£
£
¥
¢
©
£
¢
¤
£
¢
¤
¤
¡
¡
¡
¡
£
¢
£
£
¢
¤
§
¥
¢
§
£
¡
¢
¨
©
£
¢
¢
¦
¡
¢
¦
¢¢
¨
©
¢
¢
§
¡
¢
¤
©
¦
¨
¢
¡
¨
£
¦
©
¦
¢
£
£
¦
¥
¥
£
¡
¡
¡
¤
¦
£
¨
¢
¢
¢
§
£
¡
¤
¡
£
¤
¡
¢
£
¡
§
¡
¢
¡
¦
¢
¡
¢
©
§
¤
¨
¡
¨
¤
©
¡
¤
¢
©
¢£
¥
¦
©
¥
£
©
¤
£
¥
£
¥
ANGELCOMPROMISES AT WILL
Mandatory/OptionalFramingham Group
ANGEL
You have the power of love.As a main player in a challenge, you mayalways choose to compromise even if youhave no Compromise cards left. You selecta challenge card and place it face down,normally. Your opponent turns his challengecard up before you reveal yours. If you wishto compromise, state that you are doing soand return the card that you played to yourhand without revealing it. You do not haveto decide whether or not to compromise untilyour opponent reveals his card, but if youchoose not to compromise, you must use thecard that you selected.
-
¡
¡
©
¢
§
¡
¤
©
¢
¡
£
¨
©
£
¢
¤
¥
£
¢
¢
¢
£
¢
¢
¡
£
¢
£
¦
¥
¡
¨
¢
¢
¥
¢
¤
¦
§
¢
©
¦
¨
¥
¥
¡
¢
¢
¢
¢
£
¤
¢
¤
¤
¥
©
©
¡
¡
©
©
§
£
£
¡
¡
¤
¢
¦
¢
§
£
¦
¢
©
¡
£
¦
¥
£
¦
¥
§
¡
¤
£
¢
¥
¢
©
£
¤
¤
¤
¤
¡
¤
£
£
£
¢
¢
¡
§
©
£
¥
¨
£
¤
¥
£
¡
¢
¤
¨
£
¢
§
£
¤
¡
¡
¢
¡
¢
¥
¢
¥
¢
¢
¡
¨
¤
¢
¤
¤
¦
¤
¢
§
©
©
£
¤
£
£
¢
¥
¢
¤
©
¨
¡
¥
¡
¡
¥
¨
§
¦
¦
£
¤
¤
¦
¥
£
¡
¥
§
£
¢
£
©
§
¡¢
§
¢
¡
¥
¡
¤
£
£
£
£
¢
¢
¢
¢
§
£
¤
§
¦
£
¤
£
©
¡
©
¤
¨
¡
©
¥
¡
¥
¤
¢
£
£
¡
¦
¢
¤
¢
§
¤
¢
£
¡
¤
¢
¡
¢
§
¨
¦
§
§
¤
¤
§
¢
¤
¥
¡
¢
¨
¥
¡
§
©
©
¦
¤
¢
¢
¦
¡
¡
¢
§
¡
£
¢
©
¤
¤
£
¡
¡
¡
¢
©
¢
£
§
¥
§
¤
¤
¨
©
£
©
¦
§
£
¦
¤
¢
¨
¦
¤
§
¦
¦
¢
¤
¦
£
¢
¡
¦
¢¡
¤
¢
£
¥
¢
¢
¡
¢
¢
¤
§
¤
¡
¦
¢
¢
¨
£
£
¡
¡
¥
¢
£
¥
§
¨
¡
¢
¢
¤
§
¢
¦
§
¡
¨
¤
¦
¤
¢
¡
¢
§
¨
¢
¢
¤
£
¡¦
¨
¨
©
§
¢
£
©
¨
§
§
©
¤
£
¢
¥
¨
£
¡
¢
¢
¨
£
¡
£
¤
¢
¨
¢
§
¢
¡
¢
¥
¡
£
¤
¤
¡
¤
¦
£
©
¢
¡
¢
¤
§
¤
¡
¢
¢
¤
£
£
£
¤
§
£
£
£
¢
£
¢
¥
£
¦
£
£
¢
§
¨
¢
©
¨
¤
¡
©
¤
¤
¡
¦
¨
¤
¦
©
¢
§
§
¨
¤
¢
¤
¤
¤
¢
¢
¨
¦
¥
¡
¢
¨
£
¢
©
¦
¥
¢
©
¦
£
¦
¤
¥
¡
¥
£
¢
§
¢
¨
©
¤
£
§
¤
¤
§
¦
¢
¡
©
§
¡
¦
©
¤
¢
£
¡
¢
§
¢
¤
¡
¤
¦
§
¤
¦
¨
¤¡
¤
¤
¢
£
¨
©
¡
§
£
¢
¤
¢
¡
¤
£
£
¦
¡
£
§
¢
¡
¦
¡
£
§
¥
£
§
¨
£
©
¤
¡
¥
¢
§
¢
¢
¢
¡
¢
£
¤
¡
£
£
£
¢
¢
©
¢
¢
¢
¦
¡
¥
¤
§
§
§
¡
¢
¤
¤
¤
¥
£
¨
©
¢
¥
¤
¤
¨
¡
¢
¨
©
¤
¢
£
¨
¡
£
¥
¢ §
£
¤
¨
¢
¡
¡
§
¡©
§
©
¢
¦
¢
¡
¢
¨
¦
¡
£
¦
¦
£
¤
¨
¢
§
¢
¡
£
¤
¢
¤
¢
¢
¢
¤
¡
¥
£
¤
£
¡
¤
£
¤
¦
¢
£
¡
¢
¢
¢
¤
¤
¡
¤
¥
¤
¡
£
¢
¡
ANOMALYREPLAYS RANDOM EVENTS
OptionalFramingham Group
ANOMALY
You have the power of improbability.Whenever you are involved in a randomevent other than the receiving of a newhand, you may cancel the event and do itover. For example, you may cancel a flip ofthe destiny pile during your turn; you maydraw a different Hazard card; you may causecards taken from your hand to be drawn over(cards originally selected are returned andyour hand is reshuffled); you may returncards you take from another player andchoose them again; or you may discard agroup of cards just drawn from the deck(except for a new hand) and draw new ones.If you cancel an event involving cards, allcards must be replaced. You may canceleach event only once.
¢
¤
©
¢
¨
¥
¡
¢
¡
¤
§
¦
¤
¢
£
¦
¤
©
¢
£
¡
£
¢
¥
¡¢
£
¢
¤
¢
§
¤
©
¢
¦
¢
©
¢
¨
£
¢
£
¦
¢
¨
£
¡
¢
¥
¡
¨
¢
£
¤
¢
¥
£
£
¢
¥
¡
¥
¥
£
¥
¨
¦
¡
©
§
£
¦
£
¤
©
©
§
§
£
£
¡
¢
¢
¢
¤
¦
¢
¡
¡
£
¡
¥
¡
¢
¤
§
¢
¢
¢
¤
¢
§
¡
¢
¡
£
¥
§£
¦
£
¡
¡
£
¤
¤
¥
£
¡
¡
¤
¡
¡
¥
£
¡
¢
£
§
¤
£
¨
¡
¢
¨
¦
¢
©
§
¥
¥
¡
¤
¡
¨
¨
£
¨
¡
©
¢
¦
¡
¤
£
¨
¦
¤
£
¤
©
©
¥
¦
¥
¢
¤
¢
¢
£
©
¥
¨
¤
£
¢
¡
£
¦
¦©
¥
¢
¢
©
¢
£
¥
©
©
¢
£
¡
¢
£
¡
£
¤
£
§
¢
§
¥
¤
©
£
§
¡
¤
§
£
§
¥
¥
¥
¢
£
£
¦¡
¦
¢
£
¢
¡
¥
¢
¦
¨
£
¤
¤
©
¢
¤
¤
§
£
¨
§
£
¢
¤
£
¢
¢
£
©
¨£
¡
§
¡
£
©
¦
£
¥
¤
¤
©
©
¦
©
¢
£
¥
¤
£
¨
¨
¨
©
¡
¢
©
¢
¢
£
¦
£
¡
§
¤
¨
¦
¢
©
¢
¢
¢
©
¡
©
¢
£
£
¤
¢
©
©
©
¤
¡
£
£
¡
¡
¢
¤
£
¡
¤
£
£
¤
¢
¦
£
¦
¤
¡
¤
¤
§
§
¡
£
¤
¦
£
£
©
¡
¡
¡
¨
£
¤
¨
¡
§
¡
¢
¡
¦
¢
¤
§
¦
£
¢
£¢
¤
¤
¡
¢
¢
©
¢
¥
¥
¨
¥
¢
¡
¤
©
¡
¨
¨
¡
¨
¤
£
¡
£
¦
¥
¡
¡
¨
¥
¢
¥
¡
£
¢
£
£
§
¦
¤
£
¨
¦
¥
¤
¢
£
¦
¤
§
¡
§
¡
¢£
¡
¨
¤
¢
©
¨
£
¦
¢
¢
¢
¡
¤
¡
¢
¡
¥
¨
©
¤
¡
©
¢
¢
£
¢
¢
¢
¦
£
¤
¦
¤
§
¦
¥
¤
¦
£
©
¦
¤
©
¢
¡
£
©
¡
¢
¦
¨
¤
§
¥
¡
¢
¢
¥
£
£
£
¡
¤
¡
¢
¤
¥
¦
¡
¡
§
¡
¤
¤
¦
¥
¡
¤
£
¨
©
¡¢
¡
¡
¢
§
¤
¦
©
©
¤
¤
¤
¡
¨
¡
£
¡
£
¥
©
¤
¡
¦
©
¨
¢
¡
¢
¨
¢
¡
¥
¨
¢
¢
§
©
£
¥
¥
¢
§
¢
¨
¦
¢
¢
¤
¤
¡
¢
¦
¡
¡
¡
¦
¢
£
§
§
£
¢
¢
©
¤
¢
¡
¢
¡
£
©
¨
§
¤
¡
¢
¦
¡
§
£
¦
¨
¤
¤
©
¨
£
£
¤
£
§
¥
¤
£
¤
£
¡
¡
¦
¦
©
©
¤
©
£
¢
§
¡
¤
§
©
¦
¥
¢
¨
¤
¥
©
¤
¤
¡
©
©
©
¦
¢
¨
¥
¡¤
¡
¡
¢
¡
¤
¤
¤
£
¢
¤
¥
¢
¡
¥
¤
¡
¢
¡
¦
¡
¡
¤
£
¢
¥
¢
¢
¢
¥
©
¡
©ATOMUSES EDICTS/FLARESAS REINFORCEMENTS
OptionalFramingham Group
ATOM
You have the power of atomization.As a main player in a challenge, afterchallenge cards are revealed, you maydiscard one or more Edicts or Flares fromyour regular hand. For each Flare youdiscard, add four points to your total. Foreach Edict you discard, add seven points toyour total.
¦
£
£
¢
¢
¨
¡
¦
£
¢
£
¢
¦
£
£
©
¡
¤
§
©
£
©
¤
¢
¦
©
©
¨
¤
¨
£
¤
¤
£
£
¡
¤
¤
¨
¤
¦
¢
£
©
¤
§
¢
¤
¢
¢
¤
£
¢
©
¤
¡
£
©
©
§
¤
¦
§
¡
¦
£
¡
¢
¢
¢
¥
¢
¢
¦
©
¢
¦
¤
¥
¡
¡
¢
£
¡
©
¨
£
£
¢
¡
¥
¤
¦
¦
¡
¦
¤
¢
§
¦
¡
§
¡
¡
¡
§
¡
¨
¢
¨
¢
¢
£
¨
¤
¥
¨
¡
¡
¡
¤
§
¨¢
¢
¨¤
¨
§
©
¦
¦
¨
¤
¡
£
¡
¡¦
£
¨
£
¡
£
¨
£
£
¢
¥
§
¢
¢
£
¤
¨
¦
¢
¤
£
¡
©
¢
¨
£
£
¡
§
¡
¨
¢
¡
¤
¢
¢
¡
¨
¤
¤
¨
¢
¢
¢
¥
¢
§
¡
¢
¤
©
£
¢
£
¡
¡
¨
£
¥
£
¢
£
¥
§
¡
¨
¢
¨
¡
§
£
¤
£
¤
©
¦
¤
©
¦
¨
¡
¨
¦
£
£
§
£
£
¡
¦
¤
¤
¡
¥
¨
¡
¢
¤
¤
¦
¤
¤
£
£
¦
£
¨
£
¤
¨
£
¡
©
£
©
¦
§
¡
¢
¤
§
¥
¢
¢
¤
¦
§
¢
¥
£
¤
¦
£
¡
©
¡
£
¢
£
©
¥
¦
¤
£
§
¡
¦
£
¨
¦
¤
¢
¤
¥
¨
£
¤
£
§
¥
£
¢
¨
£
¥
£
©
§
¢
¢
§
£
¢
¢
¢
¦
¡
¦
£
¦
¢
§¨
£
¢
¤
¤
¢
¤
¦
©
¢
¤
£
¤
§
¢
¢
¥
¤
¥
¦
¥
¢
£
¢
¤
¢
¢
¤
¨
¨
§
¡
¡
¦
¨
¡
©
¦©
¢
¨
¢
§
©
£
©
¥
£
£
¨
¡
©
£
£
¢
¡
¢
¢
¤
§
£
¡
¥
¤
¨
¡
¤
¢
¤
¥
¥
§
§
¨
¤
£
¦
§
¢
¨
¤
¢
¢
§
¥
¡
£
£
¦
¨
©
£
©
¨
¢
¡
¡
¦
¨
¥
¤
¢
¡
¨
©
¡
¨
¦
©
¨
¡
¡
¥
¨
¤
¡
¥
¦
¡
¦
¤
¤
¤
¡
¢
£
£
¢
¦
£
¦
¡
¤
¤
¨
©
¨
¡
¡
¡
§
§
£
¨
¨
£
©
¢
¤
£
£
¦
¡
¡
£
¢
§
¥
£
¡
¢
¢
¤
¨
£
£
©
¡
¢
¢
¡
©
©
£
¨
¢
¡
¥
¨
¡
¤
§
¥
¡
§
¢
¤
¢
¡
¡
¢
¡
§
¢
¥
£
§
§
£
¤
©
¨
©
¢
¥
¦
¡
£
§
¢
¤
§
£
¢
£
©
£
§
¤
§
¨
¢
§
¥
¡
¢
¢
¢
£
¡
¤
§
¢
¢
¡
¡
¥
¥
©
£
¢
¢
¤
¢
¤
¡
£
£
£
¦
¥
¨
¢
¡
¡
¥
§
£
¢
¤
£
£
¤
¤
¥
¤
¤
¤
¨
¦
¨
¡
¤
¢
¤
¦
©
§
¡
¡
¢
¨
£
£
§
¢
§
¤
¢
§
¤
¥
¨
§
¨
¡
¤
¦
¡
¢
¢
¤
¤
¡
¢
¢
¢
¥
¦
¢
¡
¡
¨
¡
¤
©
§
£
¤
¤
¢
§
¨
¢
¤
¡
¢
£
¢
¨
¢
£
¤
¦
¥
¥
¨
¡
¢
¨
¡
¥
¢
¤
¨
©
¥
¤
©
¢
©
¢
AUCTIONEERAUCTIONS OFF CARDS
OptionalFramingham Group
AUCTIONEER
You have the power of sale.Once per challenge, you may auction offanother player’s card as he attempts to useit. Play stops as other players bid in Lucre.The card goes to the highest bidder. Thisbid may be matched by the person whoplayed the card if he wants to keep it.Payment goes to you. If no one bids, theowner may buy the card back for one Lucre,or else you must buy it from him for 3 Lucre(or as many as you have up to 3). If youhave no Lucre and no one bids, the playerkeeps his card. Flares may not be auctionedoff. Challenge cards and Kickers are bid onbefore they are revealed. You may not usein any way the Lucre you receive for anycards auctioned after challenge cards arerevealed until the challenge is over.
Use only in a game with Lucre. Do not use in a 2-player game.
-
¨
£
£
©
¢
¤
¤
¤
¢
¤
£
¢
¡
¢
©
¤
¤
¢
¢
£
¨
¢
¢
©
¢
¨
£
¦
§
¤
¡
¡
¢
¢
£
¦
©
¤
¥
¡
¤
¤
¨
¤
¡
£
¥
¢
¤
£
¢
©
©
¡
¤
¤
¢
£
¢
£
£
¥
¤
¡
©
¢
¥
¡
¤
¡
§
¦
£
¦
¦
§
¥
¤
£
¨
£
£
¤
§
¦
¢
¡
¢
£
¢
¢
¤
¢
¥
¤
¢¢
¨
¢
¦
©
¢
£
§
¢
¢
¥
§
¢
¢
©
¤
©
¡
¤
§
¤
¨
¡
¨
¤
£
¢
¦
¡
¢
¢
¥
¢
¨
£
¥
¡
¤
§
¡
£
¡
§
¡
¢
§
£
£
£
¦
¡
¤
¤
¨
¢
¢
¢
£
§
¥
¡
¡
¢
£
£
§
£
¥
£
¤
¨
¤
£
£
£
¢
©
¦
¦
§
¤
¤
¥
¡
¢
¦
£
£
£
£
¢
§
¡
¦
¤
¢
¥
¡
¡
¥
¢
¥
©
¤
¢
¡
¡
§
¢
¢
¤
¤
¢
¢
¤
¡
¢
¢
¦
£
¢
¦
¢
¡
¤
¢
£
¦
¡
¡
¢
¥
¢
©
¦
¡
¨
£
§
¤
¡
£
§
¡
¤
¤
¡
¡
¥
¤
¡
£
¦
¤
¤
¡
§
£
¡
¥
£
©
¤
¦
¢
¤
¡
§
£
§
¢
£
¤
¡
¡
¡
§
§
¡
¡
¥
©
¡
£
£
¡
¡
¤
¡
¢
¤
¢
¢
¡
©
£
¥
£
¢
¢
¥
¤
¦
¡
¥
¢
¡
¢
£
¡
£
¡
£
¡
¥
£
¢
§
£
¦
¨
¡
£
¦
¨
¤
¡
¤
¡
§
©
¤
¤
¡
©
£
¢
¤
£
¦
£
¦
¥
¤
©
¤
¢
¤
¡
£
©
¡
¡
£
¤
¢
¥
¥
¨
¦
¢
©
¥
£
¤
¤
¥
¨
¢
¡
¢
¥
¤
¢
¤
¥
¨
¤
¤
¤
¢
¡
£
£
¢
¦
¢
¢
§
¦
¡
¥
¢
© ¡
¡
¢
¡
¤
¤
§
¤
©
©
¨
¤
§
¨
¢
¥
§
¡
¢
¢
¢
¢
¢
¨
¤
¡
¨
¨
¤
¡
¥
¤
¨
¡
£
¥
¥
¨
£
¢
£
¡
¤
£
¢
¨
¢
©
¢
¢
§
¤
¦
¤
§
©
¤
¢
¡
¤
¡
£
©
¢
¢
¡
¥
¢
¢
£
¤
§
£
¨
¡
¦
¥
£
£
£
¢
¡
¢
£
¥
¤
¦
¢
¢
¢
£
¢
¢
¤
¢
¢
©
¢
¢
¤
¢
¡
¢
¡
¦
¦
¡
¥
¡
¡
¢
¦
£
£
¢
¨
¢
¢
¥
©
¤
©
§
§
£
£
¤
¤
¢
¢
¢
¤
¢
¡
¡
¤
¡
¦
¥
¦
¡
£
©
¡
¤
£
¢
¡
¥
£
¡
¢
¡
¢
¤
¥
¡
¡
¡
¤
¤
¢
¡
©
¤
¤
£
¢
§
¡
§
¢
¢
¤
¤
¢
¦
©
¡
¡
©
¦
¤
¤
¦
¡
¢
£
¨
¢
¢
¢
¦
¦
¢
©
¡
¡
¥
¤
¡
¨
¤
¢
¤
¢
§
¨
§
¤
¡
¥
¨
¢
©
¡
£
¦
¢
¢
¡
¦
¡
¢
¢
¤
¤
¢
¨
¢
©
§
¤
¦
¢
¢
¢
©
©
£
£
©
¡
¤
¤
¡
¢
¢
¤
©
¢
¢
¢
¢
¤
©
¨
¨
¡
¢
¦
¦
¡
¢
§
¢
¤
AUDITORTRACKS SPENDING OF LUCRE
MandatoryFramingham Group
AUDITOR
You have the power to monitor.You collect a point every time Lucre aretaken from the box by other players. Inaddition, you receive a point each timeLucre are returned by another player to thebox or transferred from one player to another(if you are not one of the players involved).When your points reach a multiple of 5, takethe top card from the deck. When it reachesa multiple of 30, receive a base on anyplanet.
Use only in a game with Lucre.
¢
¡
¨
¤
¡
¢
©
¨
©
¡
¡
¥
¡
¥
£
©
©
¢
¥
¡
¥
£
¨
¨
¨
¤
¡
¨
¤
¡
©
¡
£
§
¢
¢
¨
¤
£
¤
¡
¢
£
¨
£
¡
¤
¨
¨
©
¨
©
¤
¦
¡
§
¡
¡
¢
¥
§
¡
§
¤
¢
§
£
¢
¢
§
£
©
£
¡
£
¡
¡
¢
¢
¨
§
¢
¢
¥
§¤
¡
¢
¨
©
§
¢
¤
¤
¢
£
¡
¤
¤
£
§
§
¡
©
¤
£
¤
£
¤
¢
¥
£
¡
£
¤
¢
¢
§
¤
©
¦
¡
£
¢
£
§
¡
¡
¡
£
¤
©
§
¢
¢
¤
¨
¥
¢
¤
¥
¢
©
§
£
¤
£
¢
¦
¢
¡
¦
¥
¢
¡
¡
¢
¤
¤
¡
¨
£
¡
¡
©
£
¥
¨
¡
§
¢
¢
¤
£
£
§
¨
¢
£
¤
¤
£
¥
¨
¦
¤
¦
¢
¢
¢
©
£
¤
¤
¤
¥
£
¢
§
¤
¢
¤
£
¤
£
¥
£
¢
¦
¢
¡
¨
¡
£
£
¡
§
¡
£
¢
¡
£
¡
¥
¦
¢
£
¢
£
¦
¢
£
£
¤
¥
¡
¡
¢
¡
¨
¤
©
£
¢
¦
¥
¢
¡
¢
¡
¢
¡
¡
¡
¢
¦
©
¦
£
¢
¢
¤
£
£
¦
¥
©
©
¢
¦
£¦
¥
¦
¢
¢
¥
¢
¢
¢
£
£
¡
¡
¦
©
¥
§
©
¨
¢
©
£
©
©
¡
£
§
¨
£¦
©
¦
¥
¢
©
¡
¡
¡
¡
¢
¦
¤
¢
£
¤
¦
¤
¡
¢
¡
¢
¤
¥
§
¦
¤
¡
¤
© ¢
¤
¤
¥
¢
¥
£
¨¢
¢
¨
¦
§
£
£
¡
¨
¡
£
¢
¡
¥
¢
¢
¡
¡
¡
¡
£
¢
¡
£
£
¢
¢
¢
¥
¢
¡
¢
¦
¢
¡
¥
¢
¦
¤
£
¡
©
¤
£
¢
£
©
¢
£
¨
¢
¦
¥
¡
¦
§
¤
¦
¡
¢
¡
£
£
¨
§
¢
§
¡
¦
¢
¢
§
¢
¢¤
¤
£
£
¤
¦
¤¨
£
¦
¦
¨
¤
¢
¢
£
¢
¦
©
©
¡
£
¦
¤
¢
¥
¢
§
¡
¡
¤
¢
¡
¤
¡
¨
¨
¤
¤
©
¨
¡
¥
¢
¢
¤
¡
¢
§
¡
£
¡¡
¡
¢
¥
¦
£
¥
¡
¢
¡
¤
¢
¦
¡
¡
£
¥
§
¨
¢
¥
¢
£
¢
¥
¤
£
¢
¨
¥
¦
£
¥
¡
§
¤
§
¤
©
§
¨
¤
¦
¨
£
¢
¦
¢
¡
§
¡
¦
¡
¡
¦
©
©
¨
¤
¤
¢
£
¤
§
¤
¨
¢
¤
¦
¢
¦
©
¥
¡
¢
¦
¤
£
¢
¢
¢
§
£
£
¦
¢
¤
¢
¥
¢
¥
¤
£
£
¢
¢
©
¡
¨
£
£
¦
¤
¨
¢
¢
£
£
¢
¨
¢
£
£
¡
¨
¡
¨
¢
¢
¦
¢
¢
¡
¢
§
¤
§
¢
¡
¡
£
©
¦
©
£
¤
£
¢
¦
¢
§
£
§
§
¡
¢
¢
¡
§
¨
¡
¢
¦
¤
£
¨
¤
¤
£
¨
£
¤
£
¡
¡
§
¡
¦
¥
¤
¢
¥
§¡
£
¡
¢
£
¤
¤
¡
§
¡
¢
¨
©
¢
¢
©
¢
§
¡
¨
¡
¦
§
¢
BACKSTABBERSWITCHES SIDES IN COMBAT
OptionalFramingham Group
BACKSTABBER
You have the power to doublecross.As an ally in a challenge in which you arenot also a main player, you may switch sidesafter cards are played, but before they arerevealed, even if you have not been invitedby the other player.
Do not use in a 2-player game.
£
§
¢
¨
¢
£
¤
£
¡
¡
£
¢
§
¥
£
¦
£
¤
¦
¡
¦
¥
¢
¨
£
¦
£
¢
¨
©
¢
£
¤¡
¢
¥
¢
¡
¤
¤
¥
¢
¢
¨
¤
¦¤
£
£
¦
©
¢
¢
¤
¥
¥
£
£
¡
£
£
¢
©
¢
§
©
¢
£
§
¢
¢
¢
¢
¦
¦
¦
¡
¢
¥
£
¢
¤
¦
©
¤
¢
¢
©
¤
§
¤
¥
¢
¡
¨
¢
¥
§
¢
©
¥
¤
¡
¡
¨
£
¤
©
§
¡
©
£
¢
¦
¨
¥
©
£
©
£
©
¤
¢
¢
£
£
¦
¦
¡
¤
¤
£
£
¢
¤
¢
¥
©
¤
¢
¤
¢
¢
£
¦
¥
¥
§
¢
£
¤
£
©
¨
£
¢
¡
¡
£
¤
£
¡
¦
¥
¦
¡
¨
¡
¡
¦
¤
£
¤
¡
¥
¡
¨
¡
¢
¨
¤
£
¤
¢
©
©
£
¨
£
£
©
¢
¤
¨
£
¢
¥
£
¤
£
¤
¦
¤
©
£
¢
¤
¤
©
¤
¤
¡
¢
©
©
¡
¢
¢
¦
¡
¤
¥
¥
©
©
¢
£
§
¢
¨
¢
§
¤
£
¦
¢
¥
¡
¨
¡
¤
¨
¨
£
©
¨
§
¤
¤
¢
£
§
¡
¨
¡
¤
¤
§
£
¢
©
¢
¡
¦
¤
¨¤
¡
¦
¡
¥
¢
¨
¥
¡
¡
¥
©
¢
¡
¤
¤
©
¢
¢
§
¡
¤
¡
¡
¦
§
¢
¢
¢
¢
¢
§
¢
£
§
¢
£
¢
¡
¡
§
¦
¡
¡
¥
¤
£
§
£
§
¢
¨
£
¡
¢
¡
¥
¤
¢
¡
¨
£
¦
©
¡
¤
§
¨
¢
£
§
¢
¢
©
¡
¢
¥
¤
¨
¤
¡
¢
¥
¡
¤
¢
£
£
¦
¤
¤
¡
©
¢
¨
¡
£
¡
¤
¤
¤
¡
¡
¢
¢
§
¢
¡
¦
¤
¦
£
¤
¤
§
¡
¡
¢
¤
§
¦
¤
¤
¤
¨
¡
¤
£
¡
£
§
£
©
§
£
¤
¡
¨
§
¢
¥
¦
¢
¢
¦
¢
§
§
§
£
¦
¢
¡
¡
¢
£
¡
¢
§
£
©
£
¡
¥
¥
©
¨
¤
§
¤
¨
£
¥
¢
¢
¢
¨
¤
©
§
¦
¢
¤
¢
£
¢
¡
©
¤
¨
¤
¦
¡
£
£
¢
¨
¤
¤
¡
©
¢
§
¤
¤
£
£
¤
©
¢
¢
¨
¢
¤
¦
¤
¡
£
¢
¨
¦
£
¢
¤
£
¥
¡
¤
©
©
¢
¢
£
¢
§
©
©
¤
¤
¤
¡
£
¤
¨
¢
¡
¢
¦
¤
¤
¨
©
¤
©
¢
¢
¡
¢
¢
¡
¢
©
¨
¢
£
£
¤
¥
¡
¦
©
¤
©
¤
¢
¥
£
£
¡
£
¥
¨
¦
¢
¢
¤
¤
¦
£
¢
¢
¡
¨
£
¤
¢
¡
£
¢
¤
¢
¤
£
¤
¨
£
¢
¦
¤
¢
£
¢
¢
¥
¤
§
§
¡
¢
¢
¦
©
¤
¨
¢
¥
¥
¢
¡
¤
¤
¢
£
¦
¡
¢
¥
¤
¡
¢
¢
¢
¢
¤
£
¡
¦
¤
£
¢
¥
§
¢
¤
¥
¡
¢
¥
¥
§
¡
¢
¡
¥
¤
¡
©
¡
¢
¢
£
¤
©
¨
¢
§
¡
¥
§
¦
£
©
¢
¡
BALLASTPULLS TOKENS TO STAR DISC
OptionalFramingham Group
BALLAST
You have the power of gravity.Each time your color is actually flipped in thedestiny pile, you may place one token from aplanet or moon in your system onto your stardisc. Tokens placed on the star disc are outof play until you return them in a deal or youlose your power, at which time they are sentto the warp. A Zap prevents you from takingnew tokens, but tokens already on your stardisc remain.
Do not use in a 2-player game.
-
©
¢
¢
§
§
§
¨
¡
¢
©
£
¨
¡
¨
£
¨
¤
¡
¡
§
£
¢
¢
¤
¢
©
¢
¢
¢
¡
¡
¢
¢
¡
§
¤
¡
¥
¨
¤
£
£
¥
¡
¤¨
¢
©
¢
¢
§
¦
¨
¡
¢
¡
¢
©
¡
¤
¢
¢
¦
¥
¡
¢
§
£
¤
£
£
¦
¨
¦
¤
£
§
¢
¡
¢
§
¦
¡
§
¥
¢
©
¤
¢
¤
©
§
¢
£
¦
¨
¢
¢
¨
©
¨
¨
£
¥
¢
§
¡
¤
¢
¡
¥
¢£
£
¢
¤
£
¢
¡
¥
£
¤
¥
§
§
¤
¢
¢
¤
©
¡
£
¦
¤
¢
©
¢
§
¤
¦
£
£
¢
¥
¥
¨
©
¢
¤
¢
£
¢
¦
¢
©
¡
¥
¡
¢
¥
§
¢
¦
¢
¡
£
¦
¥
¦
¥¢
§
¢
¤
©
¦
¡
¢
¨
¢
¤
¡ £
£ ¡
¥
¤
¦
¢
§
§
©
¢
¦
¨
¢
¢
¤
¥
¤
¤
¢
¢
§
¢
¡
¢
¢
¡
¢
¢
¢
¨
¥
¡
¢
¢
©
£
¢
£
§
¡
£
¢
¨
¥
§
¢
¢
£
£
¤
¢
¢
¤
¤
¤
¢
©
¡
¡
©
¡
¡
¢
£
¢
£
¥
¨
¥
¦
¤
¢
¡
¡
¢
¡
¤
§
£
¢
¢
¥
¢
¢
£
¤
¤
£
§
¢
£
¡
¤
§
©
§
¢
¢
¢
¦
¦§
£
¤
©
§
¢
§
¢
¦
§
§
¡
§
£
©
¢
¢
¨
§
¡
¤
¢
¥
¡
¡
£
¡
£
¥