เล่มที่ 1 รู้จักกับโปรแกรม sketchupเล มท 1 ร...
TRANSCRIPT
เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp
เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp
ก
ค ำน ำ
เอกสารประกอบการเรยนการใชโปรแกรม SketchUp จดท าขนเพอเปนสอประกอบ การจดการเรยนการสอน กลมสาระการเรยนรการงานอาชพและเทคโนโลย ในรายวชาเทคโนโลยสารสนเทศ รหสวชา ง22201 ส าหรบนกเรยนชนมธยมศกษาปท 2 ซงผจดท าไดศกษาคนควา รวบรวมขอมลจากหนงสอหลายๆ เลมและเวบไซตทเกยวของมาประกอบกน แลวน าขอมลมา เรยบเรยงโดยใหสอดคลองกบผเรยนใหมากทสด เพอใหนกเรยนไดศกษาในหองเรยน นอกหองเรยน หรอคนควาเพมเตมดวยตนเองตามล าดบขน ตามศกยภาพและความสามารถของตนเอง ซงเอกสารประกอบการเรยนการใชโปรแกรม SketchUp มทงหมด 5 เลม ดงน
เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp เลมท 2 พนฐานการท างานกบโมเดล เลมท 3 การวาดโครงรางโมเดล เลมท 4 การสรางโมเดล 3 มต เลมท 5 การสรางโมเดลทซบซอนและการประยกตใชความรในการสรางงาน
ผจดท าหวงเปนอยางยงวา เอกสารประกอบการเรยนการใชโปรแกรม SketchUp เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp เลมน จะเปนประโยชนตอการจดกจกรรมการเรยนร ของนกเรยนเปนอยางด และนกเรยนสามารถน าความรทไดรบไปใชในชวตประจ าวนได
เอมอร วฒนสชาต
เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp
ข
สำรบญ เรอง หนำ ค าน า ก สารบญ ข สารบญภาพ ค ค าชแจงส าหรบคร ง ค าชแจงส าหรบนกเรยน จ สาระส าคญ 1 มาตรฐานการเรยนร 1 ตวชวด 1 จดประสงคการเรยนร 1 แบบทดสอบกอนเรยน 2 ใบความรท 1 เรอง ความรเบองตนเกยวกบโปรแกรม SketchUp 6 ใบงานท 1 ความรเบองตนเกยวกบโปรแกรม SketchUp 12 ใบความรท 2 เรอง เรมตนใชงานโปรแกรม SketchUp 13 ใบงานท 2 สวนประกอบหนาตางโปรแกรม SketchUp 21 แบบทดสอบหลงเรยน 23 บรรณานกรม 27 ภาคผนวก 28 เฉลยแบบทดสอบกอนเรยน 29 เฉลยใบงานท 1 ความรเบองตนเกยวกบโปรแกรม SketchUp 30 เฉลยใบงานท 2 สวนประกอบของหนาตางโปรแกรม SketchUp 31 เฉลยแบบทดสอบหลงเรยน 33 กระดาษค าตอบ 34
เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp
สำรบญภำพ
ค
หนำ
รปท 1.1 โมเดลงานสถาปตยกรรมทวไป 9 รปท 1.2 แสดงการเรยกใชโปรแกรม SketchUp 13 รปท 1.3 แสดงหนาตาง Welcome to SketchUp 14 รปท 1.4 แสดงการเลอก Template 15 รปท 1.5 แสดงหนาจอโปรแกรม SketchUp 15 รปท 1.6 แสดงสวนประกอบของโปรแกรม SketchUp 16 รปท 1.7 แสดงตวอยางแถบเครองมอมาตรฐานของโปรแกรม SketchUp 17 รปท 1.8 แสดงแกนอางอง 18 รปท 1.9 แสดงการบนทกไฟลงาน 19 รปท 1.10 แสดงการออกจากโปรแกรม 20
เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp
ง
ค ำแนะน ำส ำหรบคร
เอกสารประกอบการเรยนการใชโปรแกรม SketchUp เลมท 1 เรอง รจกกบโปรแกรม
SketchUp เปนสอประกอบการเรยนการสอน ในรายวชาเพมเตม ง22201 เทคโนโลยสารสนเทศ นกเรยนชนมธยมศกษาปท 2 ครผสอนควรปฏบตดงน
1. ครศกษาเอกสารประกอบการเรยนและอานเนอหาสาระอยางละเอยดรอบคอบ พรอมทง
ท าความท าความเขาใจกบเนอหาทกชดกอนการใชงาน 2. ครตองเตรยมเอกสารประกอบการเรยนใหครบถวนและเพยงพอกบกบจ านวนนกเรยน 3. ครชแจงใหนกเรยนทราบล าดบขนตอนและวธการใชเอกสารประกอบการเรยนอยางชดเจน 4. ครชแจงใหนกเรยนทราบเกยวกบบทบาทของนกเรยนในการเรยนโดยใชเอกสาร
ประกอบการเรยนและความซอสตยโดยไมลอกเพอน ไมใหเพอนท าให หรอไมดเฉลย กอนลงมอท าแบบฝกหด
5. ครแจงจดประสงคการเรยนรใหนกเรยนทราบ 6. ครดด าเนนการสอนตามกจกรรมการเรยนรทก าหนดไวในแผนการจดการเรยนร 7. ใหนกเรยนศกษาเนอหาและท าแบบฝกหด 8. ครสงเกตความตงใจของนกเรยน ความสนใจในการเรยน ความรบผดชอบในการท างาน
ของนกเรยนอยางใกลชด เพอประเมนผลดานทกษะและคณลกษณะทพงประสงคจากการปฏบตกจกรรมระหวางเรยน
9. เวลาในการจดกจกรรมการเรยนโดยใชเอกสารประกอบการเรยนของนกเรยนแตละคนอาจไมเทากน ครควรยดหยนตามความเหมาะสมและสถานการณ
10. เมอนกเรยนท าเอกสารประกอบการเรยนเสรจแลว ครใหนกเรยนท าแบบทดสอบ หลงเรยน เพอประเมนความกาวหนาของนกเรยน
เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp
จ
ค ำแนะน ำส ำหรบนกเรยน
เอกสารประกอบการเรยนการใชโปรแกรม SketchUp เลมท 1 เรอง รจกกบโปรแกรม
SketchUp เปนสอประกอบการเรยนการสอน ในรายวชาเพมเตม ง22201 เทคโนโลยสารสนเทศ นกเรยนชนมธยมศกษาปท 2 นกเรยนควรปฏบตตามค าแนะน าดงน
1. อานค าแนะน าส าหรบนกเรยนใหเขาใจกอนลงมอศกษาเอกสารประกอบการเรยน 2. นกเรยนศกษาผลการเรยนรและจดประสงคการเรยนร เพอใหทราบวาเมอจบแตละเรองแลว
นกเรยนสามารถเรยนรอะไรบาง 3. นกเรยนท าแบบทดสอบกอนเรยนเอกสารประกอบการเรยนเพอประเมนความรพนฐาน
ของนกเรยน 4. นกเรยนศกษาเนอหาจากเอกสารประกอบการเรยนและท ากจกรรมดวยความตงใจ โดยมคร
คอยแนะน าและใหค าปรกษา 5. ในการท ากจกรรมตามเอกสารประกอบการเรยนทกเลม ขอใหนกเรยนปฏบตดวยความตงใจ
และซอสตยตอตนเอง 6. นกเรยนท าแบบทดสอบหลงเรยนเพอดความกาวหนาในการเรยนของนกเรยนหลงท า
กจกรรมการเรยนกรสอนโดยใชเอกสารประกอบการเรยน 7. หากนกเรยนยงไมสามารถปฏบตไดตามกรอบกจกรรมของแตละใบงาน นกเรยนสามารถรบ
เอกสารประกอบการเรยนไปศกษาและฝกปฏบตเพมเตมนอกเวลาเรยน เพอเพมความ ช านาญมากยงขน
เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp
1
สำระส ำคญ
ซอฟตแวรทใชสรางงาน 3 มต นนมหลายโปรแกรม SketchUp เปนโปรแกรมทเหมาะสมส าหรบผทเรมตนการศกษาการวาดเขยนแบบ และสรางโมเดล 3 มต เนองจาก โปรแกรม SketchUp ใชงานไดฟรและไมตองการเครองคอมพวเตอรราคาแพงในการใช ดงนนโปรแกรม SketchUp จงเปนทนยมอยางกวางขวางและเปนพนฐานส าหรบตอยอดศกษาโปรแกรม 3 มตอนๆ ไดเปนอยางด
มำตรฐำนกำรเรยนร
มาตรฐาน ง 2.1 เขาใจเทคโนโลยและกระบวนการเทคโนโลย ออกแบบ และสรางสงของเครองใชหรอวธการ ตามกระบวนการเทคโนโลยอยางมความคดสรางสรรค เลอกใชเทคโนโลยในทางสรางสรรคตอชวต สงคม สงแวดลอม และมสวนรวมในการจดการเทคโนโลยทยงยน
ตวชวด
ง 2.1 ม.3/2 สรางสงของเครองใชหรอวธการ ตามกระบวนการเทคโนโลย อยางปลอดภย ออกแบบโดยถายทอดความคดเปนภาพฉาย เพอน าไปสการสรางตนแบบและแบบจ าลองสงของเครองใชหรอถายทอดความคดของวธการแบบจ าลองความคดและการรายงานผล
จดประสงคกำรเรยนร
1. อธบายลกษณะและประโยชนของโปรแกรม SketchUp ได (K) 2. บอกสวนประกอบและหนาทของสวนประกอบตางๆ ของโปรแกรม SketchUp ได (K) 3. ใชงานโปรแกรม SketchUp เบองตนได (P) 4. มความใฝเรยนร (A)
เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp
2
แบบทดสอบกอนเรยน
ค ำชแจง ขอสอบชดนเปนแบบเลอกตอบ จ านวน 10 ขอละ 1 คะแนน คะแนนเตม 10 คะแนน ค ำสง ใหนกเรยนเลอกค าตอบทถกตองทสดเพยงค าตอบเดยวและท าเครองหมายกากบาท (X) ลงในกระดาษค าตอบ
1. ขอใดไมใชชอของโปรแกรมสรางงาน 3 มต ก. Maya ข. Cinema 4D ค. Photoshop ง. Blender
2. ขอใดคอลกษณะของโปรแกรม SketchUp ก. โปรแกรมส าหรบวาดเสนแบบ Vector ข. โปรแกรมส าหรบการตกแตงภาพหรอใชในการแปลงรปภาพ ค. โปรแกรมทเผยแพรภาพฟรส าหรบงานตางๆ ง. โปรแกรมทใชในการออกแบบ Model 3 มต สามารถสรางงานเขยนแบบหรอภาพจ าลองได
3. โปรแกรม SketchUp สามารถประยกตใชกบงานทางดานใดไดบาง ก. งานดานวางผงเมอง ข. งานดานการศกษา ค. งานดานออกแบบเกม ง. ถกทกขอ
4. ขอใดคอ ไอคอนของโปรแกรม SketchUp
ก.
ข.
ค.
ง.
เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp
3
5. ครงแรกเมอเปดโปรแกรม SketchUp หนาจอจะขนวาอยางไร ก. Welcome to SketchUp ข. Hello to SketchUp ค. Welcome to 3D ง. Hello to 3D
6. จากรปขอใดคอ ทลบาร (Tool Bar)
ก. หมายเลข 1 ข. หมายเลข 2 ค. หมายเลข 3 ง. หมายเลข 4
1 2
3
4
เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp
1 2
3
4
1 2
3
4
4
7. จากรปขอใดคอ พนทท างาน (Drawing Area)
ก. หมายเลข 1 ข. หมายเลข 2 ค. หมายเลข 3 ง. หมายเลข 4
8. จากรปขอใดคอ Menu Bar
ก. หมายเลข 1 ข. หมายเลข 2 ค. หมายเลข 3 ง. หมายเลข 4
เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp
5
ก
9. จากภาพ แกนสน าเงน คอแกนใด
ก. แกน w ข. แกน x ค. แกน y ง. แกน z
10. ไฟลสกลในขอใด ทไดจากการสรางงานดวยโปรแกรม SketchUp ก. skp ข. jpg ค. docx ง. avi
เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp
6
โปรแกรมสรางงาน 3 มต มอยมากมาย ซงแตกตางกนดวยคณสมบตการใชงาน จดเดน และกราคาทมตงแตใหใชฟรอยางถกลขสทธจนถงราคาหลกแสน
กอนทเราจะเรยนรถงโปรแกรม SketchUp ซงเปนเนอหาหลกของสอการเรยนน เรามารจกโปรแกรมสรางงาน 3 มต ตวอนๆ (เปนบางสวน) มการใชงานกนในบานเรา เพอเปนบรบทในการศกษาตอยอดในโอกาสตอไป เนองจากมค ากลาววาไมมซอฟตแวรใดทจะท างานไดจบเบดเสรจ ในตว ตองมการท างานรวมกบโปรแกรมอนๆ เสมอ
- 3Ds Max ของ Autodesk เปนซอฟตแวรเชงพาณชย (ตองซอ) ซงมราคาสงพอสมควร เนองจากเปนโปรแกรมระดบมออาชพทสรางงาน 3 มตในแวดวงภาพยนตร งานออกแบบ และนบวาเปนทนยมมากทสดตวหนงดวย มการเขยนโปรแกรม ควบคมดวยภาษา Maxscript
- Blender เปนโปรแกรมประเภท Open Source คอไมตองซอ ใชฟรอยางถกลขสทธ มความสามารถเทยบเทา 3Ds Max ปจจบนมคนใหความสนใจศกษาใชงานเพมมากขน
- Cinema 4D ของ MAXXON นยมใชสรางงาน Motion Graphics ในแวดวงโทรทศน - Lightwave 3D ของ Newtek ใชงานดานภาพยนตรและโทรทศนเชนกน - Maya ของ Autodesk ใชงานระดบมออาชพเชน ภาพยนตร เกม และการขนโมเดลขนสง
จดเดนคอ มการเขยนโปรแกรมควบคมไดดวยภาษา MEL - Poser ของ Smith Micro จดเดนคอ การใชกบทาทางการเคลอนไหวของเดลมนษยหรอ
ละครแบบอนๆ - Rhinoceros 3D เปนโปรแกรมทมจดเดนในการขนโมเดลดวยการใช NURBS - SolidWorks ของ SolidWorks Corporation ใชในงานออกแบบดานอตสาหกรรม และการ
ท า Metal Sheet - Swift 3D ของ Electric Rain เปนโปแรแกรม 3 มตขนาดเลก ใชงาย เหมาะกบการสราง
งาน 3 มต ประกอบดวย Flash Animation - ZBrush ของ Pixologic ใชปรบแตงพนผวโมเดลตวละครตางๆ มจดเดนคอเครองมอ
แปรงระบายทท าใหพนผวสมจรง
ใบควำมรท 1
เรอง ควำมรเบองตนเกยวกบโปรแกรม SketchUp
เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp
7
หนงในโปรแกรมสรางงาน 3 มต ทไดรบความนยมเพมขนอยางรวดเรว ทงทโปรแกรมนถก
พฒนาขนมาไมนานเมอเทยบกบโปรแกรมรนพทมมานานนบสบป โปรแกรมนคอ SketchUp ทเราจะศกษาในสอการเรยนน
SketchUp เปนโปรแกรมส าหรบออกแบบแบะสรางโมเดล 3 มต ซงมเครองมอทใชงานงาย สามารถใชงานรวมกบ Google Map เพอสรางโมเดลอาคาร โชวภาพตดขวางของโมเดล อกทงยงจ าลอง การแสดงแสง เงา ตามวนทและเวลาจรงไดอกดวย นอกจากนยงสามารถโชวมมมองตางๆ ของโมเดลเปนแอนเมชน หรอจะแปลงเปนไฟลตางๆ เพอน าไปใชรวมกบโปรแกรมอนได เชน Photoshop, 3Ds Max เปนตน
SketchUp ตอบโจทยการใชงานส าหรบทกวงกานในการออกแบบ ตกแตง แอนเมชน และมกลมผใชใหมๆ ทใชประโยชนจากโปรแกรมน
SketchUp ถกพฒนาโดย บรษท @Last แต Google บรษทไอทยกษใหญของสหรฐอเมรกา
ไดซอลขสทธไปนบตงแตป 2006 และในป 2012 บรษท Trimble ไดซอลขสทธตอจาก Google และเปนเจาของ SketchUp จนถงปจจบน
SketchUp มทงเวอรชนฟรไดแก SketchUp Make และ เวอรชนทตองซอไดแก
SketchUp (ราคา 590 เหรยญสหรฐ) ซงความสามารถเปรยบเทยบจะกลาวในหวขอตอไป
ท ำควำมรจกกบโปรแกรม SketchUp
SketchUp ใชฟรหรอจำย
SketchUp เปนของ Trimble
เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp
8
SketchUp สามารถใชไดทงบนระบบปฏบตการ Mac OS ของ Apple และบน Windows
ของ Microsoft โปรแกรมนจงไมมขอจ ากดในดานเครองคอมพวเตอรทใช และไฟลชนงานยง สามารถใชงานดวยกนไดโดยไมมปญหาอกดวย
SketchUp เปนโปแรแกรมทมความสามารถสง แตกลบมความตองการของระบบต า
แตอยางไรกตามในการท างานกบโมเดลทมความซบซอนมากๆ เครองคอมพวเตอรจ าเปนตองมความเรวพอสมควร เพอใหการแสดงผลและการท างานเปนไปอยางลนไหล โดยทาง Google ไดก าหนดความตองการพนฐานของระบบเอาไวดงน ระบบปฏบตการ : Microsoft Windows® XP / Vista / 7 ความเรว CPU : 1 GHz หนวยความจ า RAM : 512 MB ส าหรบ XP และ 1 GB ส าหรบ Vista / 7 Hard-disk : 300 MB ส าหรบการตดตงโปรแกรม
การดแสดงผล : 128 MB ส าหรบ XP และ 256 MB ส าหรบ Vista / 7 เมาส : แบบ 3 ปม ม ลอหมน ซอฟตแวรทจ าเปน : Microsoft Service Pack2 ขนไปส าหรบ XP, IE 7.0 ขนไป และ .Net Framework เวอรชน 2.0 ส าหรบการตดตง Google SketchUp Pro
SketchUp ใชไดกบทกเครอง
ควำมตองกำรพนฐำนของระบบ
เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp
9
งำนดำนสถำปตยกรรม
งานดานนตองพงพาโปรแกรม 3 มต เปนทนเดมอยแลว ซง SketchUp ไดมบทบาทมากขนส าหรบสถาปนก แทนทจะใชโปรแกรม 3 มต ขนาดใหญราคาแพงเหมอนกอนหนาน เนองจากท างานไดรวดเรวขนไมตองวนวายกบเครองมอมากนก
รปท 1.1 โมเดลงานสถาปตยกรรมทวไป ทมา https://3dwarehouse.sketchup.com
งำนกอสรำง SketchUp สามารถวาดแปลนงานกอสรางและบอกขนาดอยางละเอยดไดแมนย า และม
เครองมอส าหรบพมพเขยวไดเลย จงเปนเครองมอทครบถวนในตวส าหรบงานออกแบบดานกอสราง งำนดำนโครงสรำงเบำ
งานกอสรางเบาหรอขนาดยอมทตองมการออกแบบและน าเสนอกบลกคา Sketch Up เปนเครองมอทท างานไดรวดเรว จดแสงใหสมจรงไดไมดอยกวาโปรแกรม 3 มตระดบมออาชพ (ใชรวมกบโปรแกรม Vray ซงเปนโปรแกรมภายนอกส าหรบเรนเดอรสภาพแสงใหชนงาน)
SketchUp (เวอรชน Pro) ยงสามารถสงออกแบบแปนเปนไฟลทใชกบโปรแกรม AutoCAD หรอ 3Ds Max และน าเสนอในรปแบบเอกสาร PDF หรอ ไฟลแอนเมชน 3 มต ไดอกดวย
กำรใชงำน SketchUp ในงำนดำนตำงๆ
เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp
10
งำนดำนวศวกรรม SketchUp สามารถน าเสนองานออกแบบระบบตางๆ ใหเขาใจงายส าหรบผด าเนนโครงการท
ไมใชวศวกรอกทงยงมฟงกชนท าใหชนงานมการเคลอนไหวประกอบการน าเสนอได งำนดำนออกแบบเชงพำณชย
รานคาตางๆ เกดขนอยางรวดเรวในปจจบน การออกแบบหรอปรบแตงแกไขตองแขงกบเวลา SketchUp จงเปนเครองมอทตอบโจทยการออกแบบ เพราะเปนโปรแกรมทมขนาดเบา ท างานไดกบทกเครอง สงตองานไดงายและหลากหลายรปแบบ งำนดำนออกแบบภำยใน
นกตกแตงภายในสมยใหมใชเครองมอออกแบบงานไดโดยไมตองใชมอวาดอกตอไป วตถประเภทโตะ ต เตยง ตางๆ สามารถหาดาวนโหลดมาใชไดจาก 3D Warehouse ไมจ าเปนตองสรางวตถแตละชนดวยตวเอง การออกแบบภายในจงเปนงานทส าเรจจงเปนงานทส าเรจรปอยางมากโดยใช SketchUp งำนดำนสถำปตยกรรมทวทศน
ไมเพยงแคงานระดบออกแบบภายในเทานนท SketchUp สามารถท าได การสรางโมเดลทวทศนกท าไดงายดาย โดยวตถทเปนอาคารบานเรอนกสามารถดาวนโหลดไดจาก 3D Warehouse เชนกน รวมทงภมประเทศตางๆ กสามารถใชเครองมอพนฐานของโปรแกรมในการสรางไดเชนเดยวกน งำนดำนวำงผงเมอง
SketchUp สามารถขนรปโมเดลโดยใชภาพถายจรงเปนแบบในการวาด ดงนนจงสามารถขนรปอาคารสงกอสรางตางๆ ใหเหมอนจรงไดไมยาก
SketchUp ยงมความสามารถในการแสดงแสงเงาไดอยางสมจรงตามชวงเวลาและฤดกาลตางๆ ของปได ท าใหการออกแบบผงเมองมตวชวยทมประสทธภาพและใชงานงาย งำนดำนออกแบบเกม
เกมในปจจบนมภาพกราฟกทพฒนาไปอยางมาก ผพฒนาเกมจ านวนไมนอยใช SketchUp ในการขนรปโมเดลทเปนองคประกอบตางๆ ของฉาก หรอแมแตตวละครเองกตาม
SketchUp สามารถสรางฉากจ าลองและ Storyboard ของเกม และยงมโปรแกรม Plug-in ภายนอกทสามารถเชอมตอชนงานทสรางใหใชรวมกบโปรแกรมพฒนาเกมไดโดยตรงอกดวย
เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp
11
งำนดำนภำพยนตรและบนเทง SketchUp เปนเครองมอทนแรงในการจ าลองฉากของภาพยนตร หรอเวทการแสดงตางๆ
มเครองมอ Walk Through ทท าใหเราเคลอนทอยในฉากเหมอก าลงเดนอยในโลก 3 มต และมเครองมอมองไปรอบๆ เหมอนเราก าลงยนอยตรงจดนน ซงเหมาะกบงานดานการถายท าเปนอยางมาก งำนไม
การออกแบบงานไมดวย SketchUp ชวยลดความเสยงกอนจะท าเฟอรนเจอร เราสามารถออกแบบเพอน าเสนอและปรบแกจนถกตองกอนลงมอท า ส าหรบลายไมนน สามารถก าหนดพนผววตถไดหลากกหลาย และปรบคณสมบตพนผวจนดสมจรงไดดวย งำนดำนกำรศกษำ
ครผสอนสามารถใช SketchUp เปนเครองมอสรางสอการสอนทนาสนใจใหกบนกเรยนได โดยเฉพาะวชาฟสกส เนองจาก SketchUp มโปรแกรมเสรมอยมากมายและหนงในนนมโปรแกรม Plug-in ทจ าลองสภาพแรงโนมถวงใหกบฉากนน ท าใหวตถมการหลน กระทบกนอยางสมจรง
เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp
12
ค ำชแจง ใหนกเรยนตอบค ำถำมตอไปน 1. โปรแกรม SketchUp มความสามารถอยางไร ………………………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………………… 2. โปรแกรม SketchUp น าไปใชประโยชนในงานดานใดบาง
ใบงำนท 1 เรอง ท ำควำมรจกโปรแกรม SketchUp
ประโยชน
ของ
โปรแกรม
SketchUp
เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp
13
กำรเรยกใชโปรแกรม SketchUp
การเรยกใชงานโปรแกรม SketchUp ม 2 วธ ดงน วธท 1
ดบเบลคลกทไอคอนโปรแกรม บนเดสกทอป วธท 2
1. คลกทปม Start 2. คลกเลอก Programs 3. คลกเลอก SketchUp 8 4. คลกเลอก SketchUp
รปท 1.2 แสดงกำรเรยกใชโปรแกรม SketchUp
1
2
3 4
ใบควำมรท 2
เรอง เรมตนใชงำนโปรแกรม SketchUp
เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp
14
5. ครงแรกเมอเปดโปรแกรมจะพบกบหนาจอ Welcome to SketchUp ซงเปนหนาตาง ชวยเหลอและก าหนดคาเรมตนส าหรบการใชงานโปรแกรม
รปท 1.3 แสดงหนำตำง Welcome to SketchUp
ในหนำตำงนจะประกอบไปดวยรำยละเอยดดงน Learn เปนสวนทเชอมตอไปยงเวบไซต ชวยใหผเรมตนใชงานเรยนรวธการใชงานโปรแกรม Template เปนการเลอกรปแบบการท างาน จะถกบงคบใหเลอกเมอเปดโปรแกรมครงแรก
เปนสวนส าคญทสดในตอนเรมตนท างาน ปม Start using SketchUp ส าหรบเรมตนใชงานโปรแกรม 6. คลกทปม Choose Template 7. เลอกรปแบบหนาจอและหนวยวดทใชในหนาจอ จาก Template 8. คลกปม Start using SketchUp เรมตนใชโปรแกรม SketchUp ถาไมตองการใหหนา Welcome to SketchUp แสดงขนมาทกครงทเปดโปรแกรม ใหคลก
เลอกเครองหมายถก always show on startup ออกไป ถาตองการก าหนด Template ใหม อกครงจากการปดหนาตาง Welcome to SketchUp ลงไปแลว ท าไดโดยการคลกทเมน Help> Welcome to SketchUp
เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp
15
รปท 1.4 แสดงกำรเลอก Template จะปรากฏหนาจอโปรแกรมขนมาดงรปและมการแสดงหนาตาง Instructor อธบายวธใชเครองมอตางๆ
รปท 1.5 แสดงหนำจอโปรแกรม SketchUp
6
7
8
เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp
16
สวนประกอบหนำจอโปรแกรม SketchUp
รปท 1.6 แสดงสวนประกอบของโปรแกรม SketchUp 1. Title bar
เปนแถบแสดงชอไฟลทก าลงใชงานอย โดยการเปดโปรแกรมหรอสรางงานขนมาใหม ชอไฟลในแถบ Title bar จะแสดงเปน Untitled จนกวาจะมการบนทกและตงชอไฟล
2. Menu bar เปนแถบทแสดงเมนรายการค าสงตางๆ ในการท างาน โดยจะแบงเปน 8 หมวดดงน File : เปนกลมค าสงส าหรบจดการกบไฟลงาน เชน การสรางไฟลงาน การบนทก
การน าเขา/การสงออก การสงพมพ เปนตน Edit : เปนกลมค าสงส าหรบปรบแตงแกไข เชน กาดรคดลอก ลบ ซอน/แสดงโมเดล
สราง Group/Component เปนตน View : เปนกลมค าสงส าหรบจดการในสวนของพนทท างาน เชน ซอน/แสดงแถบเครองมอ
แกนอางอง เงา หมอก การแสดงผลของเสน การแสดงผลในสวนของการแกไข Group/Component เปนตน
1 2
3
3
4
5
6 7
เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp
Make component: เกบชนงาน ทสรางเปนวตถ
Eraser: เครองมอลบ
Paint bucket: เครองมอก าหนดพนผว
Push/Pull: เครองมอขนรป 3 มต
Move: เครองมอเคลอนยาย
Orbit: เครองมอมองรอบวตถ
Pan: เครองมอเลอนมมมอง
Zoom: เครองมอยอขยายมมมอง
Zoom extents: เครองมอขยายมมมองเตมหนาจอ
Offset: เครองมอสรางขอบ
Rotate: เครองมอหมน
17
Camera : เปนสวนค าสงส าหรบจดการในสวนของมมมอง ในการท างาน เชน การหมน เลอน ยอ/ขยาย เปนตน
Draw : เปนกลมค าสงส าหรบเลอกใชเครองมอตางๆ ในการวาดรปทรง เชน การวาด เสนตรง เสนโคง สเหลยม วงกลม เปนตน
Tools : เปนกลมค าสงส าหรบเรยกใชเครองมอตาง ๆ ในการท างาน เชน Push/Pull การหมน/ยายโมเดล การสรางตวอกษรสามมต การวดขนาด เปนตน
Window : เปนกลมค าสงเกยวกบการเรยกแสดงหนาตาง หรอไดอะลอกบอกซ ขนมา เพอใชรวมในการท างานและปรบแตงคาตาง ๆ ของโปรแกรม
Help : เปนกลมค าสงเกยวกบคมอการแนะน าการใชงานโปรแกรม ไปจนถงการลงทะเบยน และการตรวจสอบการอพเดต
3. Tool bar เปนแถบเครองมอหลกในการวาดและปรบแตงโมเดล
รปท 1.7 แสดงตวอยำงแถบเครองมอมำตรฐำนของโปรแกรม SketchUp
Select: เครองมอเลอก
line: เครองมอวาดเสนตรง
Rectangle: เครองมอวาดสเหลยม
Circle: เครองมอวาดวงกลม
Arc: เครองมอวาดเสนโคง
Tape measure: เครองมอวด
เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp
18
4. Drawing Area (พนทกำรท ำงำน) เปนพนทส าหรบท างาน ซงสามารถทจะปรบเปลยนมมองไปเปนมมมองตาง ๆ ทงการท างาน
ในมมมองแบบ 2D และ 3D โดยมมมองแบบ 2D นนจะแบงออกเปน ดานบน ดานหนา ดานขวา ดานหลง ดานซาย และดานลาง และมมมองแบบ 3D จะถกเรยกวา ISO (Isometric)
5. แถบ Drawing Axes (แกนอำงอง) คอ เสนแกนส าหรบอางองการท างาน เพอใหการวาดรปทรงและการสรางแบบจ าลองใน
ทศทางตางๆ เปนไปอยางถกตองและแมนย า โดยแกนอางองจะแบงเปน 3 แกน ดงน 5.1 แกน x จะอยในลกษณะของแนวขวาง (แกนสแดง) แทนทศเหนอ-เสนทบ และทศใต-
เสนประ 5.2 แกน y จะอยในลกษณะของแนวลก (แกนสเขยว) แทนทศตะวนออก-เสนทบ และทศ
ตะวนตก-เสนประ 5.3 แกน z จะอยในลกษณะของแนวตง (แกนสน าเงน) แทนแนวระนาบ ระดบจากพนโดย
เสนทบคอบรเวณทอยสงกวาแนวระนาบและเสนประ คอบรเวณทอยต ากวาแนวระนาบ จดตดกนระหวางเสนแกนทง 3 เสนจะถกเรยกวา Original Point หรอ จะเรยกวา
จดศนยกลางของพนทท างานกไดเชนกน โดยต าแหนงของ Original Point จะมคา x,y,z เทากบ 0 โดยคาตวเลขเปนบวกจะอยในทศทางของเสนทบ และถาคาเปนลบจะอยในทศทางเสนจดไขปลา
รปท 1.8 แสดงแกนอำงอง
แกน x
แกน y
แกน z
เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp
19
6. Status Bar (แถบสถำนะ) คอแถบแสดงสถานะตางๆ ในการท างาน โดยจะแสดงในสวนการแนะน าการใชงานเครองมอ
ตางๆ จะอธบายลกษณะการท างานของเครองมอทเราเลอกขณะท างาน เปนตวชวยใหเขาใจวาเครองมอ ใชงานอยนนมการใชงานอยางไร
7. Measurement bar (เครองมอก าหนดขนาด) ใชแสดงขนาด ระยะทาง และใชส าหรบพมพก าหนดคา ซงหนวยวดจะเปลยนแปลงไปตาม
เครองมอทใชอย กำรบนทกไฟลงำน
การเกบงานหลงจากสรางงานแลว สามารถบนทกไฟลเกบไวเรยกใชงานในภายหลงโดยไฟลทไดจะเปนนามสกล .skp มขนตอนดงน
1. เลอกค าสง File 2. เลอกเมน Save หรอ Save As
3. เลอกโฟลเดอรส าหรบเกบไฟล 4. ตงชอไฟล 5. คลกปม Save
รปท 1.9 แสดงกำรบนทกไฟลงำน
1
3
4 5
2
เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp
20
กำรออกจำกโปรแกรม หลงจากใชงานเสรจเรยบรอยแลวตองการปดโปรแกรม สามารถท าไดดงน
วธท 1 คลกปมปด Close
วธท 2 เลอกค าสง File>Exit
รปท 1.10 แสดงกำรออกจำกโปรแกรม
1
2
เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp