albun fotografico - leolibeth cespedes
TRANSCRIPT
MI MUNDO JUEGOS
MI MUNDO JUEGOS
UNIVERSIDAD DE LA GUAJIRAEXTENSION MAICAOFACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION
DOCENTE:NEYRA RAMOS
POR:LEOLIBETH CESPEDES NUEZLICENCIA EN PEDAGOGIA INFANTIL3 SEMESTRE, GRUPO 022016
PresentacinEl presente trabajo es una recopilacin de situaciones didcticas realizadas en horas de clases, en las diferentes instalaciones de la universidad de la guajira, con la finalidad de dar a conocer nuestras experiencias vividas durante el periodo escolar. En el esta incluido el objeto y la descripcin de las actividades realizadas as como los resultados logrados en cada juego desarrollado.De la misma podemos encontrar las evidencias del trabajo por medio de las fotografas.
El desafo
Objetivo:Realizar diferentes actividades o habilidades cognitivas, fsicas, de construccin entre otras , la idea es integrarnos y compartir con nuestros compaeros con las diferentes actividades.
Juegos en la cancha
Jalar la soga
Objetivo:Se hacen dos grupos del mismo nmero de jugadores. Se traza una lnea en el suelo.
La rayuela
Objetivo:Se dibuja con tiza en el suelo una figura como la del dibujo. El primer jugador lanza un pedazo de teja o ladrillo desde la tierra a la casilla n 1. Si se queda en ella deber ir a recogerla. Si cae fuera o toca raya, cede el turno
La carretilla
Objetivo:Se corren por equipos de dos. Uno hace de carretilla andando con las manos y el otro es quien lleva la carretilla, sujetando al otro jugador por los dos pies.
Objetivo: Entre 4 y 12 jugadores. Tantas sillas como jugadores hay menos una. Si es posible, msica y si no se dispone de ella, alguien que cante una cancin y que acte de "madre".
La silla
Objetivo:En pareja de dos amarse los pies de forma que la pareja camine con tres patas. Haciendo una carrera , la primera pareja que llegue a la meta ser la ganadora.Las tres patas
El tnelObjetivo: Hacer dos grupos con el mismo numero de integrantes. Consiste en que el primer integrante de cada grupo tendr que pasar por de bajo de las piernas de todo el grupo hasta salir en la parte de atrs , haci mismo el segundo integrante y sucesivamente hasta llegar el primer integrante a su lugar .
Llenar la botella
Objetivo:Hacer dos grupos con el mismo numero de integrantes. El primer integrante de cada fila deber ir pasando un baso de agua por de bajo de sus piernas hasta llegar al ultimo participante en cargado de llenar la botella , el primer grupo que logre llenar la botella es el ganador.
Juego de palabras Objetivo:Dos integrantes debern competir entre si.Consiste en que el lder del juego les mencionara una letra y el participante deber de escribir la mayor cantidad de palabras con esa letra en un tiempo estipulado, el participante que tenga mas palabras validas con la letra ser el ganador.
Juegos en el saln de clases
Ganar o perder a tu hijoEn parejas de a dos sentarse en forma de ronda . Quedara un participante libre que deber pasar por cada pareja y pelear por el hijo hasta lograr ganar un hijo.
Aprendiendo figuras y colores
Objetivo:Aprender formas geomtricas, colores y las distintas nociones. Tambin se requiere concentracin.
Ting tingo tango
Objetivo:Hacer forma de ronda, que la pelota o el pauelo valla pasando por cada integrante, abra un lder que es el encargado de hacer el conteo tingo tingo tingo tingo cuando la lder llegue al tango, al participante que le all tocado la pelota o el pauelo tendr penitencia.
Volver a ser nio
Objetivo:
Compartir
Objetivo:Por grupos expositores traer uno o dos juegos didcticos para realizarlos en el saln de clases con los compaeros. Aparte de eso debamos de llevar comida ya sea mecatos saldos, dulces, cidos para el compartir.La idea del compartir, era llegar a integrarnos mas con nuestros compaeros.
Cartas domino
dominosiglo
null260850.3