alternativa the scenes
DESCRIPTION
Complete overview of all locations from the adventure game Alternativa, developed by Centauri Production / First RealityTRANSCRIPT
the scenes
© 2007-2008 First Reality Developer studio, Centauri Production s.r.o. All rights reserved.
page 01
page 06
page 07
page 08
page 09
page 10
page 11
page 12
page 13
page 14
page 15
table of contents
page 02
page 16
page 17
page 18
page 19
page 20
page 21
page 22
page 23
page 24
page 25
table of contents
page 03
page 26
page 27
page 28
page 29
page 30
page 31
page 32
page 33
page 34
page 35
table of contents
page 04
page 36
page 37
page 38
page 39
page 40
page 41
page 42
page 43
page 44
page 45
table of contents
page 05
page 46
page 47
page 48
page 49
page 50
page 51
page 52
page 53
table of contents
page 06
scene 01 Gate G14 (camera 01)
scene 01 Gate G14 (camera 02)
scene 01 Gate G14 (camera 03)
general design: Tomáš Müller, additional design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Tomáš Müller
general design: Tomáš Müller, additional design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Tomáš Müller
general design: Tomáš Müller, additional design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Tomáš Müller
page 07
scene 01 Gate G14 (camera 04)
scene 02 Alongside the High-level railway
scene 03 High-level railway station
general design: Tomáš Müller, additional design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, assistant : Tomáš Trlica, post production: Tomáš Müller
general design: Tomáš Müller, additional design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, Tomáš Trlica, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Tomáš Müller
general design: Tomáš Müller, additional design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: Tomáš Trlica, post production: Tomáš Müller
page 08
scene 03 High-level railway station (detail)
scene 04 Street in front of the bar
scene 05 Bar
general design: Tomáš Müller, additional design: Marián Fedoronko, general modeling: Marián Fedoronko additional modeling: David Řezáč, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, assistant : Tomáš Trlica, post production: Tomáš Müller
general design: Milan Vašek, additional design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Tomáš Müller
general design: Tomáš Müller, additional design: Tomáš Trlica, general modeling: Tomáš Trlica, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: Tomaš Trlica, rendering & lighting: Tomáš Trlica, post production: Tomáš Müller
page 09
scene 06 Bar - back room
scene 07 Richard's apartment (camera 01)
scene 07 Richard's apartment (camera 02)
general design: Tomáš Müller, additional design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Tomáš Müller
general design: Tomáš Müller, additional design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Tomáš Müller
general design: Tomáš Müller, additional design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Tomáš Müller
page 10
scene 07 Richard's apartment (camera 03)
scene 08 In front of the warehouse (camera 01)
scene 08 In front of the warehouse (camera 02)
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, textur-ing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Tomáš Müller
general design: Tomáš Müller, additional design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Tomáš Müller
general design: Tomáš Müller, additional design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Tomáš Müller
page 11
scene 08A e drainage
scene 09 e old warehouse (camera 01)
scene 09 e old warehouse (camera 02)
general design: Tomáš Müller, general modeling: Tomáš Trlica, additional modeling: David Řezáč, texturing: Tomáš Trlica, rendering & lighting: Tomáš Trlica, post production: Tomáš Müller
general design: Tomáš Müller, general modeling: Tomáš Trlica, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: Tomáš Trlica, rendering & lighting: Tomáš Trlica, post production: Tomáš Müller
general design: Tomáš Müller, general modeling: Tomáš Trlica, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: Tomáš Trlica, rendering & lighting: Tomáš Trlica, post production: Tomáš Müller
page 12
scene 09 e old warehouse (office camera 01)
scene 09 e old warehouse (office camera 02)
scene 09 e old warehouse (office camera 02 - open)
general design: Tomáš Müller, general modeling: Tomáš Trlica, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: Tomáš Trlica, rendering & lighting: Tomáš Trlica, post production: Tomáš Müller
general design: Tomáš Müller, general modeling: Tomáš Trlica, texturing: Tomáš Trlica, rendering & lighting: Tomáš Trlica, post production: Tomáš Müller
general design: Tomáš Müller, general modeling: Tomáš Trlica, additional modeling: Marián Fedoronko, textur-ing: Tomáš Trlica, rendering & lighting: Tomáš Trlica, post production: Tomáš Müller
page 13
scene 10 In front of the professor's apartment (camera 01)
scene 10 In front of the professor's apartment (camera 02)
scene 11 Passage to the professor's apartment
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Tomáš Müller
general design: Tomáš Müller, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Tomáš Müller
general design: Tomáš Müller, general modeling: David Řezáč, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Tomáš Müller
page 14
scene 11 Passage to the professor's apartment (detail)
scene 12 Professor's apartment (camera 01)
scene 12 Professor's apartment (camera 01 - detail 01)
general design: Tomáš Müller, general modeling: David Řezáč, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Tomáš Müller
general design: Tomáš Müller, general modeling: Tomáš Trlica, additional modeling: David Řezáč, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post pro-duction: Tomáš Müller
general design: Tomáš Müller, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Tomáš Müller
page 15
scene 12 Professor's apartment (camera 01 - detail 01 - v2)
scene 12 Professor's apartment (camera 01 - detail 02)
scene 12 Professor's apartment (camera 02)
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Tomáš Müller
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Tomáš Trlica, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post pro-duction: Tomáš Müller
general design: Tomáš Müller, general modeling: David Řezáč, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Tomáš Müller
page 16
scene 12 Professor's apartment (camera 02 - detail)
scene 13 Ruin of the supermarket (camera 01)
scene 13 Ruin of the supermarket (camera 02)
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Tomáš Müller
general design: Tomáš Müller, additional design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: Tomáš Müller, additional design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
page 17
scene 13 Ruin of the supermarket (camera 03)
scene 14 Office for work assignment (camera 01)
scene 14 Office for work assignment (camera 02)
general design: Tomáš Müller, additional design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Tomáš Trlica, texturing: David Řezáč, rendering & light-ing: David Řezáč, post production: Tomáš Müller
general design: Tomáš Müller, additional design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, additional design: Tomáš Müller, general modeling: David Řezáč, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Tomáš Müller
page
scene
scene (detail)
scene
general design: Tomáš Müller, additional design: David Řezáč, general modeling: Tomáš Trlica, texturing: Tomáš Trlica, rendering & lighting: Tomáš Trlica, post production: Tomáš Müller
general design: Jan Pilný, additional design: David Řezáč, general modeling: Tomáš Trlica, additional modeling: David Řezáč, texturing: Tomáš Trlica, rendering & lighting: Tomáš Trlica, post production: Tomáš Müller
general design: David Řezáč, additional design: Marián Fedoronko, general modeling: Marián Fedoronko, additional modeling: Tomáš Trlica, texturing: Tomáš Trlica, rendering & lighting: Tomáš Trlica, post production: Tomáš Müller
page
scene (detail)
scene (camera 01)
scene (camera 02)
general design: Tomáš Müller, additional design: David Řezáč, general modeling: Tomáš Trlica, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: Tomáš Trlica, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, additional design: Marián Fedoronko, general modeling: Marián Fedoronko, texturing: Tomáš Trlica, rendering & lighting: Tomáš Trlica, post production: Tomáš Müller
general design: Tomáš Müller, additional design: David Řezáč, general modeling: Tomáš Trlica, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: Tomáš Trlica, post production: Milan Vašek
page 20
scene 18 Endora - building industry
scene 18 Endora - building industry (detail)
scene 18 Endora - building industry (puzzle)
general design: David Řezáč, additional design: Tomáš Trlica, general modeling: Tomáš Trlica, additional modeling: David Řezáč, Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, additional design: Tomáš Trlica, general modeling: Tomáš Trlica, additional modeling: David Řezáč, texturing: David Řezáč, rendering & light-ing: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: Jan Pilný, additional design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek, assistant: David Řezáč
page 21
scene 19 Hospital
scene 19 Hospital (reception)
scene 20 Passage to the mortuary
general design: David Řezáč, additional design: Jan Pilný, general modeling: David Řezáč, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, additional design: Tomáš Trlica, general modeling: Tomáš Trlica, texturing: Tomáš Trlica, rendering & lighting: Tomáš Trlica, post production: Tomáš Müller
page 22
scene 21 e mortuary
scene 22 In front of the Andrea's apartment (camera 01 - day)
scene 22 In front of the Andrea's apartment (camera 02 - day)
general design: Tomáš Müller, additional design: Jan Pilný, general modeling: Tomáš Trlica, texturing: Tomáš Trlica, rendering & lighting: Tomáš Trlica, post production: Tomáš Müller
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Tomáš Müller
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Tomáš Müller
page 23
scene 22 In front of the Andrea's apartment (camera 01 - night)
scene 22 In front of the Andrea's apartment (camera 02 - night)
scene 23 Andrea's apartment (camera 01 - day)
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Tomáš Müller
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Tomáš Müller
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Tomáš Trlica, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Tomáš Müller
page 24
scene 23 Andrea's apartment (camera 02 - day)
scene 23 Andrea's apartment (camera 01 - night)
scene 23 Andrea's apartment (camera 02 - night)
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Tomáš Trlica, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Tomáš Müller
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Tomáš Trlica, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Tomáš Müller
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Tomáš Trlica, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Tomáš Müller
page 25
scene 24 Gate Of e Building Site (camera 01)
scene 24 Gate Of e Building Site (camera 02)
scene 25 House By e Building Site (camera 01)
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, textur-ing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, assistant: Tomáš Müller, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
page 26
scene 25 House By e Building Site (camera 02)
scene 26 Behind e Works Foreman's House (camera 01)
scene 26 Behind e Works Foreman's House (camera 02)
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, textur-ing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
page 27
scene 27 Works Foreman's House
scene 29 In front of the laboratory (camera 01)
scene 29 In front of the laboratory (camera 02)
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, general modeling: Marián Fedoronko, additional modeling: David Řezáč, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post pro-duction: Milan Vašek
page 28
scene 29 In front of the laboratory (camera 03)
scene 30 Reception desk (camera 01)
scene 30 Reception desk (camera 02)
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Tomáš Müller
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Tomáš Müller
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
page 29
scene 31 e elevator
scene 32 e store
scene 33 Engine room (camera 01)
general design: David Řezáč, general modeling: Tomáš Trlica, additional modeling: David Řezáč, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, general modeling: Marián Fedoronko, additional modeling: David Řezáč, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Tomáš Müller
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Tomáš Müller, assistant: David Řezáč
page 30
scene 33 Engine room (camera 02)
scene 34 15. storey
scene 35 e dream - Old Richard's apartment (camera 01)
general design: David Řezáč, general modeling: Tomáš Trlica, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, general modeling: Marián Fedoronko, additional modeling: David Řezáč, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Tomáš Müller
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
page
scene (camera 02)
scene
scene (robot panel puzzle)
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Tomáš Trlica, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post pro-duction: Milan Vašek
general design: David Řezáč, general modeling: Tomáš Trlica, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
page 32
scene 37 Aeronautics Office (camera 01)
scene 37 Aeronautics Office (camera 02)
scene 37 Aeronautics Office (camera 03)
general design: David Řezáč, additional design: Tomáš Müller, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
page 33
scene 37 Aeronautics Office (camera 04)
scene 38 Dressing room (camera 01)
scene 38 Dressing room (camera 02)
general design: David Řezáč, additional design: Tomáš Müller, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, general modeling: Marián Fedoronko, additional modeling: David Řezáč, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, general modeling: Marián Fedoronko, additional modeling: David Řezáč, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
page 34
scene 38 Dressing room (camera 03)
scene 38 Dressing room (camera 03 - open)
scene 39 Office room (camera 01)
general design: David Řezáč, general modeling: Marián Fedoronko, additional modeling: David Řezáč, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post pro-duction: Milan Vašek, assistant: David Řezáč
general design: David Řezáč, general modeling: Marián Fedoronko, additional modeling: David Řezáč, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, general modeling: Tomáš Trlica, additional modeling: David Řezáč, Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
page 35
scene 39 Office room (camera 02)
scene 39 Office room (camera 03)
scene 40 Toiled room
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Tomáš Trlica, Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč,
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Tomáš Trlica, Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, general modeling: Marián Fedoronko, additional modeling: David Řezáč, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
page 36
scene 41 Prague airport
scene 42 Airport – staff lock (camera 01)
scene 42 Airport – staff lock (camera 02)
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Tomáš Trlica, Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
page 37
scene 43 Airport - stairs to the store (OFF)
scene 43 Airport - stairs to the store (ON)
scene 43 Airport - stairs to the store (padlock puzzle)
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, general modeling: Marián Fedoronko, additional modeling: David Řezáč, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: David Řezáč
page 38
scene 44 Airport - the store (OFF)
scene 44 Airport - the store (ON)
scene 44 Airport - the store (detail)
general design: David Řezáč, additional design: Marián Fedoronko, general modeling: Marián Fedoronko, additional modeling: David Řezáč, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, additional design: Marián Fedoronko, general modeling: Marián Fedoronko, additional modeling: David Řezáč, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, additional design: Marián Fedoronko, general modeling: Marián Fedoronko, additional modeling: David Řezáč, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
page 39
scene 45 Airport office
scene 45 Airport office (detail)
scene 46 Terminal hall
general design: David Řezáč, additional design: Tomáš Trlica, general modeling: Tomáš Trlica, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: Tomáš Trlica, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: Marián Fedoronko, general modeling: Marián Fedoronko, additional modeling: Tomáš Trlica, texturing: Tomáš Trlica, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: Petr Přichystal , additional design: David Řezáč, general modeling: Tomáš Trlica, additional modeling: David Řezáč, texturing: David Řezáč, Tomáš Trlica, rendering & lighting: Tomáš Trlica, post production: Milan Vašek
page 40
scene 47 Brazil airport
scene 48 Taxi stand
scene 48 Taxi stand (detail)
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: Marián Fedoronko, general modeling: Marián Fedoronko, additional modeling: David Řezáč, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: David Řezáč, assistant: Milan Vašek
page 41
scene 49 In front of the police station
scene 50 Police station
scene 50 Police station (detail)
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, general modeling: Tomáš Trlica, additional modeling: David Řezáč, texturing: Tomáš Trlica, David Řezáč, rendering & lighting: Tomáš Trlica, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Tomáš Trlica, texturing: Tomáš Trlica, David Řezáč, rendering & lighting: Tomáš Trlica, post production: Milan Vašek
page 42
scene 51 Brazil hotel
scene 52 Hotel room (camera 01)
scene 52 Hotel room (camera 02)
general design: David Řezáč, general modeling: Tomáš Trlica, additional modeling: Marián Fedoronko, David Řezáč, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, general modeling: Tomáš Trlica, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, general modeling: Tomáš Trlica, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
page 43
scene 52 Hotel room (camera 03)
scene 53 Gate (Brazil) (camera 01)
scene 53 Gate (Brazil) (camera 02)
general design: David Řezáč, general modeling: Marián Fedoronko, additional modeling: David Řezáč, Tomáš Trlica, texturing: David Řezáč, Tomáš Trlica, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, general modeling: Marián Fedoronko, additional modeling: David Řezáč, Tomáš Trlica, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, general modeling: Tomáš Trlica, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
page
scene
scene (camera 01)
scene (camera 02)
general design: David Řezáč, general modeling: Marián Fedoronko, additional modeling: David Řezáč, texturing: David Řezáč, Tomáš Trlica, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, general modeling: Marián Fedoronko, additional modeling: David Řezáč, texturing: David Řezáč, Tomáš Trlica, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, Tomáš Trlica, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
page 45
scene 56 By the Pedro's house (camera 01)
scene 56 By the Pedro's house (camera 02)
scene 57 Old house-by the Gate (camera 01)
general design: David Řezáč, general modeling: Marián Fedoronko, additional modeling: David Řezáč, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, general modeling: Tomáš Trlica, additional modeling: Marián Fedoronko, David Řezáč, texturing: David Řezáč, Tomáš Trlica, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, general modeling: Tomáš Trlica, additional modeling: Marián Fedoronko, David Řezáč, texturing: David Řezáč, Tomáš Trlica, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
page 46
scene 57 Old house-by the Gate (camera 02)
scene 58 In front of the Endora's head office
scene 59 Endrora - technology store
general design: Petr Přichystal, general modeling: Tomáš Trlica, additional modeling: David Řezáč, Marián Fedoronko, texturing: Tomáš Trlica, rendering & lighting: Tomáš Trlica, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, general modeling: Marián Fedoronko, additional modeling: David Řezáč, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
page 47
scene 60 Endora - waiting room (day)
scene 60 Endora - waiting room (sunset)
scene 61 Endora - landing level
general design: Tomáš Trlica, general modeling: Tomáš Trlica, additional modeling: David Řezáč, Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, Tomáš Trlica, rendering & lighting: Tomáš Trlica, post production: Milan Vašek
general design: Tomáš Trlica, general modeling: Tomáš Trlica, additional modeling: David Řezáč, Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, Tomáš Trlica, rendering & lighting: Tomáš Trlica, post production: Milan Vašek
general design: Tomáš Trlica, general modeling: Tomáš Trlica, additional modeling: David Řezáč, Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, Tomáš Trlica, rendering & lighting: Tomáš Trlica, post production: Milan Vašek
page 48
scene 62 Endora - pasage away
scene 62 Endora - pasage away (detail - holomap)
scene 63 Endora - archiving store
general design: Tomáš Trlica, general modeling: Tomáš Trlica, additional modeling: David Řezáč, Marián Feforonko texturing: David Řezáč, Tomáš Trlica, rendering & lighting: Tomáš Trlica, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, Marián Fedoronko, general modeling: Tomáš Trlica, additional modeling: David Řezáč, Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: Tomáš Trlica, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, Petr Přichystal, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Tomáš Trlica, Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: Tomáš Trlica, post production: Milan Vašek
page 49
scene 63 Endora - archiving store (detail - terminal)
scene 64 Brazil wildwood
general design: Petr Přichystal, Marián Fedoronko, David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, rendering & lighting: Tomáš Trlica, post production: Milan Vašek
general design: David Řezáč, general modeling: David Řezáč, additional modeling: Marián Fedoronko, texturing: David Řezáč, Tomáš Trlica, rendering & lighting: David Řezáč, post production: Milan Vašek
page 50
scene 00 High-level railway map
scene 00 High-level railway map (with way point)
scene 00 Diary 01
general design: David Řezáč, post production: David Řezáč
general design: David Řezáč, post production: David Řezáč
general design: David Řezáč, post production: David Řezáč
page 51
scene 00 Diary 02
scene 00 Diary 03
scene 00 Diary 04
general design: David Řezáč, post production: David Řezáč
general design: David Řezáč, post production: David Řezáč
general design: David Řezáč, post production: David Řezáč
page 52
scene 00 Diary 05
scene 00 Map - Brazil
scene 00 Map - Brazil (with way point)
general design: David Řezáč, post production: David Řezáč
general design: David Řezáč, post production: David Řezáč
general design: David Řezáč, post production: David Řezáč
page 53
scene 00 PDA
original design: Tomáš Müller, re-design: David Řezáč, original modeling and texturing: Marián Fedoronko, original re-modeling and re-texturing: David Řezáč, post production: David Řezáč
original design: Tomáš Müller
original design: Tomáš Müller
original design: Tomáš Müller
the END
© 2007-2008 First Reality Developer studio, Centauri Production s.r.o. All rights reserved.