автоматизированная сборка flash приложений (as2, as3)....

Post on 16-Jun-2015

840 Views

Category:

Documents

5 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

Автоматизация сборки flash-приложений

Андрей Жданов

ЗАЧЕМ ЭТО НАДО? Автоматизация

Автоматизация – верный путь! •Сборка только после проверки!

•Минимальная стоимость внедрения!

•Возможность удаленной поддержки

•Множество функциональных версий

Возможности безграничны! • Интеграция модульного тестирования

• Генерация документации

• Форматирование кода (Flex Formatter)

СБОРКА Пора браться за дело!

Слово разработчикам!

Используете ли вы ActionScript 2 в своих проектах?

Компилятор MXMLC

• Не требуется финансовых затрат

• Всё работает «из коробки»

Build-файл для AS3 if [ "$1" == "debug" ];then

/[sdk_dir]/flex3.5/bin/mxmlc

-load-config+=bin/[ your_config_place ]

-incremental=false

-benchmark=true

-show-actionscript-warnings=true

-o [ your_swf_app ]

else

#дополнительные опции на ваше усмотрение

fi

Подводные камни MXMLC

• Отсутствие некоторых классов

• Кэширование может затруднить сборку

ActionScript 2 – как же быть? Рушим взаимосвязь визуальной среды и языка

+ Компилятор с открытым исходным кодом

+ Оптимизирован по скорости

+ Более строгий компилятор, по сравнению c MMC

- Нет поддержки библиотеки компонентов

Бесплатный xml2swf и swf2xml процессор с функциями импорта

MTASC + SWFMILL = love Объединим возможности компиляторов

SWFMILL-compiled application

MTASC-compiled application

Конфигурируем SWFMILL

<clip id="[clip_name]" import="[path_to_precompiled_swf]"/>

<library>

<clip id="VideoDisplay">

<frame>

<video id="VideoSurface" />

<place id="VideoSurface" name="video" />

</frame>

</clip>

</library>

<call object="[precompiled_library_main_class]" method="[main_method]"/>

Build-файл для AS2 if [ "$1" == "debug" ]; then

/usr/bin/mtasc [src_main_class]

-swf [path_to_precompiled_swf]

-header 800:600:20

-version 8

-cp [additional_classes]

/usr/local/bin/swfmill simple

"[swfmill_config]" "[path_to_swf]"

else

#дополнительные опции на Ваше усмотрение

fi

Проблемы сборки ActionScript 2 - проектов

• Боремся с «невидимым» _root: var targetString:String = "_target";

var target:MovieClip = eval(eval(targetString));

target._lockroot = true;

• Загадочная опция «mx» компилятора MTASC

В итоге? Автоматизация сборки ActionScript-

проектов позволяет:

• Улучшить контроль качества

• Внедрить в проект дополнительные инструменты

• Сократить время сборки и отладки

Спасибо за внимание!

azhdanov@begun.ru http://zdanchik.ru

top related