0412 工研院vr entiti課
Post on 15-Apr-2017
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VR原理、產業趨勢及其實作2017/4/12 花蓮 Omega Zone
資策會 數位教育研究所楊智傑
講者介紹楊智傑清華大學資工所圖學研究組資策會數位教育研究所副規劃師
-研究領域為遊戲-動畫-VR/AR相關產業
進入 VR 世界的途徑
體驗 學習
實作!
Cardboard 是最簡單的 VR 載具
先來體驗看看簡單的 VR吧!
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Google Cardboard 簡介簡易的紙板 VR眼鏡 Cardboard, 3~6吋手機。Google已發出了 2百萬個 Cardboard。
VR虛擬實境的基本原理
成像原理 – 兩眼錯覺
呈現 VR – 效果的重要元件 陀螺儀
VR的兩大流派實景 VR (360 影片 ):實際拍攝攝得,高擬真,低互動,製作容易。
數位 VR:建模製作,高互動,製作費時。
HTC Vive
膽量訓練
全息會議
教學訓練
互動繪本
房屋帶看
各類 VR 裝置
Google Cardboard
使用手機作為顯示器便宜、 DIY、容易攜帶!具備一個互動按鈕適合用來推廣入門 VR內容 與 LG合作→
Gear VR
Oculus與三星合作的攜帶型 VR裝置使用三星手機作為顯示器,畫面表現極好具備側邊觸控板,操作變化性多售價 99美金 ...不過你還需要有一隻三星手機
當今 VR時代的主角們
2016 VR元年
Oculus Rift CV1
解析度 1080 x 1200 x 2
更新率 90Hz視野角 110度上市日期 2016 Q1
從 DK1→DK2→CB→CV1
經歷多次改良後的最終商品化版本近年 VR裝置規格的領頭者
裝置上佈滿紅外線 LED燈透過 1個紅外線攝影機進行位置追蹤
hTC Vive
解析度 1080 x 1200 x 2
更新率 90Hz視野角 110度上市日期 2015 Xmas
目前最強的 Lighthouse定位技術以 2個置於房間對角線上的Lighthouse Base Station進行定位精準!輕量!幾乎無死角!
PlayStation VR (Morpheus)
解析度 960 x 1080 x 2更新率 120Hz視野角 100度上市日期 2016 Q2
PS4專用 VR裝置解析度較 CV1與 Vive來得低
FOVE
解析度 2560 x 1440
更新率 60Hz (90 Projected)
視野角 100度上市日期 2016 Q1
動眼追蹤Foveated Rendering能提供給行動不便者使用將採用 Lighthouse定位系統但目前尚無明確動向
FOVE Virtual Reality Headset:
Eye Play The Piano Project
專用控制器Oculus Touch
Vive Controllor
PS Move
輸入裝置其它控制器傳統手把姿勢辨識 / Kinect
手勢辨識 /Leapmotion
特殊裝置 / Arduino
Playstation Move
SEGA feat. HATSUNE MIKUProject: VR DEMO
Oculus Touch
MEDIUMToy Box
SteamVR Controller (Lighthouse)
Job Simulator VR Pet Tracking
Leap Motion
Gest
https://www.kickstarter.com/projects/asdffilms/gest-work-with-your-hands
https://www.facebook.com/feather.game/?fref=ts
《遺落之羽》 元智大學資訊傳播學系 104 級畢業製作
Kinect + 自製震動器
UnlimitedHand
振動包風扇超音波擬似實物設置 ( 情境場景 /模型 / 座椅 )電位觸覺 (UnlimitedHand)溫度 ( 溫水袋 )慣性 ( 座椅 / 振動台車 /大型台車 )
回饋裝置
https://share.oculus.com/app/diorama-no2--der-grosse-gottlieb
課桌椅 + 電風扇
Skyrim in VR - Cyberith Virtualizer + Oculus Rift + Wii Mote
Cyberith Virtualizer
CableRobot-Simulator
大型慣性模擬平台
http://www.telegraph.co.uk/technology/news/10817354/Birdly-Oculus-Rift-simulator-recreates-flying-like-a-bird.html
風扇 + 自製鳥型操作器
Birdly Oculus Rift simulator
Cardboard Design Lab
不管你要開發哪個平台請先拿起 Cardboard跑過這個 APP 再說 ...
你將會收穫豐富!
市場規模AR+VR產業產值預估2016年 約 50 億美元2020年 約 1500 億美元
2016.10.14
英國投資銀行 Digi-Capital2015.4
在哪些地方賺錢?AR 在硬體販售 VR 則是以遊戲為主
主導企業投資者
開始導入 VR的品牌HBO透拓 Oculus Rift讓權力遊戲粉絲親自「升上長城」Marriott 萬豪酒店利用三星 Gear VR提供 VRoom Service 租用服務Red Bull紅牛以 Google Cardboard 或三星 Gear VR體驗虛擬的紅牛飛行大賽
目前還沒有明顯動作的 ...
......目前想在 Mac系統上開發 VR內容會有不少限制
內容商品類型遊戲電影 / 電視醫療教育社群互動
中場休息
WakingApp ENTiTi 軟體簡易建置 VR教學
VR Content Creator / Editor
初階 中階
高階
Entiti 製作過程欣賞https://www.youtube.com/watch?v=_zyUQv7-Hzw
登入
新增
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3 4輸入專案名稱:取獨特一點並要記得!
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D:\模型素材
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拖拉
雙擊
移動 旋轉 縮放
再將另外 2個3D模型載入
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輸入Swim
拖拉12
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拖拉
12拖拉
選魚
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3 1. 打開手機 ENTiTi App2. 選擇 VR3. 搜尋 Project4. 打開觀看
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