alexa henandez
Post on 14-Jan-2017
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Monografíaalexa hernandez IIBinformática creatividad
Indice
1.-introduccion 2.-tema 1 3.-tema 24.-tema 3
INTRODUCCIÓNLa creatividad no solo es pensar como los demás, sino
realizar y la manera de realizar tus pensamientos. así como tus sueños, no es muy útil si solo se sueña despierto, sino que hay que realizarlos, cumplirlos; y para eso nos pueden servir los algoritmos y los diagramas de flujo. como cuando te preguntas cómo hacer algo, la forma, pasos, estrategias, etc. puedes guiarte a través de un diagrama de flujo en el
que te explique los algoritmos y se base en eso. No siempre se puede quedar uno en la zona de
confort, eso también es la creatividad. porque quedarse en la rutina de siempre no nos ayuda en el sentido de ser
creativos. ser creativos es salir de esa zona y también de la de pánico para poder lograr muchas más cosas y tus
sueños y tus metas, gracias a la creatividad junto con los algoritmos necesarios para realizar tales cosas .
Esto y la creatividad no solo nos sirven para realizar nuestros sueños, si no para ponerle algún tiempo
determinado para realizarlos, así como una caducidad. igualmente nos hará sentirnos más seguros y mejor y
capaces de no sentir miedo de experimentar cosas nuevas como lo de salir de nuestra zona de confort.
Todo esto nos traerá resultados bastante buenos y aunque al principio no sabremos cómo sean los algoritmos o aunque nos sintamos inseguros o incapaces de lograrlo, al final de experimentar y durante, los resultados serán
muy buenos y habrá valido la pena.
TEMA 1Algoritmo y sus características. Un algoritmo son pasos, acciones y procedimientos para conseguir resultados y soluciones. Sus características son que tiene que ser
preciso, tener determinismo y finitud.Igualmente ahora ya se que creatividad no solo es pensar diferente a otras personas, eso es solo ser
diferente a los demás. La creatividad es pensar en algo y demostrarlo.
TEMA 2diagrama de flujo, es para representar la
esquematización grafica de un algoritmo y la diferencia entre ese y un diagrama general.
Sus reglas:1.-ilustrar pasos
2.-simbolos ordenados3.-facilitara
TEMA 3Diagramas de flujo secuenciales. Una acción (instrucción) sigue a otra en secuencia. Las tareas se suceden de tal modo que la salida de una es la entrada de la siguiente y así sucesivamente hasta el fin del proceso.
EJEMPLOS:
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