ameliara freire ameliara.fjn@gmail.com. dividir para conquistar
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Programação IAmeliara Freire
Ameliara.fjn@gmail.com
Modularização
Dividir para Conquistar
Situação
Modularização
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Problema
Solução
Modularização
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Parte 1Parte 2
Parte 3
Parte 4
Problema
Solução
Modularização::Subprograma
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Subprograma 1Subprograma 2
Subprograma 3
Subprograma 4
Programa
A solução do problema original é implementada através da composição dos subprogramas.
Subprogramas podem ser vistos como blocos de construção com os quais montamos um programa.
Esta técnica de construção de programas é chamada de MODULARIZAÇÃO.
Modularização::Subprograma
Um bloco consiste em um conjunto de declarações e um conjunto de comandos delimitados por indicadores de início e fim de bloco.
Em C, os delimitadores de bloco são { e }.
Modularização::Bloco
Comandos
Declarações de variáveis
Um subprograma é um bloco de programa constituído por um conjunto de declarações e por um conjunto de comandos e identificado por um nome.
Exemplo:
Modularização::Subprograma
Comandos
Declarações de variáveis
Existem dois tipos de subprograma:
◦ Procedimentos Executam tarefas
◦ Funções Calculam Valores
Modularização::Subprograma
Funções e Procedimentos◦ Toda função ou procedimento deve ser pelo
menos declarada antes da função principal main(). Declara a função/procedimento antes da main() e a
implementa depois. Implementa a função/procedimento diretamente
antes da main().
Modularização::Subprograma
Funções e Procedimentos◦ Exemplo: Procedimento que não recebe
parâmetros e não retorna valor.
Modularização::Subprograma
#include <stdio.h>
void desenha();
main(){ printf(”Usando procedimento."); desenha( );}
void desenha(){ int i; for (i = 0; i <= 10; i++) printf("--\n");}
Assinatura ou protótipo
do procediment
o
Implementacao do
procedimento
Procedimento
Sintaxe:void nome_procedimento(lista_parâmetros){ declarações_de_variáveis_do_procedimento; lista_de_comandos_do_procedimento;}
Procedimento
Exemplo:◦ Exibir na tela uma linha com 20 asteriscos.
Procedimento
void linha(){ int i; for (i = 1; i <= 20; i++) printf(‘*’); printf(‘\n’); }
A definição de um procedimento associa um nome a um bloco de declarações e comandos.
Os comandos que compõem o bloco do procedimento têm a “missão” de executar uma determinada tarefa para o programa.
Procedimento
Exemplo de chamada a um procedimentovoid main(){ int i; linha(); /* escreve uma linha de asteriscos */ puts(“Numeros entre 1 e 5”); linha(); /* escreve outra linha de asteriscos */ for(i = 1; i <= 5; i++) printf(“%d\n”, i); linha(); /* escreve outra linha de asteriscos */}
Procedimento
Chamada (Execução) de um Procedimento
◦ Uma referência a um nome de procedimento dentro de um programa provoca a execução do bloco de comandos do procedimento.
◦ Ao término da execução do procedimento, a execução do programa continua a partir do ponto onde este foi chamado.
Procedimento
Chamada (Execução) de um Procedimento
Procedimento
void linha(){ int i; for (i = 1; i <= 20; i++) printf(‘*’); printf(‘\n’); }
void main(){ int i; linha(); puts(“Numeros entre 1 e 5”); linha(); for(i = 1; i <= 5; i++) printf(“%d\n”, i); linha();}
Função
Sintaxe:tipo_retorno nome_função (lista_parâmetros){ declarações_de_variáveis_da_função; lista_de_comandos_da_função;}
Exemplo:◦ Calcular o valor da soma de dois números reais.
float soma(float a, float b) { float aux; aux = a + b; return aux; }
Função
Chamada a uma funçãofloat soma(float a, float b) { float aux; aux = a + b; return aux; }void main () { float x,y,z; printf(“Digite X:”); scanf (“%f”, &x); printf(“Digite Y:”); scanf (“%f”, &y); z = soma(x,y); printf(“Soma: %f”,z);}
Função
Definição:
◦ A definição de uma função associa um nome a um bloco de declarações e comandos.
◦ Os comandos que compõem o bloco da função têm a “missão” de calcular um valor que deve ser informado pela função.
Função
Chamada (execução) de Função:
◦ Uma referência a um nome de função dentro de um programa provoca a execução do bloco de comandos da função.
◦ Ao término da execução da função, a execução do programa continua a partir do ponto onde a função foi chamada.
Função
Escopo de variáveis
Definição de Escopo◦ O escopo de uma variável é a parte do código do
programa onde a variável é visível e, portanto, pode ser utilizada.
◦ Com relação ao escopo, as variáveis se dividem em: Globais Locais
Escopo de variáveis
Variáveis Globais:◦ São as variáveis declaradas fora dos
procedimentos e das funções;◦ São visíveis e podem ser utilizadas em toda a
extensão do programa; Variáveis Locais:
◦ São as variáveis declaradas dentro dos procedimentos e das funções;
◦ São visíveis e podem ser utilizadas apenas dentro do subprograma que as declarou.
Escopo de variáveis
Exemplo de Escopo em uma Função:
Escopo de variáveis
Parâmetros
Parâmetros são utilizados em computação para possibilitar a construção de subprogramas genéricos.
Parâmetros
Parâmetros Formais◦ Parâmetros formais são as variáveis declaradas
no cabeçalho do subprograma.
Parâmetros Reais◦ Parâmetros reais são as variáveis passadas no
instante da chamada do subprograma.
Parâmetros
Exemplo:
Parâmetros
Parâmetros Formais
Parâmetros Reais
Passagem de parâmetro por valor
No instante da chamada do subprograma, o parâmetro formal recebe uma cópia do valor do parâmetro real correspondente.
Alterações feitas nos parâmetros formais não refletem nos parâmetros reais correspondentes.
Caracteriza-se por ser um mecanismo de entrada de dados para o subprograma.
Passagem de parâmetro por valor
Exemplo:
Passagem de parâmetro por valor
Introdução a Ponteiro
Organizacao da memória (variável inteira)
Memória
int x; 0000000
(0xFF02)x
Organizacao da memória (variável inteira)
Memória
int x;x = 5;
5
(0xFF02)x
Ponteiros (ou apontadores) são variáveis que, ao invés de guardar um dado (valor), guardam um endereço de memória, associada a outra variável;
Dessa forma, ponteiros fazem referência a uma outra variável;
Exemplo:
Abstração:
Ponteiros (apontadores)
0x3287ABx
40x3287AB
x
Sintaxe: ◦ Variáveis que são ponteiros são representadas da
seguinte forma: tipo *nome_variavel;◦ Exemplo:
Ponteiros (apontadores)
NULLxint *x;
Sintaxe: ◦ Variáveis que são ponteiros são representadas da
seguinte forma: tipo *nome_variavel;◦ Exemplo:
Ponteiros (apontadores)
NULLxint *x;int y = 5;
5(0xAD036)y
Sintaxe: ◦ Variáveis que são ponteiros são representadas da
seguinte forma: tipo *nome_variavel;◦ Exemplo:
Ponteiros (apontadores)
0xAD036xint *x;int y = 5;x = &y; 5(0xAD036)y
Toda declaração de ponteiros, inicia o ponteiro com o valor default NULL;
É sempre bom testar se o ponteiro na é NULL antes de acessá-lo;
x – representa o endereço armazenado no ponteiro;
Trabalhando com ponteiros
NULL(0x3847CD)xint *x;
int *x;printf(“Endereco da variavel x: %d”,&x);printf(“Endereco guardado em x: %d”,x);
if (x != NULL) { ...}
Atribuição de ponteiros.◦ Só podemos jogar dentro do ponteiro um
endereço;
*x – representa o conteúdo final do ponteiro;
Trabalhando com ponteiros
0x32496(0x3847CD)xint *x;int y = 35;x = &y;
int *x;printf(“Conteudo final de x: %d”,*x);*x = 28;printf(“Conteudo final de x: %d”,*x);
35(0x32496)y
O que acontece no seguinte programa?
Trabalhando com ponteiros
int y = 5;int *x;x = &y;printf("Valor armazenado na variavel y: %d\n", y);printf("Endereco de y: %d\n",&y);printf("Valor do conteudo do ponteiro x: %d\n",*x);printf("Valor do endereco armazenado no ponteiro x: %d\n", x);printf("Valor do endereco de x: %d\n",&x); printf("Alterando o valor armazenado na variavel x\n");*x = *x + 1;printf("Novo valor do conteudo do ponteiro x: %d\n",*x);printf("Valor do endereco armazenado no ponteiro x: %d\n", x);printf("Valor via y: %d\n",y);
Passagem de parâmetro por
referência
Caracteriza-se por ser um mecanismo de comunicação bidirecional com o subprograma, ou seja, é um mecanismo de entrada e saída de dados.
Qualquer modificação feita em um parâmetro formal implica em alteração no parâmetro real correspondente.
Passagem de parâmetro por referência
Na passagem por referência utiliza-se um tipo de dados especial chamado ponteiro, que representa o endereço da variável passada por parâmetro. Representado pelo * após o tipo da variável e antes do seu nome.
Exemplo:
Passagem de parâmetro por referência
Passagem de parâmetro por referência
Passagem de parâmetro por referência
Crie um programa na linguagem C que define a estrutura de um carro, altere seus dados através de uma função (use passagem por referência e o operador ->) bem como use outra função para exibir os membros da struct.
Ponteiros com registros
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
typedef struct
{
char modelo[30];
float potenciaMotor;
int anoFabricacao,
numPortas;
}CARRO;
void Exibe(CARRO car)
{
printf("\n\tExibindo carro\n");
printf("Modelo: %s\n", car.modelo);
printf("Motor: %.1f\n", car.potenciaMotor);
printf("Ano: %dn", car.anoFabricacao);
printf("%d portas\n", car.numPortas);
}
void Preenche(CARRO *car)
{
printf("Modelo do carro: ");
gets( car->modelo );
printf("Motor: ");
scanf("%f", &car->potenciaMotor);
printf("Ano: ");
scanf("%d", &car->anoFabricacao);
printf("Numero de portas: ");
scanf("%d", &car->numPortas);
}
main(void)
{
CARRO fusca;
Preenche(&fusca);
Exibe(fusca);
getche();
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
typedef struct {
char Rua[100], Bairro [20], Cidade [20];
int num, cep;
} tipo_endereco;
typedef struct { int mat, serie, irmao;
char nome[20];
float mens;
tipo_endereco ender;
} tipo_aluno;
void relatorio_geral(tipo_aluno v_alunos[20],int q )
{
int j;
printf("Colegio Legal\n");
printf("\n\nRelatorio Geral\n");
printf("\n________________________________");
printf("\nMat.\tNome\tSerie\tIrmao\tMens.\tRua\tBairro\tCidade\tNumero\tCep");
printf("\n________________________________");
for(j = 0; j < q; j++)
{
printf("\n %5d %-10s %5d %5d %5.2f %-10s %-10s %-10s %5d %5d ",
v_alunos[j].mat, v_alunos[j].nome, v_alunos[j].serie,
v_alunos[j].irmao, v_alunos[j].mens, v_alunos[j].ender.Rua,
v_alunos[j].ender.Bairro, v_alunos[j].ender.Cidade,
v_alunos[j].ender.num, v_alunos[j].ender.cep);
printf("\n_______________________________");
}
}
int preencher(tipo_aluno A[20])
{
int qa, i, resp;
qa =0;
do{
printf("Colegio Legal\n");
printf("\n\nCadastro de Alunos\n\n");
printf("\nMatricula.: ");
scanf("%d",&A[qa].mat);
printf("\nNome......: ");
fflush(stdin);
gets(A[qa].nome);
printf("\nSerie(1-4): ");
scanf("%d",&A[qa].serie);
printf("\nIrmao na escola(1-sim/0-nao):");
scanf("%d",&A[qa].irmao);
switch(A[qa].serie){
case 1: A[qa].mens = 110; break;
case 2: A[qa].mens = 130; break;
case 3: A[qa].mens = 160; break;
case 4: A[qa].mens = 170; break;
}
if (A[qa].irmao == 1)
A[qa].mens = A[qa].mens*0.8;
printf("\n digite o endereco: ");
printf("\n Rua : ");
fflush(stdin);
gets(A[qa].ender.Rua);
printf("\n Bairro: ");
fflush(stdin);
gets(A[qa].ender.Bairro);
printf("\n Cidade : ");
fflush(stdin);
gets(A[qa].ender.Cidade);
printf("\n numero: ");
;
scanf("%d",&A[qa].ender.num);
printf("\n cep: ");
scanf("%d",&A[qa].ender.cep);
qa++;
printf("\n\nDeseja cadastrar outro aluno(1-sim/0-nao)? ");
scanf("%d",&resp);
}while ((resp == 1) && (qa <20));
return qa;
}
main(){
int qa;
tipo_aluno alunos[20];
qa=preencher(alunos);
relatorio_geral(alunos,qa);
printf("\nTecle enter para sair...");
getche();
}
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