an ontospatal representaton of writng narratves in hybrid ecosystem

Post on 21-Jan-2015

1.240 Views

Category:

Education

0 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

Conference presentation

TRANSCRIPT

An Ontospa*al Representa*on of Wri*ng Narra*ves in Hybrid Ecosystem 

Kai Pata Centre for Educa*onal Technology, Ins*tute of Informa*cs 

Tallinn University  

Paper presented at 3rd Interna*onal Workshop on Social and Personal Compu*ng for Web‐Supported Learning Communi*es, DEXA 2010, Bilbao 

Goals of the presenta*on 

•  I will discuss narra$ve behaviors in hybrid ecosystem using the dynamic ontospa$al method.  

•  I use the dataset collected from the course Ecology of narra,ves to demonstrate the ontospa$al storytelling conceptualiza$on and indicate, what is technologically missing to apply the approach.  

•  I propose that by using ontospa$al representa$on of hybrid ecosystem, the individuals may be provided with the means of enac$ng with this hybrid ecosystem in more efficient ways, for example co‐construc*ng narra*ves and ac*ng upon them.  

What is a story? Spa*al storytelling 

•  If we say Story we usually think of the common conceptualiza*on of sequen*al narra*ves as representa*ons created by authors. 

•  What if we look at stories and narra$ve prac$ces in hybrid environment conducted with web 2.0 tools in spa$al terms? 

•  Spa*ally we can look at places as n‐dimensional meaning‐, ac*on‐ and geospaces. 

We narrate ourselves into the world  

We embody different perspec*ves 

Hybrid ecosystems rely on the ar*cula*on of ‘fragments of embodied virtuality’ or fragmented interac*on.  

In explaining narra*ve media*on the embodied cogni*on and a dynamical systems account of the mind may be used that binds interac*ons of brain, body, and the surrounding environment (Spivey, 2007).  

Accumulated chances through narra*ve ac*on 

We store eco‐cogni*ve chances for ac*on and emo*onal involvement to the hybrid ecosystem, and use community chances for naviga*on  

The conceptual space formaliza*on by Gärdenfors (2000) suggests that a number of sensory or non‐sensory quality dimensions will be ac*vated eco‐cogni*vely every moment of interac*ng with the world.  

The spa*o‐dynamic ontospace model  •  This metadata approach (origina*ng from Kaipainen et al., 2008) enables par*cipants to dynamically define descrip$ve feature dimensions (ontodimensions) that altogether cons*tute a spa$o‐dynamic ontological space (ontospace).  

•  Using dynamic ontospace, it is possible to represent any type of descrip*on of the digital content situated in the hybrid ecosystem, be it a geoposi$on, loca$on in web, or a tag, or a $me stamp of an event, and blend them and refer to them in various hybrid ways.  

•  The ontospace model allows proximity by rela*ng the existence of en**es in terms of similarity.  

Taking perspec*ves as ontospa*al posi*oning 

•  Narrators actualize meaningful parts of the hybrid ecosystem by means of narra$ve media$on of places. Narra*on serves as the tool, we extend ourselves with narra*ve act to mediate our current feelings or ac*ons. 

•  In narra*ve media*on they take one perspec&ve at a $me.  

•  A perspec*ve is a personal priori*za*on of dimensions of the hybrid ecosystem.  

•  Individual places can be iden*fied by the ontocoordinates that specify their posi*on in ontospace.  

Ontocoordinates of onee place in hybrid ecosystem 

Individual storytellers would act largely as autonomous agents, aligning their narra*ves according to story prototypes (conceptual places) that they perceive meaningful for them 

Ontodimensions of the space 

Trajectory in ontospace 

•  A person’s path from one conceptual place to another when wri*ng hybrid narra*ves may be described as a trajectory in an ontospace.  

•  The trajectory as a storyline is determined by and combined from a limited set of dimensions that the person highlights, and a small number of hybrid places where the person stays during ac*vi*es.  

•  The trajectory usually fluctuates between the limited amount of closely situated posi$ons in the hybrid space.  

ECOLOGY 

INVASION 

SUSTAINABLE MESSAGE 

PERCEIVED STORIES 

ATTRACTOR BASINS OF STORIES 

TAGSPACE OF STORIES 

STORYLINE AS A TRAJECTORY  

Ontobrands as story prototypes 

An existen*al posi*oning (ontobranding)  

What is missing from ontospa*al representa*on 

•  So far, in a hybrid ecosystem there are no good means of sequencing story elements situated in different soeware systems as we do in tradi*onal novels.  

•  The possibility of (re)connec*ng story elements from one virtual environment to another could be provided with the ontospace representa*on in future elabora*ons of the system. 

•  What we need to add to the ontospace dimensions is the loca$ons of virtual contents in different soIware  

Niches as community perspec*ves 

•  A perspec*ve is by defini*on individual, but sharing perspec$ves in hybrid ecosystem as an ecological inheritance of narrated ac$ons determines niches.  

•  When iden*fying perspec*ves shared by more than one individual, these perspec$ves become community‐defining and facilitate some community ac*ons more than others.  

Afractor basins in ontospace model community‐cultural preferences 

•  Niches change dynamically in the course of ac*on and serve as a,ractor basins for community members in the ontospace.  

•  An afractor signifies a point, or region (set of points) in the ontospace favoured by similarly minded individuals.  

•  The aJractor governs the mo$on through the space because it iden*fies what is preferred in the conceptual space as a good “media*on device” for emo*ons and ac*ons by many individuals.  

•  Any individual’s trajectory passing close to that point/region will be ‘sucked in’ if it reaches to the afractor basin.  

Humans as ants in hybrid ecosystem – narra*ve swarming in ontospace  

•  The ontospa*al model allows the iden*fica*on of niches as community‐specific and community‐determined subspaces of an ontospace.  

•  Space with dynamically embedded meanings (eg. spoken narra*ves, movement) entails ac$on poten$als defined by similarly minded individuals. 

•  The spa*al view to storytelling focuses on the places in conceptual space that serve as aJractors for community’s s$gmergic ac$on. 

Same inten*ons 

Mutual awareness 

Dissipa*ng signals 

Visibility within hybrid ecosystems 

Ecosystems are not closed to visitors and contributors 

Aspects of interac*ng with the hybrid ecosystem 

•  a) Defining ontodimensions and taking personal perspec,ves while narra*ng the hybrid story evokes meaningful places in ontospace and contributes to the forma*on of a community niche;  

•  b) Social surveillance as a par*cipatory monitoring, empowering and subjec*vity building prac*ce in hybrid ecosystem allows dynamic awareness of the state of the ontospace;  

Aspects of interac*ng with the hybrid ecosystem 

•  c) Social naviga,on in ontospace, a behavior of considering narra*ve ac*ons and incorpora*ng the story contents of some other individuals into their own narra*ves, orientates each narrator’s enactment with the ontospace;  

•  d) Social informa*on retrieval such as seman$c naviga$on by community browsing (actualizing some ontospace dimensions and using the found contents to guide their own perspec$ves) allows individuals to focus their meaning building and ac*on into the community niche;  

Aspects of interac*ng with the hybrid ecosystem 

•  e) S*mergy and swarming refer to uncoordinated interac$on of autonomous agents with the dynamic ontospace (b‐d), and leaving feedback to this system (a) which at macro‐level causes the emergence of global coherent behaviors such as collabora$ve agglomera$on of stories.  

•  S*gmergic narra*ve ac*on may ini*ate swarming phenomena in ontospace  

Individual search 

Detec*ng afractor object 

Collec*ng and leaving signal trail 

 Selected no*cing 

Following the signal trail 

Modifying the signal 

Previous experience 

Feedback loop from the 

environment 

Dis*nguishing feature 

Analogy 

Increasing afractor concentra*on 

Detect the signal disturbance 

Wri*ng narra*ve, mashing, tagging, geo‐tagging 

No*cing an afractor area in ontospace,  no*cing a story trajectory 

Collabora*ng based on ontospa*al representa*ons 

Expanding, transla*ng, interpre*ng 

Abduc*on New story 

Visibility 

Narra*ve swarming in ontospace 

Determining an  ontoposi*on 

Interac*on is based on ecosystem feedback 

•  Social media environments together with geographical loca*ons can be conceptualized as a “hybrid ecosystem”, provided that par$cipants of social media have ecological dependence of the par$cular set of mediators that they use as their niche for taking ac$on. 

•  Ar*facts (eg. digital narra*ves, images, real‐world objects), soeware (eg. social soeware tools), language (eg. user‐created ontologies such as tags), other actors, and geographical loca*ons all serve as mediators of ac*on in hybrid ecosystem.  

•  People create a feedback loop to hybrid ecosystem that influences the evolu$on of communi$es and determines their individual interac$on with the ecosystem.  

Swarming phenomena integrate city space 

Some swarming ac*ons took place around perceived stories as afractor areas in space – many storytellers were autonomously contribu*ng to the emerging shared stories.    

Interac*ons with one person’s story The story contents are distributed across soeware 

The story contents become reused in other persons stories 

The story contents trigger responses from other storytellers 

Just amplify how a community interacts based on narra*ve cues lee by each storyteller! 

Dedica*ng content as a form of collabora*on 

Dedicated image 

•  Yesterday I walked around and recorded some city sounds ‐ like tram and trolleybuses speaking out next stop names, voices on the streets and so on. Had an idea that maybe Geroli would like to enrich her tram narra*ve with a sound file as well. But of course I picked the wrong tram :) 

Adding content to another story 

Ac*on may follow in places 

Empirical findings: Interac*ons with places 

•  Social naviga$on by friendfeeds (being influenced by certain individuals and their story contents) appeared as a more frequent orienta*on prac*ce in the hybrid ecosystem than seman$c naviga$on (being influenced by certain common community tags or story dimensions). *Note that in the experiment these were not visualized using ontospa*al tools. 

•  People rather interacted with the emo$onal dimensions (tags) of the places in hybrid ecosystem found by social naviga*on. 

•  Interac*on in geographical loca$ons was rare supposedly because the density of accumulated contents and loca*ve visibility (with mobile tools) is low. 

What may enhance spa*al storytelling? 

•  Ontospa*al representa*on would reveal to the storytellers useful informa*on about community places and ac*ons.  

•  In the future, visualized niches and aJractor areas in the ontospa$al representa$on may become powerful real *me guides for community members to befer adjust their personal ac*vi*es in respect to community preferences.  

What may enhance spa*al storytelling? 

•  Secondly, extrac$ng and visualizing individual trajectories represented in the dynamic ontospace may serve in the future as new ways of perceiving and sequencing spa$al stories and interac$ng with them in hybrid ecosystem. 

•  Such adapta*on support tools are needed to bring ecological learning possibili*es to the new level in hybrid ecosystems and open their applicability in culture, marke*ng, tourism or branding. 

Contact:  Kai Pata kpata@tlu.ee  blog: hfp://*hane.wordpress.com 

We proceed the research with spa*o‐dynamic ontospace tools. The formaliza*on of this framework enables to develop spa*o‐dynamic ontospace explora*on methods and soeware tool prototypes that support individuals in exploring narra*ve communi*es, aiding their naviga*on and crea*vity   

top related