autocad komut
Post on 03-Jan-2016
249 Views
Preview:
TRANSCRIPT
Kısa Yol Komut Ne İçin ?
1 ;;;R, *REDRAW Görüntü
2 ;;;RA, *REDRAWALL Görüntü
3 3A, 3DARRAY 3 Boyut4 3AL, *3DALIGN 3 Boyut5 3DMIRROR, MIRROR3D 3 Boyut6 3DNavigate, 3DWALK 3 Boyut7 3DO, 3DORBIT 3 Boyut8 3DP, 3DPRINT 3 Boyut9 3DPLOT, *3DPRINT 3 Boyut
10 3DW, *3DWALK 3 Boyut
11 3F, *3DFACE 3 Boyut
12 3M, *3DMOVE 3 Boyut13 3P, *3DPOLY 3 Boyut14 3R, *3DROTATE 3 Boyut15 3S, *3DSCALE 3 Boyut16 A, *ARC Çizim17 AA, *AREA Bilgi
18 AAD, *DBCONNECT Genel
19 AC, *BACTION Düzenleme
20 ACADBLOCKD DIALOG, *BLOCK Bloklar
21 ACADWBLOCK DIALOG, *WBLOCK Bloklar
22 ADC, *ADCENTER Bloklar
23 ADCENTER, *ADCENTER Bloklar
24 AECTOACAD, *-ExportToAutoCAD
25 AEX, *DBCONNECT Genel
26 AL, *ALIGN Düzenleme
27 ALI, *DBCONNECT Genel
28 AP, *APPLOAD Lisp29 APLAY, *ALLPLAY
30 AR, *ARRAY
31 ARM, *ACTUSERMESSAGE Makro32 -ARM, *-ACTUSERMESSAGE Makro
33 ARO, *DBCONNECT Genel
34 ARR, *ACTRECORD Makro
Farklı Kaydetme
Kopyalama - Çoğaltma
35 ARS, *ACTSTOP Makro36 -ARS, *-ACTSTOP Makro37 ARU, *ACTUSERINPUT Makro
38 ASE, *DBCONNECT Genel
39 ASQ, *DBCONNECT Genel
40 ATE, *ATTEDIT Yazı - Blok41 -ATE, *-ATTEDIT Yazı - Blok42 ATI, *ATTIPEDIT
43 ATT, *ATTDEF Yazı - Blok
44 -ATT, *-ATTDEF Yazı - Blok
45 ATTDIA ATTDIA Yazı - Blok
46 ATTE, *-ATTEDIT Yazı - Blok
47 AV, *DSVIEWER Görüntü48 B, *BLOCK Bloklar49 -B, *-BLOCK Bloklar50 BC, *BCLOSE Bloklar51 BE, *BEDIT Bloklar52 BH, *HATCH Düzenleme53 BLENDSRF, *SURFBLEND54 BMAKE, *BLOCK Bloklar55 BMOD, *BLOCK Bloklar56 BO, *BOUNDARY Çizim57 -BO, *-BOUNDARY Çizim58 BPOLY, *BOUNDARY Çizim59 BR, *BREAK Düzenleme60 BS, *BSAVE Bloklar61 BVS, *BVSTATE62 C, *CIRCLE Çizim
63 CAM, *CAMERA
64 CBAR, *CONSTRAINTBAR Düzenleme65 CH, *PROPERTIES Özellikler66 -CH, *CHANGE Özellikler67 CHA, *CHAMFER Düzenleme
68 CHK, *CHECKSTANDARDS Genel
69 CLI, *COMMANDLINE Görüntü70 CO, *COPY Kopyalama71 COL, *COLOR Düzenleme72 COLOUR, *COLOR Düzenleme
Render İşlemleri
73 CONTENT, *ADCENTER Bilgi
74 CONVTOMESH, *MESHSMOOTH
75 CP, *COPY Kopyalama76 CP, *COPY Kopyalama77 CPARAM, *BCPARAMETER Bloklar
78 CREASE, *MESHCREASE
79 CREATESOLID , *SURFSCULPT
80 CSETTINGS, *CONSTRAINTSETTINGS Görüntü81 CT, *CTABLESTYLE82 CUBE, *NAVVCUBE Görüntü83 CURVATUREAN ALYSIS, *ANALYSISCURVATURE84 CYL, *CYLINDER 3 Boyut85 D, *DIMSTYLE Ölçü86 DAL, *DIMALIGNED Ölçü87 DAN, *DIMANGULAR Ölçü88 DAR, *DIMARC Ölçü
89 DASBOARD RIBBON Görüntü
90 DBA, *DIMBASELINE Ölçü
91 DBC, *DBCONNECT Genel
92 DBLIST DBLIST Bilgi
93 DC, *ADCENTER Bloklar
94 DCE, *DIMCENTER Ölçü
95 DCENTER, *ADCENTER Bloklar
96 DCO, *DIMCONTINUE Ölçü97 DCON, *DIMCONSTRAINT Ölçü98 DDA, *DIMDISASSOCIATE
99 DDATTDEF, *ATTDEF Yazı - Blok
100 DDATTE, *ATTEDIT Yazı - Blok
101 DDATTEXT, *ATTEXT102 DDCHPROP, *PROPERTIES Bilgi103 DDCOLOR, *COLOR Düzenleme104 DDI, *DIMDIAMETER Ölçü105 DDIM, *DIMSTYLE Ölçü106 DDINSERT, *INSERT Ekleme107 DDLMODES, *LAYER Genel108 DDLTYPE, *LINETYPE Genel109 DDMODIFY, *PROPERTIES Özellikler
3 Boyut - Katı Düzenleme
3 Boyut - Katı Düzenleme
3 Boyut - Katı Düzenleme
110 DDOSNAP, *OSNAP Görüntü
111 DDPLOTSTAM P, *PLOTSTAMP Çıktı İşlemleri
112 DDRMODES, *DSETTINGS Düzenleme113 DDSTYLE, *STYLE Düzenleme
114 DDUCS, *UCS Genel
115 DDUCS, *UCSMAN Genel
116 DDUCSP, *UCSMAN Genel
117 DDUNITS, *UNITS Çizim Ayarları
118 DDVIEW, *VIEW Görüntü
119 DED, *DIMEDIT Ölçü120 DELCON, *DELCONSTRAINT121 DI, *DIST Ölçü122 DIMALI, *DIMALIGNED Ölçü123 DIMANG, *DIMANGULAR Ölçü124 DIMBASE, *DIMBASELINE Ölçü125 DIMCONT, *DIMCONTINUE Ölçü126 DIMDIA, *DIMDIAMETER Ölçü127 DIMED, *DIMEDIT Ölçü128 DIMHORIZON TAL, *DIMLINEAR Ölçü129 DIMLIN, *DIMLINEAR Ölçü130 DIMORD, *DIMORDINATE Ölçü131 DIMOVER, *DIMOVERRIDE132 DIMRAD, *DIMRADIUS Ölçü133 DIMROTATED , *DIMLINEAR Ölçü134 DIMSTY, *DIMSTYLE Ölçü135 DIMTED, *DIMTEDIT Ölçü136 DIMVERTICA L, *DIMLINEAR Ölçü137 DIV, *DIVIDE Düzenleme138 DJL, *DIMJOGLINE Ölçü139 DJO, *DIMJOGGED Ölçü
140 DL, *DATALINK Veri Aktarma
141 DLI, *DIMLINEAR Ölçü142 DLU, *DATALINKUPDATE143 DO, *DONUT Çizim144 DOR, *DIMORDINATE Ölçü145 DOUGHNUT, *DONUT Ölçü146 DOV, *DIMOVERRIDE147 DR, *DRAWORDER Görüntü148 DRA, *DIMRADIUS Ölçü149 DRAFTANGLEA NALYSIS, *ANALYSISDRAFTANGLE150 Draworder Draworder Çizim151 DRE, *DIMREASSOCIATE
152 DRM, *DRAWINGRECOVERY Genel
153 DS, *DSETTINGS Görüntü154 DST, *DIMSTYLE Ölçü155 DT, *TEXT Yazı156 DTEXT, *TEXT Yazı
157 Ducs Dynamic Ucs
158 DV, *DVIEW Görüntü
159 DWFOUT, *PLOT Çıktı İşlemleri
160 DX, *DATAEXTRACTION Bilgi
161 DXFIN, *OPEN Genel
162 DXFOUT, *SAVEAS
163 E, *ERASE Düzenleme164 ED, *DDEDIT Yazı
165 EDWF, *EXPORTDWF
166 EDWFX, *EXPORTDWFX
167 EL, *ELLIPSE Çizim
168 EPDF, *EXPORTPDF
169 ER, *EXTERNALREFERENCES Ekleme
170 ESHOT, *EDITSHOT171 EX, *EXTEND Düzenleme172 EXIT, *QUIT
173 EXP, *EXPORT
174 EXT, *EXTRUDE 3 Boyut175 EXTENDSRF, *SURFEXTEND176 F, *FILLET Düzenleme
177 FI, *FILTER
178 FILLETSRF, *SURFFILLET
179 FINISH, *MATERIALS
180 FOG, *RENDERENVIRONMENT
181 FREEPOINT, *POINTLIGHT Çizim
182 FSHOT, *FLATSHOT
183 G, *GROUP Gruplama184 -G, *-GROUP Gruplama185 GCON, *GEOMCONSTRAINT Düzenleme186 GD, *GRADIENT Düzenleme187 GENERATESEC TION, *SECTIONPLANETOBLOCK Kesit Alma
188 GEO, *GEOGRAPHICLOCATION Bilgi
3 Boyut Düzenleme
Farklı Kaydetme
Farklı Kaydetme
Farklı Kaydetme
Farklı Kaydetme
Farklı Kaydetme
Arama - Bulma
Render İşlemleri
Render İşlemleri
3 Boyut - Kesit
189 GR, *DDGRIPS Düzenleme
190 H, *HATCH Düzenleme
191 -H, *-HATCH Düzenleme
192 HB, *HATCHTOBACK193 HE, *HATCHEDIT Düzenleme194 HI, *HIDE 3 Boyut
195 I, *INSERT
196 -I, *-INSERT
197 IAD, *IMAGEADJUST Düzenleme198 IAT, *IMAGEATTACH Ekleme199 ICL, *IMAGECLIP Düzenleme200 ID Idendity Bilgi201 IM, *IMAGE Ekleme202 -IM, *-IMAGE Ekleme203 IMP, *IMPORT Ekleme204 IN, *INTERSECT 3 Boyut
205 INF, *INTERFERE
206 INSERTCONTR OLPOINT, *CVADD Düzenleme
207 INSERTURL, *INSERT
208 IO, *INSERTOBJ
209 ISOLATE, *ISOLATEOBJECTS Görüntü
210 ISOPLANE ISOPLANE
211 J, *JOIN Düzenleme212 JOG, *DIMJOGGED Ölçü
213 JOGSECTION, *SECTIONPLANEJOG Kesit Alma
214 L, *LINE Çizim
215 LA, *LAYER Çizim Ayarları
216 -LA, *-LAYER Çizim Ayarları
217 LAYWALK LAYWALK Görüntü
218 LAS, *LAYERSTATE Düzenleme
Çizime Dışardan Ekleme
Çizime Dışardan Ekleme
3 Boyut - Katı Düzenleme
Çizime Dışardan Ekleme
Çizime Dışardan Ekleme
İzometrik Çizim
219 LE, *QLEADER Yazı
220 LEAD, *LEADER Yazı
221 LEN, *LENGTHEN Düzenleme222 LESS, *MESHSMOOTHLESS223 LI, *LIST Bilgi224 LINEWEIGHT, *LWEIGHT Düzenleme
225 LMAN, *LAYERSTATE Düzenleme
226 LO, *-LAYOUT Çizim Ayarları
227 LS, *LIST Bilgi228 LT, *LINETYPE Çizim229 -LT, *-LINETYPE Çizim230 LTS, *LTSCALE231 LTYPE, *LINETYPE Çizim232 -LTYPE, *-LINETYPE Çizim
233 LW, *LWEIGHT Düzenleme
234 M, *MOVE Düzenleme235 MA, *MATCHPROP Düzenleme
236 MAT, *MATBROWSEROPEN
237 ME, *MEASURE Ölçü
238 MEA, *MEASUREGEOM Ölçü
239 MI, *MIRROR Düzenleme240 ML, *MLINE Çizim
241 MLA, *MLEADERALIGN Yazı
242 MLC, *MLEADERCOLLECT Yazı
Render İşlemleri
243 MLD, *MLEADER Yazı
244 MLE, *MLEADEREDIT Yazı
245 MLS, *MLEADERSTYLE Yazı
246 MO, *PROPERTIES Özellikler247 MOCORO MOCORO Düzenleme248 MORE, *MESHSMOOTHMORE249 MOTION, *NAVSMOTION250 MOTIONCLS, *NAVSMOTIONCLOSE251 MS, *MSPACE252 MSM, *MARKUP253 MT, *MTEXT Yazı254 MV, *MVIEW255 NETWORKSRF, *SURFNETWORK
256 NORTH, *GEOGRAPHICLOCATION
257 NORTHDIR, *GEOGRAPHICLOCATION
258 NSHOT, *NEWSHOT259 NVIEW, *NEWVIEW260 O, *OFFSET Düzenleme261 OFFSETSRF, *SURFOFFSET
262 OP, *OPTIONS Çizim Ayarları
263 OPENURL, *OPEN Genel264 ORBIT, *3DORBIT Görüntü265 OS, *OSNAP Görüntü
266 -OS, *-OSNAP
267 P, *PAN Görüntü268 -P, *-PAN Görüntü269 PA, *PASTESPEC Ekleme270 PAINTER, *MATCHPROP Düzenleme
271 PAR, *PARAMETERS
272 -PAR, *-PARAMETERS
Render İşlemleri
Render İşlemleri
273 PARAM, *BPARAMETER
274 PARTIALOPEN , *-PARTIALOPEN275 PATCH, *SURFPATCH276 PC, *POINTCLOUD277 PCATTACH, *POINTCLOUDATTACH278 PCINDEX, *POINTCLOUDINDEX279 PE, *PEDIT Düzenleme280 PL, *PLINE Çizim281 PO, *POINT Çizim282 POFF, *HIDEPALETTES Görüntü283 POINTOFF, *CVHIDE284 POINTON, *CVSHOW285 POL, *POLYGON Çizim286 PON, *SHOWPALETTES Görüntü287 PR, *PROPERTIES Özellikler
288 PRCLOSE, *PROPERTIESCLOSE Özellikler
289 PRE, *PREVIEW Çıktı İşlemleri
290 PREFERENCE S, *OPTIONS Çizim Ayarları
291 PRINT, *PLOT Çıktı İşlemleri
292 PROPS, *PROPERTIES Özellikler293 PS, *PSPACE294 PSOLID, *POLYSOLID 3 Boyut
295 PTW, *PUBLISHTOWEB
296 PU, *PURGE Çizim Ayarları
297 -PU, *-PURGE Çizim Ayarları
298 PYR, *PYRAMID 3 Boyut
299 QC, *QUICKCALC Bilgi
300 QCUI, *QUICKCUI
301 QDIM Quick Dimension Ölçü
302 QP, *QUICKPROPERTIES Bilgi
303 -QPUB, *-EXPORT
304 QVD, *QVDRAWING Görüntü
305 QVDC, *QVDRAWINGCLOSE Görüntü
306 QVL, *QVLAYOUT Görüntü
307 QVLC, *QVLAYOUTCLOSE Görüntü308 RAPIDPROTOT YPE, *3DPRINT
Farklı Kaydetme
Farklı Kaydetme
309 RC, *RENDERCROP
310 RE, *REGEN Görüntü
311 REA, *REGENALL Görüntü
312 REBUILD, *CVREBUILD313 REC, *RECTANG Çizim314 RECTANGLE, *RECTANG Çizim
315 REFINE, *MESHREFINE
316 REG, *REGION Çizim317 REMOVECONTR OLPOINT, *CVREMOVE318 REN, *RENAME Düzenleme319 -REN, *-RENAME Düzenleme
320 RENDSCR, *RENDERWIN
321 REV, *REVOLVE 3 Boyut
322 RFILEOPT, *RENDERPRESETS
323 RMAT, *MATBROWSEROPEN
324 RO, *ROTATE Düzenleme
325 RP, *RENDERPRESETS
326 RPR, *RPREF
327 RR, *RENDER
328 RW, *RENDERWIN
329 S, *STRETCH Düzenleme330 SAVEURL, * SAVE Kaydetme
331 SC, *SCALE Çizim Ayarları
332 SCR, *SCRIPT Lisp333 SE, *DSETTINGS Görüntü334 SEC, *SECTION Kesit Alma335 SET, *SETVAR
336 SETUV, *MATERIALMAP
337 SHA, *SHADEMODE
Render İşlemleri
3 Boyut - Katı Düzenleme
Render İşlemleri
Render İşlemleri
Render İşlemleri
Render İşlemleri
Render İşlemleri
Render İşlemleri
Render İşlemleri
Render İşlemleri
3 Boyut - Görüntü
338 SHADE, *SHADEMODE
339 SHOWMAT, *LIST Bilgi340 SL, *SLICE 3 Boyut341 SMOOTH, *MESHSMOOTH 3 Boyut342 SN, *SNAP Görüntü343 SO, *SOLID 3 Boyut
344 SP, *SPELL Bilgi
345 SPE, *SPLINEDIT Düzenleme346 SPL, *SPLINE Çizim347 SPLANE, *SECTIONPLANE Kesit Alma348 SPLAY, *SEQUENCEPLAY349 SPLIT, *MESHSPLIT 3 Boyut350 SSM, *SHEETSET351 ST, *STYLE Düzenleme
352 STA, *STANDARDS Genel
353 SU, *SUBTRACT 3 Boyut
354 T, *MTEXT Yazı355 -T, *-MTEXT Yazı356 TA, *TABLET357 TB, *TABLE Bilgi358 TEDIT, *TEXTEDIT Yazı359 TH, *THICKNESS360 TI, *TILEMODE Görüntü361 TM, *TILEMODE Görüntü
362 TO, *TOOLBAR
363 TOL, *TOLERANCE Ölçü
364 TOR, *TORUS 3 Boyut
365 TP, *TOOLPALETTES
366 TR, *TRIM Düzenleme
367 TS, *TABLESTYLE Bilgi
368 UC, *UCSMAN Genel
369 UN, *UNITS Çizim Ayarları
370 -UN, *-UNITS Çizim Ayarları
371 UNCREASE, *MESHUNCREASE372 UNHIDE, *UNISOLATEOBJECTS 3 Boyut373 UNI, *UNION 3 Boyut
374 UNISOLATE, *UNISOLATEOBJECTS Görüntü
3 Boyut - Görüntü
Menü Ayarları
Menü Ayarları
375 V, *VIEW Görüntü376 -V, *-VIEW Görüntü377 VGO, *VIEWGO378 VIEWPORTS, *VPORTS Görüntü
379 VP, *DDVPOINT Görüntü
380 -VP, *VPOINT Görüntü
381 VPLAY, *VIEWPLAY
382 VS, 3 Boyut
383 VSM, *VISUALSTYLES 3 Boyut
384 -VSM, *-VISUALSTYLES 3 Boyut
385 W, *WBLOCK Bloklar386 -W, *-WBLOCK Bloklar
387 WE, *WEDGE 3 Boyut
388 WHEEL, *NAVSWHEEL Görüntü389 X, *EXPLODE Düzenleme390 XA, *XATTACH Ekleme
391 XB, *XBIND Ekleme
392 -XB, *-XBIND Ekleme
393 XC, *XCLIP394 XL, *XLINE Çizim
395 XR, *XREF Ekleme
396 -XR, *-XREF Ekleme
397 Z, *ZOOM Görüntü398 DIMFLAC DIMFLAC Ölçü399 ZEBRA, *ANALYSISZEBRA 3 Boyut
Açıklama
3 Boyutda Çoğaltma ve kopyalama işlemleri3 Boyutda hizalama işlemi için kullanılır3 Boyutda simetri işlemleri için kullanılır
3 Boyutda döndürme küpünü çalıştırır3 Boyutda çıktı alma işlemlerinde kullanılır3 Boyutda çıktı alma işlemlerinde kullanılır
3 Boyutda taşıma işlemleri için kullanırız3 Boyutda polyline çizmek için kullanılır3 Boyutda döndürme işlemleri için kullanılır3 Boyutda cisimleri belirli bir ölçeğe göre büyütme - küçültme işlemi için kullanılırYay Çizmek için kullanılırAlan Bilgisi için kullanılır
Block Editor Kullandıktan Sonra Kullanabilirsin
Blok oluşturma . Write Block ara yüzünü açar. Oluşturulan blokları autocad çalışması olarak kaydederiz
Blok oluşturma . Write Block ara yüzünü açar. Oluşturulan blokları autocad çalışması olarak kaydederiz
Design Center ara yüzünü açar- Daha önce oluşturulan autocad block kütüphanesine ulaşabilirsin.
Design Center ara yüzünü açar- Daha önce oluşturulan autocad block kütüphanesine ulaşabilirsin.
Hizalama işlemlerinde kullanılır
Lisp vs yüklemek için
2012 de değişmiş - Command satırından çalışıyor .
Makro kaydında kullanırızMakro kaydında kullanırız
Makro kaydı yaparız
Görüntü ekranında çizim yapıldıktan sonra bazı ufak parçalar , çizgiler oluşur. Bunları temizlemek için kullanılır
Görünüm alanındaki görüntüyü yeniden çizer, işaretçi piksel artılarını temizler. Redrawall işlemi tüm görünüm alanlarına redraw komutunun uygulanmasıdır.
3 ds max deki editable poly poligon ve edge komutları gibi. Noktalar seçerek katının yüzünü bölebiliriz. Seçilen kısmı çıkarabilir , onun üzerinde serbest dizayn yapabiliriz
dbConnect özelliği ile çizimler, dış veritabanları ile ilişkilendirilebilir. Nesnelere üretici, model numarası, malzeme gibi dış veritabanı kayıtları atanarak çizim akıllandırılır. Veritabanları ve çizim nesneleri görüntülenebilir, sorgulanabilir ve düzenlenebilir.
Options ara yüzündeki autocad çalışmamızı farklı formatlarda kaydetme seçeneği gibi imkanların bulunduğu , command satırından çalışan komuttur.
dbConnect özelliği ile çizimler, dış veritabanları ile ilişkilendirilebilir. Nesnelere üretici, model numarası, malzeme gibi dış veritabanı kayıtları atanarak çizim akıllandırılır. Veritabanları ve çizim nesneleri görüntülenebilir, sorgulanabilir ve düzenlenebilir.
dbConnect özelliği ile çizimler, dış veritabanları ile ilişkilendirilebilir. Nesnelere üretici, model numarası, malzeme gibi dış veritabanı kayıtları atanarak çizim akıllandırılır. Veritabanları ve çizim nesneleri görüntülenebilir, sorgulanabilir ve düzenlenebilir.
dbConnect özelliği ile çizimler, dış veritabanları ile ilişkilendirilebilir. Nesnelere üretici, model numarası, malzeme gibi dış veritabanı kayıtları atanarak çizim akıllandırılır. Veritabanları ve çizim nesneleri görüntülenebilir, sorgulanabilir ve düzenlenebilir.
Makro kaydında kullanırızMakro kaydında kullanırızMakro kaydında kullanırız
Attribute komutu ile oluşturulan yazı bloklar için düzenleme komutudurAttribute komutu ile oluşturulan yazı bloklar için düzenleme komutudur
Kapı ve Pencere numaraları vermek gibi işlemlerde kullanabileceğimiz attribute ara yüzünü açar
Kapı ve Pencere numaraları vermek gibi işlemlerde kullanabileceğimiz attribute ara yüzünü açar
Bilinmeyen Komut - Autocad 2012 de kaldırılmış olabilirBloklarla ilgili çalışmalar içinBloklarla ilgili çalışmalar için fakat komut satırından devam ederiz. Ekran ara yüzü gelmezBlock Editor komutundan sonra çalışırBlock Editor komutuHatch Tarama işlemlerinde kullanılır
Block Editor sayfasını açar… Be gibi çalışırBlock Editor sayfasını açar… Be gibi çalışırLine ile çizilmiş çizgileri birleştirebiliriz. Kapalı alan elde ederizLine ile çizilmiş çizgileri birleştirebiliriz. Kapalı alan elde ederizLine ile çizilmiş çizgileri birleştirebiliriz. Kapalı alan elde ederizKoparmakBlock Editor komutundan sonra çalışır
Daire çizmek
Render almak için kamera komutunu çalıştırır
Çizgileri yanında çıkan paralel , dikey , tangent simgelerini açar-kaparÖzellikler İletişim kutusuProperties arayüzünde layer vs ile ilgili yaptıpımız değişiklikleri command satırından yaparızİki çizgi için köşe birleşim ayarları yaparız. Radius , vs gibi
Manage- Check ve Configure menüleri açılır. Autocad çizim standartları ile ilgili ayarlar yapılır
Poff ile kaybettiğimiz command satırını tekrar ekrana getirmek için kullanırızKopyalamakNesneler ve çizgiler için renk seçme ara yüzünü açarNesneler ve çizgiler için renk seçme ara yüzünü açar
dbConnect özelliği ile çizimler, dış veritabanları ile ilişkilendirilebilir. Nesnelere üretici, model numarası, malzeme gibi dış veritabanı kayıtları atanarak çizim akıllandırılır. Veritabanları ve çizim nesneleri görüntülenebilir, sorgulanabilir ve düzenlenebilir.
dbConnect özelliği ile çizimler, dış veritabanları ile ilişkilendirilebilir. Nesnelere üretici, model numarası, malzeme gibi dış veritabanı kayıtları atanarak çizim akıllandırılır. Veritabanları ve çizim nesneleri görüntülenebilir, sorgulanabilir ve düzenlenebilir.
Att komutu yazı blok oluşturduk . Daha sonra attribute ile oluşturduğumuz blokları komple bir blok haline getirdik. Ve blok olarak wb diyerek kaydetttik. Şimdi çizimimize bu bloğu çağırmak istiyoruz. ATTDIA komutu 0 yada 1 olmasının önemi yeni veri girişinin arayüzden mi yoksa command satırından mı olacağıdır
Att komutu yazı blok oluşturduk . Daha sonra attribute ile oluşturduğumuz blokları komple bir blok haline getirdik. Ve blok olarak wb diyerek kaydetttik. Şimdi çizimimize bu bloğu çağırmak istiyoruz. ATTDIA komutu 0 yada 1 olmasının önemi yeni veri girişinin arayüzden mi yoksa command satırından mı olacağıdır
Design Center ara yüzünü açar- Daha önce oluşturulan autocad block kütüphanesine ulaşabilirsin.
Katı modeli mesh model haline getirir
KopyalamakKopyalamakBlok editor açıldıktan sonra parametrik ölçü kısıtlamaları çalışır
Örneğin bir küre çizdin küre üzerinde deformasyon yapabilirsin
Örneğin bir küre çizdin küre üzerinde deformasyon yapabilirsin
Yakalama ve tutunma komutu ayarları
3 Boyutda görüntü küpü ile ilgili değişiklikler yaparız
3 Boyutda silindir çizmek için kullanılırDimension Style Manager açar ve ölçülerler ilgili ayarları yaparızEğik ölçü almak için kullanırızAçı ölçüsü almak için kullanırızYay ölçüsü almak için kullanırız
Ölçüsü belli bir çizgi için alt ölçüler alırız
DBLIST komutu çizimdeki bütün ögeler için kaydedilen bilgileri ekranda gösterir
Design Center ara yüzünü açar- Daha önce oluşturulan autocad block kütüphanesine ulaşabilirsin.
Çember yada yayın merkezini nokta olarak işaretler.
Design Center ara yüzünü açar- Daha önce oluşturulan autocad block kütüphanesine ulaşabilirsin.
Son alınan ölçü sitiline göre ölçü almaya devam ederÖnemli. Ölçüye göre çizimi değiştirir. Ölçü değişince çizim de otomatik değişir.
Kapı ve Pencere numaraları vermek gibi işlemlerde kullanabileceğimiz attribute ara yüzünü açar
Kapı ve Pencere numaraları vermek gibi işlemlerde kullanabileceğimiz attribute ara yüzünü açar
Özellikler İletişim kutusunu açarNesneler ve çizgiler için renk seçme ara yüzünü açarÇember veya yayın çapını verir.D Komutunun aynısıdır. Dimension style manager ara yüzünü açarÇizime blok , çizim vs eklemek için kullanılırLayer Katman Manager kutusunu açarÇizgi tipleri kütüphanesini açar. Layer style manager.Özellikler İletişim kutusu
Autocad Classic görünümünde iken aynı zaman draft&settings kısmındaki şerit ribbonu da üst kısma getirmek isetrsek kullanırız. Autocad classic ve drafting&settings şerit ribbon ları ikisi bir arada olur.
dbConnect özelliği ile çizimler, dış veritabanları ile ilişkilendirilebilir. Nesnelere üretici, model numarası, malzeme gibi dış veritabanı kayıtları atanarak çizim akıllandırılır. Veritabanları ve çizim nesneleri görüntülenebilir, sorgulanabilir ve düzenlenebilir.
Yakalama ve tutunma komutu ayarları
Çıktı Alma işlemleri için kullanılır
Yakalama ve tutunma komutu ayarları. Drafting settings ara yüzünü açarÇizim içindeki tüm yazıların sitilini , ölçülerin vs değiştirebiliriz
Çizim Ölçek , birim vs ile ilgili ayarlama yaparız
Ölçü sitili ile ilgili 4-5 özellik bir arada. New , Home , oblique gibi
Mesafe Ölçüm . Sadece ekran üzerinde yazı olarak verir. Çıktıda alamayızDoğrusal ölçülendirme için kullanılır.Açı ölçüsü almak için kullanırızBelirli bir noktaya göre ölçü alınır.Yani bir noktaya diğer noktaların uzunluğu ölçülürÖlçü işlemini kesmeden devam edebilirizÇember veya yayın çapını verir.Ölçü sitili ile ilgili 4-5 özellik bir arada. New , Home , oblique gibiSadece x ekseninde ölçü alır.Doğrusal ölçülendirme için kullanılır.Seçilen noktanın kordinatını verir.
Çember veya yayın yarıçapını verirÖlçü aldıktan sonra yazı ve değerleri girerek ölçü üzerinde değişiklik yapabilirizD Komutunun aynısıdır. Dimension style manager ara yüzünü açarÖlçü yazısını ölçü çizgisinden uzaklaşırmak ve istediğimiz yere koyabilmek için kullanırızSadece y ekseninde ölçü alabilirizBölme - Parçalama , Block ile çalıştır. Measure komutuna bakÖlçü çizgisi üzerinde zigzag çizmeye yarar. ? Çember veya yay için farklı yarıçap sitilleri verir
Excel gibi programlar ile autocad arasında veri bağlantısı sağlar
Doğrusal ölçülendirme için kullanılır.
İç içe iki çember çizebiliriz. Fakat iki çemberin arası doludur.Seçilen noktanın kordinatını verir.Seçtiğimiz noktanın mouse hareket yönüne göre x yada y kordinatını verir
Üst üste gelen çizimler için hangisinin daha önde görüneceğini belirlerizÇemberin yarıçap ölçüsünü verir
Çizim Önceliklerleri. Hangi çizgi en üstte olmasını istersek onları belirleri
Ucs iconu ve kordinat düzlemi ile , çalışma ekranı gibi alanlarda ayarlama yapılır. UCS : User Cordinate System. Ucs Kullanarak istediğimiz düzlemi çalışma düzlemi olarak belirleriz
Ucs iconu ve kordinat düzlemi ile , çalışma ekranı gibi alanlarda ayarlama yapılır. UCS : User Cordinate System. Ucs Kullanarak istediğimiz düzlemi çalışma düzlemi olarak belirleriz
Ucs iconu ve kordinat düzlemi ile , çalışma ekranı gibi alanlarda ayarlama yapılır. UCS : User Cordinate System. Ucs Kullanarak istediğimiz düzlemi çalışma düzlemi olarak belirleriz
View Manager ara yüzünü açar. Yeni görüntü sitilleri ayarlanabilir. Top , front vs gibi görünüşler arasında da geçiş yapılabilir
Drawing Recovery manager ekran ara yüzünü açar. Açılmasında sıkıntı olan yada veri kaybı olan dosyalar için kullanabiliriz
Yakalama ve tutunma komutu ayarlarıDimension Style Manager açar ve ölçülerler ilgili ayarları yaparızYazı yazmak içinYazı yazarken bazı özellikleri de - yönlendirme, hizalama - kullanmamızı sağlar
3 Boyut çalışma ekranında görüntü ile ilgili - camera , target , zoom,pan vs - ayarlar yapılır
Çıktı Alma işlemleri için kullanılır
Yeni bir dosya açma ekranı açılır. Dosya - Aç kısa yoludur
Çizimi dxf formatında export etmek için kullanılır
Silme komutuYazı düzenleme komutudur
Çizimi dwf formatında export etmek için kullanılır
Çizimi dfx formatında export etmek için kullanılır
Elips çizmek için kullanırız
Pdf formatında çizimi export etmek için kullanırız
UzatmakÇıkış
Çizimi farklı formatlarda export etmek için kullanır.
Yükseltme
İki çizgi için köşe birleşim ayarları yaparız. Radius , vs gibi
Çizim içindeki her türlü nesnenin özelliklerine ulaşabiliriz. Block adlarıyla mesela seçimler yapabiliriz
Kaplama malzemesi atmak için kullanırız.
Render Alırken Çevre ayarlarında kullanırız
x,y,z kordinatlarını vererek bir kodinata nokta ekleyebiliriz
Katı modelden 3 görünüşlü kesitler almak için kullanılır
Seçilen nesneleri bir arada grup yapabilirizYapılan gruplarla ilgili geniş kapsamlı çalışma yapabiliriz.Parametric Contrains - Parametrik Kısıtlamalar komutlarını command satırından çalıştırır. CTRl + 1Hatch tarama komutunun tarama deseni kısmını çalıştırır3 Boyutda Section Komutu ile seçtiğimiz kesit alanı için 2d ve 3d kesit alır
3 Boyut işlemlerde bir cismin farkı yüzeylerinde extrüde yaparken.. Her seferinde farklı yüzeyler için ucs tanımlamaya gerek kalmaz. 3ds max deki local extrude gibi yani.
Autocad çizim dosyası içindeki bütün bilgileri autocad çizim dosyası içinde yada export dosya halinde verir. Layer tipleri , çizgi kalınlıkları , nokta kordinatları vs
Çizimle başka bir çizim arasında ilişki kurmak için xref komutunu kullanınca açılan ara yüzde external reference adını alır. Bu arayüzden çizim , pdf dosya vs çizime attach edebiliriz. External refence komutu bu arayüzü açarken external reference close komutu bu ara yüzü kapatır
Google üzerinden bölge local kordinatlarını alabiliriz. Revitte render için bölge seçmek gibi. Google Earth kurulu olmalıdır.
Hatch Tarama işlemlerinde kullanılır
Hatch Tarama işlemlerinde kullanılır. Fakat command satırından devam ederiz. Ekran ara yüzü gelmez
Tarama işlemi ile ilgili değişiklik yaparızGörüntüdeki çizimi ekranda kilitler. Diğer tarafları göremezsin.
Çizime Herhangi obje- resim , block- vs dahil etmek için kullanılır
Çizime Herhangi obje- resim , block- vs dahil etmek için kullanılır
Eklenen Resim Dosyası ile ilgili görüntü ayarları - kontast vs - yapılırProjemize resim dosyası eklemek için kullanılırEklenen Resim Dosyası ile ilgili boyut ayarları - resmin belli bir kısmını almak vs - yapılırNoktaların kordinatını öğrenmek için kullanırız.Çizime resim vs eklemek için kullanırızÇizime resim vs eklemek için kullanırızÇizime resim vs eklemek için kullanırızSadece iki katının kesişim noktalarını alarak yeni katı şekiller elde edebiliriz.
Birbirine girmiş iki cisim arasındaki ara kesiti verir.
Çizilen bir şekle control point ekler. 3 ds max deki vertex ekleme gibi.
Çizime blok , çizim vs eklemek için kullanılır
Çizime nesne ekleme - resim vs - için kullanılır
Sadece seçilen cismi ekranda bırakır. Önemli
Line ile çizilmiş çizgileri birleştirebiliriz.Çember veya yayın ölçüsünü verirken farklı şekiller verebiliriz
Çizgi çizmek için kullanırız
Layer Manager sayfasını açarız
Layer larla ilgili işleri command satırından da yapabiliriz.
Ekrana gelen ara yüzde seçtimiz katmana göre ekranda sadece o layerin çizimleri kalır.
Çizilen şekiller üzerindeki mavi noktalar ve mouse ucundaki imleç karesinin büyüklüğünü ayarlamak için kullanılır
Snap settings girildikten sonra isometric kısmını seçip enter - sayının önemi yok - deriz. İmlec sol yan çizim için hazır haldedir. ( Kırmızı çizgi sola paraleldir ) Sol tarafı çizdiketen sonra , imleç kırmızı çizgisinin sağ çizim yönüne göre ayarlamak için ISOPLANE komutunu çalıştırırız.
Section komutu düz bir hat üzerinde kesit almamız için kullanılırken , jogsection ile kesit çizgisini düz bir hat üzerinde olmaktan çıkarıp serbest kesit düzlemi çizimi yapabiliriz
Layer states maanger ara yüzünü açar. Çizimimizdeki layer katman özelliklerini toplu halde başka bir çizimde kullanmak için eport edebiliriz.
Strech Komutunun gelişmiş halidir . Fakat sadece yay ve çizgi için geçerlidirtuşuna basılarak komuttan çıkılırSeçilen nesneler hakkında listeli bilgi verir.Lineweight settings ara yüzünü açar. Çizgi kalınlığı ile ilgili genel ayarları yapabiliriz.
Layer Katman Manager kutusunu açar
Seçilen nesneler hakkında listeli bilgi verir.Çizgi tiplerini değiştirmek için kullanılır. Toolbarda var zaten. ÖnemsizÇizgi tiplerini değiştirmek için kullanılır. Toolbarda var zaten. Önemsiz
Çizgi tiplerini değiştirmek için kullanılır. Toolbarda var zaten. ÖnemsizÇizgi tiplerini değiştirmek için kullanılır. Toolbarda var zaten. Önemsiz
Çizimdeki bütün çizgilerin kalınlığını değiştirmek için kullanırız.Lineweight settings ara yüzünü açar
Obje taşıma işlemi için kullanırızBir cismin layer katman özelliklerini başka cisme kopyalamak için kullanırız
3 Boyutlu çizime material atama yapmak için malzeme browser açar
Nesnenin bir hatta göre simetriğini alırız.Çift çizgi çizeriz
LEADER komutu ile bağlantı noktalarına, fatura kısımlarına açıklayıcıyazı eklemek için kullanılır.LEADER komutu girildikten sonra başlangıç noktasını tanımlanır veyaSettings (ayarlar) seçeneği ile Leader değişkenleri ayarlanır. Birinci noktatanımlandıktan sonra ikinci nokta tanımlanır. Yazının eklenmesi ile ENTERtuşuna basılarak komuttan çıkılır. Command satırından ilave ayarlar yapılabiliriz. Leader Settings ara yüzünü açar.
LEADER komutu ile bağlantı noktalarına, fatura kısımlarına açıklayıcıyazı eklemek için kullanılır.LEADER komutu girildikten sonra başlangıç noktasını tanımlanır veyaSettings (ayarlar) seçeneği ile Leader değişkenleri ayarlanır. Birinci noktatanımlandıktan sonra ikinci nokta tanımlanır. Yazının eklenmesi ile ENTERtuşuna basılarak komuttan çıkılır
Layer states maanger ara yüzünü açar. Çizimimizdeki layer katman özelliklerini toplu halde başka bir çizimde kullanmak için eport edebiliriz.
Block komutu ile kullanırsak , hat halinde seri kopyalama yapabiliriz. Çizgiyi ölçü girerek o ölçüde ne kadar sayıda olacaksa böler. Divide komutunun tersi. Divide komutunda kaç parça olacağını belirtirken measure komutunda mesafe gireriz
Hızlı Ölçülendirme. Fakar sadece bilgi olarak verir. Çizime eklemez.Sadec ekranda bilgi olarak verir. Kullanılabilir.
LEADER komutu ile bağlantı noktalarına, fatura kısımlarına açıklayıcıyazı eklemek için kullanılır.LEADER komutu girildikten sonra başlangıç noktasını tanımlanır veyaSettings (ayarlar) seçeneği ile Leader değişkenleri ayarlanır. Birinci noktatanımlandıktan sonra ikinci nokta tanımlanır. Yazının eklenmesi ile ENTERtuşuna basılarak komuttan çıkılır
LEADER komutu ile bağlantı noktalarına, fatura kısımlarına açıklayıcıyazı eklemek için kullanılır.LEADER komutu girildikten sonra başlangıç noktasını tanımlanır veyaSettings (ayarlar) seçeneği ile Leader değişkenleri ayarlanır. Birinci noktatanımlandıktan sonra ikinci nokta tanımlanır. Yazının eklenmesi ile ENTERtuşuna basılarak komuttan çıkılır
Özellikler İletişim kutusuMove - copy-Scale-rotate komutlarının bir arada olduğu express tools komutudur
Yazı yazmak için
Render İşlemlerinde Bölge Gün Işığı ile ilgili verile girilir. Revitde de vardı
Render İşlemlerinde Bölge Gün Işığı ile ilgili verile girilir. Revitde de vardı
Nesnenin belirli mesafeye ötelenmesi için kullanılır
Autocad genel ayarlar yapılır.
Fark bir çalışma açmak için kullanırız. ÖnemsizEkran görüntü değiştirme küpüYakalama, tutma - merkez, parale,köşe,orta- gibi ekran ayarları yapılır.
Pan ekranı kaydırma komutuPan ekranı kaydırma komutu. Command satırına mesafe girebilirizText , Unicode Text, OEM Text gibi dosyaları autocad çizimine ekleme için kullanılırNesnelerin katman özelliklerini kopyalamada kullanırız
LEADER komutu ile bağlantı noktalarına, fatura kısımlarına açıklayıcıyazı eklemek için kullanılır.LEADER komutu girildikten sonra başlangıç noktasını tanımlanır veyaSettings (ayarlar) seçeneği ile Leader değişkenleri ayarlanır. Birinci noktatanımlandıktan sonra ikinci nokta tanımlanır. Yazının eklenmesi ile ENTERtuşuna basılarak komuttan çıkılır
LEADER komutu ile bağlantı noktalarına, fatura kısımlarına açıklayıcıyazı eklemek için kullanılır.LEADER komutu girildikten sonra başlangıç noktasını tanımlanır veyaSettings (ayarlar) seçeneği ile Leader değişkenleri ayarlanır. Birinci noktatanımlandıktan sonra ikinci nokta tanımlanır. Yazının eklenmesi ile ENTERtuşuna basılarak komuttan çıkılır.Leader komutu ile ilgili ayarlar yapmak için ara yüz açılır. Burdan açıklama notları ile ilgili ayarlar yapılır
LEADER komutu ile bağlantı noktalarına, fatura kısımlarına açıklayıcıyazı eklemek için kullanılır.LEADER komutu girildikten sonra başlangıç noktasını tanımlanır veyaSettings (ayarlar) seçeneği ile Leader değişkenleri ayarlanır. Birinci noktatanımlandıktan sonra ikinci nokta tanımlanır. Yazının eklenmesi ile ENTERtuşuna basılarak komuttan çıkılır. Leader komutu ile ilgili ayarlar yapmak için ara yüz açılır.Burdan açıklama notları ile ilgili ayarlar yapılır
Yakalama, tutma - merkez, parale,köşe,orta- gibi ekran ayarları yapılır. Command satırından devam ederiz
Parametric Contrains - Parametrik Kısıtlamalar Çalışmasında kısıtlamalar arasındaki matematiksel ilişkileri gösteren Parameters Manager arayüzünü açar
Parametric Contrains - Parametrik Kısıtlamalar Çalışmasında kısıtlamalar arasındaki matematiksel ilişkileri gösteren Parameters Manager arayüzünü açar
Polyline ile ilgili değişikliklerde kullanılır. Mesela Çizimi hemen spline edebilirizSürekli ve kesintisiz çizgi çizmek için kullanırızNokta çizmek içinCommand satırını ekrandan kaldırır.
Çokgen çizmek için kullanılırPoff ile kaybettiğimiz command satırını tekrar ekrana getirmek için kullanırızÖzellikler İletişim kutusu
Özellikler iletişim kutusunu kapatmak için kullanılır
Çıktı Almadan önce çıktının nasıl olacağını görmek için kullanırız
Autocad genel ayarlar yapılır.
Çıktı Alma işlemleri için kullanılır
Özellikler İletişim kutusu
Çokgen Solid Çizimler Çizmek için kullanılır. Sürekli duvar , piramit vs
Yaptığımız projeyi Web ortamına aktarmak için kullanırız. Proje ile web sitesi arasında bağlantı kurar
Çizimi ağırlaştıran - kullanmadığımız - fazla layer vs gibi kısımları ayıklamak için kullanılır
Çizimi ağırlaştıran - kullanmadığımız - fazla layer vs gibi kısımları ayıklamak için kullanılır
3 Boyutda pramid çizmek için kullanırız
Hesap işlemlerinde kullanılır. Mesela çizimden yay uzunluğunu direkt alarak hesaba katabiliriz.
Hızlı ölçülendirme. Mesela 4 tane uç uca çizgi çiz . Qdim yap 4 çizgiyi de seç. Direk ölçülerini verir.
Çizimi farklı formatlarda export etmek için kullanır.
Çizim ekranı kapatır
Layout ekranını kapatır
Dinamik Blok Oluştururken , Dinamik Blok parametleri - parameter , action vs- gösteren ekran arayüzündeki parameters sekmesinin içeriği command satırına gelir. Bu komut oluşturulan blok için bedit komutu uygulandıktan sonra çalışır
Custom user interface ara yüzünü açar. Autocad tüm komutları simgeleri ile bulunur. Araç çubuklarında değişiklik, özelleştirme yapabiliriz.
Hızlı bilgi alma işlemi için kullanılır. Özellikler iletişim ara yüzü açılmadan kısa bir ekran üzerinde bigiler yazar.
Birden fazla autocad çalışma sayfamız varsa ve onlar arasında geçiş yapmak istiyor ve geçeceğimiz ekranı görmek istiyorsak kullanabiliriz.
Birden fazla autocad layout çalışma sayfamız varsa ve onlar arasında geçiş yapmak istiyor ve geçeceğimiz ekranı görmek istiyorsak kullanabiliriz.
Belli bir alanın render işleminde kullanırız
Dikdörtgen çizimi için kullanırızDikdörtgen çizimi için kullanırız
Boundary Komutu gibi çizgileri kapalı bir alan haline getirir
Çizim içindeki her türlü nesnenin özelliklerine ulaşabiliriz.Block vs gibi ön çalışma yapılmış nesneler için düzeltme yapabiliriz
Render Penceresi Seçilir
3 Boyutlu çizime material atama yapmak için malzeme browser açar
Nesneleri döndürmek için kullanırız
Advanced Render Settings ara yüzünü açar
Render Almak için kullanırız
Çalışma içinde yapılan render işlemlerine ulaşmak için kullanılır
Çizimi uzatmakKaydetme işlemi
Çizimi ölçekli büyütmek
Lisp vs yüklemek içinYakalama ve tutunma komutu ayarları . Drafting setting ara yüzünü açar3 Boyutda kesit alma işlemleri için kullanılır
3 Ds max deki Uvmap gibi çalışır. Kaplamanın nesneye oturtulması için kullanılır
Realistic, wireframe, shade gibi görüntülere geçmek için kullanılır.
Çizimi yeniden üretir, görünüm alanlarını tazeler ve çizim veri tabanını yeniden indeksler. Regenall çizimi yeniden ürettiği gibi tüm nesneler için ekran koordinatlarını yeniden hesaplar. Optimum görüntü ve nesne seçim performansı için çizim veri tabanını oluşturarak sıralar.Çember çizdiysek çemberin tırtıklı görünümünü düzeltir.
Çizimi yeniden üretir, görünüm alanlarını tazeler ve çizim veri tabanını yeniden indeksler. Regenall çizimi yeniden ürettiği gibi tüm nesneler için ekran koordinatlarını yeniden hesaplar. Optimum görüntü ve nesne seçim performansı için çizim veri tabanını oluşturarak sıralar.
Katı bir cismi meshsmooth komutu ile mesh haline getirdikten sonra ilk haline dönmek için kullanılır ( home -smooth object )
2 boyutlu olarak çizilmiş bir şekli, bir eksen etrafında istenilen açı değeri kadar döndürerek 3 boyutlu katı nesneler oluşturur
3ds Max deki Vray Render İşlemleri yaptığımız ara yüz gibi genel render ayarları ile ilgili bir arayüz açar. Material , shadow, sun vs gibi ayarlar yapılır.
3ds Max deki Vray Render İşlemleri yaptığımız ara yüz gibi genel render ayarları ile ilgili bir arayüz açar. Material , shadow, sun vs gibi ayarlar yapılır.
Realistic, wireframe, shade gibi görüntülere geçmek için kullanılır.
Çizilen bir nesne için alan , uzunluk , kordinat vs gibi bilgileri verirKatı Modelleri belli çizgiden kesmek için kullanılırKatı cisimleri yumuşatır. Köşe noktalarını yuvarlar. 3 dsmax meshsmooth yani.Yakalama ve tutunma komutu ayarlarıÇokgen Solid Çizimler Çizmek için kullanılır. Sürekli duvar , piramit vs
Serbest çizgi çizme komutu ile çizilen çizgileri düzeltmek için kullanırızSerbest çizgi çizme komutu3 Boyutda kesit alma işlemleri için kullanılır
Katı bir cismi split komutu ile kesebiliriz
Çizimin içindeki tüm yazıların stilleri değiştirilir
Manage- Check ve Configure menüleri açılır. Autocad çizim standartları ile ilgili ayarlar yapılır
Çizdiğimiz katılardan diğer katıları çıkartarak yeni modeller elde edebiliriz. ( Delik açma gibi)
Yazı yazmak içinYazı yazmak için. Command satırından devam edebiliriz.
Çizim içinde tablo yaratmak için kullanılır.Yazı yazma ve düzeltme işleminde kullanılır
Autocad çalışma sayfası ile layout arasında geçiş sağlar… Önemsizdir.Autocad çalışma sayfası ile layout arasında geçiş sağlar… Önemsizdir.
Torus Şekli çizmek için kullanılır
Çizim, block, hazır formatlar vs ne varsa kullanabilirsin…Önemli
Çizimde istenmeyen fazla kısımların budanması için kullanırız
Çizimde ölçek , ölçü birimi, açı , hassasiyet gibi durumları ayarlarız. Önemli
Hide ile kilitlenen ekranı tekrar açar.Katı modelleri birleştirerek başka katılar elde ederiz
Çizim içindeki yazılar için yazım denetimi yapar. Yazıları tek tek kontrol eder . Yanlış olan kelimeler için kelime önerir
Toolbarlardaki bütün komutları gösterir. Meselea Align komutunu simgesi ile birlikte başka bir toolbarın içine kopyalabilirsin. Çalışma ekranına align simgesini bırakarak kullanabilirsin. Exceldeki ribbona simge ekleme gibi
Çizim içerisinde geometrik toleransların belirtilmesi sağlanır. Objenin formunda meydana gelebilecek, kabul edilebilir sapmaların gösterilmesi sağlanır. Toleransa ilişkin özellikler geometrik şekillerle belirtilmektedir.Mesela 100 birim ölçtük , ölçünün yanına şu açıklamayı ekler +- 0.005 gibi
Tb komutu ile oluşturduğumuz tablo üzerinde değişiklikler , düzenlemeler yapmak için kullanırız. Satır ve kolonları düzenlemek gibi.
Ucs iconu ve kordinat düzlemi ile , çalışma ekranı gibi alanlarda ayarlama yapılır. UCS : User Cordinate System. Ucs Kullanarak istediğimiz düzlemi çalışma düzlemi olarak belirleriz
Çizimde ölçek , ölçü birimi, açı , hassasiyet gibi durumları ayarlarız. Önemli . Command satırından devam ederiz
İsolate komutu ile diğer bütün çizimler kapatılır. Unisolate ile tüm çizimler tekrar ekrana gelir. Layer burda önemli değildir. Nesne üzerinden izolasyon yapar. 3 dsmax hide unselected gibi.
Görüntü penceresi ayarları yapabilirizGörüntü penceresi ayarları yapabiliriz.Command satırından devam ederiz
Çalışma Ekranın istediğimiz sayıda görünüme bölmek için kullanırız
Block Olarak düzenlenmiş nesneyi ayrı bir autocad dwg olarak kaydeder.Block Olarak düzenlenmiş nesneyi ayrı bir autocad dwg olarak kaydeder.
3 Boyut Solid olarak üçgen küp yapmak için kullanılır. Yani bir dikdörtgen prizmanın yarısını elde ederiz
3 Boyut Ekranında Görüntü navigasyonu açarBlock edilen nesneleri patlatmak için kullanırızXref Komutu gibi çalışır
Sonsuza uzanan çizgi çizeriz
View araç çubuğundaki görünümler ve Orbit serbest elle ekranı döndürüp oluşturduğumuz görünümler dışında ekranımızdaki şekilleri bir açı ve yükseklik belirtip görmek istersek View à3D Views à Viewpoint Prests komutuna gireriz. Karşımıza çıkan pencerede From X axis kısmına bakmak istediğimiz noktanın X ekseninden itibaren açısı yazılır ( 240 gibi), From XY Plane kısmına ise bakmak istediğimiz noktanın XY düzlemi ile açısını yazarız ( 50 gibi ) OK deriz. Böylelikle yeni bir görünüm oluşturmuş oluruz. Bu ekran görünümünden başka ekran görünümlerine geçtikten sonra daha sonra tekrar bakabilmek için bir isim verip kaydediyoruz. Bunun View araç çubuğunun en başındaki Named Views komutuna giriyoruz. Buradaki New butonuna basıyoruz, sonra açılan penceredeki View Name kısmına isim veriyoruz ( 240-50 ya da Yan Görünüş gibi) Başka ekran görünümlerine geçtikten sonra daha sonra tekrar kaydettiğimiz ekran görünümünden bakmak için yine Named Views komutuna girip, ekran görünümü adını işaretleyip, sağdaki Set Current butonuna basıp, OK deriz
View araç çubuğundaki görünümler ve Orbit serbest elle ekranı döndürüp oluşturduğumuz görünümler dışında ekranımızdaki şekilleri bir açı ve yükseklik belirtip görmek istersek View à3D Views à Viewpoint Prests komutuna gireriz. Karşımıza çıkan pencerede From X axis kısmına bakmak istediğimiz noktanın X ekseninden itibaren açısı yazılır ( 240 gibi), From XY Plane kısmına ise bakmak istediğimiz noktanın XY düzlemi ile açısını yazarız ( 50 gibi ) OK deriz. Böylelikle yeni bir görünüm oluşturmuş oluruz. Bu ekran görünümünden başka ekran görünümlerine geçtikten sonra daha sonra tekrar bakabilmek için bir isim verip kaydediyoruz. Bunun View araç çubuğunun en başındaki Named Views komutuna giriyoruz. Buradaki New butonuna basıyoruz, sonra açılan penceredeki View Name kısmına isim veriyoruz ( 240-50 ya da Yan Görünüş gibi) Başka ekran görünümlerine geçtikten sonra daha sonra tekrar kaydettiğimiz ekran görünümünden bakmak için yine Named Views komutuna girip, ekran görünümü adını işaretleyip, sağdaki Set Current butonuna basıp, OK deriz
3 Boyut Çizimler yaparken çizdiğimiz nesneleri katı , realistic , wireframe , hidden gibi görünüşlerde görmek için kullanırız.
3 Boyut Çizimler yaparken çizdiğimiz nesneleri katı , realistic , wireframe , hidden gibi görünüşlerde görmek için kullanırız.
3 Boyut Çizimler yaparken çizdiğimiz nesneleri katı , realistic , wireframe , hidden gibi görünüşlerde görmek için kullanırız.
Xref komutuile çizime bir çizim dosyası attach ettikten sonra Xbind komutu çalıştırılınca çizimimize xref ile attach ettiğimiz çizim dosyası gelir. Bu kısımdan attach edilen dosyadaki ; layer , block, çizgi tipi vs herhangi bir özelliği çizim dosyamıza dahil edebilir.
Xref komutuile çizime bir çizim dosyası attach ettikten sonra Xbind komutu çalıştırılınca çizimimize xref ile attach ettiğimiz çizim dosyası gelir. Bu kısımdan attach edilen dosyadaki ; layer , block, çizgi tipi vs herhangi bir özelliği çizim dosyamıza dahil edebilir.
Çizimle başka bir çizim arasında ilişki kurmak için xref komutunu kullanınca açılan ara yüzde external reference adını alır. Bu arayüzden çizim , pdf dosya vs çizime attach edebiliriz. External refence komutu bu arayüzü açarken external reference close k
Zoom komutunda iken a - d ve e yi kullanalımScale edilen çizimdeki ölçü yazılarının scake komutundan etkilenmemesi için kullanırızSolid yüzeyler için renklendirme
Çizimle başka bir çizim arasında ilişki kurmak için xref komutunu kullanınca açılan ara yüzde external reference adını alır. Bu arayüzden çizim , pdf dosya vs çizime attach edebiliriz. External refence komutu bu arayüzü açarken external reference close k
399 348 51
1
1
111
111
1
111111
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
11
1
1
111
1
1
11
1
1
1
111111
1111111
1
1
1111
1
1111
1
1
111
1
1
1
1
11111
1
1
1
1
1
1
1
11
1
1
11111111
1
1
11
1
1
1
1
1
1
1111111111
11111111
1
1
111
11
1
1
1111
1
1
1
1
1
1
11
1
1
1
1
1
11
1
1
1
1
1
1
1
1
11111
1
1
1
1
11
1
1
11111111
1
1
1
1
1
1
11
1
1
1
1
1
1
1
1
1111
1
1
111
11
1
11
1
1
1
11
1
1
1
1
1
11
1
1
1
1
1
111
1
1111
1
1
1
1111
111
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
11
1
1
11
1
1
1
1
1
1
1
1
1
11
1
111
1
1
1
11111
1
111
1
1
1
1
11
11
11
1
1
1
1
1
1
1
1
1
11
1
11
1
1
1
1
1
1
11
1
111
1
1
1
1
1
111
AutoCAD performansını artırmanın yolları
AutoCAD’in performansı iki yöntemle artırılabilir.Bunlardan birincisi işletim sistemine ait ayarlar veya sistem değişkenlerinde değişiklik yapmak olacaktır. İkinci yöntem ise AutoCAD içerisindeki çeşitli komutlardan faydalanarak çizim dosyalarının ebatlarını küçültmek ve çalışma alanına ait görüntüleme ayarlarını düzenleyerek etkileşimi arttırmaktır.
İşletim Sistemi Ayarları:
AutoCAD Sistem AyarlarıAşağıda belirtilen değişkenler AutoCAD ve AutoCAD LT’nin performansını düzenlemede kullanılabilir.
Bir çizim oturumunda geçen süreyi bulmakBir çizim oturumunda geçen süreyi bulmak
Bir çizimin oluşturulması ya da düzenlenmesi için geçen süreyi bulmak istiyorsunuz.
*** Çözüm:Bunun için “TIME” komutunu kullanabilirsiniz.
* Kullanmakta olduğunuz işletim sistemine göre Scandisk veya Checkdisk işlevlerini kullanabilirsiniz. Bu işlemler sabit diskteki hataları tespit ederek bunları düzeltmeye çalışır. Eğer diskte herhangi bir hata var ise okuma ve yazma işlemlerinde oluşacak hatalar nedeniyle sistem performansında düşüş yaşanabilir.
* Disk birleştiriciyi (hard disk defragment), parçalara ayrılmış dosyaları sabit disk üzerinde yeniden düzenleyerek sıralı bir alanda toparlar. Bu işlem sayesinde dosyaların okunması sırasında diske erişim süresi kısalacaktır.
* Sanal bellek (swap file) için kullanılacak alanın sistemde kullanılması düşünülen yazılımlara göre ayarlanması gerekmektedir. Ancak genel olarak uygulanan bir kural, sanal belleğin sistemde bulunan belleğin (RAM) 2 veya 3 katı büyüklüğünde bir alan olarak tanımlanması yönünde olacaktır.
* Eğer Microsoft Windows 95 veya Microsoft Windows 98 işletim sistemlerini kullanıyorsanız, işletim sisteminin sanal bellek alanını otomatik olarak belirlemesini sağlayabilirsiniz. Bu yöntem, genelde büyük dosyaları açmanızı veya birkaç yazılımı aynı anda çalıştırmanızı sağlayacak kadar sanal bellek alanının kullanılmasına olanak sağlar. Ancak bunun sonucu olarak, çoğu zaman açık olan yazılımların tümünde performans kaybı yaşanacaktır.
* İleri düzeydeki kullanıcılar sanal bellek için sabit disklerinde ayrı bir bölüm (partition) açarak, sanal bellek alanının bölünmesini (file fragmentation) engelleyebilir. Bu işlem sayesinde sanal belleğe erişim kolaylaşacaktır ve bazı noktalarda yaşanan yavaşlama ortadan kalkmış olacaktır.
* PURGE komutu çizimde kullanılmayan katmanlar (layer), bloklar (block), çizgi tipleri (linetype), ölçülendirme tipleri (dimstyle), yazı tipleri (textstyle) ve çoğul çizgi tanımlarını (mline definition) çizim dosyasından çıkartacaktır.
* CONVERT komutu eski AutoCAD sürümlerinde oluşturulmuş Polyline çizim elemanlarını ve taramaları yeni sürüme ait gelişmiş çizim elemanlarına dönüştürecektir. Bu sayede hem çizim dosyaları küçülecektir hem de çizim elemanlarının bellek kullanımı daha verimli olacaktır.
* INDEXCTL değişkeni, katmanların ve nesnelerin koordinat sistemlerine ait bilgileri içeren tablonun dosya ile yaratılıp saklanmasını denetler. 1, 2 ve 3 değerlerini alabilen bu değişken, özellikle dış referans (Xref) ve dosyaları kısmen açmayı sağlayan Partial Load işlemlerinde dosyaların okunmasını kolaylaştırır. 0 değeri ise bu işlemi iptal ederek tabloların oluşturulmasını engeller. Ancak bu değişkene 0 dışında bir değer atanması halinde, dosya yazma işlemi biraz daha uzun sürede tamamlanır ve dosya ebatlarında ufak bir artış gözlenebilir.
Not: Yeni bir çizim oluşturulduğunda INDEXCTL değişkeni sistem tarafından 0 olarak ayarlanmaktadır.
* FILLMODE değişkeni; çoğul çizgi (multiline), iz çizgileri (trace), katı dolgular (solid fill) ve taramaların (hatch) içlerinin görünüm alanlarında dolu veya boş görüntülenmesini belirler. Bu değişkenin kapalı konuma getirilmesi durumunda çalışma alanının yeniden çizme ve yeniden türetme işlemleri (redraw - regen) hızlanacaktır.
* Kullanılmayan dış referanslar (xref) ve resim dosyaları (images) çizimlerden kaldırılmalıdır. Çizimde bulunan dış referanslar ve resimler belli bir miktar bellek tüketmektedir. Bu nedenle kullanılmayanların çizimden kaldırılması bellekteki kullanılabilir alanı arttıracaktır.
* QTEXT değişkeni çizimde yer alan yazıların, yazı alanını kapsayan bir dikdörtgen ile simgelenmesini sağlar. Bu değişkenin açık konuma getirilmesi durumunda sistemin görüntüleme performansı artacaktır. Eğer yazıların görüntülenmesi gibi bir gereksinim yok ise, bu değişkenin açık duruma getirilmesi önerilir. Ancak bu değişkenin açık olduğu durumlarda alınan çıktılarda yazılar kendilerini temsil eden dikdörtgen şeklinde yazdırılacaktır.
* Çizimde kullanılmayan katmanların kapatılması görüntülemeye yönelik tüm işlemleri hızlandırmaktadır. Bu nedenle çizimlerde az ihtiyaç duyulan bilgilerin mantıklı bir katman düzeni ile sadece gerektiği durumlarda açılması, sistem üzerindeki yükü azaltarak etkileşimi arttıracaktır.
* Çizimlerin kısmen açılmasını sağlayan Partial Load işlemlerinde çizimin sadece tanımlı bir bölümünün açılarak görüntülenmesini sağlar. Bu seçenek, özellikle büyük ve karmaşık çizimlerin üzerinde yapılan çalışmalarda sistem üzerindeki yükü büyük oranda azaltabilmektedir.
1. Komut satırında “TIME” komutunu çalıştırın (INQUIRY>>TIME).
2. TIME komutu o anki zamanı, son güncelleme zamanını ve otomatik kaydetme süresini yazı penceresinde görüntüler:
Current time: 10 July 2003 Thursday at 18:04:17:218
Times for this drawing: Created: 10 July 2003 Thursday at 18:04:09:197
Last updated: 10 July 2003 Thursday at 18:04:09:197
Total editing time: 0 days 00:00:32.176
Elapsed timer (on): 0 days 00:00:08.021
Gizli çizgi ayarları (Hidden Lines Settings)
AutoCAD ve Autodesk Architectural Desktop çok kullanışlı birçok işleve sahiptir. Ancak bazen bu işlevlerin bir bölümü kullanıcılar tarafından fark edilmiyor. Bunlardan bir tanesi de "HLsettings"dir.
"HLsettings" aslında "Hidden Line Settings"in kısaltmasıdır. Bu işleve komut satırından veya "Tools">"Options" arayüzünün "User Preferences" bölümünden ulaşabilirsiniz.
"Hidden Line Settings", HIDE komutu ile birlikte kullanıldığında bakış açısına göre nesnelerin arka tarafında kalan çizgileri farklı şekilde görüntülemek için kullanılır.
Aşağıda yer alan örnek'te, sol tarafta 3 boyutlu bir merdiven modeli bulunmaktadır. Bu merdiven HIDE komutu ile görüntülendiğinde ise sag tarafta görünen gizli çizgi tipi görüntüleme elde edilmektedir. Bu gizli çizgilerin görüntülenme biçim ve renkleri ise "Hidden Line Settings" ayarlari ile gerçeklestirilmektedir.
"Hidden Line Settings" diyalog kutusu"Tools">"Options" arayüzünün "User Preferences" bölümünde bulunan "Hidden Line Settings" ikonu veya komut satirina yazilacak "HLsettings" komutu ile ayarlarin bulundugu diyalog kutusuna ulasilmaktadir.
Bu diyalog kutusunda yer alan önemli bölümleri ve etkilerini kisaca inceleyelim;
"Obscured Lines" – Bu bölüm, bakis açisina göre, nesnenin arka tarafinda kalan çizgilerin görüntülenme biçimi ve renk ayarlarini içermektedir. "Linetype" degeri normalde "OFF" olarak belirlenmistir. Gizli çizgiler, ancak bu listeden bir çizgi tipi seçildikten sonra görüntülenebilir.
"Face Intersections" – Bu bölüm, yüzeylerin kesisim çizgilerini görüntülemeyi saglayan degiskeni ve renk ayarlarini içermektedir.
"Include text in HIDE operations" – Bu degisken yazi nesnelerinin HIDE isleminden etkilenme biçimini belirler.
"Hide Precision" – Bu bölümde yer alan seçenekler gizleme isleminde olusturulan çizgi kalitelerini belirler. "High" seçenegi daha çok islem gerektirecegi için dikkatlice kullanilmasi önerilmektedir.
Hızlı Ölçülendirme (QDIM)AutoCAD 2000 ve daha yüksek bir sürümünü kullanıyorsanız hızlı ölçülendirme "quick Dimension" ile çok kısa sürede ölçülendirme işlemlerinizi tamamlayabilirsiniz.
Hızlı ölçülendirmede temel kavram çok basit: Ölçülendireceğiniz nesneleri pencere ile seçtikten sonra istediğiniz ölçülendirme tipini seçiyor ve ölçülendirmenin yerini ekranda gösteriyorsunuz. Bu komut doğrusal ölçülendirmelerde olduğu kadar bir seri çember veya yay ölçülendirmelerinde de çok başarılı.
QDIM komutunun nasıl kullanıldığını gözden geçirmekte yarar var:
Komut: QDIM
Select geometry to dimension: Ölçülendirmek istediğiniz nesneleri seçin
Specify dimension line position, or [Continuous/Staggered/Baseline/Ordinate/Radius/Diameter/datumPoint/Edit] :İstediğiniz ölçülendirme tipini seçin, burada birçok seçeneği kullanma sansınız var. Bu seçeneklerden "datum point", "staggered" ve "edit" üzerinde durmakta yarar var. Çünkü diğerleri zaten AutoCAD kullanıcılarının tanıdık olduğu ölçülendirmeler.
"Datumpoint", "baseline" ve "ordinate" ölçülendirmelerde yeni bir başlangıç noktası seçebilmenizi sağlar.
Birçok ölçülendirme standartı kısa mesafelerde daha büyük ölçüler kullanmayı gerektirir. "Staggered"; soldan sağa kademeli olarak yazıları birbirine karıştırmadan ölçülendirme yapar.
"Edit" seçeneği ile yaptığınız ölçülendirmeye yeni nokta ekleyebilir veya silebilirsiniz. Ayrıca yaptığınız ölçülendirmenin tipini değiştirmek istiyorsanız; "QDIM" işlemine girip ölçülendireceğiniz nesneleri ve mevcut ölçülendirmeleri seçerek istediğiniz tipi seçerseniz, ölçülendirmeniz güncellenecektir.
AutoCAD 'de atalet momenti hesalama:[/color]
1) Önce polyline kullanarak atalet momenti hesaplamak istediğiniz kapalı alanı oluşturun veya oluşturduğunuz kapalı alanı polyline a çevirin.
2) Sonra bu kapalı alanı region komutu kullanarak bir bölgeye çevirin. (region=bölge)
3) Sonra massprop komutunu girin oluşturduğunuz region ı seçin açılan ekranda moment of inertia=......... şeklinde gördüğünüz değerler x ve y koordinatları için atalet momentleridir.
Slide kutuphanesi hazırlamak için:Slide kütüphanesi oluşturmak için bir miktar dos komutu bilinmelidir.
1. Bütün slide dosyalarınızı bir klasörde toplayın.
2. Msdos penceresini açın ve oluşturduğunuz bu klasör içine girin.
3. Size kolaylık sağlaması için, acad klasörü içindeki slidelib.exe dosyasını da bu klasöre kopyalayın.
4. Şimdi, text tabanlı bir dosya oluşturacağız. Bu dosyada her bir satırda slide dosyalarının ismi olacak. İster elle hazırlayın ister dos komutu kullanın.Ben dos komutu kullanmanızı tavsiye ediyorum. Tekrar msdos penceresine son kaldığınız yere (slide ların olduğu klasöre) dönün."dir benimkutuphanem.sld /b > slidelistem.txt" komutunu çalıştırın.
5. Klasörün içini kontrol edin. slidelistem.txt dosyası bakın bakalım orda mı? Herseyi doğru yaptıysanız bu dosya oluşmuş olmalı. (bu dosyayı açıp içine bakın bakalım. ve dosyayı kapatmayı unutmayın.)
6. Tekrar msdos penceresine dönün."slidelib.exe sldkutuphanem < benimlistem.txt" komutunu çalıştırın. Daha sonra klasör içine bakın. sldkutuphanem.slb isimli dosya var mı? Eğer varsa slide kutuphanenizi başarıyla oluşturdunuz demektir.
Bunlardan birincisi işletim sistemine ait ayarlar veya sistem değişkenlerinde değişiklik yapmak olacaktır. İkinci yöntem ise AutoCAD içerisindeki çeşitli komutlardan faydalanarak çizim dosyalarının ebatlarını küçültmek ve çalışma alanına ait görüntüleme ayarlarını düzenleyerek etkileşimi arttırmaktır.
Aşağıda belirtilen değişkenler AutoCAD ve AutoCAD LT’nin performansını düzenlemede kullanılabilir.
Bir çizimin oluşturulması ya da düzenlenmesi için geçen süreyi bulmak istiyorsunuz.
* Kullanmakta olduğunuz işletim sistemine göre Scandisk veya Checkdisk işlevlerini kullanabilirsiniz. Bu işlemler sabit diskteki hataları tespit ederek bunları düzeltmeye çalışır. Eğer diskte herhangi bir hata var ise okuma ve yazma işlemlerinde oluşacak hatalar nedeniyle sistem performansında düşüş yaşanabilir.
* Disk birleştiriciyi (hard disk defragment), parçalara ayrılmış dosyaları sabit disk üzerinde yeniden düzenleyerek sıralı bir alanda toparlar. Bu işlem sayesinde dosyaların okunması sırasında diske erişim süresi kısalacaktır.
* Sanal bellek (swap file) için kullanılacak alanın sistemde kullanılması düşünülen yazılımlara göre ayarlanması gerekmektedir. Ancak genel olarak uygulanan bir kural, sanal belleğin sistemde bulunan belleğin (RAM) 2 veya 3 katı büyüklüğünde bir alan olarak tanımlanması yönünde olacaktır.
* Eğer Microsoft Windows 95 veya Microsoft Windows 98 işletim sistemlerini kullanıyorsanız, işletim sisteminin sanal bellek alanını otomatik olarak belirlemesini sağlayabilirsiniz. Bu yöntem, genelde büyük dosyaları açmanızı veya birkaç yazılımı aynı anda çalıştırmanızı sağlayacak kadar sanal bellek alanının kullanılmasına olanak sağlar. Ancak bunun sonucu olarak, çoğu zaman açık olan yazılımların tümünde performans kaybı yaşanacaktır.
* İleri düzeydeki kullanıcılar sanal bellek için sabit disklerinde ayrı bir bölüm (partition) açarak, sanal bellek alanının bölünmesini (file fragmentation) engelleyebilir. Bu işlem sayesinde sanal belleğe erişim kolaylaşacaktır ve bazı noktalarda yaşanan yavaşlama ortadan kalkmış olacaktır.
* PURGE komutu çizimde kullanılmayan katmanlar (layer), bloklar (block), çizgi tipleri (linetype), ölçülendirme tipleri (dimstyle), yazı tipleri (textstyle) ve çoğul çizgi tanımlarını (mline definition) çizim dosyasından çıkartacaktır.
* CONVERT komutu eski AutoCAD sürümlerinde oluşturulmuş Polyline çizim elemanlarını ve taramaları yeni sürüme ait gelişmiş çizim elemanlarına dönüştürecektir. Bu sayede hem çizim dosyaları küçülecektir hem de çizim elemanlarının bellek kullanımı daha verimli olacaktır.
* INDEXCTL değişkeni, katmanların ve nesnelerin koordinat sistemlerine ait bilgileri içeren tablonun dosya ile yaratılıp saklanmasını denetler. 1, 2 ve 3 değerlerini alabilen bu değişken, özellikle dış referans (Xref) ve dosyaları kısmen açmayı sağlayan Partial Load işlemlerinde dosyaların okunmasını kolaylaştırır. 0 değeri ise bu işlemi iptal ederek tabloların oluşturulmasını engeller. Ancak bu değişkene 0 dışında bir değer atanması halinde, dosya yazma işlemi biraz daha uzun sürede tamamlanır ve dosya ebatlarında ufak bir artış gözlenebilir.
Not: Yeni bir çizim oluşturulduğunda INDEXCTL değişkeni sistem tarafından 0 olarak ayarlanmaktadır.
* FILLMODE değişkeni; çoğul çizgi (multiline), iz çizgileri (trace), katı dolgular (solid fill) ve taramaların (hatch) içlerinin görünüm alanlarında dolu veya boş görüntülenmesini belirler. Bu değişkenin kapalı konuma getirilmesi durumunda çalışma alanının yeniden çizme ve yeniden türetme işlemleri (redraw - regen) hızlanacaktır.
* Kullanılmayan dış referanslar (xref) ve resim dosyaları (images) çizimlerden kaldırılmalıdır. Çizimde bulunan dış referanslar ve resimler belli bir miktar bellek tüketmektedir. Bu nedenle kullanılmayanların çizimden kaldırılması bellekteki kullanılabilir alanı arttıracaktır.
* QTEXT değişkeni çizimde yer alan yazıların, yazı alanını kapsayan bir dikdörtgen ile simgelenmesini sağlar. Bu değişkenin açık konuma getirilmesi durumunda sistemin görüntüleme performansı artacaktır. Eğer yazıların görüntülenmesi gibi bir gereksinim yok ise, bu değişkenin açık duruma getirilmesi önerilir. Ancak bu değişkenin açık olduğu durumlarda alınan çıktılarda yazılar kendilerini temsil eden dikdörtgen şeklinde yazdırılacaktır.
* Çizimde kullanılmayan katmanların kapatılması görüntülemeye yönelik tüm işlemleri hızlandırmaktadır. Bu nedenle çizimlerde az ihtiyaç duyulan bilgilerin mantıklı bir katman düzeni ile sadece gerektiği durumlarda açılması, sistem üzerindeki yükü azaltarak etkileşimi arttıracaktır.
* Çizimlerin kısmen açılmasını sağlayan Partial Load işlemlerinde çizimin sadece tanımlı bir bölümünün açılarak görüntülenmesini sağlar. Bu seçenek, özellikle büyük ve karmaşık çizimlerin üzerinde yapılan çalışmalarda sistem üzerindeki yükü büyük oranda azaltabilmektedir.
2. TIME komutu o anki zamanı, son güncelleme zamanını ve otomatik kaydetme süresini yazı penceresinde görüntüler:
AutoCAD ve Autodesk Architectural Desktop çok kullanışlı birçok işleve sahiptir. Ancak bazen bu işlevlerin bir bölümü kullanıcılar tarafından fark edilmiyor. Bunlardan bir tanesi de "HLsettings"dir.
"HLsettings" aslında "Hidden Line Settings"in kısaltmasıdır. Bu işleve komut satırından veya "Tools">"Options" arayüzünün "User Preferences" bölümünden ulaşabilirsiniz.
"Hidden Line Settings", HIDE komutu ile birlikte kullanıldığında bakış açısına göre nesnelerin arka tarafında kalan çizgileri farklı şekilde görüntülemek için kullanılır.
Aşağıda yer alan örnek'te, sol tarafta 3 boyutlu bir merdiven modeli bulunmaktadır. Bu merdiven HIDE komutu ile görüntülendiğinde ise sag tarafta görünen gizli çizgi tipi görüntüleme elde edilmektedir. Bu gizli çizgilerin görüntülenme biçim ve renkleri ise "Hidden Line Settings" ayarlari ile gerçeklestirilmektedir.
"Tools">"Options" arayüzünün "User Preferences" bölümünde bulunan "Hidden Line Settings" ikonu veya komut satirina yazilacak "HLsettings" komutu ile ayarlarin bulundugu diyalog kutusuna ulasilmaktadir.
Bu diyalog kutusunda yer alan önemli bölümleri ve etkilerini kisaca inceleyelim;
"Obscured Lines" – Bu bölüm, bakis açisina göre, nesnenin arka tarafinda kalan çizgilerin görüntülenme biçimi ve renk ayarlarini içermektedir. "Linetype" degeri normalde "OFF" olarak belirlenmistir. Gizli çizgiler, ancak bu listeden bir çizgi tipi seçildikten sonra görüntülenebilir.
"Face Intersections" – Bu bölüm, yüzeylerin kesisim çizgilerini görüntülemeyi saglayan degiskeni ve renk ayarlarini içermektedir.
"Include text in HIDE operations" – Bu degisken yazi nesnelerinin HIDE isleminden etkilenme biçimini belirler.
"Hide Precision" – Bu bölümde yer alan seçenekler gizleme isleminde olusturulan çizgi kalitelerini belirler. "High" seçenegi daha çok islem gerektirecegi için dikkatlice kullanilmasi önerilmektedir.
AutoCAD 2000 ve daha yüksek bir sürümünü kullanıyorsanız hızlı ölçülendirme "quick Dimension" ile çok kısa sürede ölçülendirme işlemlerinizi tamamlayabilirsiniz.
Hızlı ölçülendirmede temel kavram çok basit: Ölçülendireceğiniz nesneleri pencere ile seçtikten sonra istediğiniz ölçülendirme tipini seçiyor ve ölçülendirmenin yerini ekranda gösteriyorsunuz. Bu komut doğrusal ölçülendirmelerde olduğu kadar bir seri çember veya yay ölçülendirmelerinde de çok başarılı.
Specify dimension line position, or [Continuous/Staggered/Baseline/Ordinate/Radius/Diameter/datumPoint/Edit] :İstediğiniz ölçülendirme tipini seçin, burada birçok seçeneği kullanma sansınız var. Bu seçeneklerden "datum point", "staggered" ve "edit" üzerinde durmakta yarar var. Çünkü diğerleri zaten AutoCAD kullanıcılarının tanıdık olduğu ölçülendirmeler.
"Datumpoint", "baseline" ve "ordinate" ölçülendirmelerde yeni bir başlangıç noktası seçebilmenizi sağlar.
Birçok ölçülendirme standartı kısa mesafelerde daha büyük ölçüler kullanmayı gerektirir. "Staggered"; soldan sağa kademeli olarak yazıları birbirine karıştırmadan ölçülendirme yapar.
"Edit" seçeneği ile yaptığınız ölçülendirmeye yeni nokta ekleyebilir veya silebilirsiniz. Ayrıca yaptığınız ölçülendirmenin tipini değiştirmek istiyorsanız; "QDIM" işlemine girip ölçülendireceğiniz nesneleri ve mevcut ölçülendirmeleri seçerek istediğiniz tipi seçerseniz, ölçülendirmeniz güncellenecektir.
1) Önce polyline kullanarak atalet momenti hesaplamak istediğiniz kapalı alanı oluşturun veya oluşturduğunuz kapalı alanı polyline a çevirin.
2) Sonra bu kapalı alanı region komutu kullanarak bir bölgeye çevirin. (region=bölge)
3) Sonra massprop komutunu girin oluşturduğunuz region ı seçin açılan ekranda moment of inertia=......... şeklinde gördüğünüz değerler x ve y koordinatları için atalet momentleridir.
3. Size kolaylık sağlaması için, acad klasörü içindeki slidelib.exe dosyasını da bu klasöre kopyalayın.
4. Şimdi, text tabanlı bir dosya oluşturacağız. Bu dosyada her bir satırda slide dosyalarının ismi olacak. İster elle hazırlayın ister dos komutu kullanın.Ben dos komutu kullanmanızı tavsiye ediyorum. Tekrar msdos penceresine son kaldığınız yere (slide ların olduğu klasöre) dönün.
5. Klasörün içini kontrol edin. slidelistem.txt dosyası bakın bakalım orda mı? Herseyi doğru yaptıysanız bu dosya oluşmuş olmalı. (bu dosyayı açıp içine bakın bakalım. ve dosyayı kapatmayı unutmayın.)
"slidelib.exe sldkutuphanem < benimlistem.txt" komutunu çalıştırın. Daha sonra klasör içine bakın. sldkutuphanem.slb isimli dosya var mı? Eğer varsa slide kutuphanenizi başarıyla oluşturdunuz demektir.
Bunlardan birincisi işletim sistemine ait ayarlar veya sistem değişkenlerinde değişiklik yapmak olacaktır. İkinci yöntem ise AutoCAD içerisindeki çeşitli komutlardan faydalanarak çizim dosyalarının ebatlarını küçültmek ve çalışma alanına ait görüntüleme ayarlarını düzenleyerek etkileşimi arttırmaktır.
* Kullanmakta olduğunuz işletim sistemine göre Scandisk veya Checkdisk işlevlerini kullanabilirsiniz. Bu işlemler sabit diskteki hataları tespit ederek bunları düzeltmeye çalışır. Eğer diskte herhangi bir hata var ise okuma ve yazma işlemlerinde oluşacak hatalar nedeniyle sistem performansında düşüş yaşanabilir.
* Disk birleştiriciyi (hard disk defragment), parçalara ayrılmış dosyaları sabit disk üzerinde yeniden düzenleyerek sıralı bir alanda toparlar. Bu işlem sayesinde dosyaların okunması sırasında diske erişim süresi kısalacaktır.
* Sanal bellek (swap file) için kullanılacak alanın sistemde kullanılması düşünülen yazılımlara göre ayarlanması gerekmektedir. Ancak genel olarak uygulanan bir kural, sanal belleğin sistemde bulunan belleğin (RAM) 2 veya 3 katı büyüklüğünde bir alan olarak tanımlanması yönünde olacaktır.
* Eğer Microsoft Windows 95 veya Microsoft Windows 98 işletim sistemlerini kullanıyorsanız, işletim sisteminin sanal bellek alanını otomatik olarak belirlemesini sağlayabilirsiniz. Bu yöntem, genelde büyük dosyaları açmanızı veya birkaç yazılımı aynı anda çalıştırmanızı sağlayacak kadar sanal bellek alanının kullanılmasına olanak sağlar. Ancak bunun sonucu olarak, çoğu zaman açık olan yazılımların tümünde performans kaybı yaşanacaktır.
* İleri düzeydeki kullanıcılar sanal bellek için sabit disklerinde ayrı bir bölüm (partition) açarak, sanal bellek alanının bölünmesini (file fragmentation) engelleyebilir. Bu işlem sayesinde sanal belleğe erişim kolaylaşacaktır ve bazı noktalarda yaşanan yavaşlama ortadan kalkmış olacaktır.
* PURGE komutu çizimde kullanılmayan katmanlar (layer), bloklar (block), çizgi tipleri (linetype), ölçülendirme tipleri (dimstyle), yazı tipleri (textstyle) ve çoğul çizgi tanımlarını (mline definition) çizim dosyasından çıkartacaktır.
* CONVERT komutu eski AutoCAD sürümlerinde oluşturulmuş Polyline çizim elemanlarını ve taramaları yeni sürüme ait gelişmiş çizim elemanlarına dönüştürecektir. Bu sayede hem çizim dosyaları küçülecektir hem de çizim elemanlarının bellek kullanımı daha verimli olacaktır.
* INDEXCTL değişkeni, katmanların ve nesnelerin koordinat sistemlerine ait bilgileri içeren tablonun dosya ile yaratılıp saklanmasını denetler. 1, 2 ve 3 değerlerini alabilen bu değişken, özellikle dış referans (Xref) ve dosyaları kısmen açmayı sağlayan Partial Load işlemlerinde dosyaların okunmasını kolaylaştırır. 0 değeri ise bu işlemi iptal ederek tabloların oluşturulmasını engeller. Ancak bu değişkene 0 dışında bir değer atanması halinde, dosya yazma işlemi biraz daha uzun sürede tamamlanır ve dosya ebatlarında ufak bir artış gözlenebilir.
* FILLMODE değişkeni; çoğul çizgi (multiline), iz çizgileri (trace), katı dolgular (solid fill) ve taramaların (hatch) içlerinin görünüm alanlarında dolu veya boş görüntülenmesini belirler. Bu değişkenin kapalı konuma getirilmesi durumunda çalışma alanının yeniden çizme ve yeniden türetme işlemleri (redraw - regen) hızlanacaktır.
* Kullanılmayan dış referanslar (xref) ve resim dosyaları (images) çizimlerden kaldırılmalıdır. Çizimde bulunan dış referanslar ve resimler belli bir miktar bellek tüketmektedir. Bu nedenle kullanılmayanların çizimden kaldırılması bellekteki kullanılabilir alanı arttıracaktır.
* QTEXT değişkeni çizimde yer alan yazıların, yazı alanını kapsayan bir dikdörtgen ile simgelenmesini sağlar. Bu değişkenin açık konuma getirilmesi durumunda sistemin görüntüleme performansı artacaktır. Eğer yazıların görüntülenmesi gibi bir gereksinim yok ise, bu değişkenin açık duruma getirilmesi önerilir. Ancak bu değişkenin açık olduğu durumlarda alınan çıktılarda yazılar kendilerini temsil eden dikdörtgen şeklinde yazdırılacaktır.
* Çizimde kullanılmayan katmanların kapatılması görüntülemeye yönelik tüm işlemleri hızlandırmaktadır. Bu nedenle çizimlerde az ihtiyaç duyulan bilgilerin mantıklı bir katman düzeni ile sadece gerektiği durumlarda açılması, sistem üzerindeki yükü azaltarak etkileşimi arttıracaktır.
* Çizimlerin kısmen açılmasını sağlayan Partial Load işlemlerinde çizimin sadece tanımlı bir bölümünün açılarak görüntülenmesini sağlar. Bu seçenek, özellikle büyük ve karmaşık çizimlerin üzerinde yapılan çalışmalarda sistem üzerindeki yükü büyük oranda azaltabilmektedir.
AutoCAD ve Autodesk Architectural Desktop çok kullanışlı birçok işleve sahiptir. Ancak bazen bu işlevlerin bir bölümü kullanıcılar tarafından fark edilmiyor. Bunlardan bir tanesi de "HLsettings"dir.
"HLsettings" aslında "Hidden Line Settings"in kısaltmasıdır. Bu işleve komut satırından veya "Tools">"Options" arayüzünün "User Preferences" bölümünden ulaşabilirsiniz.
"Hidden Line Settings", HIDE komutu ile birlikte kullanıldığında bakış açısına göre nesnelerin arka tarafında kalan çizgileri farklı şekilde görüntülemek için kullanılır.
Aşağıda yer alan örnek'te, sol tarafta 3 boyutlu bir merdiven modeli bulunmaktadır. Bu merdiven HIDE komutu ile görüntülendiğinde ise sag tarafta görünen gizli çizgi tipi görüntüleme elde edilmektedir. Bu gizli çizgilerin görüntülenme biçim ve renkleri ise "Hidden Line Settings" ayarlari ile gerçeklestirilmektedir.
"Tools">"Options" arayüzünün "User Preferences" bölümünde bulunan "Hidden Line Settings" ikonu veya komut satirina yazilacak "HLsettings" komutu ile ayarlarin bulundugu diyalog kutusuna ulasilmaktadir.
"Obscured Lines" – Bu bölüm, bakis açisina göre, nesnenin arka tarafinda kalan çizgilerin görüntülenme biçimi ve renk ayarlarini içermektedir. "Linetype" degeri normalde "OFF" olarak belirlenmistir. Gizli çizgiler, ancak bu listeden bir çizgi tipi seçildikten sonra görüntülenebilir.
"Hide Precision" – Bu bölümde yer alan seçenekler gizleme isleminde olusturulan çizgi kalitelerini belirler. "High" seçenegi daha çok islem gerektirecegi için dikkatlice kullanilmasi önerilmektedir.
AutoCAD 2000 ve daha yüksek bir sürümünü kullanıyorsanız hızlı ölçülendirme "quick Dimension" ile çok kısa sürede ölçülendirme işlemlerinizi tamamlayabilirsiniz.
Hızlı ölçülendirmede temel kavram çok basit: Ölçülendireceğiniz nesneleri pencere ile seçtikten sonra istediğiniz ölçülendirme tipini seçiyor ve ölçülendirmenin yerini ekranda gösteriyorsunuz. Bu komut doğrusal ölçülendirmelerde olduğu kadar bir seri çember veya yay ölçülendirmelerinde de çok başarılı.
İstediğiniz ölçülendirme tipini seçin, burada birçok seçeneği kullanma sansınız var. Bu seçeneklerden "datum point", "staggered" ve "edit" üzerinde durmakta yarar var. Çünkü diğerleri zaten AutoCAD kullanıcılarının tanıdık olduğu ölçülendirmeler.
Birçok ölçülendirme standartı kısa mesafelerde daha büyük ölçüler kullanmayı gerektirir. "Staggered"; soldan sağa kademeli olarak yazıları birbirine karıştırmadan ölçülendirme yapar.
"Edit" seçeneği ile yaptığınız ölçülendirmeye yeni nokta ekleyebilir veya silebilirsiniz. Ayrıca yaptığınız ölçülendirmenin tipini değiştirmek istiyorsanız; "QDIM" işlemine girip ölçülendireceğiniz nesneleri ve mevcut ölçülendirmeleri seçerek istediğiniz tipi seçerseniz, ölçülendirmeniz güncellenecektir.
3) Sonra massprop komutunu girin oluşturduğunuz region ı seçin açılan ekranda moment of inertia=......... şeklinde gördüğünüz değerler x ve y koordinatları için atalet momentleridir.
5. Klasörün içini kontrol edin. slidelistem.txt dosyası bakın bakalım orda mı? Herseyi doğru yaptıysanız bu dosya oluşmuş olmalı. (bu dosyayı açıp içine bakın bakalım. ve dosyayı kapatmayı unutmayın.)
"slidelib.exe sldkutuphanem < benimlistem.txt" komutunu çalıştırın. Daha sonra klasör içine bakın. sldkutuphanem.slb isimli dosya var mı? Eğer varsa slide kutuphanenizi başarıyla oluşturdunuz demektir.
Bunlardan birincisi işletim sistemine ait ayarlar veya sistem değişkenlerinde değişiklik yapmak olacaktır. İkinci yöntem ise AutoCAD içerisindeki çeşitli komutlardan faydalanarak çizim dosyalarının ebatlarını küçültmek ve çalışma alanına ait görüntüleme ayarlarını düzenleyerek etkileşimi arttırmaktır.
* Kullanmakta olduğunuz işletim sistemine göre Scandisk veya Checkdisk işlevlerini kullanabilirsiniz. Bu işlemler sabit diskteki hataları tespit ederek bunları düzeltmeye çalışır. Eğer diskte herhangi bir hata var ise okuma ve yazma işlemlerinde oluşacak hatalar nedeniyle sistem performansında düşüş yaşanabilir.
* Sanal bellek (swap file) için kullanılacak alanın sistemde kullanılması düşünülen yazılımlara göre ayarlanması gerekmektedir. Ancak genel olarak uygulanan bir kural, sanal belleğin sistemde bulunan belleğin (RAM) 2 veya 3 katı büyüklüğünde bir alan olarak tanımlanması yönünde olacaktır.
* Eğer Microsoft Windows 95 veya Microsoft Windows 98 işletim sistemlerini kullanıyorsanız, işletim sisteminin sanal bellek alanını otomatik olarak belirlemesini sağlayabilirsiniz. Bu yöntem, genelde büyük dosyaları açmanızı veya birkaç yazılımı aynı anda çalıştırmanızı sağlayacak kadar sanal bellek alanının kullanılmasına olanak sağlar. Ancak bunun sonucu olarak, çoğu zaman açık olan yazılımların tümünde performans kaybı yaşanacaktır.
* İleri düzeydeki kullanıcılar sanal bellek için sabit disklerinde ayrı bir bölüm (partition) açarak, sanal bellek alanının bölünmesini (file fragmentation) engelleyebilir. Bu işlem sayesinde sanal belleğe erişim kolaylaşacaktır ve bazı noktalarda yaşanan yavaşlama ortadan kalkmış olacaktır.
* PURGE komutu çizimde kullanılmayan katmanlar (layer), bloklar (block), çizgi tipleri (linetype), ölçülendirme tipleri (dimstyle), yazı tipleri (textstyle) ve çoğul çizgi tanımlarını (mline definition) çizim dosyasından çıkartacaktır.
* CONVERT komutu eski AutoCAD sürümlerinde oluşturulmuş Polyline çizim elemanlarını ve taramaları yeni sürüme ait gelişmiş çizim elemanlarına dönüştürecektir. Bu sayede hem çizim dosyaları küçülecektir hem de çizim elemanlarının bellek kullanımı daha verimli olacaktır.
* INDEXCTL değişkeni, katmanların ve nesnelerin koordinat sistemlerine ait bilgileri içeren tablonun dosya ile yaratılıp saklanmasını denetler. 1, 2 ve 3 değerlerini alabilen bu değişken, özellikle dış referans (Xref) ve dosyaları kısmen açmayı sağlayan Partial Load işlemlerinde dosyaların okunmasını kolaylaştırır. 0 değeri ise bu işlemi iptal ederek tabloların oluşturulmasını engeller. Ancak bu değişkene 0 dışında bir değer atanması halinde, dosya yazma işlemi biraz daha uzun sürede tamamlanır ve dosya ebatlarında ufak bir artış gözlenebilir.
* FILLMODE değişkeni; çoğul çizgi (multiline), iz çizgileri (trace), katı dolgular (solid fill) ve taramaların (hatch) içlerinin görünüm alanlarında dolu veya boş görüntülenmesini belirler. Bu değişkenin kapalı konuma getirilmesi durumunda çalışma alanının yeniden çizme ve yeniden türetme işlemleri (redraw - regen) hızlanacaktır.
* Kullanılmayan dış referanslar (xref) ve resim dosyaları (images) çizimlerden kaldırılmalıdır. Çizimde bulunan dış referanslar ve resimler belli bir miktar bellek tüketmektedir. Bu nedenle kullanılmayanların çizimden kaldırılması bellekteki kullanılabilir alanı arttıracaktır.
* QTEXT değişkeni çizimde yer alan yazıların, yazı alanını kapsayan bir dikdörtgen ile simgelenmesini sağlar. Bu değişkenin açık konuma getirilmesi durumunda sistemin görüntüleme performansı artacaktır. Eğer yazıların görüntülenmesi gibi bir gereksinim yok ise, bu değişkenin açık duruma getirilmesi önerilir. Ancak bu değişkenin açık olduğu durumlarda alınan çıktılarda yazılar kendilerini temsil eden dikdörtgen şeklinde yazdırılacaktır.
* Çizimde kullanılmayan katmanların kapatılması görüntülemeye yönelik tüm işlemleri hızlandırmaktadır. Bu nedenle çizimlerde az ihtiyaç duyulan bilgilerin mantıklı bir katman düzeni ile sadece gerektiği durumlarda açılması, sistem üzerindeki yükü azaltarak etkileşimi arttıracaktır.
* Çizimlerin kısmen açılmasını sağlayan Partial Load işlemlerinde çizimin sadece tanımlı bir bölümünün açılarak görüntülenmesini sağlar. Bu seçenek, özellikle büyük ve karmaşık çizimlerin üzerinde yapılan çalışmalarda sistem üzerindeki yükü büyük oranda azaltabilmektedir.
Aşağıda yer alan örnek'te, sol tarafta 3 boyutlu bir merdiven modeli bulunmaktadır. Bu merdiven HIDE komutu ile görüntülendiğinde ise sag tarafta görünen gizli çizgi tipi görüntüleme elde edilmektedir. Bu gizli çizgilerin görüntülenme biçim ve renkleri ise "Hidden Line Settings" ayarlari ile gerçeklestirilmektedir.
"Obscured Lines" – Bu bölüm, bakis açisina göre, nesnenin arka tarafinda kalan çizgilerin görüntülenme biçimi ve renk ayarlarini içermektedir. "Linetype" degeri normalde "OFF" olarak belirlenmistir. Gizli çizgiler, ancak bu listeden bir çizgi tipi seçildikten sonra görüntülenebilir.
Hızlı ölçülendirmede temel kavram çok basit: Ölçülendireceğiniz nesneleri pencere ile seçtikten sonra istediğiniz ölçülendirme tipini seçiyor ve ölçülendirmenin yerini ekranda gösteriyorsunuz. Bu komut doğrusal ölçülendirmelerde olduğu kadar bir seri çember veya yay ölçülendirmelerinde de çok başarılı.
İstediğiniz ölçülendirme tipini seçin, burada birçok seçeneği kullanma sansınız var. Bu seçeneklerden "datum point", "staggered" ve "edit" üzerinde durmakta yarar var. Çünkü diğerleri zaten AutoCAD kullanıcılarının tanıdık olduğu ölçülendirmeler.
"Edit" seçeneği ile yaptığınız ölçülendirmeye yeni nokta ekleyebilir veya silebilirsiniz. Ayrıca yaptığınız ölçülendirmenin tipini değiştirmek istiyorsanız; "QDIM" işlemine girip ölçülendireceğiniz nesneleri ve mevcut ölçülendirmeleri seçerek istediğiniz tipi seçerseniz, ölçülendirmeniz güncellenecektir.
* Kullanmakta olduğunuz işletim sistemine göre Scandisk veya Checkdisk işlevlerini kullanabilirsiniz. Bu işlemler sabit diskteki hataları tespit ederek bunları düzeltmeye çalışır. Eğer diskte herhangi bir hata var ise okuma ve yazma işlemlerinde oluşacak hatalar nedeniyle sistem performansında düşüş yaşanabilir.
* Eğer Microsoft Windows 95 veya Microsoft Windows 98 işletim sistemlerini kullanıyorsanız, işletim sisteminin sanal bellek alanını otomatik olarak belirlemesini sağlayabilirsiniz. Bu yöntem, genelde büyük dosyaları açmanızı veya birkaç yazılımı aynı anda çalıştırmanızı sağlayacak kadar sanal bellek alanının kullanılmasına olanak sağlar. Ancak bunun sonucu olarak, çoğu zaman açık olan yazılımların tümünde performans kaybı yaşanacaktır.
* INDEXCTL değişkeni, katmanların ve nesnelerin koordinat sistemlerine ait bilgileri içeren tablonun dosya ile yaratılıp saklanmasını denetler. 1, 2 ve 3 değerlerini alabilen bu değişken, özellikle dış referans (Xref) ve dosyaları kısmen açmayı sağlayan Partial Load işlemlerinde dosyaların okunmasını kolaylaştırır. 0 değeri ise bu işlemi iptal ederek tabloların oluşturulmasını engeller. Ancak bu değişkene 0 dışında bir değer atanması halinde, dosya yazma işlemi biraz daha uzun sürede tamamlanır ve dosya ebatlarında ufak bir artış gözlenebilir.
* FILLMODE değişkeni; çoğul çizgi (multiline), iz çizgileri (trace), katı dolgular (solid fill) ve taramaların (hatch) içlerinin görünüm alanlarında dolu veya boş görüntülenmesini belirler. Bu değişkenin kapalı konuma getirilmesi durumunda çalışma alanının yeniden çizme ve yeniden türetme işlemleri (redraw - regen) hızlanacaktır.
* QTEXT değişkeni çizimde yer alan yazıların, yazı alanını kapsayan bir dikdörtgen ile simgelenmesini sağlar. Bu değişkenin açık konuma getirilmesi durumunda sistemin görüntüleme performansı artacaktır. Eğer yazıların görüntülenmesi gibi bir gereksinim yok ise, bu değişkenin açık duruma getirilmesi önerilir. Ancak bu değişkenin açık olduğu durumlarda alınan çıktılarda yazılar kendilerini temsil eden dikdörtgen şeklinde yazdırılacaktır.
Aşağıda yer alan örnek'te, sol tarafta 3 boyutlu bir merdiven modeli bulunmaktadır. Bu merdiven HIDE komutu ile görüntülendiğinde ise sag tarafta görünen gizli çizgi tipi görüntüleme elde edilmektedir. Bu gizli çizgilerin görüntülenme biçim ve renkleri ise "Hidden Line Settings" ayarlari ile gerçeklestirilmektedir.
Hızlı ölçülendirmede temel kavram çok basit: Ölçülendireceğiniz nesneleri pencere ile seçtikten sonra istediğiniz ölçülendirme tipini seçiyor ve ölçülendirmenin yerini ekranda gösteriyorsunuz. Bu komut doğrusal ölçülendirmelerde olduğu kadar bir seri çember veya yay ölçülendirmelerinde de çok başarılı.
* Eğer Microsoft Windows 95 veya Microsoft Windows 98 işletim sistemlerini kullanıyorsanız, işletim sisteminin sanal bellek alanını otomatik olarak belirlemesini sağlayabilirsiniz. Bu yöntem, genelde büyük dosyaları açmanızı veya birkaç yazılımı aynı anda çalıştırmanızı sağlayacak kadar sanal bellek alanının kullanılmasına olanak sağlar. Ancak bunun sonucu olarak, çoğu zaman açık olan yazılımların tümünde performans kaybı yaşanacaktır.
* INDEXCTL değişkeni, katmanların ve nesnelerin koordinat sistemlerine ait bilgileri içeren tablonun dosya ile yaratılıp saklanmasını denetler. 1, 2 ve 3 değerlerini alabilen bu değişken, özellikle dış referans (Xref) ve dosyaları kısmen açmayı sağlayan Partial Load işlemlerinde dosyaların okunmasını kolaylaştırır. 0 değeri ise bu işlemi iptal ederek tabloların oluşturulmasını engeller. Ancak bu değişkene 0 dışında bir değer atanması halinde, dosya yazma işlemi biraz daha uzun sürede tamamlanır ve dosya ebatlarında ufak bir artış gözlenebilir.
* QTEXT değişkeni çizimde yer alan yazıların, yazı alanını kapsayan bir dikdörtgen ile simgelenmesini sağlar. Bu değişkenin açık konuma getirilmesi durumunda sistemin görüntüleme performansı artacaktır. Eğer yazıların görüntülenmesi gibi bir gereksinim yok ise, bu değişkenin açık duruma getirilmesi önerilir. Ancak bu değişkenin açık olduğu durumlarda alınan çıktılarda yazılar kendilerini temsil eden dikdörtgen şeklinde yazdırılacaktır.
* INDEXCTL değişkeni, katmanların ve nesnelerin koordinat sistemlerine ait bilgileri içeren tablonun dosya ile yaratılıp saklanmasını denetler. 1, 2 ve 3 değerlerini alabilen bu değişken, özellikle dış referans (Xref) ve dosyaları kısmen açmayı sağlayan Partial Load işlemlerinde dosyaların okunmasını kolaylaştırır. 0 değeri ise bu işlemi iptal ederek tabloların oluşturulmasını engeller. Ancak bu değişkene 0 dışında bir değer atanması halinde, dosya yazma işlemi biraz daha uzun sürede tamamlanır ve dosya ebatlarında ufak bir artış gözlenebilir.
* INDEXCTL değişkeni, katmanların ve nesnelerin koordinat sistemlerine ait bilgileri içeren tablonun dosya ile yaratılıp saklanmasını denetler. 1, 2 ve 3 değerlerini alabilen bu değişken, özellikle dış referans (Xref) ve dosyaları kısmen açmayı sağlayan Partial Load işlemlerinde dosyaların okunmasını kolaylaştırır. 0 değeri ise bu işlemi iptal ederek tabloların oluşturulmasını engeller. Ancak bu değişkene 0 dışında bir değer atanması halinde, dosya yazma işlemi biraz daha uzun sürede tamamlanır ve dosya ebatlarında ufak bir artış gözlenebilir.
1 + ile başlayan komutlara bak2 Layerları kaydedip başka çizimlerde import etmek3 3 ile başlayan komutlar456789
101112131415
Kullanılacaklar
123456789
101112131415161718192021
top related