cómo monetizar apps (parte 1)

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Presentación de Elogia en IAB Spain sobre monetización de aplicaciones para mobile. Por Antonio Sánchez.

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elogia

Cómo monetizar Apps

Planning Development Deployment

Ciclo de vida de Apps

Let's monetize!

#FAILEPIC

Let's monetize!Yes,

Planning

Haz tus deberes.

Planning

Encuentra una necesidadCrea una experiencia

Añade nueva funcionalidadElige tu categoría

Analiza a la competenciaMarca tu diferencia

Plani!cando tu historia de éxito

Date

Sale

s

Anticipated Debut in App

Store

Press Release

Social Networking

(Twitter, Blogs, ...)

Media Reviews

Sale Price

App Update

Development

La mejor herramienta.

Development

DiseñoArquitectura

Construcción e IntegraciónQ.A.

Actualización/Mantenimiento

Deployment

Persigue tus objetivos.

MarketingLanzamiento y Promoción

Orientar al compromisoReporting + AnalyticsMonetización + ROI

ProducciónGestión Contenido Push

Noti!cationsAdvertising

MonitoriaziónSoporte

Ciclo de vida de Apps

0

2

4

6

8

10

12

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Critical Path

Adoption RetentionMonths

M. A

d Re

ques

ted

Modelos de negocio

Free Apps Paid Apps

In-App Purchase Apps

Modelos de negocio

Descargas totales (M)

Descargas en Enero 2012 (M)

Descarga Free Apps en Enero

2012 (M)

Descargas Paid Apps Enero 2012

(M)

Descargas con In-App Purchase en Enero 2012 (M)

Nuevas Apps en Enero 2012

Android 280,31 36,63 36,49 0,14 3,47 41.241

iPhone 407,10 26,06 22,59 3,48 11,11 23.131

iPad 48,53 6,55 5,49 1,06 3,23 11.704

Fuente: Xyologic

España - Enero 2012

Modelos de negocio

Descargas totales (M)

Descargas en Enero 2012 (M)

Descarga Free Apps en Enero

2012 (M)

Descargas Paid Apps Enero 2012

(M)

Descargas con In-App Purchase en Enero 2012 (M)

Nuevas Apps en Enero 2012

Android 280,31 36,63 36,49 0,14 3,47 41.241

iPhone 407,10 26,06 22,59 3,48 11,11 23.131

iPad 48,53 6,55 5,49 1,06 3,23 11.704

0

12,5

25

37,5

50

Android iPhone iPad

FreePaidIn-App Purchase

España - Enero 2012

TRY BEFORE

BUY

Lite Version In-App

Más fácil de implementar Un solo desarrollo incluye niveles extra. Mayor tamaño de App.

Funcionalidad Completa No aplicable a todos los modelos de Apps

Diferenciar Features gratuitas y de pago Proceso de conversión simple

Dirigir trá!co a Full Version Información de usuario única

Apps diferentes. No recuerda al usuario. 70-30

No es una demo Usuarios !eles

¿Lite o In-App?

Restricciones Lite Versions

Lite Version <> Demo Version

Lite Version <> Características limitadas

Lite Version <> Recorder información de usuario

Lite Version <> Límite de tiempo de uso

¿Puede una Lite Version hacer despegar las

ventas de mi App de pago?

Yes, we can(with a little help of my friends)

0%

1%

2%

2%

3%3%

0,5%

100 Apps Gratis = 3 Apps Pago

Cuestión de volumen

0%

5%

10%

15%

20%

0,5 %

3%

10%

20%

Nicho Mercado Espacializado ->

Estrategia Lite Version

¡No comprarán la leche si la

vaca es gratis!

Paid Free

Features especiales

Features diferenciadoras de la competencia

Features que no canibalizan la versión gratuita

START

¿Cuando?Paid

Version

Free Version

START

Paid Version

Sales Version

Free Version

START

Free Version

Paid Version

FULL APP!!!DOWNLOAD

___

Facilita la venta In-App

Promoción al iniciar la app Dentro de la App

INFO/HELP/SETTINGS SCREEN

DOWNLOAD

Facilita la venta In-App

Si el usuario no encuentra el botón,no comprará tu full app

Facilita la venta In-App

INFO/HELP/SETTINGS SCREEN

FULL APP

FULL APP DESCRIPTION

SCREEN

APP STORE

APP STORE

DOWNLOAD

PIXELSCREEN

Facilita la venta In-App

Analytics en Lite Version

Más Control

AnalyticsReporting

Store Reporting

Warning

No muestres el precio de tu Full App en tu Lite App (depende del país: $, ", ...)

Warning 2 - La info perdida

Sincroniza con "la nube"

Transferencia de datos vía URL

In-App Purchase

Convierte a tus usuarios en clientes.

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