environment design by le long artist at concept workshop

Post on 21-May-2015

1.072 Views

Category:

Education

0 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

Nội dung Environment được Artist Lê Long trình bày trong chương trình Workshop về Concept Design của Trung tâm Công Nghệ và Nội dung số VTC, ngày 30/5/2014 tại: VTC Academy, Tầng 4, Tòa nhà VTC Online, 18 Tam Trinh, Hà Nội. Các nội dung được trình bày: Environment là gì, Ứng dụng của Environment, Cơ hội nghề nghiệp của Environment Artist, Các bước tạo ra Environment,... Artist Lê Quý Long, có 8 năm kinh nghiệm trong ngành thiết kế, hội họa. Chủ nhân của nhiều tác phẩm ấn tượng trên trang báo nổi tiếng dành cho tuổi Teen tại Việt Nam: Sinh viên, Hoa học trò. Hiện nay, anh đang giữ vị trí Concept Art tại Emobi Games- cha đẻ của nhiều tựa game “made in Viet nam” nổi tiếng như 7557, 2112 Revolution, Sát Thát Truyền Kỳ và Đại Minh Chủ.... Và là giảng viên Concept ngành 3D Game Design và 3D Animation & VFX tại VTC Academy. Ngoài đam mê thiết kế, anh Long còn là founder của trang nhaccodien.info – nơi chứa đựng các bài nhạc cổ điển nổi tiếng tuyệt vời.

TRANSCRIPT

WORKSHOP CONCEPT ENVIRONMENT BY LE LONG ARTIST

CÁC BƯỚC CƠ BẢN

PHÂN TÍCH TỪ YÊU CẦU CỤ THỂ HOẶC DỰA TRÊM MỘT Ý TƯỞNG

LỰA CHỌN PHONG CÁCH THỂ HIỆN – PHÁC THẢO BỐ CỤC, ÁNH SÁNG, ĐỘ ĐEN TRẮNG

LÊN MÀU, CHỈNH SỬA HOÀN THIỆN THIẾT KẾ, TẠO HIỆU ỨNG

LÊN CHI TIẾT, ĐẢM BẢO TẠO KHÔNG GIAN CÓ CHIỀU SÂU, YẾU TỐ CHÍNH PHỤ…

A B C

D E

REF

REF

ENVIRONMENT?THEO QUY MÔ KHÔNG GIAN CỦA CẢNH

THEO PHONG CÁCH, HÌNH THỨC THỂ HIỆN, THEO CHIỀU KHÔNG GIAN, GÓC NHÌN

3D 2.5D 2D

3D

3D

3D

Phong cách hoạt hình

2.5D

Phong cách hoạt hình, steampunk

2.5D

Phong cách hoạt hình

2D

2D

PHÂN TÍCH YÊU CẦU, HÌNH THÀNH Ý TƯỞNG

A B C D E

Ý tưởng ban đầu về một không gian ưa thích bất kỳ

A

A B C D E

TỰ ĐẶT RA YÊU CẦU CỤ THỂ HƠN

Cảnh rượt đuổi trong môi trường thành phố tương lai

Thiết kế đơn giản dựa trên hình khối cơ bản như vuông, tròn…

Sử dụng ít nhất 1 cặp màu đối lập

PHÂN TÍCH YÊU CẦU, HÌNH THÀNH Ý TƯỞNG

A

Phác thảo, xác định các yếu tố đưa vào tranh

Phi thuyền, nhân vật với hành động ở trung tâm

Hậu cảnh là một số tòa tháp tập trung thiết kế thể hiện yếu tố giả tưởng về một thành phố trong tương lai

Thành phố với nhiều tầng bậc giao thông đan xen

A B C D E PHÁC THẢO, LÀM RÕ Ý TƯỞNG

B

Xác định phong cách thể hiện Các phong cách và không gian rất khác biệt có thể có chung 1 bố cục

A B C D E PHÁC THẢO, LÀM RÕ Ý TƯỞNG

B

Phong cách Hoạt hình

Xác định phong cách thể hiện Các phong cách và không gian rất khác biệt có thể có chung 1 bố cục

A B C D E PHÁC THẢO, LÀM RÕ Ý TƯỞNG

B

Thay đổi không gian từ môi trường rộng sang hẹp

Xác định phong cách thể hiện Các phong cách và không gian rất khác biệt có thể có chung 1 bố cục

A B C D E PHÁC THẢO, LÀM RÕ Ý TƯỞNG

B

Dạng game 2D retro

A B C D E PHÁC THẢO, LÀM RÕ Ý TƯỞNG

B

TƯƠNG QUAN TỈ LỆ CỦA CÁC BƯỚC TRIỂN KHAI HOÀN THIỆN TRANH

PHÁC THẢO TÌM Ý, SẮP ĐẶT BỐ CỤC

THIẾT KẾ LÊN CHI TIẾT, LỰA CHỌN HÒA SẮC

HOÀN THIỆT CHI TIẾT, THÊM HIỆU ỨNG

Điểm chung của các tranh dù khác biệt về phong cách thể hiện hay phạm vi không gian

Phần đòi hỏi kiến thức, sự đầu tư tham khảo, thử nghiệm và giá trị của tranh concept

Giúp tranh có tính thuyết phục cao hơn

Xu hướng thể hiện đầu tư bố cục, thiết kế

Xu hướng thể hiện thiên về đầu tư cho hiệu ứng và tả chi tiết

Nắm rõ các quy tắc bố cục

Thể hiện không gian có chiều sâu ở các góc nhìn đa dạng

Thiết kế và hoàn thiện, đặc tả chi tiết chất liệu, thể hiện hiệu ứng

LEVEL KỸ NĂNG VÀ CƠ HỘI NGHỀ NGHIỆPL

EV

EL

NG

C

Sử dụng thành thạo tool, phần mềm để thể hiện đươc các đối tượng đa dạng từ đơn giản đến phức tạp.

Có khả năng mô phỏng, vận dụng và biến đổi từ tham khảo, những yếu tố có sẵn để hình thành sản phẩm theo yêu cầu

LE

VE

L C

Ơ B

ẢN

YÊU CẦU CÔNG VIỆC

Chốt bố cụcXác định nguồn sáng, phân khối và độ đậm nhạt tổng thể

A B C D E HOÀN THIỆN PHÁC THẢO

B

REF

Tham khảo ánh sáng

A B C D E LÊN CHI TIẾT, ĐẢM BẢO KHÔNG GIAN CÓ CHIỀU SÂU, YẾU TỐ CHÍNH PHỤ

C

REF

Thiết kế chi tiết như phi thuyền, công trình

A B C D E LÊN CHI TIẾT, ĐẢM BẢO KHÔNG GIAN CÓ CHIỀU SÂU, YẾU TỐ CHÍNH PHỤ

C

A B C D E LÊN MÀU – LỰA CHỌN BẢNG MÀU

D

A B C D E LÊN MÀU – LỰA CHỌN BẢNG MÀU

D

A B C D E LÊN MÀU – LỰA CHỌN BẢNG MÀU

D

A B C D E LÊN MÀU – LỰA CHỌN BẢNG MÀU

D

A B C D E LÊN MÀU – LỰA CHỌN BẢNG MÀU

D

A B C D E LÊN MÀU – LỰA CHỌN BẢNG MÀUD

A B C D E LÊN CHI TIẾT, HOÀN THIỆN THIẾT KẾ VÀ ĐẢM BẢO TƯƠNG PHẢN, THỐNG NHẤT

D

Tiếp tục lên chi tiết, tạo các cặp tương phản như:

Khu vực có nhiều chi tiết – Khu vực khoảng trống

Tương phản màu sắc, chất liệu

A B C D E LÊN MÀU – LỰA CHỌN BẢNG MÀUD

Tập trung lên chi tiết ở các vùng thuộc “Điểm thu hút”

Đảm bảo dẫn hướng chuyển động đúng như ý đồ ban đầu

A B C D E HOÀN THIỆN TRANHD

Hoàn thiện tranh, hiểu chỉnh tổng thể lần cuối, có sự điều chỉnh nhẹ về màu sắc.

A B C D E HOÀN THIỆN TRANH, THÊM CHI TIẾT TÙY THEO NHU CẦU

D

A B C D E MỘT SỐ KHÍA CẠNH KỸ THUẬT CƠ BẢN

Các cách TẠO KHÔNG GIAN CÓ ĐỘ SÂU

1. Phân 3 lớp cảnh (Tiền cảnh-Trung cảnh-Hậu cảnh)

2. Nhân bản và thay đổi tỉ lệ, sắc độ

3. Phối cảnh điểm tụ

Các cáchTẠO KHÔNG GIAN CÓ ĐỘ SÂU

1. Phân 3 lớp cảnh (Tiền cảnh-Trung cảnh-Hậu cảnh)

Các cáchTẠO KHÔNG GIAN CÓ ĐỘ SÂU

3. Phối cảnh và điểm tụ

Các cáchTẠO KHÔNG GIAN CÓ ĐỘ SÂU

2. Nhân bản và thay đổi tỉ lệ, sắc độ

Các cáchTẠO KHÔNG GIAN CÓ ĐỘ SÂU

Các cáchTẠO KHÔNG GIAN CÓ ĐỘ SÂU

Các cáchTẠO KHÔNG GIAN CÓ ĐỘ SÂU

Các cáchTẠO KHÔNG GIAN CÓ ĐỘ SÂU

Các cáchTẠO KHÔNG GIAN CÓ ĐỘ SÂU

Các cáchTẠO KHÔNG GIAN CÓ ĐỘ SÂU

Các cáchTẠO KHÔNG GIAN CÓ ĐỘ SÂU

Các cáchTẠO KHÔNG GIAN CÓ ĐỘ SÂU

Các cáchTẠO KHÔNG GIAN CÓ ĐỘ SÂU

Các cáchTẠO KHÔNG GIAN CÓ ĐỘ SÂU

Các cáchTẠO KHÔNG GIAN CÓ ĐỘ SÂU

Các cáchTẠO KHÔNG GIAN CÓ ĐỘ SÂU

Các cáchTẠO KHÔNG GIAN CÓ ĐỘ SÂU

• VTC Academy được thành lập vào năm 2010, có tầm nhìn trở thành cơ sở đào tạo và nghiên cứu Công nghệ nội dung số hàng đầu tại Việt Nam.

• Tại Việt Nam, VTC Academy đang đào tạo những ngành học đón đầu xu hướng phát triển trong lĩnh vực lập trình và thiết kế, gồm: Thiết kế 3D Game ( 3D Game Design); Hiệu ứng hình ảnh và hoạt hình 3D (3D Animation & VFX); Lập trình Game ( Game Development); Lập trình phát triển ứng dụng di động ( Mobile Application Development). Riêng ở lĩnh vực 3D, VTC Academy đang là đơn vị có chương trình đào tạo bài bản và chuyên nghiệp hàng đầu tại Việt Nam

• Các khóa học tại VTC Academy được triển khai thành chương trình phát triển nghề nghiệp liên tục, cập nhật những kiến thức về Công nghệ mới nhất phù hợp với tất cả bạn trẻ có đam mê và mong muốn theo đuổi sự nghiệp trong ngành công nghệ mới: lập trình và thiết kế.

• Hiện nay, VTC Academy có hơn 1000 học viên (năm 2013), các bạn đang được thụ hưởng một môi trường đào tạo mang những giá trị cốt lỗi vì- người- học: Chuyên nghiệp - Kinh nghiệm thực tế và Liên kết doanh nghiệp.

• Những lớp học viên đầu tiên của VTC Academy hiện nay đang công tác tại những công ty, đơn vị tổ chức uy tín có hoạt động liên quan đến ngành công nghệ và nôi dung số tại Việt Nam như: VC Corp, Emobi Games, JOY Entertainment, VTC Mobile, Coc Coc Search, Trung tâm đồ họa- Đại học Duy Tân Đà Nẵng,…

top related