gaming industrie
Post on 12-Jul-2015
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Aktuelle Entwicklung der Gaming Industrie in Reaktion auf Mobile GamingSmartphone und Tablet als Konsole
Sven Kirschner & Judith Platzer - Beuth Hochschule für Technik - Mobiles Web AW600
Gliederung● Tablet & Smartphone erobern die
Spieleindustrie
● Vielfalt & Spaltung
● Umfrage
● Resume
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Tablets & Smartphone erobern die Spieleindustrie"Die Zuwächse in der Mobile-Gaming-Branche sind im vergangenen Jahr enorm. Im internationalen Vergleich liegt Deutschland vorn, hier verzeichnen wir eine Zunahme von 33 Prozent."
Klaus BöhmDirector Media, Deloitte
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Mobiles Gaming -Alternativen zu Handheld● Tablets & Smartphone etabliert zu großer
Konkurrenz
● 40% bevorzugen Tablet bzw. Smartphone anstatt portable Konsole
● 23% keine Nutzung mehr von Handheld-Konsolen
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Angebot und Markteinfluss
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App-Nutzung● Nutzung von mobilen Games:
43% USA38% Frankreich32% Deutschland
● keine Geschlechtertrennung
● 14 - 28 Jahre
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Spiele in Sozialen MedienFacebook● 200 Spiele● 500 Mio Nutzer (53%) spielen
● 250 Mio Nutzer spielen monatlich● 82% (iOS) & 75% (Android) aller Apps mit
Facebook verknüpft
● 20% nutzen Cash-Vorteile● 50% loggen sich explizit fürs spielen ein
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Zahlungsbereitschaft● mobile Nutzer sind zahlungsbereiter
● Tablet > Smartphone
● iOS > Android
● durchschnittlich zahlen iOS Nutzer 4x mehr für Apps
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Umfrage -Teilnehmeranalyse
http://de.surveymonkey.com/s/WC9QH898/14
Umfrage -Spielverhalten
http://de.surveymonkey.com/s/WC9QH899/14
Umfrage -Kaufverhalten
http://de.surveymonkey.com/s/WC9QH8910/14
Umfrage -Mobile Gaming
http://de.surveymonkey.com/s/WC9QH8911/14
Umfrage -Kommentar"Ich persönlich benutze die Smartphonespiele ausschließlich, wenn mir langweilig ist - vorzugsweise, wenn ich [...] warten muss. [...] Ich glaube nicht, dass Smartphonespiele eine ernsthafte Bedrohung für die Konsolen darstellen - welcher Gamer möchte denn bitte mit einem im Verhältnis zum Flachbildfernseher kleinen Bildschirm spielen? Außerdem sind Konsolenspiele weitaus besser 'entwickelt' und spannender."
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Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit
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Quellenangabe● Deloite.com
● Link zur Umfrage
● Facebook Gaming Statistik (2010)
● Facebook Gaming Statistik (2013)
● Google Watchblog
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