guiadejuguetesolgamortes
Post on 11-Aug-2015
100 Views
Preview:
TRANSCRIPT
GUÍA
DE JUGUETES
Realizado por
Olga Mortes Quiles
INDICE
* ¿ Qué es un juguete? * Características que debe de reunir un juguete
* Sistema de clasificación de los juguetes* Fichas de juguetes de 0 a 2 años* Fichas de juguetes de 2 a 6 años*Fichas de juguetes más de 6 años
* Bibliografía y Webgrafía
¿Qué es un juguete?
“Un juguete es cualquier objeto creado, fabricado o encontrado que se utiliza para jugar, sin otro fin.”
Características :
• -Debe estar adaptado a la edad del niño y a sus necesidades
• -Debe ser simples y atractivos estéticamente
• -Deben ser seguros • -Deben fomentar el desarrollo de
destrezas básicas• -Deben de favorecer la imaginación y
creatividad• -Deben de favorecer la participación
Sistema de clasificación (ESAR):
-E: Exercise, Juego de Ejercicio: Juego sensorial y motor repetido por el placer de ejercitarse, de conseguir y producir resultados inmediatos (pelotas, móviles de colores, peonza, andador…)
-S: Symbolical, Juego Simbólico: Juego en el que el jugador aporta nuevos significados a los objetos, personas, acciones, acontecimientos, etc., inspirándose en parecidos más o menos fieles con las cosas representadas (cocinitas, muñecas, banco de herramientas…)
-A: Assemblage, Juego de Ensamblaje: Juego que consiste en combinar, construir, disponer y montar varios elementos para formar un todo, con el objeto de conseguir un fin (bloques, puzles, rompecabezas…)
-R: Rules, Juego de reglas: Juego que implica reglas concretas o abstractas referentes a acciones, objetos, estrategias, o combinaciones lógicas puras con prohibiciones y obligaciones asumidas por todos los participantes según un código preciso o por un acuerdo espontáneo (dominó, juegos de cartas, damas…)
Juguetes para niños de 0 a 2 años
• Móvil
Edad orientativa:De 0 36 meses
Clasificación ESSAR:E. 1. 01 Juego sensorial sonoro
Descripción:Móvil para cuna con movimiento y diferentes melodías. Estimula el sentido del oído y la vista del bebé.
. Pato de goma
Edad orientativa:De 0 36 meses
Clasificación ESAR:E. 1. 01 Juego sensorial sonoro
Descripción:Pato de goma de color amarilloFavorece la coordinación oculo-manual.
• Payaso Tentetieso
Edad orientativa : De 3 a 12 meses
Clasificación ESAR:E. 1. 07 Juego de manipulación
Descripción:Figura en forma de payaso que se puede tirar y siempre se mantiene erguido, emitiendo sonidos mientras se balancea. Favorece la destreza manual. Ejercita la coordinación óculo-manual.
• Oso de peluche
Edad orientativa :A partir de 6 meses
Clasificación ESAR:E. 1.03. Juego sensorial táctil
Descripción:Osito de peluche marrón. Estimula el juego simbólico. Desarrolla habilidades socio-afectivas
• Muñeca de trapo
Edad orientativa:+ 2 años
Clasificación ESAR:E. 1.03. Juego sensorial táctil
Descripción:Muñeca de trapo. Desarrolla la imaginación. Favorece el lenguaje.
• Torre de aros apilable
Edad orientativa:A partir de 18 meses
Clasificación ESAR:R. 4.05. Juego de habilidadDescripción:Juego que consiste en insertar dentro de una torre una serie de aros de distinto tamaño y color. Primero hay que colocar el más grande y se termina por el más pequeño
• The Farmer Says
Edad:De 9 a 24 meses
Clasificación ESAR:E 1.01: Juego sensorial sonoro
Descripción:El niño debe identificar los sonidos que realizan los diferentes animales.Favorece la discriminación auditiva.
• Avioneta colgante
Edad orientativa:A partir de 12 meses
Clasificación ESAR:E 1.02. Juego sensorial visual.
Descripción:Movil para colgar en techo, avioneta de madera. Favorece la atención visual.
• Marciano
Edad orientativa:+ 2 años
Clasificación ESAR:S 2.01. Juego de “hacer como si”
Descripción:Muñeco de peluche. Favorece la imaginación
• Pelota de plástico
Edad orientativa:
+ 2 años
Clasificación ESAR:E 1.06: Juego sensorial motor
Descripción:Pelota multicolor. Desarrollo motor.
Juguetes recomendados para niños de 2 a 6 años
• El sheriff Woody
Descripción:Emite frases cuando se le tira de la cuerda de la espalda. Favorece el lenguaje.
Clasificación ESAR:S 2.01. Juego de “hacer como si”
Edad orientativa:+ 4 años
• Juego Tinkertoy
Edad orientativa:+ 3 años
Clasificación ESAR:A 3.01. Juego de construcción.
Descripción:Set de construcción compuesto por piezas de madera de varias formas y colores. Desarrolla la destreza manual.
• Buzz Lightyear
Edad orientativa:+ 4 años
Descripción:Juguete articulado que emite frases y sonidos. Favorece la expresión y el lenguaje. Desarrolla la imaginación.
Clasificación ESAR:S 2. 01 Juego simbólico de “hacer como si”.
• Slinky
Descripción: Perro de plástico con muelle como tronco. Desarrolla la imaginación.
Edad orientativa:+ 3 años
Clasificación ESAR:E 1.02. Juego sensorial visual
• Rex, el dinosaurio.
Descripción:Dinosaurio con extremidades articuladas. Cuando presionas el botón que tiene en su lomo, ruge, corre y dice frases
Edad orientativa:+ 3 años
Clasificación ESAR:S 2.03. Juego de representación.
• Troll de la suerte
Edad orientativa:+ 3 años
Clasificación ESAR:S 2.01. Juego de “hacer como si”Descripción:Muñeco de plástico. Favorece la imaginación.
• Coche teledirigido
Edad orientativa:+ 3 años
Clasificación ESAR:R. 4.05 Juego de habilidad
Descripción:Coche con mando a distancia.
• Arco y flecha
Edad orientativa:+ 4 años
Clasificación ESAR:S 2.02. Juego de roles.
Descripción:Arco y flecha de plástico. Favorece la coordinación óculo-manual.
• Rocky
Edad orientativa:+ 4 años
Clasificación ESAR:S 2. 01. Juego simbólico de “hacer como si”.
Descripción:Muñeco de plástico articulado. Desarrolla la imaginación y la psicomotricidad fina
• Prismáticos Lenny
Edad orientativa:+ 3 años
Clasificación ESAR:E. 1.02 Juego sensorial visual
Descripción:Gira la ruleta que tiene en la parte trasera del juguete y comprueba como camina hacia delante
• Telesketch
Edad orientativa:A partir de 4 años
Clasificación ESAR:S 2.03. Juego de representación
Descripción:Pizarra magnética de color rojo en la que girando los botones laterales puedes dibujar.
• Tiburón chillidos
Edad orientativa:+ 3 años
Clasificación ESAR:E. 1.01. Juego sensorial sonoro
Descripción:Tiburón de plástico que al apretarle la barriga emite un sonido.
• Robot
Edad orientativa:+ 3 años
Clasificación ESAR:E. 1. 02 Juego sensorial visual.
Descripción:Robot de plástico que emite sonidos, luces y se mueve. En sus ruedas lleva representada letras y numeros.
• Mr. Potato
Descripción:Figura de plástico con forma de patata, que puede ser adornada con numerosas piezas de plástico insertables para formar una cara, como un bigote, sombrero, nariz y otros complementos.
Edad recomendada:+ 4 añosClasificación ESAR:A. 3. 06 Juego de
ensamblajeartístico.
• Mr. Mike
Edad orientativa:+ 4 años
Clasificación ESAR: S 2.01. Juego de “hacer como si”
Descripción:Radio casete con micro. Favorece la expresión verbal y musical.
• Snake, la serpiente
Edad orientativa:+ 3 años
Clasificación ESAR:A. 3.02 Juego de montaje
Descripción:Serpiente de plástico articulada. Favorece la coordinación óculo-manual.
• Camión de bomberos
Edad orientativa:+ 4 años
Clasificación ESAR:S 2.03. Juego de representación
Descripción:Camión de bomberos de plástico con escalera extensible. Favorece la imaginación.
• Huevos (tipo Matrioska)Edad recomendada:+ 3 años
Clasificación ESAR:A 3.01. Juego de construcción.
Descripción:Huevos rígidos con forma de animal. Los huevos se se abren por la mitad, de tal forma que se va introduciendo el más pequeño dentro del que resulta de su siguiente tamaño. Favorece destreza manual.
• Mr. Spell
Edad recomendada:4 a 6 años
Clasificación ESAR:R. 4.10. Juego de vocabulario
Descripción:Juguete electrónico que reproduce lo que se escribe en su teclado. Fomenta el aprendizaje de la lecto-escritura
• Barril de monos
Edad recomendada:+ 4 años
Clasificación ESAR:R 4.05: juego de habilidad
Descripción:El juego se compone de un barril, el cual esta lleno de monos. Hay que unir en forma de cadena a todos. Desarrolla la motricidad fina. Favorece la coordinación óculo-manual.
• Soldaditos de plástico
Descripción:Cubo de soldados de plástico rígido. Desarrolla la imaginación.
Edad recomendada:+ 4 años
Clasificación ESAR:S 2.01. Juego de “hacer como si”.
• Pistola
Edad recomendada:+ 3 años
Clasificación ESAR:S 2. 01 Juego simbólico de “hacer como si”.
Descripción:Pistola de plástico. Desarrolla la psicomotricidad fina y la imaginación.
• Tren de madera
Edad recomendada:+ 3 años
Clasificación ESAR:A 3.01. Juego de construcción
Descripción:Tren de madera de diferentes colores para ideal para arrastrar.
• Dinosaurio Pteranodon
Edad recomendada:+ 3 años
Clasificación ESAR:S 2.01. Juego de “hacer como si”.
Descripción:Figura de plástico duro con forma de dinosaurio volador. Favorece la imaginación.
• Camión de juguete
Edad recomendada:+ 3 años
Clasificación ESAR:S 2.01. Juego de “hacer como si “
Descripción:Camión de plástico ideal para que el niño se divierta representando las funciones que realizan este tipo de vehículos
• Walkie talkie
Edad recomendada:+ 3 años
Clasificación ESAR:S 2.02. Juego de roles.
Descripción:Intercomunicadores de plástico. Desarrolla la imaginación, el lenguaje.
• Pista
Edad recomendada:+ 5 años
Clasificación ESAR:S. 2.01 Juego de “hacer como si”
Descripción:Pista de coches que incluye looping y rampa de gran velocidad.
• Pizarra blanca
Edad recomendada:+ 3 años
Clasificación ESAR: S 2.03. Juego de representación
Descripción:Pizarra fondo blanco para rotuladores, facil de borrar. Desarrolla la coordinación ojo-mano.
• Cubos a b c
Clasificación ESAR: A 3.01. Juego de construcción.
Edad recomendada:A partir del año
Descripción:Cubos de madera con las letras del abecedario en varios colores. La destreza manual
• Juego de té
Edad:+ 2 años
Clasificación ESAR:E. S.01. Juego de “hacer como si”
Descripción:Juego de tazas, platos, tetera y cucharitas de plástico y de colores
Juguetes recomendados para niños mayores de 6 años
• Candyland
Edad orientativa:+ 6 años
Clasificación ESSAR:R 4.04 Juego de circuito Descripción:Juego de mesa. Estimula la socialización y la comunicación.
• Diana con dardos
Edad recomendada:+ 6 años
Clasificación ESAR:R. 4.05 Juego de habilidad.
Descripción:Diana de velcro para colgar en pared, incluye dardos. Favorece la puntería.
• Monopatín
Edad recomendada:+ 6 años
Clasificación ESAR:R 4.06. Juego deportivo elemental
Descripción:Con este monopatín podrás realizar distintas acrobacias junto a tus amigosDemuestra tus mejores destrezas y habilidades
• Comba
Edad recomendada:+ 6 años
Clasificación ESSAR:E 1.06: Juego sensorial motor
Descripción:Comba con mangos de madera y cuerda de algodónDesarrollo motor. Favorece la coordinación de movimientos
• Yo - yo
Edad recomendada:+ 6 años
Clasificación ESAR:R. 4. 45 Juego de habilidad
Descripción:Disco de madera con una ranura en el centro del borde con un cordel. Favorece la habilidad manual y la coordinación
• Puzzle
Edad orientativa:+ 2 años
Clasificación ESSAR:A 3.02. Juego de disposición.
Descripción:Comba con mangos de madera y cuerda de algodónDesarrollo motor. Favorece la destreza manual.
• Bola mágica
Edad recomendada:+ 6 años
Clasificación ESAR:R. 4. 09 Juego de preguntas y respuestas
Descripción:Bola mágica de billar. Al agitarla da respuestas a tus preguntas. Favorece la comprensión lectora.
• Juego de cartas
Edad recomendada:+ 6 años
Clasificación ESAR: R.5.03 Juego de Reglas
Descripción:Baraja de naipes. Favorece al desarrollo cognitivo, social y del lenguaje.
• Damas
Edad recomendada:+ 6 años
Clasificación ESAR:R 5. 03: Juego de estrategia complejo
Descripción:Tablero de damas. Estimula la inteligencia, el razonamiento lógico.Desarrolla la orientación espacial.
• TwisterEdad recomendada:+ 6 años
Clasificación ESAR:R 4.05: Juego de habilidad
Descripción:Sábana de plástico con diversos círculos de color diferente: rojo, amarillo, azul y verde. Se gira una ruleta y se pone el pie, mano… en el círculo correspondiente.
• Atrapa ratones
Edad recomendada:+ 6 años
Clasificación ESAR:R.4.05 Juego de habilidad
Descripción:Juego de mesa con tablero y fichas que consiste en atrapar al ratón en trampas . Favorece la atención, la coordinación y el lenguaje.
• Operación
Edad recomendada:+ 6 años
Clasificación ESAR:R. 4.05 Juego de Reglas
Descripción:Sacar con cuidado los órganos del paciente. Tiene luces y sonido.
• Hundir la flota
Edad recomendada:+ 6 años
Clasificación ESAR:R.4.07 Juego de Reglas
Descripción: Juego de mesa que consiste en adivinar las coordenadas donde ha colocado sus barcos el oponente.
BIBLIOGRAFÍA Y WEBGRAFÍABIBLIOGRAFÍA Y WEBGRAFÍA
Película Toy Story
Google imágenes
www.guiadeljuguete.com
top related