mobiele augmented reality

Post on 22-Jun-2015

2.970 Views

Category:

Technology

0 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

Workshop Mobiele Augmented Reality, 4 feb 2010 bij CoworkCompany in Leiden

TRANSCRIPT

(mobiele)

Augmented Reality

Verrijk je blik op de wereld met je mobiele smartphone

Definitie volgens Wikipedia

Toegevoegde realiteit (TR) (eng: Augmented reality) is een vakgebied dat zich hoofdzakelijk bezighoudt met het zo realistisch mogelijk toevoegen van computergemaakte beelden aan rechtstreekse, reële beelden. In plaats van informatie af te beelden op klassieke en geïsoleerde beeldschermen, worden de data geprojecteerd in het gezichtsveld van de gebruiker, meestal door middel van een head-mounted display of head-up display. Het maakt het verschil tussen de reële wereld en de virtuele wereld steeds kleiner en zorgt tevens voor eenvoudigere en

gebruikersvriendelijkere interfaces, ook voor complexere toepassingen.

Praktijkvoorbeeld Live camera beeld vormt achtergrond Geprojecteerde 'avatars' van twitteraars

Handige definitie

Augmented Reality (AR) is “verrijkte werkelijkheid”de bestaande werkelijkheid extra informatie als “laag” daar bovenop

Alternatieve benamingen:

Reality Browser (Layar)World Browser (motto: Browse the World - Wikitude)

Intermezzo

Even voorstellen...

Achtergrond

Virtual Reality

3D computer graphicsgepositioneerd in de ruimteprototypes, proof of conceptgeen brede toepassing als op zichzelf staand producttoepassingen in trainingen

militairruimtevaartmedische techniek

http://en.wikipedia.org/wiki/File:VR-Helm.jpg

Virtual Reality als Game Engine

3D computer graphics zeer succesvol in computer games1st person shootersDoom (1993)Quake, Half life

Display in het platte vlak (de computer monitor)Ontwikkeling van generieke 3D engines

hardware (3D graphics chips)software (OpenGL etc)

Professionele AR toepassingen

Eerste toepassingen in professionele wereldVoorbeeld: ruimtevaart

Verduidelijkt beeld van Space Shuttle laadruimte Head Mounted Displays

Idiote helmen en brillen

Courtesy David Drascic and Paul Milgram, U. Toronto.

HMD van Hughes Electronics

Basis voor AR

Voor Augmented Reality moet je weten:Waar je bent (locatie, hoogte)

Marker (unieke code)GPS Beeldherkenning

Waar je naar kijkt (positie, richting)Marker (orientatie)Kompas

Hoe je omgeving er uitziet (live beeld)Camera en beeldschermHead Up Display (projectie)Bril of contact lens

Vormen van AR

Marker based ARBarcode, RFID, speciale symbolen

Markerless AR

locatie (GPS) en richting (kompas)

Augmented Visionbeeldherkenning (locatie, richting)

Marker Based AR

Typisch voorbeeld: houd een papier met geometrisch patroon voor je webcam en er begint een 3D poppetje op te dansen. De orientatie van het patroon wordt gevolgd.

ARToolkitOpen Source, multi-platform

2D marker (patroon)locatieorientatie

http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/

Markerless AR

Positie en oriëntatie worden direct bepaald met GPS en magnetisch kompas.

Doorbraak begin 2009 Ontelbare specifieke toepassingen

TwittARound (Twitter)Acrossair (veel varianten, o.a. metro, Wikipedia) iButterfly (kortingsbonnen)

Generieke mobiele "browsers", multi-platformWikitude (AT)Layar (NL)

Augmented Vision

Bij Augmented Vision wordt naast de locatie en oriëntatie ook beeldherkenning gebruikt.Display mogelijkheden worden verbeterd, het scherm ingebouwd in bril of zelfs contactlens. Uitendelijk wordt de viruele laag echt over de direct waargemomen werkelijkheid geprojecteerd.Vuzix AR bril

http://www.vuzix.com/AR_Site/images/wrap-310.png

Waar staan we?

@dutchcowboy http://www.sprxmobile.com/the-augmented-reality-hype-cycle/

Hype management...

http://sagecircle.wordpress.com/2008/07/16/gartners-hype-cycle-anticipate-and-influence/

Beperkingen

Nauwkeurigheid locatieGPS max 6m onder ideale omstandigheden (buiten)Kompas heeft last van magnetische invloeden

StroomverbruikAlles staat aan: camera, GPS, beeldscherm, 3g internet

Netwerkbereik, snelheid en 'latency'

Beeldschermbeeldgroote, helderheid, je "zit er niet in"

Dit wordt de komende jaren allemaal beter!

Soorten toepassingen

Globale indeling soorten toepassingenWaar (locatie): brievenbus, winkelWat (informatie): wikipediaWie (sociaal): twitter, foursquareWaarom (virtueel): game, maquetteVerticale toepassingen (specifieke markten)

Waar: locatie

WinkelfilialenStarbucks

VoorzieningenBrievenbussenPIN automaten

http://www.mobilizy.com/

http://www.oneshoe.nl/

Wat: informatie

ObjectenWikipedia

Burger initiatiefVerbeterdebuurt

http://www.bbc.co.uk/blogs/technology/bigbenmoby432.jpg

http://squio.nl/projects/verbeterdebuurt-layar/

Wie: sociale interactie

Waar zijn mijn vrienden?TwitterBrightkiteFoursquare

Mogelijkheid tot interactie!

http://squio.nl/blog/2009/12/03/tweepsaround-updated-for-layar-3d/

http://squio.nl/blog/2009/11/16/announcing-foursquare-for-layar-app/

Waarom: de sales pitch

Virtuele MaquetteMarkthal, Rotterdam

Reclame, gimmicks“A Snowman in the Desert”

http://www.nai.nl/

http://aug.mx/

Verticale markten

Concepten, sommige gerealiseerd:Musea: gids met audio en videoStory Telling: locatie afhankelijke verhaallijnKlimaatonderzoek: CopenhagenLayerWikitudeMe: eigen “geo annotaties”Historische reconstructiesKortings-acties bij winkels

Voorbeeld: onzichtbare infrastructuur

Maak de onzichtbare infrastructuur onder de grond zichtbaar als een "levende plattegrond". Dit bestaat nog niet, maar er is wel een proof of concept op basis van Open Streetmap

http://www.flickr.com/photos/rhymo/4175122626/

Interactie

Bedenk welke toepassing voor jou op dit moment waarde zou

kunnen hebben, rekening houdend met

de stand van de techniek

AR Ecosysteem

AR is een typisch multi disciplinair vakgebied.

@claireboo - layar.com

Nieuwe toepassingen

@claireboo - layar.com

Vooruitblik komende 10 jaar

Technische beperkingen worden opgelost in het tempo van Moore's LawAugmented reality wordt een basis toepassing op mobiele platformsAR browser wars en standaardisatie, naar analogie van de web browser?Wearable devices (brillen en lenzen) komen er aan en worden "fashionable "

Links

Een paar links:Wikitude

http://www.wikitude.org/world_browser

Layarhttp://layar.com/

If You’re Not Seeing Data, You’re Not Seeinghttp://www.wired.com/gadgetlab/2009/08/augmented-reality/

Mobile Trends 2020http://www.slideshare.net/rudydw/mobile-trends-2020

Games Alfresco (blog over AR)http://gamesalfresco.com/

Spatial Computing (toekomstvisie over shopping)http://www.youtube.com/watch?v=Q6z8HDSIXSU

Pranav Mistry - Thrilling potential of SixthSense technology http://www.ted.com/talks/pranav_mistry_the_thrilling_potential_of_sixthsense_technology.html

About

Meer weten?

Johannes la Poutré Twitter: @jlapoutreemail: info@squio.nlweb: http://squio.nl/

top related