modul pengabdian masyarakat peningkatan …
Post on 06-Nov-2021
17 Views
Preview:
TRANSCRIPT
Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 1
MODUL PENGABDIAN MASYARAKAT
PENINGKATAN KREATIVITAS SISWA SMA INSTITUT INDONESIA DENGAN
PENGENALAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY 3D MENGGUNAKAN
ANDROID
DI SUSUN OLEH :
Basworo Ardi Pramono, S.T., M.T., NIDN : 0628128202
Nur Wakhidah, S.Kom., M.Cs., NIDN : 0626047901
Astrid Novita Putri, S.Kom, M.Kom., NIDN : 0605119001
FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
UNIVERSITAS SEMARANG
2017
Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 2
Modul Pengabdian Masyarakat Augmented Reality 3D Android
Modul ini di buat untuk Pengabdian Kepada Masyarakat Dosen Universitas Semarang dengan tema
“Peningkatan Kreativitas Siswa SMA Institut Indonesia Dengan Pengenalan Teknologi Augmented Reality
3D Menggunaan Android” di gunakan untuk menambah kreativitas siswa SMA Institut Indonesia dan dapat
memperkaya pengetahuan baru untuk mengimplementasikan proses pembelajaran untuk mengasah kreatifitas
dengan animasi 3D yang siap digunakan, kemudian hasil yang dapat disimpan ke berbagai platform mobile
phone, ataupun secara online, sehingga dapat diakses kapan saja dan di mana saja untuk mengembangkan ke
dunia kerja yang sangat menarik dan mengguntungkan dalam wirausaha bisnis”.
Augmented Reality (AR) adalah kombinasi antara dunia maya (virtual) dan dunia nyata (real) yang
dibuat oleh komputer. Obyek virtual dapat berupa teks, animasi, model 3D atau video yang digabungkan dengan
lingkungan nyata sehingga pengguna merasakan obyek virtual berada di sekitar lingkungannya. AR adalah cara
baru, dimana manusia bisa berinteraksi dengan komputer, karena dapat membawa obyek virtual ke lingkungan
pengguna, kemudian memberikan pengalaman visualisasi yang nyata
Kegunaan yang diperoleh dari Augmented Reality dari pelatihan ini adalah :
1. Kesehatan
Bidang ini merupakan salah satu bidang yang paling penting bagi sistem realitas tertambah. Contoh
penggunaannya adalah pada pemeriksaan sebelum operasi, seperti CT Scan atau MRI, yang memberikan
gambaran kepada ahli bedah mengenai anatomi internal pasien.
2. Manufaktur dan reparasi
Bidang lain di mana realitas tertambah dapat diaplikasikan adalah pemasangan, pemeliharaan, dan reparasi
mesin-mesin berstruktur kompleks, seperti mesin mobil.
3. Hiburan
Bentuk sederhana dari realitas tertambah telah dipergunakan dalam bidang hiburan dan berita untuk waktu
yang cukup lama. Contohnya adalah pada acara laporan cuaca dalam siaran televisi di mana wartawan
ditampilkan berdiri di depan peta cuaca yang berubah.
Semarang, 5 Mei 2017
Penyusun
Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 3
Modul Pengabdian
Pengenalan Augmented Reality
Augmented Reality (AR) adalah kombinasi antara dunia maya (virtual) dan dunia nyata (real) yang
dibuat oleh komputer. Obyek virtual dapat berupa teks, animasi, model 3D atau video yang digabungkan dengan
lingkungan nyata sehingga pengguna merasakan obyek virtual berada di sekitar lingkungannya. AR adalah cara
baru, dimana manusia bisa berinteraksi dengan komputer, karena dapat membawa obyek virtual ke lingkungan
pengguna, kemudian memberikan pengalaman visualisasi yang nyata.
Contoh Augmented Reality 3D adalah :
Contoh Upload di Play Store :
Tools yang di gunakan di bawah ini :
1. Unity menggunakan Unity 5.1.1f1.
2. Vuforia SDK menggunakan vuforia-unity-5-0-5. Vuforia
3. Android SDK, ini adalah tools yang harus di instal untuk membuat aplikasi android.
Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 4
Langkah yang di lakukan di bawah ini :
1. Anda dapat masuk ke Program “Unity”
2. Kemudian akan muncul di bawah ini, dapat memilih “3D”, Sehingga muncul huruf merah.
Project Name : “Augmented Reality”,
Location : D:\
Pilih Tombol Biru : “Create Project”
Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 5
3. Tampilan 3D Pada Unity di bawah ini :
4. Drag file “Vuforia Unity 6-2-10.unitypackage” ke asset pada unity.
Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 6
5. Akan muncul perintah untuk mengimport file “Vuforia-unity-6-2-10”, dapat mencentang semua,
kemudian mengKlik “Import” maka akan tampil pada unity 3D
6. Anda dapat mencari Pada “Prefab” “AP Camera” dan “Image Target”, drag pada “Hierarchy”
Menjadi di bawah ini :
Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 7
7. Anda dapat Mendelete “Main Camera” yang terletak pada “Hierarchy”, karena sudah da AR Camera,
agar tidak terjadi duplikat kamera.
8. Setelah di delete menjadi di bawah ini
9. Kita dapat melakukan pengaturan pada camera,Pilih “AR Camera” yang terletak pada “Hierarchy”,
Kemudian Pilih “Open Vuforia Configuration”.
Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 8
10. Anda dapat memilih “Webcam” dan Mencentang “Disable Vuforia Play”, di gunakan untuk Vuforia
mensuport debugging di PC menggunakan camera webcam. Tapi jika hardware belum di support
Vuforia Anda dapat menonaktifkan fitur ini.
11. Kita dapat meletakkan “Image Target”, yang terletak pada “Hierarchy”, di bawah ini “No Target
defined, Press here for target” (Artinya tidak ada image target yang di pasang, anda dapat memilih
target dengan mengklik tombol ini).
Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 9
12. Akan masuk ke browser Developer Vuforia, anda dapat membuat “Image Target” dan “License
Manager”.
13. Sebelum membuat image target, anda dapat Memilih Untuk Register Terlebih Dahulu.
Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 10
14. Jika Sudah teregristrasi, anda dapat login dengan Email dan Password anda :
15. Maka akan masuk ke Menu Utama vuforia development Portal, dan login dengan nama akun anda.
Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 11
16. Pertama anda dapat membuat License,untuk produk Augmented Reality yang akan anda buat. Pada
Vuforia, anda dapat memilih Menu “Develop” pilih “License Manager” pilih “Add License Key”.
17. Dan Pilih Project Type : “Development”, dan
Project Details App Name : ”AugmentedReality3D”,
Licesense Key :”Develop-No Charge” Pilih Tombol : ”Next”.
Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 12
18. Pilih Centang “By Clicking “Confirm”........ ” Pilih “Confirm”.
19. Kemudian Copy License Key di bawah ini, Copykan pada Unity anda
Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 13
20. Pada “ARCamera” di Inspector Pilih Menu “Open Vuforia Configuration”
21. Pastekan App License Key pada text box di sampingnya
Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 14
22. Kemudian kita dapat membuat Image Target Pada Augmented Reality, Pilih “Target Manager” Pilih
“Add Database”.
23. Anda dapat Mengisi Name image target : ”AugmentedReality3D” Pilih Type “Device” Pilih
“Confirm”
24. Jika Sukses, Maka muncul di bawah ini, tersimpan database image target : dengan nama :
”AugmentedReality3D”
Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 15
25. Anda dapat membuat image target dengan memilih “Add Target”.
26. Kemudian memilih jenis image target, pilih “Single Image”, Kemudian Pilh Menu “Browse” (Cari
Gambar)
Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 16
27. Kemudian Inputkan “Width : 30” Pilih “Add”
28. Pilih menu “Download Database (All)”, Kemudian Pilih “Unity Editor”, kemudian Dowload.
Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 17
29. Setelah Terdownload anda dapat mengdrag pada “asset” di unity
30. Kemudian Masuk Ke Image Target, Pada Inspector bagian Database, pilih “Augmented Reality3D”.
Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 18
31. Otomatis Image Target akan muncul gambar image target yang tadi kita upload pada vuforia kemudian
Menjadi Seperti Di Bawah ini.
32. Buat Folder baru pada asset dan beri nama : “Gedung 3D”
Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 19
33. Anda dapat mendrag gambar gedung 3D, pada Scene, kemudian letakkan di atas image target logo
USM.
34. Jika sukses akan mucul di bawah ini
Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 20
35. Pada “ARCamera” di Inspector Pilih Menu Datasets dapat mencentang “Load Augmented Read”
dan “Activate”, di gunakan untuk mengkatifkan tampilan pada augmented reality ketika menajalankan
apilikasi tersebut.
36. Kemudian Selain gambar Gedung Fakutas TIK USM, anda dapat menambahkan yang lain, pada Unity
sudah di sediakan baik yang free maupun berbayar. Pilih “Window” Pilih“Asset Store”.
Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 21
37. Akan muncul bermacam macam animasi, 3D model maupun audio. Sebelum memilih dan
mendownload anda dapat membuat Akun (Create Akun) Pada Play Store Terlebih Dahulu, dengan
memilih “Create Account”.
38. Pilih 3D Animasi Yang Free, Salah satunya memilih ”Cute Male 3”, dapat mengklik download.
Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 22
39. Kemudian Centang Semua pilih “Import”.
40. Akan muncul di scene, seperti di bawah ini
Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 23
41. Buat Pengaturan Pada Character Model 3D ini dengan memilih,
“Rig” Animation Type : ”Humanoid”
Kemudian Pilih “Apply”.
Di gunakan akan dia bertingkah seperti manusia ketika di jalankan
42. Kemudian Drag pada Scene letakkan di sekitar Gedung FTIK USM
Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 24
43. Untuk Mengubah Ukuran, pada inspector, “Scale” Rubah Contoh seperti ini : X :10 , Y : 10, Z :10
44. Kemudian Project selesai, anda dapat menjalankan pada handphone android anda, dengan memilih
menu “file” “Build and settings”
Pilih “Android” Klik “Build”.
Pengabdian Kepada Masyarakat Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang 25
45. Setting seperti di bawah ini, isikan
Company Name : “AugmentedReality3D”
Product Name : “AugmentedReality”
Pada Other Setting Pada Identification
Bundle Identifier : “com.usm.ar”
Minimum API Level : “Android 2.3.1”
46. Selamat Mencoba dan Instal di handphone anda dengan memasang gambar logo usm seperti pada
image target tersebut.
---- Selamat Mencoba dan Terima Kasih ----
top related